WinUpGo
جستجو
CASWINO
SKYSLOTS
BRAMA
TETHERPAY
777 FREE SPINS + 300%
کازینو cryptocurrency به کازینو رمزنگاری Torrent Gear جستجوی تورنت همه منظوره شماست! دنده تورنت

مینی بازی های برتر برای Telegram و برنامه های کاربردی تلفن همراه

Minigame یک دور سریع (1-10 ثانیه) با یک قانون روشن و «اوج» احساسات است. در Telegram و تلفن همراه، به دلیل دسترسی (یک ضربه از چت/آیکون)، ساده سازی و راه اندازی اجتماعی: چت، دعوت، رتبه بندی، دوئل، برنده می شود. در زیر فرمت های TOP که به طور پایدار کار می کنند و طرح های عملی برای راه اندازی آنها است.


1) فرمت های مینی بازی بالا (چه چیزی برای اولین بار اجرا شود)

A. واکنش فوق العاده نور و زمان بندی

شیر/توقف نوار: گرفتن منطقه، توقف شاخص در «بخش سبز».

مربی هدف: هدف قرار دادن اهداف در 10-30 ثانیه.

پشته/برج: بلوک ها را بریزید، خطا پایان است.

چرا کار می کند: Microsession، virality نور، ایده آل برای Telegram WebApp.

گزینه های متا: چالش روزانه، دوئل 1v1، امتیاز هفتگی.

B. دوندگان و platforming (10-60 ثانیه)

دونده یک دکمه: دوج/پرش، افزایش متر.

قطره عمودی/سبک دودل: سقوط، جمع آوری پاداش.

چرا کار می کند: آسان برای ساخت پوست/فصل ؛ نگه می دارد 60 فریم در ثانیه حتی در دستگاه های ضعیف است.

متا: ماموریت های گرفتن به بازرسی، پاس فصل، تکالیف چت

C. پازل و منطق بازی

2048/Threes-light، کش رفتن پازل، حافظه جفت، بازی 3 برای 10-15 حرکت می کند.

چرا کار می کند: احساس «پیروزی هوشمند»، پیچیدگی قابل پیش بینی.

متا: وظایف روز، حالت «بدون خطا»، مجموعه ای از پوست در هر خط.

D. آزمونها و کلمات

آزمون های رعد و برق (5-10 سوال برای 5-10 ثانیه)، anagrams/wordle-light، تصویر را حدس بزنید.

چرا کار می کند: ایده آل برای گروه ها/چت ؛ محتوا به راحتی محلی سازی می شود.

متا: مجموعه ای از «بسته های تم»، ویرایشگر سوال جامعه (اعتدال!)، Duels.

E. بازی «زیپ»

چرخ ضرب (بدون نوسانات بیش از حد)، میکرو pick 'em، مینی نردبان «انتخاب/خطر»، crash-lite با کلاه های نرم.

چرا کار می کند: کلیپ درام، خواندن در ثانیه.

متا: Mouthguards/محدودیت روز، احتمالات عادلانه، انتخاب کنید تا/ادامه بدون تله.

F. نور خاموش/کلیک

Tap-to-earn-in-games, come-every-hour, درآمد آفلاین محدود است.

چرا کار می کند: بازگشت، پیشرفت نرم.

متا: ارتقاء درخت، رویدادهای آخر هفته، تبلیغ متقابل با بازی های کوچک دیگر.


2) چگونه به دوستان با پلت فرم

تلگرام (رباتها و مینی نرم افزار/WebApp)

قلاب توزیع: به اشتراک گذاری در چت, حالت درون خطی, شروع پارس (لینک عمیق با دعوت نامه و جایزه), the «بازی دوباره» را فشار دهید سمت راست در موضوع.

هسته اجتماعی: رتبه بندی گروه (فقط شرکت کنندگان چت)، دوئل دکمه، همکاری برای پیشرفت عمومی.

مدار فنی: WebApp (HTML5/Canvas/WebGL)، API ربات برای وضعیت/مدیران، بارهای کوتاه، دارایی های فشرده، حافظه پنهان آفلاین.

