WinUpGo
جستجو
CASWINO
SKYSLOTS
BRAMA
TETHERPAY
777 FREE SPINS + 300%
کازینو cryptocurrency به کازینو رمزنگاری Torrent Gear جستجوی تورنت همه منظوره شماست! دنده تورنت

چگونه minigames با پاداش NFT کار می کنند

مینی بازی با جوایز NFT ترکیبی از «قسمت سریع» معمول (انتخاب آنها، چرخ، نگه دارید و چرخش، تلاش برای 1-3 مرحله، دور رعد و برق) با اموال دیجیتال: نتیجه را می توان در یک کیف پول به دست آمده، فروخته شده، سوخته برای افزایش و یا مورد استفاده در حالت های دیگر. در زیر یک تجزیه و تحلیل کامل از آنچه که چنین سیستم شامل و چگونه آن را اجرا با خیال راحت و شفاف است.


1) مدل های پایه خروجی NFT

ضرابخانه درخواستی (On-demand mint): بازیکن برنده میشود - قرارداد هوشمند بلافاصله NFT را به آدرس ارسال میکند.

Claim-window: این بازی حق جایزه (در زنجیره یا باطن) را ثابت می کند، بازیکن ادعا می کند و گاز را پرداخت می کند (یا اپراتور برای آن پرداخت می کند).

Airdrop/Batch: پاداش ها ذخیره می شوند و به صورت دوره ای توسط بوچ (ارزان تر از گاز) ارسال می شوند.

Soulbound/non-convertible: NFT بدون انتقال (به عنوان مثال نشان موفقیت).

ارتقاء/سنتز: NFT های چندگانه را می توان به یک نشانه نادر (رایت/نعناع)، مدیریت نادر و اقتصاد تبدیل کرد.

استانداردها: اغلب ERC-721 (منحصر به فرد) و ERC-1155 (استخر از همان نوع) ؛ در شبکه های دیگر، معادل. برای minigames جرم، شبکه ها/لایه ها با کمیسیون کم (L2/alt-L1) انتخاب می شوند.


2) جریان برنده به نشانه

1. رویداد پیروزی در مینی بازی → باطن رفع حق به NFT (با امضای سرور و nonce منحصر به فرد).

2. تأیید یکپارچگی نتیجه (بیشتر در § 4).

3. ادعا/نعناع:
  • کاربر معامله را با کیف پول امضا می کند، یا اپراتور از حمایت گاز (meta-tx) استفاده می کند تا تازه واردان را مجبور به پرداخت گاز نکند.
  • 4. آشکار (اختیاری): افشای تاخیر نادر/هنر به طوری که هیچ «شکار برای شناسه خاص» وجود دارد.
  • 5. ابرداده/ذخیره سازی: IPFS/Arweave/pinning + هش در قرارداد به طوری که هنر نمی تواند «جایگزین» شود.
  • 6. Notification and UX: toast «NFT sent», لینک به اکسپلورر, دکمه «اضافه کردن به کیف پول/ویترین».

3) اقتصاد و طراحی ارزش

ارزش بازی در مقابل ارزش بازار: در بازی ابزار (حالت دسترسی، افزایش، پوست) + فروش مجدد امکان پذیر است.

کمیابی و گردش خون: مشترک/غیر معمول/نادر/حماسی/افسانه ای ؛ سهام در پیشبرد و شفاف تنظیم شده است.

قابلیت اشتعال (سینک): «سوزاندن 3 معمولی → 1 نادر» اقتصاد را در تعادل نگه می دارد.

فصلی: استخر جداگانه/آلبوم برای 2-4 هفته با بودجه خود را دارند.

حق امتیاز و کمیسیون: علاقه به مسکن ثانویه (اما در نظر داشته باشید که اجرای آنها همیشه در سطح پروتکل تضمین نمی شود).

مدار RTP: اگر مینی بازی کسب درآمد (شرط/بلیط)، سهم بازگشت نظری در جوایز NFT باید به طور جداگانه اختصاص داده شود به طوری که به «شکستن» اقتصاد بازی پایه.

کلاه های ضد سوداگرانه: محدودیت در صدور NFT های نادر در روز/هفته، سهمیه شخصی، allowlist.


4) صداقت و شانس (RNG → NFT)

تعهد-آشکار: سرور/قرارداد هش «مخفی» را قبل از جلسه منتشر می کند ؛ پس از این رویداد راز را نشان می دهد و هر کسی می تواند بررسی کند که نادر/جایزه یک نتیجه پیش بینی شده صادقانه است.

