WinUpGo
جستجو
CASWINO
SKYSLOTS
BRAMA
TETHERPAY
777 FREE SPINS + 300%
کازینو cryptocurrency به کازینو رمزنگاری Torrent Gear جستجوی تورنت همه منظوره شماست! دنده تورنت

چرا احساس از دست دادن قوی تر از احساس برنده شدن است

1) پاسخ کوتاه

مغز انسان به گونه ای طراحی شده است که زیان ها از لحاظ ذهنی بیشتر از دستاوردهای برابر است. این عدم تقارن (بیزاری از دست دادن) ما را مجبور می کند از ریسک در جوانب مثبت جلوگیری کنیم و به دنبال ریسک در معایب، شکستن برنامه و افزایش هزینه اشتباهات باشیم. در این بازی، این خود را به عنوان «تخلیه» زود هنگام سود، dogon و جلسات طولانی نشان می دهد «به طوری که برای پایان دادن به قرمز نیست».


2) نظریه چشم انداز: فرمول نامتقارن

کانمن-تورسکی نشان داد که مقدار خروجی نسبت به نقطه مرجع (معمولاً «اکنون») و نامتقارن در نظر گرفته میشود:
[
v (x) =
\ شروع {موارد}
x ^\alpha, & x\ge 0\
-\lambda, (-x) ^\beta, & x <0
پایان {موارد}
]

که در آن (\alpha ,\beta\in (0,1) کاهش حساسیت است و (\lambda> 1) عامل رد ضرر است (اغلب به صورت تجربی ~ 1. 8–2. 5).

عواقب:
  • برنده + 100 CU خشنود کمتر از از دست دادن − 100 Y. e ناراحت کننده.
  • پس از یک امتیاز کوچک، آنها تمایل دارند که سود (نزدیک به زود) را بیمه کنند و در قرمز - دو برابر خطر «بازگشت به صفر».

3) مکانیسم عصبی روانشناختی

Amigdala و اهمیت شبکه واکنش نشان می دهند به شدت به تهدید/تلفات → پردازش اولویت و به یاد «منفی».

دوپامین انتظار پاداش را رمزگذاری می کند: سقوط نسبت به انتظارات روشن تر می شود («خطای پیش بینی» با علامت منفی).

کورتیزول و نوراپی نفرین، هنگامی که با از دست دادن تهدید می شود، توجه باریک → راه حل های «کوتاه» («خلاص شدن از درد در هر هزینه»)، و نه EV مطلوب است.

حافظه و «اوج پایان»: منفی شدید در جلسه نهایی رنگ کل قسمت، تقویت تمایل «نه به پایان در قرمز» به هر قیمتی.


4) چگونه تصمیمات بازی را می شکند

1. اثر وضع: به سرعت رفع pluses کوچک، نگه داشتن minuses برای بیش از حد طولانی است.

2. از دست دادن dogon: افزایش نرخ/سرعت، گسترش جلسه - فقط به نوشتن منفی نیست.

3. اجتناب از خطرات سودآور: در سیاه و سفید، ما تصمیمات منطقی را از ترس از دست دادن آنچه که قبلا دریافت کرده ایم رد می کنیم.

4. مسابقه FOMO: ترس از حذف «همه چیز را در یک بار بازگشت» هل می دهد برای قطار اکسپرس و اسلات فرار.

5. مدیریت میکرو نتیجه: چک کردن تعادل مکرر درد را از نوسانات کوچک افزایش می دهد.


5) خودتان را بشناسید ؟ بررسی سریع

من سود را زود میبندم «تا شناور نشوم»، اما حد ضرر را حرکت میدهم «تا آن را اصلاح نکنم».

من نرخ پس از minuses افزایش و کاهش آن پس از pluses.

من جلسه را «به صفر» گسترش می دهم، اگرچه محدودیت زمانی وجود دارد.

2 + «بله» → رد ضرر و زیان در حال حاضر هزینه پول است.


6) پادزهرها: یک سیستم از سه مدار

حلقه A - قبل از شروع (تقارن قانون)

نقطه مرجع = طرح، نه «صفر به هر قیمتی».

توقف ضرر و شکستن سود با هم و متقارن در احتمال/خطر تنظیم شده است. به عنوان مثال: SL = 1. 5 × ارزش مورد انتظار فروش، TP = ضریب ثابت به نرخ.

نرخ راهرو: ± 10-15٪ از پایه (u =\frac {\text {session bank}} {N}) ؛ فراتر رفتن «به خاطر بازی» ممنوع است.

