ماجراهای به سبک ایندیانا جونز
به زودی
«Archaeo-adventure» زبان تعقیب و کشف است: یک مسیر → تله ها → مسابقه با رقبا → فرار از شکار. هر مکانیک بالا به طور طبیعی «نشستن» برای مراسم:- آبشار با چند برابر = «سقوط صفحات/پرش بر روی صفحات»، نگه دارید و برنده = «اتاق گنج/آرشیو ویترین»، رمز و راز/آشکار = «قفسه سینه/تابوت/جعبه اکسپدیشن»، گسترش = «درب باز/حرکت گشوده/شلاق برش از طریق هوا»، مجموعه = «قطعات از مصنوع/اکسپدیشن تمبر/مهر و موم موزه».
- سیلوئت های بزرگ (کلاه، شلاق، مشعل، قطب نما) و صحنه های کوتاه 0 کار بر روی تلفن همراه. 8–1. 2 پ.
چرا «ماجراجویی مستقل» تبدیل خواهد شد
1. قابلیت خواندن کد فوری. نقشه، قطب نما، مشعل، ماسک الوهیت، سینه - بدون متن قابل درک است.
2. دراماتورژی «افزایش» از اولین اشاره به «اتاق گنج» - مجموعه ای از رپیدهای روشن است.
3. ریاضیات انعطاف پذیر همان اسکلت به راحتی تحت جنگل، بیابان، غارهای کارست، موزه قرار می گیرد.
4. بازاریابی. نماد کلاه/ماسک/کارت + یک مراسم (آشکار/گسترش) = CTR بالا.
5. صدا/پالت. سنگ زنی سنگ، کف زدن شلاق، گروه کر در معبد و سنگ کهربا احساس «حق بیمه» ایجاد می کند.
زیرگروه ها و مکانیک بومی
1) معبد با تله
کد: سقوط اسلب، نیزه، فشار دادن دیوار، نور مشعل.
مکانیک:- Cascades + x - «فروپاشی صفحات» در مراحل رشد می کند چند برابر.
- گسترش نماد/زمینه - «درب با نقش برجسته باز شده است» (800-1200 میلی ثانیه).
- رمز و راز/آشکار - «تو رفتگی در دیوار مخفی» باز می شود ≤800 MS.
- مراسم: سنگ تیره، کهربا blitzes، باس «همهمه» در رپیدز.
2) مسابقه برای مصنوعات
کدها: نقشه مسیر، رقبا، قطار/جیپ، هلیکوپتر.
مکانیک:- مجموعه/پیشرفت - «برچسب مسیر» → صحنه فوق العاده.
- Respin/Sticky - «حرکات اضافی» باعث افزایش می شود.
- بوستر تصادفی - «آدرنالین/نیترو» به طور خلاصه افزایش برنده.
- مراسم: تیک تیک، قطب نما کلیک، سوت باد کوتاه.
3) شهر گمشده
کد: انگور، ابسیدین، بت ها، قنات ها.
مکانیک:- Hold & Win/Sticky Respin - «دوربین گنج» با 3 «جرقه زندگی».
- جکپات ثابت - رتبه گنج (کوتاه/کوچک/بزرگ/بزرگ).
- حیات وحش تصادفی - «پرندگان fluttered» - حیات وحش در شبکه.
- مراسم: سبز سرد/فیروزه ای، نرم «مه» بیش از طلا.
4) قطار سفر و تعقیب
کد ها: لوکوموتیو، سقف واگن، پل ها، تونل ها.
مکانیک:- Cascades + x - «مجموعه ای از پرش/پرش در اتومبیل».
- گسترش - «نقشه بوم/پرچم اکسپدیشن» آشکار می شود.
- نمادهای ارتقاء - «بهبود تجهیزات/اسکورت».
- مراسم: تپش چرخ، تیز «رفت و برگشت» در هنگام ارتقاء.
5) موزه و آرشیو (پس از سفر)
کد: ویترین، برچسب ها، مهر و موم، دستکش.
