WinUpGo
جستجو
CASWINO
SKYSLOTS
BRAMA
TETHERPAY
777 FREE SPINS + 300%
کازینو cryptocurrency به کازینو رمزنگاری Torrent Gear جستجوی تورنت همه منظوره شماست! دنده تورنت

جنگل و حیات وحش موضوع در اسلات

به زودی

جنگل به اسلات ها یک زبان بصری واضح (جگوار، ببر، توکان، مار، انگور، ماسک)، درام طبیعی («جستجو → تعقیب → شکار») و دست خط صوتی (لوله های پرنده، طبل، باران) می دهد. هر مکانیک برتر به آیین های «طبیعی» ترجمه می شود: Hold & Win = den/trophies، آبشار با ضرب کننده = پیگیری انگور، Mystery/Reveal = جعبه برگ/گل، گسترش = باز کردن تاج/غرش یک شکارچی، مجموعه ها = گله/مصنوعات. سیلوئت های بزرگ، انیمیشن های کوتاه (0. 8–1. 2) و اعداد صحیح.


چرا «جنگل» پایدار کار می کند

1. خوانایی فوری. حیوانات و گیاهان بزرگ، اشکال متضاد، قابل درک بدون متن هستند.

2. ریاضیات انعطاف پذیر هر ویژگی توسط یک مراسم طبیعی (شکار، جمع آوری، مهاجرت) توضیح داده شده است.

3. صدای احساسی. جنگل های بارانی/بوردن و کوبه ای به راحتی رویدادها را نشان می دهند.

4. بازاریابی. شبح جگوار/ببر/لیانا یک آیکون و تیزر قوی با CTR بالا است.

5. فصلی و «همیشه سبز». "جنگل در تمام طول سال باز است ؛ پوست شب به تازگی اضافه می کند.


زیرگروه ها و مکانیک بومی

1) آمازون و مناطق استوایی آبزی

کدهای: توکان، جگوار، آناکوندا، قورباغه های سمی، آبشارها.

مکانیک:
  • آبشار با افزایش x - «جهش در انگور/سنگ»، هر آبشار ↑ چند برابر.
  • رمز و راز/آشکار - «کش گل/برگریز» باز می شود ≤800 MS.
  • تصادفی حیات وحش - «ازدحام پروانه/گله پرندگان» اضافه می کند حیات وحش.
  • آیین ها: پالت های مرطوب و خنک ؛ تاکید بر «حباب» و چشمک می زند نرم.

2) ساوانا و گربه های بزرگ

کد: شیر/ببر/یوزپلنگ، اقاقیا، غروب آفتاب، گله.

مکانیک:
  • گسترش نماد/زمینه - «سر و صدا از یک شکارچی»: به نوبه خود 800-1200 MS.
  • Hold & Win/Sticky Respin - «جایزه جایزه»، 3 «زندگی جرقه».
  • جکپاتهای ثابت - «رتبههای تروفی» (Mini/Minor/Major/Grand).
  • مراسم: چراغ کهربا از «غروب»، ضرب و شتم درام در ارتقاء.

3) جزیره گرمسیری و مصنوعات قبیله ای

کدها: ماسک، طبل، کلبه، نارگیل، اقیانوس.

مکانیک:
  • مجموعه/پیشرفت - «جمع آوری مصنوعات» برای حالت فوق العاده.
  • خوشه/پراکندگی می پردازد - «میوه/پوسته در گروه».
  • Respin - «جزر و مد» می دهد چرخش تکراری.
  • آیین ها: شن و ماسه گرم و جید ؛ نرم «اقیانوس» رفت و برگشت.

4) جنگل شب (بیولومینسانس)

کد: کرم شب تاب, گربه شب, شبح زمین, ماه.

مکانیک:
  • بوستر تصادفی/حیات وحش - «کرم شب تاب نور».
  • نمادهای ارتقا - «دید در شب» می افزاید: ارزش.
  • آبشار + x - «تعقیب شب».
  • آداب و رسوم: لهجه های نئون سرد در برابر یک پس زمینه تاریک ؛ شیوع حداقل.

اصل: یک ویژگی «بزرگ» در هر زیر نوع، بقیه - پشتیبانی.


