سامورایی ژاپنی و گیشا به عنوان یک موضوع بازی
به زودی
موضوع «سامورایی و گیشا» زبان مراسم است: موضع شمشیر و اعتصاب، کیمونو و فن، زمزمه بامبو و مراسم چای. این تصاویر فورا قابل خواندن بر روی تلفن همراه و به راحتی «ترجمه» مکانیک محبوب به مراسم بصری روشن: چسبنده/Respin → دندانه دار کردن, رمز و راز/فاش → فن, کاتانا → گسترش/U-نوبه خود, جریان آب → آبشارهای چند برابر. با ارائه احترام و انیمیشن های کوتاه، موضوع می دهد CR بالا از جلسات اول و حفظ پایدار است.
چرا موضوع کار می کند
1. آرکتایپ انضباط و مهارت سامورایی: قدرت و افتخار گیشا - هنر، زیبایی، کنترل جزئیات.
2. نمادهای قوی کاتانا، ماسک منپو، توری، فن، ساکورا، مجموعه چای - فرم های بزرگ، قابل خواندن برای 6-7 ″.
3. ریاضیات انعطاف پذیر هر مکانیک برتر می تواند به راحتی توسط آداب و رسوم (تاثیر، افشا، سکوت قبل از عمل) توضیح داده شود.
4. صدا و پالت. Shamisen، فلوت، کوبه نور ؛ قرمز گرم طلا و سرد شاخه نیل جید.
5. بازاریابی. یک سیلوئت از یک کاتانا/فن یک آیکون و یک تیزر داستان با CTR بالا می دهد - اگر بصری دقیق و دقیق باشد.
زیرگونهها و مکانیک «بومی» آنها
سامورایی: ایستادگی، اعتصاب، افتخار
کدهای بصری: کاتانا، ماسک منپو، توری، بامبو، ماه.
بهترین مکانیک:- Respin/Sticky - «قفسه»: برگزاری نمادهای تقویت شده، «تنفس» کوتاه بین پشت.
- گسترش نماد/زمینه - «کاتانا برش» (چرخش عمودی 800-1200 میلی ثانیه).
- آبشار با افزایش x - «ترکیبی از ضربات»: هر آبشار باعث افزایش ضریب می شود.
- نمادهای ارتقاء - «سخت شدن تیغه»: افزایش ارزش با کلیپ «فلز».
- آداب و رسوم: چشمک زدن لاکونیک، پس زمینه تیره + لهجه نقره ای، سکوت قبل از «برش».
گیشا: ساخت و زیبایی شناسی ژست
کدهای بصری: کیمونو، فن، گل آلو/ساکورا، لامپ، خوشنویسی.
بهترین مکانیک:- رمز و راز/آشکار - «باز کردن فن»: سریع آشکار ≤800 MS.
- گسترش وحشی - «آستین/کیمونو گسترش» (رشد عمودی نرم).
- خوشه/پراکندگی می پردازد - «گلبرگ/فانوس در گروه».
- مجموعه ها «مجموعه ای از لوازم جانبی» (گل میخ، طرفداران) برای ورود به صحنه فوق العاده است.
- مراسم: انتقال صاف، پس زمینه پاستل، تمیز «کلیک» و glissando فلوت آرام.
مخلوط «باران و سنگ»
کدهای بصری: باغ سنگ، موج آب، پالت ذن.
مکانیک:- آبشار + پیشرفت - «جریان آب افزایش می یابد».
- حیات وحش تصادفی - «قطره» سلول به نوبه خود، یک زمزمه کوتاه از باران.
اصل: یک استعاره مرکزی = یک ویژگی «بزرگ» ؛ بقیه اش حمایت است.
نماد → مکانیک → مراسم نقشه
UX موبایل: «مراسم در کف دست شما»
تست خاکستری تمام طرح بندی ها بدون رنگ قابل خواندن هستند: سایه های بزرگ، سکته های نازک، اعداد ≥28 -32 pt.
زمان بندی. انیمیشن های کلیدی 800-1200 میلی ثانیه ؛ میکرو حرکت ≤300 ms ؛ «حالت سریع» اجباری است.
با يه دست چرخش/شرط/خودکار در پایین ؛ Rebet/Undo/Double - در شعاع انگشت شست.
پس زمینه ها مات ابریشم/سنگ/چوب ؛ اجتناب از «سمی» تابش خیره کننده - اعداد نباید «شناور».
قابلیت دسترسی ≥4 متضاد 5:1, گزینه «حداقل چشمک می زند», به ثمر رساند برنده.
طراحی صدا: نیمی از تجربه
رویدادها = صداهای فردی "مجموعه - کلیک چوبی خشک ؛ ارتقاء - glissando فلوت ؛ ورود جایزه - گونگ کوتاه ؛ پیروزی بزرگ یک موضوع جدی اما کم اهمیت است.
سه گانه همزمان: فلاش × لرزش × صدا (اختیاری) - در همان زمان.
