چگونه خلق و خوی سبک بازی تاثیر می گذارد
1) پاسخ کوتاه
خلق و خوی RTP و EV را تغییر نمی دهد، اما آن را به شدت تغییر سبک: نرخ، سرعت، مدت زمان جلسه، انتخاب نوسانات و نظم و انضباط. Euphoria منجر به «dozhim»، استرس - به dogon، خستگی - به autopilot، خستگی - به جستجو برای حالت های «تیز». به منظور برای نوسانات پرداخت نمی, تنظیم سبک به دولت در پیشبرد و ثابت قوانین برای تغییر حالت.
2) زیست شناسی خلق و خوی (به طور خلاصه)
دوپامین (پیش بینی/انگیزه) ↑ → اشتیاق «دوباره»، خطر ابتلا به بیش از حد شرط.
نوراپی نفرین/اپی نفرین (تحریک) → سرعت تصمیمات ↑ را ↑ می کند، اما راهرو توجه باریک می شود.
کورتیزول (استرس) ↑ → تمرکز بر «خلاص شدن از درد در حال حاضر»، تمایل به dogon.
خواب/خستگی: کنترل ↓ پیشپیشانی، عادتها و تکانهها حاکم است.
3) پنج حالت اساسی → پنج سبک بازی
الف) سرخوشی (پس از پیروزی)
علائم: احساس «سری»، تمایل به «تحکیم»، رشد اعتماد به نفس.
تغییرات: نرخ ↑، نرخ ↑، انتقال به بازی های بی ثبات تر.
خطاها: «اثر پول خانه»، امتناع از مکث، حذف محدودیت ها.
پادزهرها: مکث 5-10 دقیقه ؛ خروج خودکار 50-70٪ از سود ؛ بازگشت به پایگاه ؛ ممنوعیت تغییر نوع بازی در این جلسه.
ب) تمرکز آرام
علائم: حتی تنفس، تکانشگری کم.
شیفت: نرخ در راهرو، سرعت پایدار است، پس از برنامه.
بهینه برای: اهداف اساسی (شرط بندی/زمان)، اجرای دقیق مدل در نرخ.
پشتیبانی: تایمر، مکث میکرو برنامه ریزی شده، بدون نوآوری در پرواز.
ج) خستگی/خواب آلودگی
علائم: حواس پرتی، «از دست دادن توجه»، autospin «به طوری که فکر نمی کنم».
تغییرات: سرعت ↑ به دلیل اتوماتیک بودن، نظم ↓، مکث نادیده گرفته می شود.
اشتباهات: جلسات طولانی، رشد گردش مالی «خالی».
پادزهرها: بلوک یا انتقال را متوقف کنید اگر شما بازی - u − 20٪، زمان بلوک − 30٪، خاموش autospin.
د) استرس/تحریک (پس از منفی)
علائم: تمایل به «ضرب و شتم»، عدم تحمل مکث.
شیفت: نرخ ↑ در خارج از راهرو، حالت های شدید/قطار اکسپرس.
اشتباهات: Dogon، توقف انتقال از دست دادن.
پادزهرها: مکث 10 دقیقه ؛ پایان بلوک با احساسات ≥4/5 ؛ برای یک هفته - u − 20٪ و زمان − 20٪.
E) خستگی/هیجان به دنبال
علائم: «خیلی آرام»، می خواهم «فلفل اضافه کنم».
تغییرات: تغییر بین اسلات/بازار، انتخاب نوسانات بالا، نرخ ↑.
اشتباهات: دور شدن از یک برنامه برای انگیزه ها.
پادزهرها: تغییر فعالیت (بلند شدن/آب/راه رفتن) یا یک «بسته خستگی» از پیش آماده شده: یک بلوک کوتاه از 100-150 چرخش در نوسانات کم متوسط در راهرو قبلی u.
4) نقشه «خلق و خوی → تله خطر → قوانین»
5) مشخصات خلق و خوی: تنظیم سبک شخصی
یک «نقشه» ساده (مقیاس 1-5 برای هر حالت) ایجاد کنید و نقطه تنظیم را به آن پیوند دهید.
الگو:- اگر ≥4/5 سرخوشی → مکث 10 دقیقه، خروجی 50-70٪ از سود، u" = u (بدون افزایش).
- اگر استرس ≥4/5 → بلوک را متوقف کنید در هر هفته: u" = 0. 8u، زمان بلوک × 0. 8.
- اگر خستگی ≥3/5 → فقط بلوک های کوتاه (≤30 دقیقه)، u" = 0. 8u، خودکار پین خاموش.
- اگر ≥4/5 خستگی → نوسانات را تغییر ندهید ؛ اجازه «بسته خستگی» (نوسانات کم/متوسط) در همان u.
