قطعه با شهرستانها یکپارچهسازی با سیستمعامل و یک فضای نئون
کلان شهر شب تقریباً یک مکانیک تمام شده است: نئون چندین برابر را برجسته می کند، نمادهای باران را در آبشارها «پاک می کند»، کوارترها قوانین را تغییر می دهند و بزرگراه به «راه های پیروزی» تبدیل می شود. شهرستان یکپارچهسازی با سیستمعامل (80s-90s، VHS، بازی های آرکید) می دهد نمادهای قابل تشخیص و ریتم synthwave، و نئون - سیگنال های بصری روشن از شانس. در زیر یک تحلیل سیستماتیک از چگونگی جمع آوری «درایو شبانه» در اسلات است: از پیکرنگاری تا مشخصات پرداخت، با تاکید بر خوانایی و کنترل واریانس.
شمایل نگاری و نمادهای کلیدی
علائم نئون و تابلوهای تبلیغاتی: فریم های چند برابر، وحشی و فوق العاده نماد «خطوط».
تاکسی، مترو، موتور/کوپه: تعقیب و گریز، شتاب دهنده دسته کوچک موسیقی جاز.
آسمان خراش/منگنه خط: Megaways/ارتفاع درام پویا.
سالن بازی، VHS، تلفن های همراه، boombox: عقب، مینی آشکار، respins نرم.
خیابان باران، چتر، گودال آب: آبشار و نمادهای «کشویی».
نوار غذاخوری/نئون: نشانه های تقویت (نوشیدنی رایگان → چرخش اضافی، نکته → x + 1).
گرافیتی/برچسب: وحشی تصادفی و ارتقاء شخصیت کم است.
مکانیک پایه «نئون»
1. فریم های نئون
فریم های درخشان در امتداد شبکه حرکت می کنند ؛ برنده شدن در قاب می شود چند برابر. فریم های متصل اضافه/ضرب x (با توجه به قوانین عنوان). در حالت فوق العاده، کانتور «حلقه» یک خوشه بزرگ است.
2. باران می بارد
نمادهای برنده «شسته» توسط باران، آنهایی که جدید «تخلیه» از بالا. هر مرحله x محلی را افزایش می دهد ؛ در پاداش، x می تواند «چوب» تا پایان دور.
3. سوئیچ شب ↔ سپیده دم
شهر دو مرحله دارد:- شب: اغلب وحشی/فریم، نادر اما قوی x.
- سحر: فرکانس بالاتر از مینی ویژگی ها و respins نرم.
- سوئیچ با تایمر چرخش, مجموعه نشانه, یا ماشه جایزه.
4. حالت های منطقه ای
«مرکز شهر/خاکریزی/گذرگاه طاقدار کوچه»: مناطق تغییر وزن از ویژگی های - جایی قوی تر از قاب، جایی طولانی تر از آبشار، جایی که اغلب نشان دهد. شما می توانید نشانه «حرکت» را به یک منطقه جدید رها کنید.
5. بیلبورد ضرب (بیلبورد چند)
بیلبوردهای بالای قرقره ها x2/x3/x5 برجسته می شوند. اگر مسابقه پایین تر باشد، ضرب کننده اعمال می شود. دو بیلبورد در یک ستون اضافه می شود.
6. کوچه Respins («خط» respins)
علامت «خط» سقوط کرد - درام شدید ثابت هستند، آنهایی که مرکزی پرتاب 1-3 بار. پایه قوی صاف تر.
7. راه های مترو (مسیرهای مترو)
«خطوط مترو» اضافه کردن مسیر به پیروزی (راه). در تقاطع خط، فرصتی برای وحشی اضافی/x.
8. عقب VHS
پس از خالی کردن پشت، 1-2 درام بازسازی می شوند: آنهایی که کم هستند با آنهایی که متوسط/حق بیمه جایگزین می شوند. در نسخه فوق العاده، دوبار عقب با حفاظت در برابر تکرار «بیکار».
9. نگه دارید & چرخش «نشانه نئون»
تراشه های با اعتبار/ضرب برای 3 تلاش ثابت ؛ هر نشانه جدید، شمارنده را بازنشانی می کند. مش پر شده «سلام شب» با یک supermodifier است.
10. خرید پاداش/فوق العاده خرید
ورود فوری به شب، منطقه مورد نظر یا Hold & Spin ؛ Super Buy با فریم های فعال/بیلبوردهای جزئی پر شده شروع می شود.
نوسانات، RTP، و پرداخت مشخصات
RTP در عناوین شهری نئون معمولا 95-97٪ (توسط ارائه دهنده/صلاحیت) است.
نوسانات: اغلب متوسط/بالا. قله سقوط در فریم نئون متصل، «گیر» X پس از یک سری باران های طولانی و دسته کوچک موسیقی جاز بیلبورد.
پرداخت مشخصات:- پایه: نگه می دارد در کوچه Respins، VHS عقب و «سحر» مینی فیش.
- قله: تشکیل شده در شب با دسته کوچک موسیقی جاز «فریم + بیلبورد + جریان باران طولانی».
نتیجه گیری عملی: اگر شما می خواهید یک ریتم حتی، بازی در «سحر» و مناطق با respins/rewinding مکرر ؛ به دنبال «عکس های طولانی» - هدف برای شب با فریم های تهاجمی و سوپر خرید.
