WinUpGo
جستجو
CASWINO
SKYSLOTS
BRAMA
TETHERPAY
777 FREE SPINS + 300%
کازینو cryptocurrency به کازینو رمزنگاری Torrent Gear جستجوی تورنت همه منظوره شماست! دنده تورنت

چگونه عوامل اجتماعی بر هیجان تاثیر می گذارند

هیجان فقط ریاضیات و رابط ها نیست. این نیز یک صحنه اجتماعی است: چت، "برندگان" نوار، رتبه بندی، مسابقات، streamers، دوستان در جدول بعدی، و حتی داستان های فرهنگی در مورد "شانس. عوامل اجتماعی احساسات را تقویت می کنند، تصمیم گیری را سرعت می بخشند و مرزهای شخصی را محو می کنند. در زیر یک نقشه از تأثیرات کلیدی و راه های کار برای حفظ دوره در حس مشترک است.


1) اثبات اجتماعی و اثر گله

مکانیک: "اگر بسیاری X را انجام دهند، درست است. "دید از محبوبیت اسلات/شرط بندی را افزایش می دهد تمایل به "جا در"

جایی که اتفاق می افتد: «بازی های بالا»، «در حال حاضر N مردم در حال بازی»، اجرای نوار با راننده های دیگر.

ریسک: افزایش فرکانس شرط بندی بدون ارزیابی خود از شانس.

Antimer: یک معیار فقط برای معیارهای آن (Net/hour،٪ از «پیروزی های خالص»)، یک رابط کاربری «آرام» بدون نوار.


2) FOMO، کسری و تایمر

مکانیک: ترس از دست دادن شانس جایگزین محاسبه و مکث می شود.

جایی که: «فقط امروز»، «پاداش در 11:59 منقضی می شود».

ریسک: گسترش جلسه بر روی برنامه، سپرده های ضربه.

ضد: سپرده/نرخ تصمیم گیری - خارج از جلسه تنها; قانون توقف 2 دقیقه در هر تایمر قرمز.


3) هنجارهای گروهی و هویت

مکانیک: «ما خیلی پذیرفته ایم» ؛ تطبیق نقش («شکارچی پاداش»، «غلتک بالا»).

جایی که: چت، کانال های خصوصی، گروه های VIP، شرکت های آفلاین.

ریسک: امتیازات به قوانین گروهی به قیمت محدودیتهای شخصی.

ضد: قوانین شخصی صریح در دید ساده ؛ بدون چت/جریان در جلسه.


4) بستن شرط های دیگران و اثر مقایسه

مکانیک: دیدن یک بتا بزرگ، «هنجار» اندازه ما را تغییر می دهد.

که در آن: جریان, مدیران, «شرط محبوب» در ایستگاه از پیش تنظیم.

ریسک: افزایش نرخ بهره و نوسانات.

Antimer: بتا «راهرو» ثابت در هر جلسه ؛ ممنوعیت افزایش «از طریق احساس»


5) رقابت، رتبه بندی و مسابقات

مکانیک: موقعیت «کمی به جایزه» هل می دهد «به فشار».

کجا: مدیران، رویدادهای فصلی.

ریسک: اجتناب از تایمر، غلبه بر بانکداری.

ضد: پنهان کردن رتبه بندی ؛ در صورت مشارکت - محدودیت های زمان/پول را در بالای موارد اساسی جدا کنید.


6) جریان ها، نفوذگران و «داستان های موفقیت»

مکانیک: در دسترس بودن موارد پر زرق و برق، فرکانس پیروزی های بزرگ را بیش از حد ارزیابی می کند.

کجا: Twitch/YouTube/شبکه های اجتماعی، fluff «streamer raised»....

خطر: مهاجرت اسلات داغ و تشدید بتا.

Antimer: تجزیه و تحلیل پس از بازی را تماشا کنید ؛ جلسه - بدون رسانه


7) شرایط اجتماعی: الکل، سر و صدا، شرکت ها

مکانیک: کاهش کنترل خود و «حل خطر از گروه».

کجا: باشگاه های آفلاین، «شب های خانه».

خطر: شکستن پا، سگ کوچولو.

آنتیمر: «قانون سه نفر نه است»: من عصبانی، خسته و مست بازی نمیکنم.


8) هنگامی که «جامعه» مفید است

قرارداد با «شریک گزارش دهنده»: خطوط 1-2 پس از هر جلسه.

جوامع بازی مسئول: عادی سازی مکث و محدودیت.

