WinUpGo
جستجو
CASWINO
SKYSLOTS
BRAMA
TETHERPAY
کازینو cryptocurrency به کازینو رمزنگاری Torrent Gear جستجوی تورنت همه منظوره شماست! دنده تورنت

برترین کنفرانس های توسعه دهندگان iGaming

چگونه انتخاب کردیم

عمق فنی: آهنگ/کارگاه آموزشی در باطن، RGS، ویدئو زنده، داده ها/AI، پرداخت، امنیت وجود دارد.

مخاطبین مفید: ارائه دهندگان محتوا، جمع کننده ها، سیستم عامل های PAM، PSP، آزمایشگاه های صدور گواهینامه.

وسعت موضوعات: از ریاضیات/صدور گواهینامه به DevOps/SRE و RG.

دسترسی به نسخه ی نمایشی و SDK: با دستورات فنی، logins sandbox، roadmaps.


TOP-10 کنفرانس توسعه دهندگان iGaming

1) ICE (از جمله ICE VOX)

برای چه کسی: مهندسان RGS، یکپارچه سازان، معماران پلت فرم.

چرا برای دختران مهم است: حداکثر فروشندگان در یک مکان - شما می توانید «زنده» ترکیب API/SDK، دیدن استودیوهای زنده، jackpots و موتورهای تبلیغاتی.

موضوعات: هماهنگی محتوا، معماری پلت فرم، RG/انطباق، پوشش های ویدئویی/AR زنده.

نکته: با یک چک لیست از یکپارچگی (endpoints، SLA، webhooks) بروید، جلسات پوستر را از قبل برنامه ریزی کنید.


2) جهان SiGMA (اروپا/اوراسیا/آسیا/آمریکا)

برای چه کسی: استودیوهای باکره کامل پشته، مشتریان تلفن همراه و وب، داده ها/BI.

چرا مهم است: ترکیبی مناسب از محتوا و مناطق راه اندازی ؛ بسیاری از SDK های جوان و جمع کننده ها با GTM سریع.

موضوعات: عملکرد تلفن همراه، جبهه متقابل پلت فرم، ارکستراسیون AML/KYC، پرداخت های رمزنگاری/پایدار.

نکته: ساخت نسخه ی نمایشی برای پروفایل در دستگاه های «طلا» - اغلب نوار دستگاه وجود دارد.


3) اجلاس SBC (вкл. اجلاس کازینو بیت)

برای چه کسی: کازینو و techlides کتاب ورزشی، SRE/DevOps، تجزیه و تحلیل محصول.

چرا مهم است: تمرین زیادی در مورد ماژول های تبلیغاتی و داده ها: مسابقات، ماموریت ها، A/B، ویترین های زمان واقعی.

موضوعات: مشاهده پذیری، عملکرد، ضد سوء استفاده، شخصی سازی، ماتریس های قضایی.

نکته: با اپراتورها به قلم بروید - درد واقعی در لابی و پرداخت وجود دارد.


4) G2E (نمایشگاه جهانی بازی)

برای چه کسی: مهندسان پلت فرم، زنده infra، استودیو با مقیاس جهانی.

چرا مهم است: زیرساخت های بالغ و انطباق ؛ برش خوب در DR/پشتیبان گیری و ثبات در قله.

موضوعات: جریان ویدئو، اتوماسیون استودیو، پرداخت راه آهن، ادغام سخت افزار.

نکته: برنامه در امتداد مسیر قرار دارد: G2E از لحاظ فیزیکی بزرگ است.


5) iGaming بعدی

برای چه کسی: معماران، سیستم عامل های داده، ML/شخصی سازی.

چرا این موضوع مهم است: تمرکز استراتژیک بر روی داده ها و محصول محتوای خوبی در مورد MLOps و رشد است.

موضوعات: تجزیه و تحلیل علی، هدف قرار دادن بالا بردن، حریم خصوصی توسط طراحی، شخصی سازی AI.

نکته: طرح های رویداد خود را بیاورید: آسان است که از همکاران بررسی کنید.


6) اجلاس بازی های کانادایی (یا اجلاس بازی های منطقه ای)

برای چه کسی: تیم هایی که وارد بازارهای تنظیم شده در آمریکای شمالی می شوند.

چرا مهم است: مقررات، آزمایشگاه ها، گزارش - بسیاری از عمل صدور گواهینامه و RG.

موضوعات: استخرهای RTP، KYC/AML، گزارش برای تنظیم کننده ها، پرداخت های محلی.

نکته: دیدار با آزمایشگاه های تست (GLI/BMM، و غیره) - مصنوعات و فرمت های ورود را مشخص کنید.


7) اجلاس بازی ASEAN/آسیا متمرکز شده است

برای چه کسی: توسعه دهندگان تلفن همراه و ارائه دهندگان با تمرکز APAC.

چرا مهم است: الگوهای UX آسیایی، تلفن همراه عمودی، ساخت نور، PSP های محلی.

موضوعات: مینی جلسات، ویژگی های اجتماعی، روش های پرداخت محلی، ضد تقلب در پرداخت.