- اگر آرام 3-4/5 → پایه بدون تغییر.
6) فرمول تنظیم «برای خلق و خوی»
ضریب خلق را وارد می کنیم (k_m):[
u '= u\times k_m,\quad k_m=\begin{cases}
1. 0، &\متن {آرامش ذهن}\
0. 8، &\text {خستگی یا استرس (برای یک هفته)}\
1. 0، &\text {سرخوشی (ممنوعیت تا)}\
1. 0، &\text {خستگی (بدون بالا/نوسان)}
پایان {موارد}
]راهرو ± 10-15٪ باقی می ماند و به دلیل دولت گسترش نمی یابد.
7) قوانین «قبل/در طول/پس از»
قبل از جلسه
هدف (زمان/شرط بندی/سرگرم کننده)، بانک در هر بلوک، پایه (u)، N.
Stop loss = 1-2 × از ارزش گردش مالی مورد انتظار ((1-\text {RTP} )\cdot N\cdot u).
شکستن سود: رفع چند برابر ؛ پس از - مکث و خروجی جزئی.
خلق و خوی در مقیاس 1-5 → یک پروفایل را انتخاب کنید و (k_m).
نرم افزار tempore
تایمر 45-60 دقیقه و شمارنده گرد.
مکث 5-10 دقیقه در: WIN-PEAK، 3 minuses در یک ردیف، سری «تقریبا»، احساسات ≥4/5.
خودکار برای هر پشت سر هم ؛ نوع بازی «برای احساسات» را تغییر ندهید.
بعد از آن
مجله: گردش مالی، نتیجه، تبلیغی، مدت زمان، احساسات (1-5)، برچسب WIN-PEAK/NEAR/TILT.
آشتی ROI خالص و «ارزش گردش مالی» برای هفته ؛ تغییرات بین جلسات
8) سناریوهای مثال
سناریو 1 - «برنده x200، دست خارش»
مکث 10 دقیقه → خروجی 60٪ → بازگشت به پایه u در اسلات/بازار قبلی → تایمر برای 30 دقیقه. هیچ حالت «شدید» در این بلوک وجود ندارد.
سناریو 2 - «دو شرط بیمار در یک ردیف، Angers»
اگر ≥4/5 خشم پایان بلوک است، مکث کنید. هفته بعد: شما − 20٪، زمان − 20٪. قطارهای سریع السیر ممنوع
سناریوی 3 - «خسته کننده، همه چیز یکنواخت است»
شامل «بسته خستگی»: 100-150 چرخش کم/متوسط نوسانات، همان u ؛ سپس 10 دقیقه استراحت کنید.
سناریوی 4 - «خسته، اما من می خواهم به پایان در به علاوه»
بلوک توقف - انتقال. اگر شما باقی می ماند، پس از آن تنها 20-30 دقیقه با تو − 20٪ و بدون autospin.
9) ماشین حساب مینی هوشیاری
تلفات مورد انتظار در هر ساعت (اسلات):[
\ mathbb {E} [\text {Loss/hour} ]\approximate (1-\text {RTP} )\times\text {revolution/hour}
]سرخوشی/استرس/خستگی معمولا سرعت و/یا شما → ↑ گردش/ساعت با همان خانه را ↑ می دهد.
قانون برداشت پس از skidding:[
\ text {Q, output} =\max {\alpha\cdot\text {profit} ,\text {profit} -\text {risky block budget}} ,\quad\alpha\in [0. 5; 0. 8]
]10) چک لیست
قبل از
- خلق و خوی (1-5) اشاره کرد ؛ پروفایل انتخاب شده (k_m).
- هدف، بانک، (u)، N، SL، TP، محدودیت زمانی.
- نرخ راهرو ± 10-15٪.
نرم افزار tempore
- تایمر/شمارنده در.
در WIN-PEAK/NEAR/3 −/emotion ≥4/5 مکث کنید.
- بدون تغییر در نوع بازی/نوسانات «توسط خلق و خوی».
بعد از آن
- مجله: مجموع/احساسات/برچسب ها.
- تطبیق ROI خالص هفتگی و «ارزش فروش».
- تنظیمات - فقط بین جلسات.
11) خط پایین
خلق و خوی یک «تنظیم کننده پنهان» قدرتمند از سبک شما است. این احتمال را تغییر نمی دهد، بلکه نرخ، سرعت، مدت زمان و نظم و انضباط را تغییر می دهد - و بنابراین بررسی اشتباهات. احساسات را به تنظیمات نمایه ترجمه کنید: قوانین را برای هر حالت پیش ببرید، شرط را نگه دارید و راهرو را متوقف کنید، مجله را نگه دارید. به این ترتیب شما پول را ذخیره می کنید و بازی را در یک منطقه کنترل شده به جای خطر عاطفی ترک می کنید.
