چگونه عوامل اجتماعی بر هیجان تاثیر می گذارند
هیجان فقط ریاضیات و رابط ها نیست. این نیز یک صحنه اجتماعی است: چت، "برندگان" نوار، رتبه بندی، مسابقات، streamers، دوستان در جدول بعدی، و حتی داستان های فرهنگی در مورد "شانس. عوامل اجتماعی احساسات را تقویت می کنند، تصمیم گیری را سرعت می بخشند و مرزهای شخصی را محو می کنند. در زیر یک نقشه از تأثیرات کلیدی و راه های کار برای حفظ دوره در حس مشترک است.
1) اثبات اجتماعی و اثر گله
مکانیک: "اگر بسیاری X را انجام دهند، درست است. "دید از محبوبیت اسلات/شرط بندی را افزایش می دهد تمایل به "جا در"
جایی که اتفاق می افتد: «بازی های بالا»، «در حال حاضر N مردم در حال بازی»، اجرای نوار با راننده های دیگر.
ریسک: افزایش فرکانس شرط بندی بدون ارزیابی خود از شانس.
Antimer: یک معیار فقط برای معیارهای آن (Net/hour،٪ از «پیروزی های خالص»)، یک رابط کاربری «آرام» بدون نوار.
2) FOMO، کسری و تایمر
مکانیک: ترس از دست دادن شانس جایگزین محاسبه و مکث می شود.
جایی که: «فقط امروز»، «پاداش در 11:59 منقضی می شود».
ریسک: گسترش جلسه بر روی برنامه، سپرده های ضربه.
ضد: سپرده/نرخ تصمیم گیری - خارج از جلسه تنها; قانون توقف 2 دقیقه در هر تایمر قرمز.
3) هنجارهای گروهی و هویت
مکانیک: «ما خیلی پذیرفته ایم» ؛ تطبیق نقش («شکارچی پاداش»، «غلتک بالا»).
جایی که: چت، کانال های خصوصی، گروه های VIP، شرکت های آفلاین.
ریسک: امتیازات به قوانین گروهی به قیمت محدودیتهای شخصی.
ضد: قوانین شخصی صریح در دید ساده ؛ بدون چت/جریان در جلسه.
4) بستن شرط های دیگران و اثر مقایسه
مکانیک: دیدن یک بتا بزرگ، «هنجار» اندازه ما را تغییر می دهد.
که در آن: جریان, مدیران, «شرط محبوب» در ایستگاه از پیش تنظیم.
ریسک: افزایش نرخ بهره و نوسانات.
Antimer: بتا «راهرو» ثابت در هر جلسه ؛ ممنوعیت افزایش «از طریق احساس»
5) رقابت، رتبه بندی و مسابقات
مکانیک: موقعیت «کمی به جایزه» هل می دهد «به فشار».
کجا: مدیران، رویدادهای فصلی.
ریسک: اجتناب از تایمر، غلبه بر بانکداری.
ضد: پنهان کردن رتبه بندی ؛ در صورت مشارکت - محدودیت های زمان/پول را در بالای موارد اساسی جدا کنید.
6) جریان ها، نفوذگران و «داستان های موفقیت»
مکانیک: در دسترس بودن موارد پر زرق و برق، فرکانس پیروزی های بزرگ را بیش از حد ارزیابی می کند.
کجا: Twitch/YouTube/شبکه های اجتماعی، fluff «streamer raised»....
خطر: مهاجرت اسلات داغ و تشدید بتا.
Antimer: تجزیه و تحلیل پس از بازی را تماشا کنید ؛ جلسه - بدون رسانه
7) شرایط اجتماعی: الکل، سر و صدا، شرکت ها
مکانیک: کاهش کنترل خود و «حل خطر از گروه».
کجا: باشگاه های آفلاین، «شب های خانه».
خطر: شکستن پا، سگ کوچولو.
آنتیمر: «قانون سه نفر نه است»: من عصبانی، خسته و مست بازی نمیکنم.
8) هنگامی که «جامعه» مفید است
قرارداد با «شریک گزارش دهنده»: خطوط 1-2 پس از هر جلسه.
جوامع بازی مسئول: عادی سازی مکث و محدودیت.
چالش های جمعی برای نظم و انضباط (نه گردش مالی).
