چگونه کازینو تست minigames پیش از انتشار
مینی گیم یک صحنه کوتاه ۱۰ تا ۲۵ ثانیه ای با یک تصمیم و یک پاسخ سریع است. برای جلوگیری از چنین رویدادی از «شکستن» محصول، قبل از انتشار کازینو، پنج مدار تأیید وجود دارد: ریاضیات، صداقت، UX، قابلیت اطمینان، انطباق. در زیر یک راهنمای عملی برای چه و چگونه به آزمون است.
1) ریاضی: RTP و شبیه سازی نوسانات
هدف: تأیید پارامترهای نظری و مرزهای پراکندگی.
چگونه ما انجام می دهیم:- مونت کارلو ≥ 10 ^ 8 دور در یک شبیه ساز سرور با صندلی ثابت ؛ مقایسه 'RTP _ actual' با 'RTP _ theor' (تحمل، به عنوان مثال، ± 0. 2 ص)
- پراکندگی و دم: ساخت توزیع P&L برای 1، 10، 100 قسمت ؛ برآورد احتمال «رگه های خشک» و «قله».
- کلاه ها و محدودیت ها: ما راه اندازی برای گروه ها (مبتدی/تنظیم کننده/VIP) را بررسی می کنیم.
- EV «بلند کردن/ادامه»: ریاضی خنثی ؛ هیچ مجازات پنهانی برای «برداشتن» وجود ندارد.
- مجموعه های رگرسیون: هر ویرایش را به جداول شانس با همان مجموعه های جانبی اجرا کنید - مقادیر باید بیت به بیت مطابقت داشته باشند.
مصنوعات: گزارش شبیه سازی (نمودار، جداول چندک)، تفاوت به نظریه، لیست «مناطق قرمز».
2) صداقت و RNG
هدف: نتایج غیر قابل اثبات.
چگونه ما انجام می دهیم:- Server Authority: سرور نتیجه را محاسبه می کند. مشتری فقط یک تصویر است.
- مرتکب شدن: هش sid را قبل از دوره منتشر کنید و بعد (به کمک) نشان دهید. مسابقات را بررسی می کنیم.
- VRF (در صورت لزوم): نتیجه قرارداد/خدمات با اثبات ؛ اعتبار در باطن.
- تغییر ناپذیری: نسخه های جداول شانس و سیاست های دانه به کنترل پیکربندی وارد می شوند. «بدون مبادله داغ» چک.
- تعیین تکرار: توسط sid + ورودی مینی بازی تجدید 1:1.
مصنوعات: پروتکل صداقت، سیاهههای مربوط/افشا، اسکریپت تأیید.
3) UX و در دسترس بودن
هدف: بازخورد سریع بدون اضافه بار شناختی.
تست ها:- TTF: زمان از شیر به پاسخ 200-500 میلی ثانیه ؛ انیمیشن کلیدی 0. 4-0. 8 ثانیه ؛ فصل 10-25 س.
- «یک صفحه - یک قانون»: یک قانون ≤ 15 کلمه + یک آیکون ؛ جلسات قابلیت استفاده در تلفن همراه (راست دست/چپ دست).
- قابلیت دسترسی: فونت ها، کنتراست، حالت کوری رنگ، زیرنویس ها، عملیات یک دست ؛ بومی سازی زبان های طولانی
- تله متری: شروع/پایان/رها کردن حوادث به درستی نوشته شده است. کلیک نقشه حرارتی.
- سناریوهای منفی: از دست دادن تمرکز، آفلاین، ضربه مکرر، لغو.
مصنوعات: پروتکل UX، جلسات ویدئویی، لیست مشکلات با اولویت.
4) قابلیت اطمینان: عملکرد، تاخیر، تحمل خطا
هدف: مینی گیم تحت بار و شبکه واقعی پایدار است.
