ماجراهای دزدان دریایی و گنجینه های دریایی
به زودی
موضوع دزدان دریایی یک تلاش ساده با کنتراست بالا است: پیدا کردن یک نقشه → رفتن به دریا → شکست طوفان/دشمن → باز کردن یک قفسه سینه. نمادها بزرگ و قابل خواندن هستند (جمجمه، لنگر، فرمان، شمشیر، بشکه، قطب نما)، و مکانیک به راحتی «ترجمه» به مراسم: آبشار = امواج/volleys، Hold & Win = hold/pantry، Mystery/Reveal = قفسه سینه/بطری با پیام، گسترش = پرچم/بادبان، مجموعه = قطعات نقشه. شبح بزرگ برنده در تلفن همراه، 0. 8–1. 2 ثانیه برای انیمیشن کلیدی، تایپوگرافی خالص و صدای «دریا» محدود شده است.
چرا «دزدان دریایی» کار می کند
1. معناشناسی فوری نقشه، قفسه سینه، پرچم و فرمان مکانیک بدون متن را توضیح می دهد.
2. مسیر دراماتورژی. از بندر به طوفان و بیشتر به گنج - یک نردبان انتظار طبیعی است.
3. ریاضیات انعطاف پذیر هر ویژگی بالا متناسب با تصاویر: شات، بادبان، محدود کردن، نگه دارید.
4. بازاریابی. سیلوئت پرچم/جمجمه/سینه یک آیکون و تیزر قوی با CTR بالا در جغرافیای مختلف است.
5. صدا و پالت. Creaking تقلب، سوت باد و درام - علائم رویداد بدون خستگی.
زیرگروه ها و مکانیک بومی
1) جزیره گنج و نقشه کاپیتان
کد: کارت با صلیب «X»، قطب نما، بیل، درختان نخل.
مکانیک:- مجموعه/پیشرفت - «جمع آوری قطعات نقشه» → حالت فوق العاده.
- رمز و راز/آشکار - «بطری/قفسه سینه» ≤800 ms باز می شود.
- Respin/Sticky - «علائم روی نقشه» شخصیت های بهبود یافته را نگه می دارند.
- مراسم: کاغذ «مچاله» بافت، اسکرول آرام «کرانچ».
2) سوار شدن و دوئل در عرشه بالایی
کد: سابر، قلاب، طناب، تخته شبانه روزی.
مکانیک:- آبشار با افزایش x - «سری از اعتصاب/volleys»: هر آبشار ↑ چند برابر.
- گسترش نماد/زمینه - «پرچم مطرح «/» گسترش بادبان «(800-1200 میلی ثانیه).
- تصادفی حیات وحش - «گربه/لنگر» اشک شبکه، اضافه کردن حیات وحش.
- مراسم: درایو درام کوتاه و چشمک می زند از جرقه.
3) کشتی های ارواح و مه
کد ها: چراغ سبز، خدمه اسکلت، ماه، مه.
مکانیک:- Hold & Win/Sticky Respin - «نگه داشتن مسحور» با 3 «جرقه زندگی».
- نمادهای ارتقا - «نفرین/حذف نفرین» می افزاید: ارزش.
- رمز و راز/آشکار - «جعبه روح» فورا باز می شود.
- آداب و رسوم: چراغ های نئون سرد، گروه کر کم، زمزمه باد.
4) خرابه های زیر آب و قفسه
کد: لنگر، مرجان، قفسه سینه پوسته، amphorae ترک خورده
مکانیک:- Hold & Win - «شبکه غواص» مقادیر را نگه می دارد.
- خوشه/پراکنده می پردازد - «مروارید/سکه در گروه».
- حیات وحش تصادفی - «مدرسه ماهی» حیات وحش به ارمغان می آورد.
- مراسم: کلیپ «غرغر»، امواج نرم از نور، پالت سرد.
نماد → مکانیک → مراسم نقشه
چگونه به «گیاه» مکانیک در طرح
آبشار → والی و موج. هر آبشار یک شات/موج شوک است، x رشد می کند، پس زمینه تاریک → فلش.
نگه دارید و برنده → "نگه دارید با غنائم. "سلول ها مانند محفظه های نگهداری هستند ؛ سه «جرقه زندگی»، روشنایی صندلی های خالی.
رمز و راز/آشکار → "قفسه سینه/بطری. "افشای ≤800 خانم بدون تئاتر; نتیجه به وضوح قابل مشاهده است.
گسترش → "پرچم بالا! ». ≤1 را به صورت عمودی بچرخانید. 2 ثانیه ؛ ۱- تمرکز بر روی اعداد
نقشه برش → مجموعه ها. آیکون های روشن، آستانه 3-4، نهایی - «X نقطه را نشان می دهد».
وحشی تصادفی/بوستر → "گربه/موج/ماهی مشترک. "اثرات تمیز کوتاه بدون تابش "سمی".
UX موبایل: «کشتی در کف دست شما»
تست خاکستری طرح بندی بدون رنگ قابل خواندن است: سایه های بزرگ، سکته های نازک ؛ ارقام ≥28 -32 pt.
زمان بندی. صحنه های کلیدی 800-1200 میلی ثانیه، حرکات میکرو ≤300 میلی ثانیه ؛ حالت سریع اجباری است.
با يه دست چرخش/شرط/خودکار از زیر ؛ Rebet/Undo/Double - در ناحیه انگشت شست.
پس زمینه و مواد. چوب مات/بوم/طناب ؛ حداقل تابش خیره کننده - اعداد «غرق» نیست.
جهت يابي. در هدر - نشانگر باد/موج (برای x)، در کنار - مدالها قطعات نقشه.