نماد → مکانیک → مراسم نقشه

نماد/تصویرمکانیک هامراسم بر روی صفحه نمایش
جگوار/ببردر حال گسترش/ضربسر و صدا → گسترش عمودی، ارتفاع x
توکان/گله پرندگانحیات وحش تصادفی«Wingswing» حیوانات وحشی را ترتیب می دهد
کرم شب تابتقویت تصادفی/حیات وحش«احتراق» از نقاط، افزایش کوتاه
ماسک/گلرمز و راز/آشکارسریع آشکار ≤800 MS، کلیک تمیز
غنائم/سکهنگه دارید و برنده/چسبندهتثبیت چسبنده، 3 «جرقه زندگی»، سوسو زدن سلول های خالی
مسیرهای پیاده روی/دنباله نقشهمجموعه/پیشرفتآستانه 3-4، مدالها ردیابی/مصنوعی

چگونه به «گیاه» مکانیک در طرح

Cascades → "تعقیب انگور. هر آبشار یک قدم به استخراج نزدیکتر است. شمارنده X رشد می کند، پس زمینه تیره → فلش.

نگه دارید و برنده → "دن از غنائم. "ارزش "چوب،" سلول های آزاد پاسخ "پایان دادن به" دور.

گسترش → "سر و صدا و باز تاج. ≤1 معکوس شدن 2 ج ؛ بیشتر - تعداد زیادی بدون پس زمینه «پر سر و صدا».

رمز و راز/آشکار → "برگ از هم جدا. باز شدن سریع (≤800 میلی ثانیه) بدون تئاتر.

مسیر یاب → مجموعه ها. جمع آوری آثار/پر/ماسک - ورود به فوق العاده صحنه با آستانه روشن است.

وحشی تصادفی/بوستر → "گله ترس/کرم شب تاب روشن است. "اثرات کوتاه و تمیز.


UX موبایل: «جنگل در کف دست شما»

تست خاکستری همه چیز بدون رنگ روشن است: سایه های بزرگ حیوانات، اعداد ≥28 -32 pt، سکته مغزی نازک.

زمان بندی. انیمیشن های کلیدی 800-1200 میلی ثانیه، حرکات میکرو ≤300 میلی ثانیه ؛ حالت سریع اجباری است.

مناطق تاپا با یک دست. چرخش/شرط/خودکار از زیر ؛ Rebet/Undo/Double در نزدیکی.

پس زمینه ها سنگ مات/ورق/چوب ؛ بدون برجسته «سمی» و الگوهای رنگارنگ.

قابلیت دسترسی ≥4 متضاد 5:1, گزینه «حداقل چشمک می زند», به ثمر رساند برنده.


طراحی صدا: نیمی از جو

رویدادها = «صداهای» مختلف.

مجموعه - کلیک چوبی ؛ ارتقاء - «فلز» کلیک کنید (دندان/آمپول) ؛ ورود جایزه - درام جانور/سر و صدا ؛ پیروزی بزرگ یک خودداری کوتاه قبیله ای است.

سه گانه همزمان: فلش × × صدا (گزینه ها) لرزش - به طور همزمان.

صرفه جویی در شنوایی: بوردون آرام «جنگل» بین حوادث ؛ اوج گرفتن فقط به یک اتفاق تصادفی.


جهت هنر و پالت

آمازونیا: سبز سرد/فیروزه ای، زرق و برق آب دوز.

ساوانا: ochre/کهربا/قرمز مایل به قرمز، سایه های طولانی از «غروب».

جزیره: شن و ماسه/جید/نیلی، نئون مینیمالیستی در پوست شبانه.

جنگل شب: گرافیت/نیلی + نقاط زیست تاب برای برنده.

عمومی: براق کمتر، بافت مات بیشتر ؛ خطوط روی زمینه های طلایی برای جلوگیری از غرق شدن اعداد.


عملیات زنده و بازاریابی

پوسته های فصلی: «شکار شب»، «فصل بارانی»، «تعطیلات جزیره» - بدون تغییر ریاضیات.

ماموریت/پاس (7-14 روز): «جمع آوری 12 آثار»، «نور آتش»، «پیدا کردن یک لانه».

