چگونه موسیقی و نور بر درک برنده شدن تاثیر می گذارد
سیستم عامل های قمار به مدت طولانی از تکنیک های روان شناختی و بصری استفاده می کنند: فانتزی کوتاه، «سکه ها»، چراغ های چشمک زن، رنگ های گرم. این محرک ها RTP را افزایش نمی دهند، اما می توانند ادراک ذهنی را تغییر دهند: افزایش به نظر می رسد قابل توجه تر است، سری موفق تر است، زمان کوتاه تر است. درک مکانیسم ها کمک می کند تا بازی را در یک چارچوب امن نگه دارید.
1) چه اتفاقی می افتد در مغز (به طور خلاصه و در مورد)
انتظار → دوپامین. پاداش های غیر قابل پیش بینی توسط نشانگرهای حسی (صدا/نور) افزایش می یابد، بنابراین مغز زمینه «برنده = فانتزی/فلش» را قوی تر به یاد می آورد.
برانگیختگی. سرعت سریع موسیقی و سوسو زدن روشن، ضربان قلب شما را افزایش می دهد و سرعت رفتار را افزایش می دهد - از جمله کلیک ها و شرط های بالا.
تغییر در توجه سیگنال های روشن و بلند «برجسته» نتایج مثبت، در حالی که آنهایی که خنثی/منفی در سایه باقی می ماند. یک توهم از فرکانس برنده وجود دارد.
2) موسیقی: کدام پارامترها بیشتر تاثیر می گذارد
سرعت (BPM)
سرعت تصمیم گیری بالاتر است. در 120-140 BPM، بازیکنان بیشتر احتمال دارد به جست و خیز مکث و تایمر.
سرعت پایین (60-80 BPM) کمک می کند تا یک استراتژی اندازه گیری شده را حفظ کنید و خستگی را متوجه شوید.
تونالیته و خلق و خوی
سه گانه های بزرگ + ساده ایجاد حس «جشن»، تقویت ارزش ذهنی حتی برنده کوچک است.
محیط کوچک/خنثی «سرخوشی پیش فرض» را کاهش می دهد و تمرکز را روی اعداد می گذارد.
حجم و دینامیک
اوج شارپ در حجم پس از برنده «بازنویسی» حافظه جلسه (به نظر می رسد که «خوش شانس تر اغلب»).
سطح پایدار متوسط، اعوجاج را کاهش می دهد، کنترل سرعت را حفظ می کند.
تایمر و اثرات
«ستاره» با فرکانس بالا، «زین»، زنگ گرفتن توجه سریع تر از تن کم - اثر برجستگی.
طنین های طولانی و «دم» احساس یک «رویداد بزرگ» را ایجاد می کنند، حتی اگر برنده ها کوچک باشند.
نتیجه گیری: هرچه صدا روشن تر و جدی تر باشد، خطر بیش از حد اهمیت نتیجه و تسریع آن بیشتر است.
3) نور و تصاویر: چگونه آنها «ما» را به ما تحمیل می کنند
روشنایی و کنتراست
فلش + حرکت در پیروزی رفع توجه و «شمارش» توسط مغز بیش از از دست دادن استاتیک.
روشنایی بالا ثابت خسته کننده و حساس به بررسی واقعیت است.
رنگ ها
رنگ های گرم (قرمز/نارنجی) - هیجان بیشتر و احساس «فوریت».
سرد (آبی/سبز) - آرام تر، بهتر برای خواندن اعداد و قوانین.
سوسو زدن و فرکانس
فرکانس های کم نور توجه را جلب می کنند و سرعت تصمیم گیری را افزایش می دهند، اما خستگی را افزایش می دهند.
انیمیشن های صاف و بدون لرزش سرعت آهسته تر و آگاهانه تری را حفظ می کنند.
Confetti و «باران سکه ها»
«سلام» بصری این رویداد را به عنوان یک رویداد بزرگ ضبط می کند، حتی اگر از لحاظ ریاضی یک پرداخت کوچک یا بازگشت شرط باشد.
4) جایی که تحریف ادراکی ظاهر می شود
1. اثر "تقریبا برنده شد. موسیقی/نور گاهی اوقات کار می کنند زمانی که «تقریبا ضربه»، افزایش انگیزه «دوباره»
2. ارزیابی مجدد فرکانس برنده شدن جوانب مثبت روشن مشخص شده اند آسان تر به یاد داشته باشید از منفی «آرام».
3. فشرده سازی زمان سرعت سریع + عناصر فلش → ذهنی طول می کشد زمان کمتر از تایمر.
4. افزايش نرخ بهره نشانگر تعطیلات پس از pluses کوچک افزایش تمایل به افزایش شرط.
