چرا هیجان ارزیابی منطقی خطرات را دشوار می کند
1) پاسخ کوتاه
هیجان ارزیابی ریسک را دشوار می کند، زیرا پیش بینی پاداش نادر، سیستم دوپامین را فعال می کند و توجه را «محدود» می کند: مغز نتایج روشن را بیش از حد ارزیابی می کند و فرکانس های پایه (RTP/margin، واریانس) را دست کم می گیرد. در اوج احساسات، تله های شناختی روشن می شوند - از «دست گرم» تا رد ضرر و زیان - و تصمیم گیری ها به سرعت، سرعت و مدت زمان بیشتری منتقل می شوند، اگرچه انتظار ریاضی تغییر نمی کند.
2) Neuromechanics: چرا هیجان «سر و صدا» محاسبه
دوپامین یعنی انتظار، نه واقعیت. تعجب باعث افزایش انگیزه برای «بازی بیشتر» می شود - رزرو های منطقی در پس زمینه محو می شوند.
خطای پیش بینی پاداش (RPE) اختلاف بین انتظارات و نتیجه «آموزش» مغز به دنبال تلاش های جدید دقیقا جایی که به علاوه نادر اتفاق افتاده است - حتی اگر EV منفی است.
محدود کردن توجه نوراپی نفرین/اپی نفرین، هنگامی که هیجان زده می شود، تصمیم گیری را تسریع می کند، اما کنترل و عملکرد قشر پیشانی را مختل می کند.
3) هفت تعصب شناختی که باعث می شود خطر کمتر به نظر برسد
1. دست داغ: اجرای برنده احساس می کند نشانه ای از «فرم».
2. خطای بازیکن: پس از منفی، «باید به نوبه خود».
3. توهم کنترل: زمان بندی/مراسم به عنوان تاثیر بر شانس درک می شود.
4. تعصب در دسترس بودن/طراوت: ماه های اخیر «فریاد» معمول است.
5. نفرت از دست دادن: ترس از تثبیت منها برای رسیدن به هدف.
6. شانس زنده ماندن: ما کلیپ های برنده/اسکید را می بینیم، ما منافع توده ای را نمی بینیم.
7. نزدیک به خانم («تقریبا برنده»): از دست دادن به عنوان «تقریبا موفقیت» تجربه → یک سیگنال نادرست «خطر پرداخت خواهد شد».
4) چگونه ریاضی را در عمل تحریف می کند
دست کم گرفتن خانه: (\text {HE} = 1-\text {RTP}) با انتزاع درک می شود ؛ احساسات در لحظه تصمیم می گیرند.
نادیده گرفتن واریانس: برنده های بزرگ نادر بیش از حد برآورد شده است → به نظر می رسد که «اغلب در جوانب مثبت».
ارزیابی مجدد از سرعت: «من سریع تر پیچ و تاب - من گرفتن سریع تر →» گردش مالی/ساعت و از دست دادن انتظار می رود رشد می کنند.
تغییر نوسانات «به احساسات»: پیگیری رژیم های «تیز» بدون محاسبه بانکداری، خطر خروج را افزایش می دهد.
5) جایی که هیجان به ویژه برای هوشیاری خطرناک است
بلافاصله پس از برنده شدن: اثر «پول از کازینو» → stavka↑، temp↑.
پس از سری «تقریبا»: «من نزدیک» → stavka↑ بدون بهبود EV.
اواخر شب: خستگی کنترل را کاهش می دهد، جلسات ادامه می یابد.
زنده و تایمر: زمان کمی برای بررسی خط → ضربه به جای محاسبه.
6) مینی مدل هزینه هیجان
تلفات مورد انتظار در هر ساعت برای اسلات:[
\ mathbb {E} [\text {Loss/hour} ]\approximate (1-\text {RTP} )\times\text {revolution/hour}
]شور و شوق معمولا = سرعت زمان رشد می کند به نوبه خود/ساعت در یک محل سابق.
7) سیستم «بازگشت هوشیاری»: قبل، در طول، پس از
A. قبل از شروع - مدار سفت و سخت
هدف جلسه: زمان/شرط بندی/سرگرمی (نه «درآمد»).