چالش های جمعی برای نظم و انضباط (نه گردش مالی).


9) Samotest: آیا جامعه من را حرکت می دهد ؟ (بله، نه)

1. من افزایش نرخ پس از مشاوره skid/چت شخص دیگری.

2. من بازی طولانی تر از برنامه به دلیل امتیاز/رویداد.

3. من به اسلات «محبوب» بدون ارزیابی ریسک می روم.

4. من محدودیت ها را در جلسه «به خاطر تیم/لحظه ای» تغییر می دهم.

5. اغلب من در مورد وضعیت/مدالها از شبکه/ساعت فکر می کنم.

2 + «بله» - عوامل اجتماعی در حال حاضر بر تصمیمات تاثیر می گذارند.


10) چارچوب حفاظت: قوانین ساده

10. 1. پیش تصمیم (قبل از شروع)

BR_mesyatsa ≤ 2 درصد از درآمد آزاد session _ limit = 5-10٪ روبل.

حد ضرر = 1 × ؛ Take-profit = 1-2 ×.

زمان 30-60 دقیقه بدون تغییر نرخ/سپرده در جلسه.

10. 2. رژیم اجتماعی «آرام»

مخفی کردن فید برنده، رتبه بندی، راهنمایی قسمت داغ.

چت/جریان - پس از جلسه.

10. 3. پروتکل «کور»

مراحل 10-15 (شرط + تعداد دور) قبل از شروع ثبت شده است. در یک جلسه تغییر نکنید.

10. 4. دستنوشتههای if-then

اگر من اسکید/تماس شخص دیگری را ببینم «شرط بالاتر»، سپس مکث 2 دقیقه و شرط بدون تغییر است.

اگر قبل از جایزه در امتیاز «کمی»، پس از آن من با تایمر به پایان برسد ؛ تلاش بعدی یک جلسه جداگانه است.

اگر دست برای «شرط محبوب» برسد، جلسه به پایان می رسد.

10. 5. انزوای مالی

کیف پول بازی جداگانه ؛ بدون پر کردن فوری از اصلی.

«پاکت دو»: بخشی از BR «قفل شده» است و در جلسه فعلی در دسترس نیست.


11) معیارهای واقعیت کوتاه

خالص/ساعت = (پایان − شروع )/مدت زمان.

% «net wins» = درصد دورهای پرداخت شده ≥ شرط (LDW حساب نمیشود).

Rounds/min = شاخص تکانشگری (فشار soc سرعت را تسریع می کند).

توقف نقض (بله/خیر): تایمر، توقف ضرر، سود.

اگر شبکه/ساعت سقوط کند و سیگنال های اجتماعی «به آتش کشیده شوند» - این یک استراتژی نیست، بلکه یک محیط است.


12) آزمایش برای یک هفته

هفته انفرادی: بدون چت/جریان/تغذیه. Net/hour و استرس را با هفته «اجتماعی» مقایسه کنید.

رابط ناشناس: مخفی کردن رتبه بندی و «برنده tickers» ؛ پیگیری٪ «پیروزی خالص»، نقض توقف.

دو پروتکل: 1) "به عنوان توصیه"، 2) "کور. "مقایسه هزینه های بیش از حد و رضایت.


13) اگر در حال حاضر «دور گرفته شده» توسط جامعه

1. بلافاصله توقف کنید و 72 ساعت استراحت کنید.

2. آیا شما می خواهید به ارتکاب ماشه چت? رتبه بندی ؟ جریان آب ؟ شرکت ؟

3. برای یک ماه - ممنوعیت افزایش نرخ در جلسه ؛ چت/جریان تنها پس از بازی.

4. محدودیت ها را 25-50٪ افزایش دهید بزرگ به علاوه → حذف/رفع 50-80٪.

5. گزارش به «شریک مسئولیت»: دو خط - خالص/ساعت و یک قانون است که تقویت شده است.


عوامل اجتماعی هیجان را افزایش می دهند، سرعت را تسریع می کنند و مرزهای شخصی را محو می کنند - و به آرامی و نامحسوس. پادزهر ساده است: آرامتر، کندتر، بدون سر و صدای اجتماعی و بر اساس پروتکل. برنده کسی نیست که در چت بلندتر است، بلکه کسی است که قوانین و معیارهای خود را حفظ می کند - و احساسات را با حداقل دسترسی به کیف پول ترک می کند.

× جستجو در بازی‌ها
برای شروع جستجو حداقل ۳ کاراکتر وارد کنید.