تست ها:- بار: شبیه سازی قله (X3 از DAU برنامه ریزی شده) با توزیع جغرافیایی ؛ CPU/RAM/GC/تاخیر.
- شبکه: 3G/high لرزش/از دست دادن ؛ تایمر ها و «پنجره های نگهبان» را در مهلت تعیین شده بررسی کنید.
- عملکرد مشتری: 60 فریم در ثانیه در دستگاه های هدف ؛ شروع سرد <3-5 ثانیه ؛ دارایی <2-5 MB.
- شکست: راه اندازی مجدد خدمات، پایگاه داده/حافظه پنهان ؛ قوانین بازگشت/تکرار دور ؛ عدم توانایی پرداخت ها
- گزارش ها و هشدارها: معیارهای صحیح، ردیابی، داشبورد SLO (به عنوان مثال، درصد 99 TTF).
مصنوعات: گزارش تست بار، چک لیست تخریب و اقدامات حادثه.
5) ایمنی و ضد تقلب
هدف: حفاظت از اقتصاد و محیط زیست عادلانه
تست ها:- مشتری: ضد دستکاری، جعل منابع، تزریق پوشش، تقلید تاکتیکی.
- رباتها و ماکروها: الگوهای بدون سر، زمان غیر واقعی ؛ captch/تحریم ماشه.
- تبانی و چند بسته: دستگاه FP، محدودیت سرعت، محدودیت در الاستیک پنجره.
- معاملات: Idempotence، حفاظت مجدد جایزه (nonce/TTL).
- لایه زنده: ضد تیراندازی (بسته شدن پنجره در زمان سرور t = − 200-0 ms).
مصنوعات: گزارش pentest/bugbounty، لیست امضا و آستانه.
6) انطباق و پاکیزگی قانونی
هدف: انطباق با هنجارهای حوزه های قضایی و اصول بازی مسئول.
ما بررسی می کنیم:- افشای: محدوده RTP، کلاس احتمال/محدوده، کلاه، مهلت، نظم اختلاف.
- سن/جغرافیایی: فیلترهای دسترسی، متون هشدار دهنده.
- KYC/AML: محرک هایی برای جوایز/خروجی های بزرگ ورود به سیستم توسط شرایط تنظیم کننده.
- بازاریابی: بدون وعده «درآمد تضمین شده» ؛ تصاویر/متون صحیح.
- حریم خصوصی: به حداقل رساندن داده ها، سیاست های کوکی/تله متری، مهلت نگهداری.
مصنوعات: چک لیست حسابرسی، سیاست های رسمی/پرسش و پاسخ «چگونه کار می کند».
7) ناهار نرم و A/B
هدف: تایید فرضیه ها در مورد بازیکنان واقعی بی خطر است.
چگونه ما انجام می دهیم:- مخاطبان Geo/Sandbox: 1-3٪ ترافیک یا کشور کوچک.
- پارامترهای A/B: فرکانس ماشه، طول انیمیشن، نیروی وانت/ادامه، محافظ دهان.
- بالا بردن حفظ (D1/D7) ≥ هدف (به عنوان مثال، + 3-5٪).
- ≤ آستانه نرخ شکایت/تقلب
- Tolerance RTP_fakt TTF/رها کردن در منطقه سبز.
- برگشت: یک لمس پرچم، حفظ اقتصاد و سیاهههای مربوط.
مصنوعات: گزارش ناهار نرم، راه حل های مقیاس پذیری/تعادل مجدد.
8) معیارهای «آماده انتشار»
RTP/نوسانات: واقعی در تحمل هیچ «سوراخ» در دم وجود دارد.
صداقت: مرتکب آشکار/VRF چک گذشت، تکرار تعیین می شود.
UX: TTF ≤ 500 میلی ثانیه، ≤ صحنه 25 ثانیه، در دسترس بودن، قانون تک صفحه.
قابلیت اطمینان: 99 درصد TTF/تاخیر در SLA ؛ تحمل خطا تایید شده است.