نکته: مجموعه ای از دستگاه های «آسیایی» را برای آزمایش جمع آوری کنید و از فروشندگان برای سازگاری آنها بپرسید.


8) نمایشگاه BEGE/هفته بازی های اروپای شرقی (و رویدادهای مشابه CEE)

برای چه کسی: استودیوها/سیستم عامل های اروپای شرقی، انتگرال ها.

چرا مهم است: جلسات جمع و جور اما غنی: جمع کننده ها، PSP ها، اپراتورهای محلی.

موضوعات: GTM سریع، محلی سازی، تفاوت های ظریف قانونی مناطق، پل های خرده فروشی + آنلاین.

نکته: یک محل عالی برای مذاکره یک خلبان «برای منطقه».


9) HIPTHER: پراگ بازی و TECH اجلاس/کنگره بازی اروپا

برای چه کسی: techlides/انطباق، که دارای بسیاری از حوزه های قضایی است.

چرا مهم است: پانل های دوربین برای مجوز، تبلیغات، RG - شما می توانید سوالات فنی «ناخوشایند» بپرسید.

موضوعات: ویژگی های طراحی قانونی، ماتریس محدودیت، دنباله حسابرسی و حریم خصوصی.

نکته: لیستی از ویژگی های بحث برانگیز (autospin، turbo، ویژگی خرید) را تهیه کنید - توصیه های مستقیم دریافت کنید.


10) رویدادهای مجاور Dev-oriented: DevGAMM/Pocket Gamer Connects/Nordic Game (درباره اسکله ها و آهنگ های iGaming)

برای چه کسی: مشتری بازی، ابزار هنری، عملکرد/بهینه سازی.

چرا مهم است: کمتر «کسب و کار» - کد بیشتر: خطوط لوله دارایی، الگوهای UI/UX، قلم تلفن همراه.

موضوعات: Unity/UE پروفایل، ساخت وزن، اول رنگ، محلی سازی و دسترسی.

نکته: به دنبال گزارش از استودیوهای iGaming باشید - آنها به طور مرتب مهندسی مشتری را به اشتراک می گذارند.


چگونه برای یک تیم باکره آماده شویم (کوتاه)

1. تدوین اهداف: ادغام (SDK/PSP/RGS)، عملکرد، مشاهده، RG/انطباق.

2. جمع آوری یک «ادغام مختصر»: یک لیست از API ها، طرح رویداد، انتظارات SLA، فرمت ورود به سیستم و webhooks.

3. جلسات برنامه در پیشبرد: 10-15 اسلات با غرفه ؛ دسترسی های نسخه ی نمایشی و کیف پول را آزمایش کنید.

4. یک «مسیر فناوری» را برنامه ریزی کنید: 60٪ از زمان - غرفه ها/کارگاه ها، 40٪ - گزارش ها/پانل ها.

5. را متریک و موارد: سقوط/تاخیر/FP، صدک cashout، صفحه نمایش RG - برای بازخورد بپرسید.

6. هفته پیگیری: تماس ها، خلبانان، دسترسی، تعمیر چیزهای کوچک.


چه چیزی به عنوان یک سفر موفقیت آمیز محسوب می شود

یکپارچگی: ≥3 دسترسی sandbox تایید شده، نقاط پایانی توافق شده/SLA.

عملکرد: لیست پیشرفت های رنگ اول/وزن/جریان، مهلت و صاحبان.

پرداخت: گزینه های PSP/بانکداری باز، هدف 95p cashout، طرح آشتی.

داده ها: موافقت نامه های مربوط به صادرات در زمان واقعی رویدادها و سیگنال های ضد تقلب.

انطباق: چک لیست مصنوعی برای آزمایشگاه ها/تنظیم کننده ها توسط بازارهای شما.


چک لیست «چه چیزی را با شما»

  • techdeck 1-2 صفحه: معماری، حوادث، قلم KPI، پشته.
  • مخزن سوالات در API/SDK/webhooks ؛ قالب NDA.
  • نسخه ی نمایشی می سازد (تلفن همراه/وب) + دستگاه های طلا.
  • ماتریس صلاحیت: RTP/ویژگی ها/متون، صفحه نمایش RG.
  • پروفایل بار: اهداف p95/99، اهداف سقوط، طرح DR.
  • فهرست «مناطق قرمز»: ضد تقلب، پرداخت، محلی سازی، در دسترس بودن.

توسعه دهنده در iGaming کنفرانس به خاطر "شبکه به خاطر شبکه نیاز ندارد. "این ها سرعت سریع ادغام و بررسی فنی هستند: شما SDK ها و پرداخت ها را ترکیب می کنید، عملکرد و قابلیت مشاهده را بهبود می بخشید، نیازهای تنظیم کننده ها و خلبانان را برنامه ریزی می کنید. 2-3 رویداد «mast-have» را از لیست (ICE/SiGMA/SBC/G2E) انتخاب کنید، یک اجلاس منطقه ای و یک رویداد کاملا باکره را اضافه کنید - و هر سفر به ویژگی ها، کیفیت و سرعت انتشار تبدیل می شود.

× جستجو در بازی‌ها
برای شروع جستجو حداقل ۳ کاراکتر وارد کنید.