چگونه RGS ثبات اسلات و تله متری را فراهم می کند
مقاله کامل
1) نقش RGS در ثبات و شفافیت
RGS (Remote Game Server) هسته محتوای RNG استودیو است. این نتایج دور را تولید می کند، حالت های جایزه را حفظ می کند، با حلقه پرداخت پلت فرم/جمع کننده ادغام می شود و تله متری را برای BI و تنظیم کننده ها فراهم می کند. موارد زیر بستگی به ثبات آن دارد: عدم وجود doublets حل و فصل، تاخیر کم دور، صحت jackpots/ماموریت و قابلیت اطمینان گزارش.
2) SLO ها و ناوردا را بر روی پول هدف قرار دهید
SLO کسب و کار (حداقل):- p95 'شرط/حل و فصل' <200 MS (بدون هاپ پرداخت), خطا '<0. 1%`.
- «شهرک های از دست رفته/تکراری» = 0.
- تحویل حوادث به اتوبوس/BI ≤ 5 دقیقه.
- در دسترس بودن API بحرانی (شرط/حل و فصل/عقبگرد) ≥ 99. 95%.
- درست با تعادل - در کیف پول پلت فرم، RGS تنها وضعیت دور را ذخیره می کند.
- تمام فراخوانهای پولی بدون وقفه هستند: «Idempotency-Key»، منحصر به فرد «bet _ id »/« round _ id».
- جبران خسارت - sagas، نه «ویرایش دستی» پایگاه داده.
3) معماری پایداری «ضد شکننده»
3. 1 Idempotence و ساگا
دستور ميدم «شرط ببنديد»، «شرط بندي». حل و فصل '،' بازگشت 'با کلید idempotency و deduplication.
حماسه «شرط → نتیجه → اعتبار» با وضعیت روشن («شروع»، «حل و فصل _ در انتظار _ اعتبار»، «اعتبار»، «جبران»).
3. 2 صندوق پستی/CDC و تحویل تضمین شده
این رویداد در صندوق خروجی در یک معامله با تغییر در حالت دور ثبت شده است.
ناشر پس زمینه → اتوبوس (کافکا/پولسار); برای DWH - CDC (Debezium/آنالوگ).
3. 3 فشار برگشتی و صف
بافر "حل و فصل "/" برنده تمام پولها. ماشه در صف ؛ حفاظت در برابر «طوفان شرط بندی».
سطلهای نشانه/محدودیتهای «session _ id» و ارائهدهنده ؛ «بدون جلسات جدید».
3. 4 انتشار قناری و پرچم های ویژگی
1-5٪ از ترافیک به نسخه جدید، بازگشت خودکار از طریق SLO.
گنجاندن مکانیک بحث برانگیز (پاداش خرید، استخر RTP جدید) - از طریق پرچم ویژگی با فوری کردن.
3. 5 دولت و مقیاس
وضعیت بازی حداقل است ؛ جلسات چسبنده توسط 'session _ id' یا پشته خارجی (Redis/SQL) با TTL + jitter.
مقیاس افقی کارگران «حل و فصل »/« جکپات» بدون در نظر گرفتن جبهه API.
3. 6 ادغام سلامت
نمونه های بهداشتی ارائه دهنده/جمع کننده: «پینگ»، «پیکربندی»، «تأخیر کیف پول».
کاهش خودکار بار در مناطق/کانال های «بیمار».
4) حفاظت و انطباق پیش فرض
mTLS در داخل محیط + امضای درخواست (HMAC/EdDSA)، نشانه های کوتاه مدت.
حفاظت WAF/ربات، اثر انگشت دستگاه، قوانین سرعت.
اسرار در Vault/HSM، رمزگذاری KMS در حالت استراحت، نشانه گذاری زمینه های حساس.
حسابرسی WORM: مجله تغییر ناپذیر ریاضی/حد/تغییرات برنده تمام پولها.
RGS به اقامت داده احترام می گذارد: PII/سیاهههای مربوط به منطقه (EU/UK/BR...) با ممنوعیت خواندن بین منطقه ای.