مسابقات با حداکثر سرعت دویدن (10-30 دقیقه): x2 امتیاز در 5 دقیقه نهایی; هیئت مدیره صادق

UGC برجسته: کلیپ های عمودی «سر و صدا × 100»، «دن کامل»، «liana - X رشد می کند».

نماد و خلاق: شبح یک شکارچی/ماسک + یک مراسم (آبشار/نگه دارید و برنده) - CTR بالاتر از «جنگل مشترک» است.


خطرات و نظافت فرهنگی

بدون کلیشه در مورد "وحشی. "نقوش قبیله ای - احترام، تمرکز بر الگوهای/موسیقی/طبیعت.

مناطق را در فرنی مخلوط نکنید. آمازون ≠ SEA ≠ آفریقا: مجموعه های تمیز گیاهان/جانوران/زیور آلات را نگه دارید.

حیوانات قهرمان هستند نه قربانی. اجتناب از صحنه های خشونت آمیز «شکار» استعاره ای از مراسم است.

محیط زیست. تاکید بر احترام به طبیعت در متون/iconography.


معیارهای «قدرت جنگل»

CR 0 → 50 چرخش و زمان برای اولین بار «وای» (20-90 ثانیه).

سهم از ورودی های جایزه و مدت زمان متوسط پاداش (بدون پف).

خلاقیت CTR (جگوار/ببر/ماسک) و CR نسخه ی نمایشی → igra.

احتباس توسط زیر نوع (آمازون/ساوانا/جزیره/شب) و پوست D1/D7/D30 می شود.

خطاهای UI و از دست رفته، زمان جستجوی دکمه.

سهم «حالت سریع» - نشانگر خستگی از انیمیشن ها.


خطاهای رایج و رفع سریع

پس زمینه «پر سر و صدا» لکه دار. حذف جزئیات غیر ضروری، اضافه کردن مه/سکته مغزی به نمادها.

صحنه های کوتاه کات به 0 8–1. 2 ثانیه ؛ پیش نمایش ویژگی - تیزر داستان.

طلا «می خورد» رابط. مواد مات و خطوط، اعداد بیش از «سکوت».

معناشناسی رویداد ضعیف هر ماشه صدا/آیکون/فلش خود را دارد.

انحراف با نوسان. قرار دادن برنده متوسط/مینی حوادث برای جلوگیری از جلسات از شروع.


چک لیست استودیو/ناشر

  • زیر نوع انتخاب شده (آمازون/ساوانا/جزیره/شب) و یکی از ویژگی های «بزرگ».
  • آزمون خاکستری گذشت ؛ ضرب ≥28 -32 pt ؛ مناطق تاپا بزرگ هستند.
  • مراسم: آبشار/لانه زنبوری/آشکار/آشکار/مجموعه - با صداهای منحصر به فرد و زمان بندی.
  • بسته UA: آیکون (شکارچی/ماسک)، کلیپ عمودی 5-8 ثانیه، کارت های ارائه شده.
  • پوسته های فصلی/quests/مسابقات - بدون تغییرات ریاضی.
  • شسته و رفته فرهنگی و محیط زیست در راه حل های متن/هنر منعکس شده است.
  • داشبورد: CR 0 → 50، wow timing، ورودی های جایزه، حفظ کوهورت.
  • بخش «بازی مسئول» - در یک مکان برجسته، در یک شیر.

بازی مسئول - استاندارد پیش فرض

18 + و حوزه های قضایی مجاز است. قوانین محلی را دنبال کنید.

سپرده/زمان/از دست دادن و مکث/محدودیت محرومیت خود - در دسترس از لابی.

شرایط پاداش صادقانه در نزدیکی CTA ؛ هیچ وعده «تضمین» برنده سرگرم کننده است.


جنگل مکانیک کامل «مترجم جهانی» به احساسات است: سر و صدا = گسترش، انگور = آبشار با x، den = Hold & Win، کرم شب تاب = افزایش، ماسک/گل = آشکار. با UX دقیق تلفن همراه، صدای شسته و رفته و دقت فرهنگی، این موضوع به طور پیوسته CR جلسات اول، نگهداری و مواد آلی را افزایش می دهد - و در خارج از برنامه های فصلی باقی می ماند.

× جستجو در بازی‌ها
برای شروع جستجو حداقل ۳ کاراکتر وارد کنید.