VRF (تصادفی قابل اثبات): یک تابع خارجی تصادفی با شواهد رمزنگاری ؛ قرارداد نتیجه را فقط با یک مدرک معتبر می پذیرد.

بر هم زدن: برای مجموعهها، کمیابی قبل از شروع توزیع میشود و خروجی به صورت تصادفی ترکیب میشود تا یک شانس ≠ شود.

آشکار شدن تاخیر: هنر/نادر بودن در یک بسته نشان داده شده است، به استثنای «sniping» شناسه مورد نظر در نعناع.


5) UX: کیف پول، onboarding، سرعت

کیف پول: پشتیبانی برای هر دو غیر حضانت (خود حضانت) و حضانت (ورود از طریق ایمیل/شبکه های اجتماعی، کلید از اپراتور - اما با شرایط شفاف).

یک صفحه نمایش - یک عمل: «شما برنده → انتخاب کنید تا به صورت رایگان/انتخاب کنید تا برای گاز/ذخیره برای بعد».

گاز صفر برای نوویچوک: تعداد محدودی از ادعاهای حمایت شده از گاز باعث کاهش اصطکاک می شود.

مطالبات معوق: اگر شبکه متراکم است، اجازه می دهد تا وانت بعد بدون از دست دادن حق.

نمایش و سودمندی: «مشاهده در آلبوم»، «استفاده به عنوان یک پاس»، «رایت به خاطر افزایش» - بلافاصله از رابط بازی.

در دسترس بودن: کلیک های بزرگ، وضعیت روشن معامله، هشدارها برای شکست/معکوس.


6) ابرداده و ذخیره سازی هنر

IPFS/Arweave + هش محتوا: حداقل اعتماد سرور ؛ هنگام به روز رسانی NFT ها، از نسخه ها و «شناسه های سیاست» صریح استفاده کنید.

تغییر ناپذیر در مقابل تغییر ناپذیر: اگر هنر با رویداد تغییر کند (تکامل/سطح)، آن را در قرارداد/ابرداده و در UI توصیف کنید ؛ از جایگزین های «آرام» اجتناب کنید.

شاخص های خارج از زنجیره: حافظه های نهان/خدمات جستجو ویترین را سرعت می بخشد، اما منبع حقیقت زمینه ها و هش های آنلاین است.


7) ضد انفجار و حفاظت در برابر «داروسازی»

Sybil-control: محدودیت در آدرس/دستگاه/هویت ؛ پروفایلهای رفتاری، اثرانگشت دستگاه، محافظهای سرعت دهان.

Allovlists/اثبات merkle: دسترسی به استخرهای نادر تنها با لیست (merkle-root در قرارداد).

Signatures and nonce: هر ادعا با یک nonce و TTL منحصر به فرد برای از بین بردن redo امضا شده است.

موانع ربات: captchas پویا، چک کردن الگوی بدون سر، نرخ محدود در RPC.

کلاهبرداری ثانویه: هشدار در مورد مجموعه های فیشینگ، لیست های سفید قرارداد، برجسته کردن آدرس های تأیید شده.


8) قانونی و انطباق

سه گانه «شرط + مورد + جایزه»: اگر هر سه جزء وجود دارد, فرمت ممکن است تحت قوانین قمار قرار می گیرند; نیاز به ارزیابی قانونی محلی، مجوزها و فیلترهای جغرافیایی/سن.

مالیات و گزارش دهی: معاملات با NFT ممکن است عواقب مالیاتی داشته باشد ؛ نمایش کاربر گزارش/تاریخچه.

KYC/AML: برای جوایز نقدی/نتیجه گیری - تأیید هویت، محدودیت ها، نظارت بر ناهنجاری (از جمله پولشویی تجارت شستشو).

مالکیت معنوی: به وضوح نشان می دهد که حقوق از NFT (استفاده از هنر، تجارت و یا تنها مشاهده) منتقل شده است.

حریم خصوصی: ذخیره سازی ایمیل، کیف پول، تله متری - با توجه به اصل به حداقل رساندن داده ها ؛ سیاست ها و موافقت های شفاف


9) معیارهای NFT minigame

Claim Rate/Time-to-Claim: نرخ ادعا/زمان ادعا: سهم و سرعت جوایز.

D1/D7/D30 نگهداری: سهم محتوای NFT به بازده.

دارندگان منحصر به فرد/غلظت: توزیع مالکیت، ضد نهنگ.

Burn/Upgrade Rate: چگونه به طور فعال سنتز/احتراق کار می کند.