پنجره تأیید نتیجه: یک بار در هر 15 دقیقه/100 چرخش، نه هر دقیقه.

کانتور B - در بازی (فیلتر درد)

قانون مکث 5-10 دقیقه با احساسات ≥4/5، یک سری از minuses یا «تقریبا» است.

ممنوعیت حرکت SL/TP و «گرفتن» - فقط بین جلسات تغییر می کند.

تایمر و شمارنده ثبت پایان بلوک ؛ هنگام استرس، خودکار را خاموش کنید.

حلقه C - پس از (کالیبراسیون)

مجله: گردش مالی، نتیجه، تبلیغی، مدت زمان، احساسات (1-5)، LOSS، WIN-PEAK، NEAR برچسب ها.

نتیجه رولینگ 10-20 جلسه در برابر احساس «بیماری minuses».

یک بار در هفته - گزارش متقارن: نسبت TP اولیه در مقابل اختلال SL ؛ هدف ≥80٪ انطباق با هر دو است.


7) تمرین سناریو

A. کوچک به علاوه - من می خواهم انتخاب کنید تا در حال حاضر

TP برنامه ریزی شده را بررسی کنید: اگر نرسیده باشد - موقعیت/پیشنهاد را در پایه (u) ترک کنید. برای راحتی روانی، استفاده از برداشت جزئی (به عنوان مثال، 30-50٪ سود) بدون تغییر راهرو شرط.

B. منفی - می کشد برای رسیدن به

یک مکث 10 دقیقه ای اگر احساسات> 3/5 پایان بلوک است. هفته بعد: (u) − 20٪، محدودیت زمانی 20٪ −.

به یاد داشته باشید: هدف این است که هزینه یک ساعت را به حداقل برسانید، نه «ثبت صفر به هر قیمتی».

C. FOMO: «فرصتی برای به دست آوردن همه چیز»

پنجره تصمیم گیری 60-90 ثانیه برای چک کردن EV ؛ آیا زمان ندارد - pass.Express قطار «به خاطر شانس» ممنوع است.


8) ماشین حساب مینی هوشیاری

تلفات مورد انتظار در هر ساعت (اسلات):
[
\ mathbb {E} [\text {Loss/hr} ]\approximate (1-\text {RTP} )\times\text {revolution/hour}
]

Dogon → افزایش نرخ/سرعت → بالاتر از گردش مالی/ساعت با همان خانه.

تقارن اجرا:
[
\ text {Compliance} =\frac {#\text {SL and TP sessions} {#\text {all sessions} }\quad\text {target }\ge 0. 8
]
ROI خالص برای دوره:
[
\ text {بازگشت سرمایه خالص} =\frac {\text {profit} -\text {commission} +\text {promo} {\text}
]

«غم و اندوه از دست دادن» را با اعداد واقعی بررسی کنید، و نه با حافظه قله.


9) آیین هایی که «درد از دست دادن» را کاهش می دهد

اصلاح هدف: «بازی X چرخش در دقیقه Y در خطر Z»، و نه «در صفر».

تنفس 4-7-8 و یک لیوان آب - بازگشت سریع کنترل.

پاداش های کوچک برای نظم و انضباط (مکث/خروج در برنامه) - دوپامین بدون خطر.

«مداد»: قبل از شروع به نوشتن SL/TP/setpoint - انطباق را افزایش می دهد.


10) افسانه کوتاه

شما نمیتوانید منفی را ثابت کنید - باید برای صفر صبر کنید. "- این یک تله نفرت از دست دادن است ؛ اغلب گران تر در EV.

"یک بار کمی در سیاه و سفید، من آن را انتخاب کنید و ترک. "- TP اولیه در SL ثابت انتظارات استراتژی را می شکند.

حالا بیشتر ریسک میکنم و برمیگردانم. "- خطر افزایش می یابد، EV نیست ؛ افزایش تلفات مورد انتظار در هر ساعت


11) خط پایین

احساس از دست دادن واقعا قوی تر است - این هنجار روان است، نه ضعف شما. خطر از جایی شروع می شود که این عدم تقارن نرخ و زمان را به حرکت در می آورد. درمان - قوانین متقارن (SL/TP)، نرخ راهرو، چک تعادل نادر، مکث، و مجله. با استفاده از چنین ابزارهایی، شما راه حل ها را از «خلاص شدن از درد در حال حاضر» به یک رشته منطقی و قابل پیش بینی تبدیل می کنید که موجب صرفه جویی در هزینه می شود.

× جستجو در بازی‌ها
برای شروع جستجو حداقل ۳ کاراکتر وارد کنید.