مکانیک:- رمز و راز/آشکار - «جعبه با می یابد» فورا باز می شود.
- ارتقا/تبدیل - «تخصیص» ارزش نماد را اضافه می کند.
- مجموعه ها - «کاتالوگ نمایشگاه ها» (آستانه 3-4).
- آداب و رسوم: کلیک های شیشه ای، کارت های برچسب سفید.
اصل: یک زیرمجموعه = یک ویژگی «بزرگ»، بقیه - لهجه ها.
نماد → مکانیک → مراسم نقشه
چگونه به «گیاه» مکانیک در طرح
آبشار → "فروپاشی/جهش در اسلب. هر آبشار یک قدم به تالار گنج نزدیک تر است. x رشد می کند, پس زمینه تیره → فلش.
نگه دارید و برنده → دوربین گنج. سلول ها به عنوان سینی ؛ سوسو زدن خالی، خواستار «گرفتن» دور.
رمز و راز/آشکار → "قفسه سینه/تو رفتگی در دیوار. افتتاح ≤800 ms بدون تئاتر، نتیجه بلافاصله بزرگ است.
گسترش → "درب باز/برش شلاق. ≤1 معکوس شدن 2 ج ؛ سپس یک پس زمینه «آرام» در زیر اعداد.
مسیر/کاتالوگ → مجموعه ها. مهر و موم آستانه - روشن، 3-4 مرحله به صحنه فوق العاده است.
بوستر تصادفی → راهنمای نکته. اثرات کوتاه مدت، بدون شیوع «سمی».
UX موبایل: «سفر در کف دست شما»
تست خاکستری شخصیت ها و اعداد بدون رنگ قابل خواندن هستند. اعداد ≥28 -32 pt، سکته مغزی نازک.
زمان بندی. صحنه های کلیدی 800-1200 میلی ثانیه، حرکات میکرو ≤300 میلی ثانیه ؛ حالت سریع اجباری است.
با يه دست چرخش/شرط/خودکار از زیر ؛ Rebet/Undo/Double - در ناحیه انگشت شست.
پس زمینه ها سنگ مات/چرم/پوست ؛ تابش خیره کننده کمتر - اعداد نمی «غرق».
جهت يابي. مسیر/پیشرفت کاتالوگ در هدر ؛ شاخص X در سمت.
قابلیت دسترسی ≥4 متضاد 5:1, «حداقل فلش» حالت, به ثمر رساند برنده.
طراحی صدا: نیمی از ماجراجویی
مجموعه - خشک چوبی کلیک کنید/برچسب.
ارتقاء - کلیپ فلزی (چاپ/براکت).
ورود پاداش - مشعل + کر کوتاه/ضربه گونگ.
پیروزی بزرگ - یک انگیزه جدی اما کوتاه (≤4 -5 ثانیه).
قانون ترویکا: لرزش فلش × × صدا (Opz) - به شدت همزمان.
سکوت به مثابه درام مکث قبل از «درب» اوج را تشدید می کند.
جهت هنر و پالت
جنگل/معبد: یشم/گرافیت + تابش خیره کننده کهربا از برنده.
کویر/واحه: ochre/terracotta، لهجه سایه آبی سرد.
آموزش/آرشیو: عاج/برنج/فولاد، تایپوگرافی مینیمالیستی.
عمومی: براق کمتر، بافت مات بیشتر ؛ خطوط در «طلا» پس زمینه برای خوانایی.
عملیات زنده و بازاریابی
پوستههای فصلی: «شب معبد»، «طوفان شن»، «تعقیب پل»، «موزه شب».
ماموریت/پاس (7-14 روز): «جمع آوری 12 مهر و موم»، «باز کردن 7 سوله»، «رسیدن به سالن گنج».
مسابقات با حداکثر سرعت دویدن (10-30 دقیقه): X2 امتیاز در 5 دقیقه نهایی ؛ تابلو شفاف.