9) Samotest: آیا جامعه من را حرکت می دهد ؟ (بله، نه)
1. من افزایش نرخ پس از مشاوره skid/چت شخص دیگری.
2. من بازی طولانی تر از برنامه به دلیل امتیاز/رویداد.
3. من به اسلات «محبوب» بدون ارزیابی ریسک می روم.
4. من محدودیت ها را در جلسه «به خاطر تیم/لحظه ای» تغییر می دهم.
5. اغلب من در مورد وضعیت/مدالها از شبکه/ساعت فکر می کنم.
2 + «بله» - عوامل اجتماعی در حال حاضر بر تصمیمات تاثیر می گذارند.
10) چارچوب حفاظت: قوانین ساده
10. 1. پیش تصمیم (قبل از شروع)
BR_mesyatsa ≤ 2 درصد از درآمد آزاد session _ limit = 5-10٪ روبل.
حد ضرر = 1 × ؛ Take-profit = 1-2 ×.
زمان 30-60 دقیقه بدون تغییر نرخ/سپرده در جلسه.
10. 2. رژیم اجتماعی «آرام»
مخفی کردن فید برنده، رتبه بندی، راهنمایی قسمت داغ.
چت/جریان - پس از جلسه.
10. 3. پروتکل «کور»
مراحل 10-15 (شرط + تعداد دور) قبل از شروع ثبت شده است. در یک جلسه تغییر نکنید.
10. 4. دستنوشتههای if-then
اگر من اسکید/تماس شخص دیگری را ببینم «شرط بالاتر»، سپس مکث 2 دقیقه و شرط بدون تغییر است.
اگر قبل از جایزه در امتیاز «کمی»، پس از آن من با تایمر به پایان برسد ؛ تلاش بعدی یک جلسه جداگانه است.
اگر دست برای «شرط محبوب» برسد، جلسه به پایان می رسد.
10. 5. انزوای مالی
کیف پول بازی جداگانه ؛ بدون پر کردن فوری از اصلی.
«پاکت دو»: بخشی از BR «قفل شده» است و در جلسه فعلی در دسترس نیست.
11) معیارهای واقعیت کوتاه
خالص/ساعت = (پایان − شروع )/مدت زمان.
% «net wins» = درصد دورهای پرداخت شده ≥ شرط (LDW حساب نمیشود).
Rounds/min = شاخص تکانشگری (فشار soc سرعت را تسریع می کند).
توقف نقض (بله/خیر): تایمر، توقف ضرر، سود.
اگر شبکه/ساعت سقوط کند و سیگنال های اجتماعی «به آتش کشیده شوند» - این یک استراتژی نیست، بلکه یک محیط است.
12) آزمایش برای یک هفته
هفته انفرادی: بدون چت/جریان/تغذیه. Net/hour و استرس را با هفته «اجتماعی» مقایسه کنید.
رابط ناشناس: مخفی کردن رتبه بندی و «برنده tickers» ؛ پیگیری٪ «پیروزی خالص»، نقض توقف.
دو پروتکل: 1) "به عنوان توصیه"، 2) "کور. "مقایسه هزینه های بیش از حد و رضایت.
13) اگر در حال حاضر «دور گرفته شده» توسط جامعه
1. بلافاصله توقف کنید و 72 ساعت استراحت کنید.
2. آیا شما می خواهید به ارتکاب ماشه چت? رتبه بندی ؟ جریان آب ؟ شرکت ؟
3. برای یک ماه - ممنوعیت افزایش نرخ در جلسه ؛ چت/جریان تنها پس از بازی.
4. محدودیت ها را 25-50٪ افزایش دهید بزرگ به علاوه → حذف/رفع 50-80٪.
5. گزارش به «شریک مسئولیت»: دو خط - خالص/ساعت و یک قانون است که تقویت شده است.
عوامل اجتماعی هیجان را افزایش می دهند، سرعت را تسریع می کنند و مرزهای شخصی را محو می کنند - و به آرامی و نامحسوس. پادزهر ساده است: آرامتر، کندتر، بدون سر و صدای اجتماعی و بر اساس پروتکل. برنده کسی نیست که در چت بلندتر است، بلکه کسی است که قوانین و معیارهای خود را حفظ می کند - و احساسات را با حداقل دسترسی به کیف پول ترک می کند.