WinUpGo
جستجو
CASWINO
SKYSLOTS
BRAMA
TETHERPAY
777 FREE SPINS + 300%
کازینو cryptocurrency به کازینو رمزنگاری Torrent Gear جستجوی تورنت همه منظوره شماست! دنده تورنت

چگونه موفقیت بازی جدید ارزیابی می شود

«موفقیت» این بازی یک برنامه درآمد نیست. این یک مجموعه توافق شده از اهداف و معیارها است: ما درک می کنیم که چه مقدار ما حمل می کنیم، چقدر هزینه برای تحویل آن، چند بار بازیکن باز می گردد و تکنولوژی و انطباق پایدار است. در زیر یک چارچوب عملی است که توسط تولید کنندگان، تحلیلگران و بازاریابی در 90-180 روز اول زندگی پروژه استفاده می شود.


1) با اهداف و ستاره شمالی شروع کنید

1. متریک ستاره شمالی (NSM) یک متریک که نشان دهنده ارزش به بازیکن است (به عنوان مثال: «تعداد جلسات هدف تکمیل شده در هر کاربر در هفته» یا «ساعت گیم پلی معنی دار در MAU»).

2. نردبان معیارها: NSM توسط واحدهای زیر پشتیبانی می شود:
  • محصول/رفتار: onboarding، فعال سازی، حفظ.
  • امور مالی: ARPDAU/ARPPU، LTV، حاشیه.
  • بازاریابی: CPI، ROAS، بازپرداخت.
  • تکنیک: تصادف/ANR، تاخیر، زمان آماده به کار.
  • کیفیت/شهرت: امتیاز، NPS/CSAT، شکایات.
  • انطباق/RG: پوشش محدودیت ها، به موقع بودن مداخلات.

2) شاخص های اصلی محصول

فعال سازی (FTUE): سهم که آموزش/اولین اقدام هدف (FTB/خرید/بازی) به پایان رسید.

نگهداری: D1/D7/ D30 ؛ عامل چسبنده = DAU/MAU.

فرکانس و عمق: جلسات/روز، مدت زمان متوسط، تسلط بر ویژگی های کلیدی.

مشارکت قلب: شادی (CSAT/NPS)، تعامل، پذیرش، نگهداری، موفقیت کار.

سیگنال های کیفیت Onboarding: زمان به ارزش ≤ 90 ثانیه، ≥80٪ مکانیک اساسی را ببینید، گزاف گویی در صفحه 1 ≤ آستانه هدف.


3) درآمد و کسب درآمد

ARPDAU/ARPPU - درآمد روزانه به ازای هر دارایی/پرداخت کننده.

تبدیل به پرداخت کننده، فرکانس و AOV.

LTV (ارزش طول عمر) توسط کوهورت. تمرین: پیش بینی pLTV برای D3/D7 (گاما/Waybull، BG/NBD، ML-رگرسیون) و پس از آن آشتی برای D30/D60/D90.

ساختار: سهم درآمد توسط منبع (IAP، تبلیغات، اشتراک)، بخش و منطقه.


4) بازاریابی و بازپرداخت

CPI (هزینه هر نصب)، CTR/IR (تبدیل خلاق)، سهم ارگانیک.

ROAS Dx (بازگشت هزینه تبلیغات به روز x) و بازپرداخت (روزهای بازپرداخت).

CAC/LTV: این پروژه در صورت LTV ≥ k· CAC (k ≥ 1 مقیاس بندی می شود. 5-3 بسته به ریسک و افق).

تخصیص و افزایش: geo-split، holdout، MMM به عنوان پشتیبان تحت محدودیت های ردیابی.


5) سلامت تکنولوژیکی

نرخ سقوط/ANR (آندروید), FPS, P95/P99 تاخیر از API های کلیدی.

زمان سرور، خطاهای پرداخت، مدت زمان دوستیابی/دانلود.

ثبات انتشار: نقص رگرسیون، رفع سرعت، سهم rollbacks امن است.


6) شهرت و کیفیت تجربه

رتبه بندی فروشگاه، سهم 1 پاسخ، زمان پاسخ به بررسی (<24 ساعت).

CSAT/NPS، موضوعات پشتیبانی، متوسط زمان حل بلیط.

سیگنال های اجتماعی: اشاره، تونالیته، پوشش.


7) انطباق و بازی مسئولانه (RG)

پوشش ابزارهای RG: محدودیت زمان/هزینه، بررسی واقعیت، خود حذفی.

به موقع بودن مداخلات و کاهش الگوهای خطر پس از مداخله

حریم خصوصی/سن/سیاست های جغرافیایی: سهم ممنوعیت به درستی مسدود شده، عدم وجود «الگوهای تاریک» در UX.


8) تجزیه و تحلیل کوهورت و خواندن منحنی

ایجاد گروه ها با تاریخ نصب، کانال، منطقه، پلت فرم.

منحنی نگهداری ایده آل: تثبیت سریع قفسه پس از D7/D14.

اگر D1 بدون رشد D7/D30 ↑، فعال شدن قند (محرک ناپایدار) محتمل است.

منحنی LTV: مقایسه منطقه تحت منحنی درآمد/نسبت نگهداری ؛ اجتناب از متوسط - بخش را ببینید.


9) معیار های مرحله (نشانه ها، نه دگم)

راه اندازی نرم (هفته 1-4): حفظ در حال رشد است، سقوط <آستانه هدف، pLTV ~ 40-70٪ از هدف.