5) نقشه کامل تله متری: چه و چگونه برای اندازه گیری
5. 1 معیارهای کسب و کار (بازی)
'bets _ per _ min', 'active _ sessions', 'avg _ bet', 'win _ rate', 'hit _ rate', 'rpt' (RTP واقعی), 'bonus _ entry _ rate', 'freespin _ rounds', 'feature _ buy _ count', 'jackpot _ tribe/trigger', 'sete _ lag _ ms' (زمان از نتیجه به اعتبار), 'شرط بندی _ پیشرفت'.
5. 2 معیارهای فنی
Latencies p50/p95/p99 by 'bet', 'settle', 'rollback', 'کیف پول. بدهی/اعتباری.
میزان خطا توسط نقاط پایانی، انواع خطا (5xx/4xx/business).
اشباع: CPU/حافظه/GC، عمق صف، استفاده از استخر موضوع.
Шина: تاخیر در هر پارتیشن، زندگی مصرف کننده، شمارنده های مجدد/عقب نشینی.
5. 3 سیگنال RG/AML/KYC
آ ره. محدود کردن RG 'ضربه. اتمام وقت. شروع/پایان «،» خود حذفی. پرچم گذاری شده
ناهنجاری های سرعت، دستگاه های رایج/کارت (برای خوراک ضد تقلب)، aml. هشدار. باز کرد.
5. 4 دسته از سیاهههای مربوط
حسابرسی (WORM): تغییر ریاضی، استخر RTP، محدودیت ها، پارامترهای جکپات.
یکپارچگی: امضا، وضعیت کیف پول/جمع کننده، دلایل بازپرداخت.
حوادث: timecodes سقوط، زمینه trace_id، قبل/بعد از دم رویداد.
6) الگوهای رویداد و قراردادها
6. 1 موضوعات اساسی (مثال کافکا)
6. 2 نمونه ای از رویداد a 'bet. مستقر شد..
جی سون
{
" :" uuid "،" : "bet. settled"، " :"  ":" brand-7 "،" brand-7 ":
"game_id": "studio:slot_forge_02," "شرط": {"مقدار": 1. 00، «ارز»: «EUR»}، «برنده»: {«مقدار»: 14. 60, «ارز»: «EUR»} «, bonus_state": {«در _ پاداش»: درست «, freespins_left": 7}, «برنده تمام پولها»: {«~»: 0. 01، «باعث»: نادرست}
idempotency_key": «bet_r_8c12_1»
}مورد نیاز: رجیستری طرح (Avro/JSON)، نسخه های سازگار با عقب، کلید های پارتیشن سخت ('tenant _ id'، 'player _ id').
7) داشبورد و هشدار (آنچه برای دیدن «حق دور»)
صفحه بازی (NOC/محصول):- شرط/دقیقه, settle_lag, RTP-واقعی/محدوده گواهی, hit_rate, تاخیر برنده تمام پولها.
- نقشه حرارتی برای جغرافیایی/ارائه دهندگان/بازی ها، کدهای خطای بالا.
- p95 در هر نقطه پایانی، نرخ خطا، عمق صف، تاخیر مصرف کننده، خطاهای CPU/mem، TLS.
- سلامت کیف پول/جمع آوری، طوفان های مجدد، اثربخشی برگشت.
- p95 'حل و فصل'> هدف X دقیقه در یک ردیف.
- خطای 'bet/settle'> Y% در منطقه/بازی.
- اتوبوس تاخیر> Z ثانیه.
- RTP رانش در N دقیقه> راهرو معتبر (برای تشخیص سریع).
8) مهندسی هرج و مرج و مته
PSP/کیف پول آنلاین: چک کردن sagas/retras، بلوک «هیچ جلسه جدید».
طوفان های شبکه/تحویل دوگانه: idemotence و deduplication.
کاهش سرعت پایگاه داده/حافظه پنهان: فشار برگشتی، تخریب برازنده.
قطره منطقه: RPO ≤ 5 دقیقه، RTO ≤ 30 دقیقه، هماهنگ سازی خروجی.