لحظات UGC: کلیپ های عمودی «درب باز × 100»، «دوربین پر است»، «سقوط - x در حال رشد است».
آیکون/خلاق: کلاه/ماسک/کارت + یک مراسم (آشکار/گسترش) معمولا بهترین CTR را می دهد.
خطرات حقوقی و فرهنگی
IP/مارک ها از نام های محافظت شده، لباس ها و علائم تجاری حق رای دادن فیلم استفاده نکنید. یک قهرمان/اسطوره شناسی اصلی ایجاد کنید.
میراث و اخلاق بدون رمانتیک حفاری های غیر قانونی ؛ تاکید بر حفظ فرهنگی و شیوه های موزه.
دقت فرهنگی زیور آلات/نوشتن - چک کردن با حامل ؛ سنت ها را «در یک پشته» مخلوط نکنید.
معیارهای «قدرت ماجراجویی»
CR 0 → 50 چرخش و زمان برای اولین بار «وای» (20-90 بازدید کنندگان).
سهم از ورودی پاداش و مدت زمان متوسط پاداش.
خلاقیت CTR (کلاه/ماسک/درب) و CR نسخه ی نمایشی → igra.
نگهداری توسط زیر نوع (معبد/نژاد/شهر/قطار/موزه) و پوست D1/D7/D30 می شود.
خطاهای UI و از دست رفته، زمان جستجوی دکمه.
سهم «حالت سریع» نشانگر خستگی انیمیشن است.
خطاهای رایج و رفع سریع
بیش از حد با «طلا» و زیور آلات. مواد مات، هوا بیشتر، سکته مغزی به نمادها.
صحنه های کوتاه کات به 0 8–1. 2 ثانیه ؛ ویژگی ها را با یک تیزر داستان توضیح دهید.
پس زمینه پر سر و صدا. قطعات اضافی سنگ/لیانا را حذف کنید. هواپیماهای «آرام» را زیر اعداد نگه دارید.
معناشناسی رویداد ضعیف هر ماشه صدا/آیکون/فلش خود را دارد.
بی ثباتی "به خاطر سینما. "بیشتر برنده متوسط/مینی حوادث برای جلسات حتی.
چک لیست استودیو/ناشر
- زیر نوع و یک ویژگی «بزرگ» انتخاب شده است. بقیه لهجه ها
- آزمون خاکستری گذشت ؛ ارقام ≥28 -32 pt ؛ مناطق تاپا بزرگ هستند.
- مراسم: آبشار/اتاق گنج/قفسه سینه/درب/مجموعه - با صداهای خود و زمان بندی.
- بسته UA: آیکون (کلاه/ماسک/کارت)، کلیپ عمودی 5-8 ثانیه، کارت های ارائه شده.
- خلوص قانونی: بدون IP به نظر می رسد، احترام به میراث.
- داشبورد: CR 0 → 50، wow timing، ورودی های جایزه، حفظ کوهورت.
- بخش «بازی مسئول» - ببینید و در دسترس در یک شیر آب.
بازی مسئول - استاندارد پیش فرض
18 + و حوزه های قضایی مجاز است. قوانین محلی را رعایت کنید
سپرده/زمان/از دست دادن و مکث/محدودیت محرومیت خود - در دسترس از لابی.
شرایط پاداش صادقانه در نزدیکی CTA ؛ هیچ «تضمین» برنده سرگرم کننده است.
ماجراهای باستان شناسی مکانیک را به یک مراسم ساده و هیجان انگیز تبدیل می کند: سقوط = آبشار با x، محفظه گنج = نگه دارید و برنده، قفسه سینه = آشکار، درب/شلاق = گسترش، نقشه/مهر و موم = مجموعه. با خوانایی تلفن همراه، صدای خالص و دقت فرهنگی/قانونی، این موضوع به طور پیوسته CR جلسات اول، حفظ و ارگانیک را افزایش می دهد - و به نظر می رسد حق بیمه در ویترین.