نحوه انتخاب اسلات برای جلسات کوتاه یا بلند
جلسات مختلف نیاز به اسلات های مختلف دارند. برای یک «sprint» کوتاه، یک عنوان با مینی پرداخت مکرر یا ویژگی های سریع مناسب است. برای طولانی - ریاضیات نرم تر برای ماندن در بازی طولانی تر بدون سوراخ های تیز. در زیر مجموعه ای روشن از معیارها و الگوریتم انتخاب سریع برای فرمت شما است.
1) پارامترهای اسلات کلیدی (که واقعا مهم است)
RTP (بازگشت به بازیکن) بازگشت متوسط بلند مدت بالاتر، ارزان تر از ساعت بازی، همه چیز دیگر بودن برابر است.
نوسان/واریانس. دامنه و طول کشیدن:- کم - بازدید مکرر کوچک ؛
- متوسط - تعادل ؛
- بخش های بلند «خشک» و جابجایی های بزرگ نادر.
- نرخ ضربه. هر چند وقت یک بار پرداخت می شود. بالاتر از نرخ ضربه → مسیر نرمتر.
- فرکانس پاداش/ویژگی. رویدادهای بزرگ (چرخش آزاد، respin سری) و متوسط خود را «گام» (مرسوم هر 120-300 چرخش - در بازی های مختلف به روش های مختلف).
- سرعت/حالت ها دستی/خودکار/توربو: سرعت چرخش بر جریان در ساعت تاثیر می گذارد، اما احتمال آن نیست.
- حداقل پیشنهاد و انعطاف پذیری. مناسب اگر شما می توانید دقیق تنظیم نرخ برای بانک خود را.
- قوانین پاداش (اگر او را بازی کند). شرط حداکثر هنگام بازی، سهم بازی، زمان بندی.
به طور خلاصه: RTP و نوسانات - «چقدر و چگونه به سرعت بانک صرف شده است»، نرخ ضربه و فرکانس ویژگی - «چقدر راحت کاهش می یابد».
2) فرمول «قیمت ساعت»
برآورد نرخ جریان مورد انتظار در هر جلسه:- EL (تعداد چرخش) (نرخ متوسط) (1 RTP)
دستی بدون توربو - معمولا 6-9 چرخش/دقیقه ؛ با توربو - 12-15 چرخش/دقیقه.
اگر EL> SB شما (بودجه جلسه) - پیشنهاد/زمان را کاهش دهید یا یک شکاف نرمتر را انتخاب کنید.
3) ماتریس انتخاب: جلسه → پارامترهای حافظه
BK - بانکداری دوره ؛ SB - بودجه جلسه
4) نحوه انتخاب برای یک جلسه کوتاه (Sprint 25 + 5)
گزینه A: «نرم با حداکثر سرعت دویدن»
ما به دنبال: نوسانات کم/متوسط, نرخ ضربه بالا, مکرر مینی ویژگی های (دوباره چرخش, گسترش وحشی, عوامل کوچک).
نرخ: 0. 5-1. 0٪ BK (کم/متوسط حجم).
چرا کار می کند: مناطق «خشک» کمتر، آسان تر به دنبال قوانین توقف.
گزینه B: «Sprint Hunt»
ما به دنبال: نوسانات بالا و یک جایزه قوی، کلاه قابل فهم در نرخ.
نرخ: 0. 2-0. حداکثر 3٪ BK
قانون: یک «sprint» → بدون پاداش/ویژگی خوب - توقف تا فردا، بدون dogons.
5) نحوه انتخاب یک جلسه طولانی (45-90 دقیقه)
RTP - 96٪ + در صورت امکان.
نوسانات - کم/متوسط، با بازدید مکرر در پایه.
نرخ 0 است. 5-0. 8٪ BK (کم/متوسط حجم) با محاسبه مجدد در ± 10٪ BK.
ویژگی های اغلب شامل مینی رویدادها از پاداش های گران قیمت نادر است.
سرعت - دستی، بدون توربو: چرخش کمتر/ساعت = زیر EL با همان RTP.
EL را بررسی کنید: قبل از شروع محاسبه کنید: اگر EL به SB نزدیک می شود، شرط را کاهش دهید یا عنوان «نرمتر» را انتخاب کنید.
6) الگوریتم انتخاب سریع (5 مرحله)
1. فرمت را تعریف کنید: Sprint 25 + 5/Standard 45-50 + 10/Focus 90 + 15-20.
2. من باز/اسلات راهنما: RTP, نوسانات, وجود دارد مکرر مینی ویژگی های, قوانین پاداش.
3. برآورد EL: چرخش/دقیقه × دقیقه × سرعت × (1 − RTP). ال ≤ اس بي ؟ عالیه.
4. تست درایو 100-200 چرخش در حداقل سرعت/در نسخه ی نمایشی: نرخ ضربه ذهنی, «خشکی», راحتی.
5. نرخ٪ BK و قوانین را ثابت کنید: SL = SB، SW = 30-50٪ SB، بدون dogons.
7) نمونه های محاسبه
مثال 1 - با حداکثر سرعت دویدن 25 + 5، اواسط جلد
هفته BK = 20 ؛ SB = 3,0 ؛ امتیاز = 0 8% BK = 0 16.