9) نسخه ریاضی و کنترل پیکربندی
هر گونه تغییر در ریاضیات/RTP - یک نسخه جدید از ساخت، صدور گواهینامه، فریز از شاخه قدیمی.
پرچم های پیکربندی (فرقه ها، محدودیت ها، ممنوعیت های جغرافیایی) - در یک ذخیره سازی نسخه ای، با «چهار چشم» و حسابرسی WORM.
دارایی های برش «آبی/سبز» (CDN) + قناری در API.
10) حوادث: از تشخیص تا پس از مرگ
1. تشخیص توسط هشدارهای SLO/ناهنجاری ها.
2. تخریب (توقف جلسات جدید، غیرفعال کردن ویژگی های بحث برانگیز، تغییر به کارگران پشتیبان).
3. جبران خسارت از طریق sagas/rollback، آشتی با کیف پول و کیف پول جکپات.
4. Postmortem: جدول زمانی، علت ریشه ای، اقداماتی که از تکرار جلوگیری می کند (کنترل پرچم، آزمایش قرارداد، محدودیت ها).
11) چک لیست استودیو (RGS) - ثبات و تله متری
- هویت «bet/settle/rollback»، منحصر به فرد «bet _ id »/« round _ id».
- صندوق پستی/CDC در همه جا ؛ هیچ انتشارات «دور زدن» معاملات وجود دارد.
- Sagas در راه پول ؛ جبران وقایع به جای ویرایش دستی.
- فشار برگشتی، صف، محدودیت جلسه/بازی/منطقه ؛ حالت «بدون جلسات جدید»
- انتشار قناری/پرچم های ویژگی، بازگشت خودکار در SLO.
- مجموعه کامل معیارها و داشبورد ؛ هشدار در مورد بودجه SLO
- WAF/mTLS، امضا، Vault/HSM، حسابرسی WORM.
- تمرینات هرج و مرج (PSP آفلاین، رویداد دو برابر، تخریب DB).
- ریاضی/RTP نسخه و کنترل چهار چشم.
- اقامت داده: سیاهههای مربوط منطقه/PII، خواندن متقابل مهار.
12) چک لیست اپراتور/جمع کننده - چه چیزی از استودیو درخواست می شود
- SLO و داشبورد واقعی p95/p99، میزان خطا، تاخیر حل و فصل، تاخیر برنده تمام پولها.
- API اسکله + طرح رجیستری، تاریخچه نسخه.
- سیاست حادثه/پس از مرگ، پروتکل های بازپرداخت/جبران خسارت.
- شواهد idempotency (کلید deduplication، موارد آزمون تکراری).
- انتشار قناری، پرچم های ویژگی، قابلیت فوری.
- ورود به سیستم WORM از تغییرات ریاضی/محدودیت ؛ دسترسی RBAC/موقت.
- اقامت داده ها و جغرافیایی پیکربندی، گزارش های محلی و قلاب RG.
- به طور منظم کیف پول برنده تمام پولها و پلت فرم آشتی کیف پول.
13) پرچم های قرمز (ضد الگوهای)
ویرایش دستی نتایج/تعادل در پایگاه داده.
انتشار تله متری بدون outbox/CDC (حوادث از دست رفته).
فقدان idempotency → شهرک های تکراری.
Monolith بدون فشار پشت: «طوفان» قرار می دهد تمام RGS.
بدون قناری/پرچم ویژگی، فقط «انفجار بزرگ» منتشر می شود.
گزارش های BI/نظارتی با پایگاه داده مبارزه با OLTP.
هیچ حسابرسی WORM از تغییرات ریاضی و جکپات وجود ندارد.
RGS پایدار بر اساس متغیرهای پولی دقیق (idempotence، sagas، outbox)، عملکرد مدیریت شده (صف، فشار برگشتی، انتشار قناری) و تله متری شفاف (قراردادهای رویداد، داشبورد SLO، ممیزی WORM) ساخته شده است. چنین پایه ای به استودیو و اپراتور اعتماد به نفس می دهد: دور صادقانه و سریع است، پول محافظت می شود، گزارش قابل اعتماد است، و حوادث نادر، کوتاه و قابل درک است.