زیر مجموعه ها و تنظیمات
1. رانندگی در شب (مسیر شب)
بزرگراه، آسفالت درخشان، موج مصنوعی مکانیک: فریم های نئون، بیلبوردها، آبشارهای سریع.
2. مرکز شهر 80s
پيفونها، آرکيدها، کافه تريا مکانیک: VHS-عقب، کوچه Respins، مشخصات نرم.
3. کلان شهر بارانی
جرقه تراموا، چتر، بازتاب. مکانیک: طولانی باران Tumbles، X چسبنده در پاداش.
4. بندر نئون و خاکریزی
تابلوها، قايق ها، پل ها. مکانیک: مترو/راه ها، بیلبورد ها، حالت محله با «جابجایی».
5. مرکز یکپارچهسازی با سیستمعامل با کوچه بازی
جوی استیک، گیرنده سکه، علائم پیکسل. مکانیک: سطوح مینی بازی، خوشه + فریم.
طراحی، صدا و UX
پالت: پس زمینه تیره + لهجه نئون (بنفش، لاجورد، بنفش، آهک). کنتراست بالا است به طوری که فریم ها و X در تلفن همراه قابل خواندن است.
انیمیشن ها: «دم نور»، خیره کننده باران، سوسو زدن نئون ؛ رشد چند برابر کوتاه و قابل توجه است.
صدا: synthwave/italo-disco/lo-fi-electro ؛ خش خش باران در آبشار، «کاست کلیک کنید» با VHS-عقب ؛ در قله - قطره/هلال.
UX: شاخص همیشه قابل مشاهده از فریم ها، بیلبوردها، مراحل شب/سحر، منطقه و محلی/چسبنده x ؛ paytable - در 1-2 شیپور خاموشی ؛ مناطق بزرگ ضربه ؛ گزینه ای برای سرعت بخشیدن به انیمیشن ها.
روانشناسی نامزدی
ریتم جاده: آبشار «کیلومتر» و تعویض مناطق ایجاد سریال «فقط کمی قبل از نوبت».
توهم کنترل: انتخاب منطقه/فاز و زمانبندی Super Buy استرس پراکندگی را کاهش می دهد.
اثر «تقریبا حلقه بسته»: یک قاب قبل از اتصال و یا یک بیلبورد قبل از x5 - یک ماشه قوی برای ادامه.
نوستالژی دهه 80 و 90: اشیاء آشنا (VHS، بازی) درک ریسک را نرم می کند و راحتی جلسات طولانی را افزایش می دهد.
چگونه یک اسلات «نئون شهری» برای خودتان انتخاب کنید
1. فریم ها و بیلبوردها: آیا ضرب کننده ها اضافه می شوند و در پاداش قرار می گیرند.
2. باران آبشار: چه مدت این سری است و اینکه آیا آن را رشد می کند X مرحله.
3. مناطق/مراحل: می توانید سرعت از طریق انتخاب منطقه و شب/سحر کنترل می شود.
4. Smoothers پایه: وجود دارد کوچه Respins و VHS-عقب در بازی به طور منظم.
5. موتور: خوشه (مسطح) و یا Megaways (سقف بالاتر و خطر).
6. راحتی تلفن همراه: خوانایی نئون در یک پس زمینه تاریک، بدون «سر و صدای نور».
تمرین بانکداری
توقف از دست دادن/سود teik: مجموعه ای قبل از شروع - X چسبنده و قله شب تحریک «dogon».
شرط بندی در مقابل واریانس: هرچه فریم ها/بیلبوردها/خرید تهاجمی تر باشد، نرخ پایه پایین تر است.
تست نسخه ی نمایشی: سرعت آبشارها و فرکانس respins/rewinds را ارزیابی کنید.
ردیابی: فرکانس پاداش ها، میانگین x و عمق افت را ثبت کنید - این «هیجان شبانه» را خنک می کند.
روند و آینده
دسته کوچک موسیقی جاز «فریم + خوشه»: خطوط جمع آوری گروه ها و multiplicatively تقویت پرداخت.
معرف صوتی/نور: آهنگ و نور پس زمینه UI «تنفس» همراه با ارتفاع x و طول جریان باران.
متا حوادث «فصل شب»: جمع آوری برچسب/بلیط از مناطق با لوازم آرایشی و افزایش شروع (بدون تاثیر RTP).
Megaways پویا: ارتفاع درام بستگی به ترافیک/آب و هوا (باران = آبشارهای بیشتر).
عناصر زنده: میزبان «سوئیچ» مناطق/مرحله، رای مخاطبان برای اصلاح.
بازی مسئولانه
نئون و باران احساسات را افزایش می دهند، اما نتیجه احتمال را تعیین می کند. بازی تنها با بودجه رایگان, تنظیم زمان و سپرده محدودیت, مکث. اگر شما خودتان را در «یکی دیگر از مسابقه شب به هر قیمتی» گرفتن - این یک سیگنال برای متوقف کردن است.
«شهرستانها یکپارچهسازی با سیستمعامل و پرنیان نئون» است که فقط در مورد سبک نیست. این یک ریاضیات هماهنگ از فریم ها، آبشارهای باران، مراحل شب/سحر، ولسوالی ها و ضرب کننده های بیلبورد است. موتور و ریتم را برای خودتان انتخاب کنید، نسخه ی نمایشی، بانکداری را آزمایش کنید - و اجازه دهید «اوج شب» شما با لحظه ای که ریاضیات در کنار شماست، همزمان شود.