سکوت به عنوان یک ابزار کوچک «حفره» بین اثرات کاهش خستگی و افزایش قله.
جهت هنر و پالت
شاخه سامورایی: گرافیت تیره/نیلی + نقره ای، قرمز به عنوان لهجه.
گیشا شاخه: کرم/فیروزه/پاستل، لمس طلایی گرم.
تایپوگرافی: اعداد بزرگ، علائم ارز مینیمالیستی، بدون فر تزئینی.
فلز و لاک - اقتصادی. در صفحه نمایش بودجه، درخشش «خوردن» UI - استفاده از مواد مات.
بومی سازی و دقت فرهنگی
لحن بی طرف احترام. تمرکز بر صنایع دستی، طبیعت و مراسم ؛ بدون بیگانه سازی و کلیشه ها.
تصاویر گیشا - بدون جنسیت. تاکید بر هنر (رقص، موسیقی، خوشنویسی) به جای کلیشه.
متن ها و هیروگلیف ها را با رسانه ها بررسی کنید. بدون «مخلوط» علائم، صفحات فرود/پیشنهادات صحیح.
فصلی - در مورد. پوست شکوفه گیلاس/تعطیلات تغییرات خفیف بدون ویرایش ریاضی هستند.
بازاریابی و عملیات زنده
پوستههای فصلی: «شب فانوس»، «شکوفه گیلاس»، «راه شمشیر».
ماموریت/پاس (7-14 روز): «جمع آوری 12 طرفداران»، «بسته تیغه»، «نور فانوس».
مسابقات با حداکثر سرعت دویدن (10-30 دقیقه): X2 امتیاز در 5 دقیقه نهایی، رهبر صادق است.
UGC برجسته: کلیپ های عمودی «برش × 100»، «فن - عمده»، «جریان افزایش x».
معیارهای «قدرت مراسم»
CR 0 → 50 چرخش و زمان برای اولین بار «وای» (20-90 ثانیه).
سهم از ورودی های جایزه و مدت زمان متوسط پاداش (بدون پف).
خلاقیت CTR (کاتانا/فن/فانوس) و CR نسخه ی نمایشی → igra.
احتباس توسط زیرگروه (سامورایی/گیشا/مخلوط) و پوست D1/D7/D30 می شود.
خطاهای UI و از دست رفته، زمان جستجوی دکمه.
سهم «حالت سریع» نشانگر خستگی انیمیشن است.
خطاهای رایج و رفع سریع
"حماسه به خاطر حماسه. "مقدمه را به 800-1200 میلی ثانیه کاهش دهید ؛ پیش نمایش ویژگی - تیزر داستان.
زرق و برق و بیش از حد با زیور آلات. بافت مات، هوا بیشتر، سکته مغزی به نمادها.
معناشناسی رویداد ضعیف هر ماشه صدا/آیکون/فلش خود را دارد.
مخلوط کردن کد با نمادهای ژاپنی و دیگر آسیایی «در یک پشته» دخالت نکنید.
کلیشه ها و جنسی سازی تصویر یک گیشا را به عنوان یک استاد هنر حفظ کنید، نه یک کلیشه.
چک لیست استودیو/ناشر
- زیر نوع و یک ویژگی «بزرگ» انتخاب شده است. بقیه لهجه ها
- طرح بندی «آزمون خاکستری» را گذراند ؛ ضرب ≥28 -32 pt ؛ مناطق بزرگ تاپا.
- آیین ها: گسترش/رسپین/آشکار/آبشار - با صداهای منحصر به فرد و زمان بندی.
- بسته بندی خلاقیت UA: آیکون (katana/fan)، کلیپ عمودی 5-8 ثانیه، کارت های ارائه شده.
- پوسته های فصلی/quests/مسابقات ریاضی را تغییر نمی دهد.
- محلی سازی و زیور آلات توسط رسانه ها کم می شود.
- داشبورد: CR 0 → 50، wow timing، ورودی های جایزه، حفظ کوهورت.
- بخش «بازی مسئول» - ما می بینیم، محدودیت در یک شیر آب.
بازی مسئول - استاندارد پیش فرض
18 + و حوزه های قضایی مجاز است. قوانین محلی را به دقت رعایت کنید.
سپرده/زمان/از دست دادن و مکث/محدودیت محرومیت خود - در دسترس از لابی.
شرایط پاداش صادقانه در نزدیکی CTA ؛ هیچ وعده «تضمین» برنده سرگرم کننده است.
«سامورایی و گیشا» موضوعی در مورد نظم و هنر است، جایی که آیین باعث می شود مکانیک قابل درک باشد. انیمیشن های Laconic، تایپوگرافی خالص و تجسم احترام به نوبه خود Expanding، Respin، Reveal و آبشار به حرکات قابل خواندن است. "با محلی سازی دقیق و قوانین صادقانه، چنین اسلات ها به طور مداوم CR بالا از جلسات اول، حفظ و مواد آلی - و فصل پس از فصل باقی می ماند.