جلسات: هدف - <= 30-60 ثانیه ؛ مکثها حفظ میشوند ؛ «فردا برگرد» - از طریق یک اعلان ربات (مراقب باشید!).

برنامه های موبایل (iOS/Android)

Fluffs و diplinks: رگه روزانه، حوادث، «تقویت کننده موجود در 2 ساعت».

کسب درآمد: IAP (تقویت کننده پوست/راحتی)، تبلیغات پاداش (فقط اختیاری)، اشتراک گذر فصل.

ویژگی های بومی: haptics، 120 هرتز، مرکز بازی/بازی برای دستاوردها.

جلسات: دو سرعت - 10-30 ثانیه (دور سریع) و 2-5 دقیقه (سری)، همیشه با صفحه نمایش «شکستن».


3) اقتصاد و صداقت (محصول را خراب نکنید)

RTP/ارزش: حتی در minigames گاه به گاه، ثابت «قیمت گام» (انرژی/زمان) و نقطه انتخاب/گرفتن صادقانه.

کلاه: محدودیت های پاداش/تقویت کننده روزانه، محدودیت های ضد نهنگ در رتبه بندی.

پاداش اخلاق تبلیغات: 1-3 نشان می دهد در هر جلسه، همیشه یک جایگزین آگهی رایگان.

Microtransactions = راحتی، نه مزیت: پوسته ها، اسلات های از پیش تعیین شده، پرش انیمیشن ها - اما نه «نقاط 5x».

شفافیت: شانس جداول (محدوده)، قوانین مسابقات، تاریخ رویداد قابل مشاهده است.


4) سرعت UX: TTF و خوانایی

زمان بازخورد: 200-500 мс ؛ انیمیشن کلیدی 0. 4-0. 8 ثانیه

یک صفحه - یک عمل: قانون 10-15 کلمه + یک آیکون.

هاب ها: صفحه نمایش «بازی/دوئل/امتیاز/پوسته» بدون زیر موارد غیر ضروری.

قابلیت دسترسی: کلیک های بزرگ، کنتراست، حالت کوری رنگ، لرزش رویداد.

ضد خستگی: «یک توقف شیر»، «تنفس نرم» پس از 5-10 دور.


5) مکانیک اجتماعی که در واقع کار می کند

رتبه بندی توسط چت/دوستان: مهم تر از جهانی است.

Duels and asynchronous calls: رمز عبور A → لینک به یک دوست → پاسخ در همان موضوع.

اهداف تعاونی: نوار پیشرفت مشترک رئیس/چت مشترک → یک جایزه برای کل گروه.

ارجاع با کلاه: پاداش برای 1st، 3rd، 5th نصب و راه اندازی موفق، پس از آن - بازده کاهش می یابد.

محتوا از جامعه: مسابقه/بسته های پوستی با اعتدال و یک ویرایشگر ساده.


6) Techstack و عملکرد

Telegram/Web: بوم/WebGL، Pixi/Phaser/Unity Tiny ؛ دارایی <2-5 MB، پنیر اسپریت، webp/avif، عملیات صوتی.

موتورهای تلفن همراه: وحدت/Unreal/Godot/Defold ؛ مجامع آدرس، IL2CPP/ARMv7 + v8، برش برنامه.

FPS و ورودی: 60 فریم در ثانیه پایه ؛ تاخیر ورودی <70-100 мс.

شبکه: بدون اتصال دائمی ؛ بوچ/دلتاها ؛ فصل کش آفلاین.

تله متری: حوادث «دور آغاز شده/به پایان رسید»، «پاداش»، «دوئل پذیرفته»، «خشم ترک».


7) ضد تقلب/ضد تقلب و ایمنی

فیلترهای رفتاری: زمان غیر واقعی، الگوهای بدون سر → ممنوعیت نرم/captcha.

Validation of points: سرور رویدادهای بحرانی را مجددا محاسبه می کند. مشتری - فقط بصری.

Anti-spoof: حفاظت از زمان/سرعت، بررسی تمرکز تب (WebApp)، کنترل تقلب FPS.

تبانی در رتبه بندی: dedup توسط دستگاه/حساب/چت, قله «مشکوک» - در بررسی کتابچه راهنمای کاربر.