راه اندازی عمومی (هفته 5-8): D7/D30 پایدار، CPI قابل پیش بینی، ROAS D7 در راهرو طرح.

تثبیت (هفته 9-12): بازپرداخت متناسب با افق استراتژیک، سهم مشکلات فنی در بلیط می افتد، مواد آلی رشد می کند.


10) آزمایش و آمار

تست های A/B: فرضیه پیش فرض، معیارهای موفقیت و توقف.

اندازه نمونه (برای کسری):
  • (n\approxes\frac {2, p (1-p), (z_{α/2}+z_{β}) ^ 2} {\Delta ^ 2})
  • جایی که (Δ) اثر کم اهمیت است.
  • CUPED/طبقه بندی واریانس را کاهش می دهد ؛ برای معیارهای زمانی - آزمون های غیر پارامتری.
  • Guardrails: سقوط/ANR، شکایات، سیگنال های RG، رتبه بندی - اگر بدتر شدن، توقف آزمون.

11) مدل مالی: ماه های اولیه P&L

کمیسیون درآمد − پرداخت/پلت فرم − بازاریابی − سرور/محتوا/پشتیبانی = حاشیه عملیاتی.

تجزیه و تحلیل سناریو: پایه/خوش بینانه/استرس.

اقتصاد واحد توسط کانال: pLTV_i، CPI_i، حداکثر نرخ خرید ترافیک.


12) داشبورد درجه اول

1. اساس: DAU/WAU/MAU، D1/D7/D30، ARPDAU/ARPPU، تبدیل به پرداخت، گروه های LTV.

2. Fanels: onboarding → فعال سازی → ویژگی های کلیدی → کسب درآمد.

3. بازاریابی: CPI، ROAS Dx، بازپرداخت، ارگانیک.

4. تکنیک: سقوط/ANR، تاخیر، آپ تایم، خطاهای پرداخت.

5. کیفیت: امتیاز، NPS/CSAT، موضوعات بلیط، زمان پاسخ.

6. RG: پوشش محدودیت ها، زمان به فاصله، کاهش الگوهای ریسک.


13) تحقیق کیفی (چرا متریک است)

جلسات قابلیت استفاده برای سناریوهای کلیدی (5-8 پاسخ دهنده) - «جایی که آنها گیر کرده اند».

مصاحبه JTBD - چه شغلی بازیکن است «استخدام».

نظرسنجی در محصول: CES/CSAT پس از مسیرهای بحرانی.

تجزیه و تحلیل بازخورد: باعث ایجاد 1 خوشه، رفع سریع و ارتباطات می شود.


14) نتایج تصمیم گیری: چه باید بکنید اگر...

D1 پایین: سرعت بخشیدن به زمان به ارزش، کوتاه کردن مراحل، بهبود آموزش و حالت های خالی.

D1 وجود دارد، اما یک D7/D30 ضعیف: کار بر روی معانی بازگشت - حوادث، فصل ها، مکانیک اجتماعی، «ادامه از نقطه».

CPI بالا: جمع آوری خلاقیت، هدف، ASO، جستجو برای کانال های جدید/جغرافیایی.

ROAS موافق نیست: کاهش تدارکات به کانال های سودآور، افزایش تبدیل به پرداخت، کار بر روی ARPPU/فرکانس.

سقوط/عملکرد: اولویت به نقطه بهینه سازی و انتشار ثبات ؛ محاسبات قناري.


15) فرمول های کوچک و ورق های تقلب

چسبنده: DAU/MAU.

ARPDAU: درآمد روزانه/DAU.

بازپرداخت (روزها): حداقل x که ROAS Dx 100٪ ≥.

Dx pLTV score: (pLTV\approximate\sum _ {t = 1} ^ {x} ARPDAU_t) تنظیم شده برای کاهش و فصلی بودن.

احتباس کوهورت: (R_t =\frac {\text {assets on day t}} {\text {established on day 0}}).


16) چک لیست موفقیت بزرگ

اهداف و معیارها

  • NSM فرموله شده و مرتبط با ارزش
  • کارت KPI: محصول، امور مالی، بازاریابی، مهندسی، کیفیت، RG

ابزار دقیق و داده ها

  • تخته سه لا کامل و تله متری خطا
  • داشبورد کوهورت و مدل pLTV
  • انتساب بازاریابی و ROAS

کیفیت و تکنیک

  • سقوط/ANR و تاخیر در سبز
  • قناری/رولبک روش
  • پرداخت/تطبیق SLO

تحقیق و UX

  • جلسات قابلیت استفاده به طور منظم/نظرسنجی
  • بدهی UX و عقب ماندگی SLA در رفع

آزمایش ها

  • فرضیه ثبت، الگوهای A/B، guardrails
  • پس از تجزیه و تحلیل با فواصل اطمینان

انطباق/RG

  • سن/جغرافیایی، حریم خصوصی، شفافیت
  • پوشش و اثربخشی مداخلات

ارزیابی موفقیت یک بازی جدید یک فرآیند چرخه ای است: فرمول ارزش، دقت اندازه گیری مسیر به آن، تجربی بهبود، حفظ کیفیت و اخلاق. تیم هایی که از طریق معیارهای کوهورت، pLTV و پایداری فناوری به بازی نگاه می کنند، تصمیمات درستی در مورد محصول می گیرند و بدون «سوزاندن» بودجه به بازپرداخت می رسند.

× جستجو در بازی‌ها
برای شروع جستجو حداقل ۳ کاراکتر وارد کنید.