نرخ بانکی و پایه (u =\frac {\text {bank}} {N})، جایی که (N) طرح دور است.
توقف ضرر: (SL = (1-\text {RTP} )\cdot N\cdot u\times k ,\k\in [1; 2]).
شکستن سود: مقدار ثابت/چند برابر ؛ پس از - مکث و خروج جزئی 50-70٪.
نرخ راهرو: ± 10-15٪ از (u) ؛ خروج «به دلیل احساسات» ممنوع است.
لیست سیاه عوامل: WIN-PEAK، 3 − در یک ردیف، سری NEAR، ایده های زنده از سقف.
B. در طول - فیلترهای هیجان
قانون مکث 5-10 دقیقه برای هر ≥4/5 ماشه/احساسات است.
Autospin OFF در طول پشت سر هم ؛ تایمر واحد 45-60 دقیقه.
پنجره زنده: 60-90 ثانیه برای بررسی EV ؛ وقت نبود، گذشت.
ممنوعیت دوگون و افزایش زمان - فقط بین جلسات تغییر می کند.
C. پس از - حسابداری و کالیبراسیون
مجله: گردش مالی، نتیجه، تبلیغی، مدت زمان، احساسات (1-5)، برچسب ها WIN-PEAK/NEAR/TILT/LIVE.
نورد مجموع 10-20 جلسه در برابر احساس.
A/B-checking habits: week «according to plan» در مقابل «add after triggers» → مقایسه ROI خالص و افت سرمایه.
8) قالب های راه حل سریع (بر روی دیوار)
«WIN-PEAK →» مکث 10 دقیقه، خروجی 50-70٪، بازگشت به (u).
«3 − در یک ردیف →» مکث، پایان بلوک، انتقال تصمیمات.
«سری NEAR →» مکث 5-10 دقیقه، نرخ را افزایش نمی دهد.
«زنده <60 ثانیه →» پرش بدون استثنا.
«احساسات ≥4/5 →» بلوک را متوقف کنید.
9) معیارهای هوشیاری
بازگشت سرمایه خالص: (\frac {\text {earnds} -\text {fes} +\text {promo} {\text {turnover}}).
سازگاری: (\frac {#\text {sessions with SL, TP and limit}} {#\text {all}}}), هدف ≥80%.
هزینه هر ساعت: (1-\text {RTP} )\times\text {revolution/hour}) - مسیر قبل/بعد از هیجان باعث می شود.
10) سناریوهای معمول و آنچه باید «در لحظه» انجام دهید
Skidding x150 → «فشار دهید»: خروجی 60٪ → مکث → پایه (u) ؛ ممنوعیت تغییر بازی در این جلسه
سه نکته در یک ردیف → «مبارزه با»: مکث 10 دقیقه → توقف بلوک ؛ در هر هفته: (u) − 20٪، زمان − 20٪.
دو بار «تقریبا جایزه» → «من نزدیک هستم»: برچسب نزدیک, مکث; نرخ تغییر نمی کند.
اواخر شب → «کمی بیشتر»: زمان توقف معتبر است; این کار می کند - جلسه را ببندید و بخوابید.
11) افسانه کوتاه
اگر اینطور باشد، خطر کمتر است. "- احتمالات قبلی ؛ فقط گردش مالی و واریانس بالاتر است.
"من برای مدت طولانی داده نشده است - من باید آن را به عقب. "تستها مستقل هستند.
تقریبا - به همین زودی. "- نزدیک خانم احساسات را بالا می برد، نه EV.
"من به سرعت مبارزه خواهم کرد - این آسان تر خواهد شد. "- این یک شیب است ؛ قیمت هر دقیقه از بازی در حال افزایش است.
12) خط پایین
هیجان یک محرک قدرتمند است، اما یک مشاور ریسک ضعیف است. این شانس خوب نادر را برجسته می کند و فرکانس های پایه را پنهان می کند و باعث می شود شانس را بیش از حد ارزیابی کنید و هزینه یک خطا را دست کم بگیرید. قوانین سختگیرانه قبل از شروع، فیلتر در لحظه، مکث و حسابداری صادقانه را بازگردانید. با این معماری، احساسات زنده و تصمیمات منطقی و قابل پیش بینی در ریسک و پول باقی می ماند.