کتابچه راهنمای کاربر 8 چرخش/دقیقه ؛ در 25 دقیقه ≈ 200 چرخش ؛ RTP 96٪
ال ≈ 200 × 0 16 × 0 04 = 1. 28> SB> راحت است.
پا: SL = 3. 0; SW = 1,2-1,5 (40-50٪ SB).
مثال 2 - «شکار» با حداکثر سرعت دویدن، با حجم بالا
BK = 60 ؛ SB = 6,0 ؛ امتیاز = 0 25% BK = 0 15.
200 چرخش ؛ RTP 96% → EL ≈ 200 × 0,15 × 0,04 = 1,2.
«خشکی» ممکن است: اگر پاداش نمی آیند - پایان با حداکثر سرعت دویدن بدون dogons; بازپخش فردا
مثال 3 - استاندارد 50 + 10، کم حجم
BK = 30 ؛ SB = 4.5 ؛ امتیاز = 0 6% BK = 0 18.
8 sp/min × 50 دقیقه = 400 چرخش ؛ RTP 96% → EL ≈ 400 × 0,18 × 0,04 = 2,88 اگر به علاوه وجود دارد و رسیده SW (به عنوان مثال، + 1. 8) - خروجی و خروجی جزئی. 8) «نشانه ها» از ریاضیات لازم (ما با رابط تشخیص) بسیاری از شخصیت های کوچک/مینی عوامل/وحشی مکرر → نرم تر هستند. «مگا» ضرب، باعث نادر، خرید یک جایزه → اغلب نوسانات بالا. مکانیک خوشه/راه اغلب نرخ ضربه بالا را می دهد، اما نتیجه بستگی به اجرای خاص دارد - نسخه ی نمایشی را بررسی کنید. Megaways اغلب نوسانات متوسط بالا: برای یک جلسه طولانی - تنها با نرخ بسیار کوچک است. 9) شرط و پشتوانه برای فرمت کم حجم: 1. 0-2. 0٪ BK در هر چرخش (برای مدت طولانی - نزدیک به 0. 8-1. 2%). اواسط جلد: 0,5-1,0٪ BK. حجم بالا: 0. 2-0. 5٪ BK (در سرعت - در حد پایین). محاسبه مجدد در 10٪ BK ±. دوگان ممنوع است. در پاداش، سهم 20-30٪ دیگر را کاهش دهید و حداکثر شرط را رعایت کنید. 10) سناریوهای «اگر پس از آن» (نزدیک نگه دارید) اگر EL> SB قبل از شروع، من شرط/زمان را کاهش می دهم یا یک شکاف نرم تر را انتخاب می کنم. اگر فکر «افزایش نرخ یک بار»، پس از آن پایان جلسه و فردا − 20٪ به پایه. اگر SL/SW رسیده باشد، خروجی فوری است ؛ با یک به علاوه - من برداشت 30-50%. اگر دو نشانگر بدن استرس (نبض/عرق/عجله)، سپس یک مکث 5-10 دقیقه. 11) چک لیست قبل از بعد 12) 7 روز «تطبیق لیست پخش» طرح اسلات روز 1 هدف را تشکیل می دهند: 2 اسلات برای Sprint، 2 برای استاندارد. روز 2 تست 2 کم/اواسط جلد عنوان (200 چرخش هر)، رکورد نرخ ضربه توسط چشم و راحتی. روز 3 یک حجم بالا برای «شکار» - تنها با حداکثر سرعت دویدن و با حداقل سهام. روز 4 امتیاز EL از هر عنوان در مقابل SB خود را ؛ گزینه های «گران» را از بین ببرید. روز 5 خارج از روز: تنظیم نرخ/زمان. روز 6 تکرار تست از بهترین عناوین 2-3 ؛ تنظیم رتبه بندی برای BK. روز 7 لیست پخش شخصی خود را درست کنید: جایی که در اسپرینت راحت است، جایی که استاندارد است ؛ قوانین ماه را بنویسید. KPI هفته: انطباق با SL/SW ≥90٪ ؛ 0 «افزایش یک بار» ؛ ارزیابی EMO از ≤3/5 ؛ او هرگز از SB فراتر نرفته است. 13) کارت بر روی صفحه نمایش (کپی) فقط با پول آزاد و در قوانین حوزه قضایی خود بازی کنید. هر نشانه ای از از دست دادن کنترل (بدهی ها، سپرده های مخفی، «dogon») - یک دلیل برای روشن کردن وقفه 24-72 ساعت و به نوبه خود به متخصصان تخصصی/خطوط پشتیبانی. انتخاب یک اسلات برای فرمت یک تصادف از زمان، نرخ و عنوان ریاضیات است. برای sprinting - یا بازدید مکرر نرم و یا «شکار» با نرخ بسیار کم ؛ برای طولانی - کم/متوسط حجم با RTP بالا و سرعت آرام. شمارش EL، نگه SL/SW، نگه داشتن یک ورود به سیستم کوتاه - و جلسات خود را تبدیل خواهد شد قابل پیش بینی و راحت است.
به به
نرم افزار tempore
بعد از آن
اسلات: ______ (RTP __٪، جلد __، موضوع. نرخ ضربه __)
BK: ____ اس بی: ____ SL = SB SW = 30-50٪ SB
نرخ: __٪ BK (بدون گرفتن) EL ≤ SB
قانون: در SW - خروجی جزئی 30-50٪ در SL - توقف
مسئولانه و طبق قانون