حریم خصوصی: حداقل مجموعه داده ها، شناسه ناشناس، مجوزهای روشن.


8) معیارهایی که یک مینی گیم را قضاوت می کنند

احتباس D1/D7/D30، ARPDAU/ARPPU، جلسات/کاربر/روز.

میانگین زمان دور، TTF، RPM (دور در دقیقه).

Invite → نرخ بازی, دوئل آغاز شده/پذیرفته شده, نرخ اشتراک چت (для تلگرام).

نرخ تماشای آگهی، تبدیل IAP، خستگی آگهی.

انصاف/میزان شکایت، تقلب/نرخ ربات.


9) چک لیست تولید

قبل از ناهار نرم

1. نسخه با 2-3 فرمت های مینی بازی (واکنش + دونده + مسابقه).

2. دارایی <5MB، شروع سرد <3s (وب )/< 5s (برنامه).

3. اعتبار سنجی سرور عینک، امضای ضد بوت، ضد تقلب اساسی.

4. رتبه بندی توسط دوستان/چت، دوئل، یک هفته مسابقات.

5. تبلیغات پاداش محدود هستند، IAP تنها لوازم آرایشی/راحتی.

2-4 هفته اول

1. A/B: طول انیمیشن ها، فرکانس چالش ها، قدرت تقویت کننده ها.

2. نقاط انتخاب/خطر - بدون تله ؛ محافظ دهان و شانس در UI.

3. بسته های آزمون جامعه، اعتدال.

4. فصل به مدت 2 هفته: پوست/پس زمینه، 1 حالت جدید.


10) اشتباهات رایج و چگونگی اجتناب از آنها

مرحله طولانی/onboarding: برش به 10-20s، قانون یک صفحه.

رتبه بندی تنها بدون لنگر اجتماعی: انجام «توسط چت/دوستان».

تبلیغات تهاجمی: پاداش بدون جایگزین → kickbacks و شکایات.

پرداخت «پیروزی»: P2W می شکند رتبه بندی - لوازم آرایشی و راحتی به جای مزیت.

بدون ضد تقلب: یک دونده بدون اعتبار سرور - و جدول شکسته است.

محتوا: یک مینی بازی به سرعت خسته می شود - ریتم های متناوب (واکنش ↔ پازل ↔ دونده).


11) مجموعه ای سریع از ایده ها (زمین های آماده)

شیر دوئل 10 ثانیه: سه دور، بهترین از سه، به اشتراک گذاری چت با یک شیر.

«برج چت» دونده: طبقه مشترک برای گروه; هر شرکت کننده بلوک ها را اضافه می کند.

حدس بزنید ایموجی مسابقه: 7 ثانیه برای پاسخ دادن، بسته های تم از شرکت کنندگان.

سقوط نور «موشک دوستی»: به طور کلی برخاست از چت, «بلند کردن» به X; محافظهای دهان نرم و بدون سمی هستند.

2048 «فصل میوه»: دو هفته پوسته و ماموریت، بدون «دائمی» متا بدهی.

نبرد حافظه: جفت سرعت، دوئل ناهمگام، تایمر صادقانه.


12) راهنمایی بازیکن (مسئولانه)

روش های کوتاه (5-10 دقیقه)، یادآوری ها را تنظیم کنید.

فرمت های «به طعم» را انتخاب کنید: واکنش/پازل/دونده - هر بار خود را دارد.

غیر فعال کردن اعلان های غیر ضروری ؛ به هر قیمتی شده یک رودخانه را دنبال نکنید.

بازی عادلانه در دوئل مهم است: گزارش تقلب, مکث پس از شکست.


خط پایین. یک مینی بازی موفق برای تلگرام و موبایل ترکیبی از یک قانون روشن، بازخورد سریع، قلاب اجتماعی و اقتصاد صادقانه است. اضافه کردن به این پشته تولید آسان، اعتبار سرور عینک، کسب درآمد دقیق و یک طرح محتوای ریتمیک - و شما یک محصول است که برای ماه زندگی می کند: راحت، شفاف و واقعا هیجان انگیز است.

× جستجو در بازی‌ها
برای شروع جستجو حداقل ۳ کاراکتر وارد کنید.