امنیت/ضد تقلب: امضاها و محدودیت ها فعال می شوند، حوادث بسته می شوند.
انطباق: همه افشا/سیاست/فیلتر فعال هستند.
ناهار نرم: معیارهای به دست آمده، شکایات طبیعی، برنامه انتشار تایید شده است.
9) چک لیست تست کلید در دست
1. شبیه سازی 10 ^ 8 + دور، گزارش RTP/نوسانات/چندک.
2. RNG-صداقت: مرتکب/افشاء، VRF-اعتبار سنجی، تکرار.
3. اندازه گیری های UX: TTF/انیمیشن ها، در دسترس بودن، سناریوهای منفی.
4. بار/شبکه: اوج DAU، تخریب، برنامه شکست خورده.
5. ایمنی: pentest، antibot/anticollusion، idempotency.
6. انطباق: افشای، سن/جغرافیایی، KYC/AML، حریم خصوصی.
7. تله متری: حوادث، داشبورد، هشدار ؛ حوادث SLA
8. ناهار نرم/A/B: فرضیه ها، آستانه ها، طرح عقبگرد.
9. بررسی خانه دار: کلاه های کوهورت، صادقانه «انتخاب»، بودجه فصل.
10. راه حل انتشار: پروتکل با امضای صاحبان ویژگی.
10) اشتباهات رایج و چگونگی اجتناب از آنها
جعبه سیاه احتمالات درمان: صفحه نمایش چگونه کار می کند، کلاس های شانس، متعهد است.
صحنه های طولانی (> 30). درمان: 10-25 ثانیه، انیمیشن ها، مراحل را تسریع کنید.
عدم توانایی پرداخت. درمان: nonce/TTL/بررسی وضعیت قبل از صدور مجدد.
تست های ضعیف شبکه درمان: 3G/jitter/loss/offline سناریوهای کشتی گیر.
ضد جعل ديره. دارو: امضا/captchas از روز اول ؛ مشاهده ناهار نرم.
هیچ برنامه بازگشتی وجود ندارد. پزشکی: ویژگی جعبه، مهاجرت بدون از بین بردن دولت.
11) نمونه ای از ساختار یک پیجر
خلاصه: هدف مینی گیم، خطرات کلیدی، راه حل (Go/No-Go).
ریاضی: RTP fact/theor، واریانس، دم، کلاه.
صداقت: پروتکل، لینک های هش/ورود به سیستم، ضد VRF.
UX: TTF/scene/availability, usability finds and fixes.
قابلیت اطمینان: بار، شبکه، نتایج شکست خورده.
ایمنی: خطرات یافت شده/بسته، باز.
انطباق: چک لیست، لینک های سیاست/سوالات متداول.
ناهار نرم: مجموع A/B، معیارها، شکایات.
برنامه انتشار: تاریخ، نظارت، هشدار، مسئول.
12) راهنمایی بازیکن (مسئولانه)
مجموعه های کوتاه (5-10 دقیقه) را بازی کنید، قوانین و کلاه ها را بخوانید.
دکمه Pick Up Now یک استراتژی امن برای خستگی/زمان محدود است.
به دنبال چگونه کار می کند و تاریخ رویداد نشانه ای از یک محصول صادقانه است.
گزارش ناهنجاری ها - این کمک می کند تا بازی عادلانه باشد.
خط پایین. انتشار قابل اعتماد یک مینی بازی یک ساخت موفق نیست، بلکه یک سیستم چک است: شبیه سازی ریاضیات، صداقت RNG اثبات شده، UX سریع و مقرون به صرفه، مقاومت در برابر بار، آسیب پذیری های بسته و انطباق. اضافه کردن یک ناهار نرم با A/B و روشن معیارهای «آماده» - و مینی بازی بازیکنان بدون شکستن اقتصاد و اعتبار نام تجاری لذت.