حجم ثانویه (واقعی): حجم بدون شستشو، سهم معاملات ارگانیک.

میزان شکایت/تقلب: شکایت در مورد صداقت قطره، سیگنال های تقلب، زمان واکنش.

هزینه هر Mint: قیمت متوسط هزینه (گاز + infra) برای هر برنده.


10) چک لیست پیاده سازی کلید در دست

1. هدف: چه KPI ما در حال حرکت (onboarding، D7، حالت بهره برداری، درآمد حاصل از پاس فصلی).

2. شبکه/لایه: گاز کم، کیف پول UX خوب، اکوسیستم کافی از بازار.

3. قرارداد: استاندارد (ERC-721/1155)، نقش، مکث، Merkle Allovlist، نعناع کلاه، رویدادها برای تجزیه و تحلیل.

4. صداقت: VRF یا تعهد آشکار، تاخیر آشکار، هش عمومی/سیاهههای مربوط.

5. اقتصاد: نادر بودن، محافظ دهان، قابلیت اشتعال، استخرهای فصلی، بودجه RTP در NFT.

6. UX: حمایت مالی گاز برای اولین ادعا، ویترین ساده، دکمه های استفاده/سوزاندن/خروجی.

7. ضد تقلب: sybil-filters، امضا با TTL، محدودیت در آدرس/هویت/دستگاه.

8. پذیرش: مجوز/جغرافیایی/سن، KYC/AML برای جریان نقدی، حقوق هنری.

9. داده ها: IPFS/Arweave با هش، معیارهای ردیابی، داشبورد.

10. طرح حادثه: قرارداد برگشت/مکث، جبران خسارت، کانال ارتباطی با بازیکنان.


11) اشتباهات رایج و چگونگی اجتناب از آنها

«جعبه سیاه» نادر: هیچ مرتکب/VRF → بی اعتمادی. راه حل: هش های عمومی، تصادفی قابل اثبات.

شوک های گاز: تازه واردان را برای ادعا در ساعات پیک پرداخت کنید. راه حل: gas-sponsorship/delayed windows/butches.

ابرداده قابل لغو - فقط در CDN ذخیره شود. راه حل: IPFS/Arweave + هش محتوا در قرارداد.

اقتصاد ناهموار: افسانه های بیش از حد سخاوتمندانه بدون سوزاندن تکراری راه حل: مکانیک سینک، محافظ دهان، فصل.

فارماکوباتها: عدم وجود کنترل سیبیل و محدودیت سرعت. راه حل: allowlist/merkle، محدودیت ها، فیلترهای رفتاری.

حقوق هنری نامشخص: کاربران فکر می کنند که "IP را خریداری می کنند. "راه حل: مجوز روشن در ابرداده و در فرود.


12) مشاوره به بازیکنان (مسئولانه و با خیال راحت)

آدرس قرارداد و هش ها را بررسی کنید: با «کپی ها» ارتباط برقرار نکنید.

درک نادر و mouthguards: این موجب صرفه جویی در بودجه از تلاش های غیر ضروری.

فریم های جانبی را آفلاین نگه دارید: آنها را در سایت های مینی گیم وارد نکنید ؛ استفاده از کیف پول سخت افزاری برای NFT های ارزشمند.

سازمان دیده بان گاز: ادعا می تواند ارزان تر بعد; محدودیت های اپراتور را برای «گاز حمایت شده» بررسی کنید.

مراقب باشید با ثانویه: تقلبی فیلتر، باور نمی «بیش از حد سودآور» ارائه می دهد.

احترام به زمان و پول: تعیین محدودیت جلسه و بودجه ؛ NFT در مورد جمع آوری و تجربه است، نه در مورد «درآمد تضمین شده».


خط پایین. یک مینی بازی خوب با جوایز NFT ترکیبی از شانس عادلانه (VRF/commit-reveal)، اقتصاد روشن (نادر بودن، mouthguards، قابل اشتعال)، ذخیره سازی قابل اعتماد (IPFS/Arweave)، UX خوب (صفر کلیک های غیر ضروری و شوک گاز) و انطباق دقیق است. در این طراحی، NFT ها به گمانه زنی تبدیل نمی شوند، بلکه بخش معنی داری از گیم پلی هستند: غنائم، حذفیات و مصنوعات که با بازیکن باقی می مانند و یک meta-value پایدار از محصول ایجاد می کنند.

× جستجو در بازی‌ها
برای شروع جستجو حداقل ۳ کاراکتر وارد کنید.