5) تمرین برای بازیکن: چگونه برای «نور صوتی» سقوط نکنید
قبل از جلسه
جلوه های صوتی را خاموش کنید و صدا را به گفتار راحت تبدیل کنید.
یک موضوع تاریک یا خنثی را روشن کنید، روشنایی را به «خواندن بدون تنش» کاهش دهید.
«قاب» را بررسی کنید: نرخ ≤1٪ BR ؛ توقف ضرر 2-3٪ BR ؛ توقف شراب 5-10٪ روبل ؛ جلسه 20-25 دقیقه
نرم افزار tempore
بررسی واقعیت هر 15-20 دقیقه → مکث اجباری 60 ثانیه. در مکث - حذف هدفون، انجام 10 چرخه تنفس 4-4-6.
اگر «فانتزی» باعث تمایل به افزایش نرخ می شود - فکر را به عنوان «یک داستان در مورد wagering/euphoria» علامت گذاری کنید و به برنامه بازگردید.
بعد از آن
در 6 خطوط خاطرات، اضافه کنید: «برای تلفن های موبایل/اثرات روشن گنجانده شده است ؟» حال و هوای 0-10 چگونه تغییر کرده است ؟ ».
6) طراحی عادلانه: توصیه های اپراتور/محصول
تنظیمات پیش فرض در دسترس هستند: جلوه های صوتی خاموش، کنترل صدا، تم های خنثی، محدودیت سوسو زدن.
درجه بندی سیگنال: نشانگر شدت های مختلف برای پرداخت های بزرگ و کوچک (نه «آتش بازی» برای یک پنی).
هماهنگ سازی با ابزار RG: هنگامی که سرعت افزایش می یابد/مکث نادیده گرفته می شود، حجم به طور خودکار کاهش می یابد و بصری «آرام» می شود.
بررسی واقعیت «در سکوت»: صداهای پاپ آپ/انیمیشن برای 60-120 ثانیه و مکث ارائه می دهد.
تن ارتباطی: توضیح «چرا مکث می کنید» و یک مرحله ایمن: «مکث 2 دقیقه/حد پایین/خنک کردن 72 ساعت».
7) کاتالوگ کوچک «تقویت کننده» معمولی و جایگزین های ایمن
8) چک لیست 10 دقیقه ای بازیکن (ذخیره)
- به نظر می رسد پایین یا پایین ؛ بدون هدفون.
- موضوع خنثی ؛ روشنایی زیر «سالن».
- تایمر 20-25 دقیقه + بررسی واقعیت فعال است.
- پارامترهای توقف: نرخ ≤1٪ BR ؛ SL 2-3٪ روبل ؛ SW 5-10٪ روبل.
- دفتر خاطرات «6 خط» باز است ؛ من احساسات 0-10 را یادداشت می کنم.
- در «فانتزی» - مکث 60 ثانیه و تنفس 4-4-6.
- جلسات شبانه نیست.
9) معیارهای خود نظارت (علامت یک بار در هفته)
RCP -٪ از بررسی واقعیت بدون نادیده گرفتن (هدف ≥90٪).
NED - هفته بدون سپرده برنامه ریزی (هدف - سری در حال رشد).
ERT - ثانیه از پالس به مکث/تکنیک (<30 ثانیه).
BRV - نرخ گسترش (پایین نگه دارید).
صوتی/تصویری در٪ - سهم جلسات با جلوه های صوتی/روشن (تمایل به 0 اگر هدف حداکثر کنترل است).
10) اگر احساس می کنید «اثرات شما را رانندگی می کنند»
توقف برای 24-72 ساعت (خنک کردن) و صفر از کارت «بازی».
حذف/پنهان کردن برنامه، فعال کردن مسدود کننده «قمار» (کد از یک شخص قابل اعتماد).
بحث در مورد واقعیت - احساس - درخواست - اتحاد با یک دوست با توجه به فرمول ؛ در صورت تکرار - خود حذفی و مشاوره را در نظر بگیرید.
موسیقی و نور احساسات را تقویت می کنند و احساسات تصمیم گیری را تسریع می کنند. این به طور خودکار بازی را «بدتر» نمی کند، اما خطر بیش از حد برنده شدن، فشرده سازی زمان و شرط بندی های upsize را افزایش می دهد. راه حل این است که محرک های حسی را تحت کنترل خود قرار دهید: کاهش حجم و روشنایی، تمایز بین نشانگرهای «تعطیلات» و ریاضیات واقعی، استفاده از مکث و دفتر خاطرات. سپس بازی سرگرمی باقی می ماند، نه زنجیره ای از انگیزه ها.