قابلیت دسترسی ≥4 متضاد 5:1, گزینه «حداقل چشمک می زند», به ثمر رساند برنده.
طراحی صدا: نیمی از ماجراجویی
مجموعه - کلیک چوبی خشک (چوب/جعبه).
ارتقاء - کلیپ «فلزی» (لنگر/شمشیر).
ورود پاداش - سوت/درام ضرب و شتم قایق بادبانی/کر کوتاه است.
پیروزی بزرگ - دریا (≤4 -5 ثانیه)، بدون ارکستر بیش از حد.
قانون ترویکا: لرزش فلاش × × صدا (Opz) - همزمان.
جهت هنر و پالت
روز در عرشه: اکر/مس/لاجورد، بادبان سفید.
طوفان شب: گرافیت/نیلی، چراغ های نئون در پوست «شبح»
جزیره گنج: شن و ماسه/درختان نخل/کهربا، کارت های چرمی برجسته.
تنظیم زیر آب: فیروزه ای/نیلی، برجسته شیشه ای دوز.
قاعده کلی: براق کمتر، بافت مات بیشتر ؛ خطوط در زمینه های طلا.
عملیات زنده و بازاریابی
پوسته های فصلی: «فصل طوفان»، «شب ارواح»، «جشنواره دزدان دریایی».
ماموریت/پاس (7-14 روز): «جمع آوری 12 قطعه نقشه», «باز کردن 7 سینه», «مقاومت در برابر طوفان».
مسابقات با حداکثر سرعت دویدن (10-30 دقیقه): X2 امتیاز در 5 دقیقه نهایی، رهبر صادق است.
نکات برجسته UGC: کلیپ های عمودی «پرچم × 100»، «نگه داشتن کامل»، «امواج - x رشد می کند».
آیکون/خلاق: جمجمه/قفسه سینه + یک مراسم صریح (آبشار/نگه دارید و برنده) - CTR بالاتر از «کشتی مشترک».
خطرات و نظافت فرهنگی
رمانتیک کردن دزدی دریایی محتاطانه است. تمرکز بر ماجراجویی و پیدا کردن، نه خشونت/سرقت.
عناصر قانونی بدون «شباهت» از حق رای دادن/پرچم شناخته شده ؛ کتهای اصلی اسلحه و الگوهای.
محیط زیست. بدون زباله و شکار در هنر ؛ اقيانوس يک قهرمانه، نه يک مجموعه.
کلیشه ها اجتناب از لهجه کاریکاتور ؛ شخصیت ها کاریزماتیک اما محترم هستند.
معیارهای «قدرت دزدان دریایی»
CR 0 → 50 چرخش و زمان برای اولین بار «وای» (20-90 ثانیه).
سهم از ورودی های جایزه و مدت زمان متوسط پاداش (بدون پف).
خلاقیت CTR (پرچم/قفسه سینه/نقشه) و CR نسخه ی نمایشی → igra.
حفظ D1/D7/D30 توسط زیر نوع (جزیره/شبانه روزی/ارواح/زیر آب) و پوست.
خطاهای UI و از دست رفته، زمان جستجوی دکمه.
سهم «حالت سریع» نشانگر خستگی انیمیشن است.
خطاهای رایج و رفع سریع
اضافه بار "طلا. "مواد مات، کاهش اشباع، سکته مغزی به نمادها.
صحنه های کوتاه کات به 0 8–1. 2 ثانیه ؛ ویژگی ها - تیزر داستان.
پس زمینه پر سر و صدا. حذف قطعات غیر ضروری، اضافه کردن مه ؛ اعداد را در هواپیماهای «آرام» نگه دارید.
معناشناسی رویداد ضعیف هر ماشه صدا/آیکون/فلش خود را دارد.
نوسان "محض رضاي خدا. "بیشتر برنده متوسط و مینی حوادث.
چک لیست استودیو/ناشر
- زیرگروه انتخاب شده (جزیره/شبانه روزی/ارواح/زیر آب) و یک ویژگی «بزرگ».
- آزمون خاکستری گذشت ؛ ارقام ≥28 -32 pt ؛ مناطق بزرگ تاپا.
- مراسم: آبشار/نگه دارید/قفسه سینه/پرچم/مجموعه - با صداهای منحصر به فرد و زمان بندی.
- بسته UA: آیکون (پرچم/قفسه سینه)، کلیپ عمودی 5-8 ثانیه، کارت های ارائه شده.
- پوسته های فصلی/quests/مسابقات - بدون تغییرات ریاضی.
- خلوص قانونی: بدون نگاه به طور یکسان IP، کت اصلی سلاح/پرچم.
- داشبورد: CR 0 → 50، wow timing، ورودی های جایزه، حفظ کوهورت.
- بخش «بازی مسئول» - در یک مکان برجسته، در یک شیر.
بازی مسئول - استاندارد پیش فرض
18 + و حوزه های قضایی مجاز است. قوانین محلی را رعایت کنید
سپرده/زمان/از دست دادن و مکث/محدودیت محرومیت خود - در دسترس از لابی.
شرایط پاداش صادقانه در نزدیکی CTA ؛ هیچ وعده «تضمین» برنده سرگرم کننده است.
تنظیمات دزدان دریایی یک مترجم جهانی مکانیک به احساسات است: پرچم = گسترش، امواج/volleys = آبشار با x، نگه دارید = نگه دارید و برنده، قفسه سینه = آشکار، نقشه = مجموعه. با خوانایی تلفن همراه، صدای تمیز و ارائه شسته و رفته، این موضوع به طور پیوسته CR جلسات اول، حفظ و مواد آلی را افزایش می دهد - و در نمایشگاه و در گیم پلی «همیشه سبز» باقی می ماند.