شکافها در مورد مصر باستان - کلاسیک ابدی از سبک
به زودی
مصر یک دستور زبان بصری جهانی از اسلات است: scarab = نماد نادر، کتاب = جایزه/پراکنده، ankh = وحشی/زندگی، هرم = «ورود» به حالت فوق العاده. تم به راحتی هر مکانیک را پوشش می دهد - از گسترش شخصیت ها به Hold & Win - و در یک ثانیه بر روی صفحه نمایش تلفن همراه خوانده می شود. بنابراین، «مصر» به طور مداوم در صدر انتشار و ارگانیک خلاقیت قرار دارد.
چرا مصر «سال به سال» کار می کند
1. تشخیص فوری
ماسک ها، فراعنه ها، هیروگلیف ها و طلا بدون متن و محلی سازی خوانده می شوند - ایده آل برای خلاقیت های UA و تیزرهای داستان.
2. لفاف بسته بندی انعطاف پذیر برای مکانیک
«کتاب» به عنوان وحشی + پراکنده = گسترش نمادها در freespins.
Scarabs/nuggets = نگه داشتن و برنده شدن با respin «زندگی».
«شن از زمان» = آبشار و عامل افزایش.
«ماسک دفن» = رمز و راز/آشکار.
3. پالت و کنتراست قوی
طلا/یشم/آزور در پس زمینه سیاه و سفید/گرانیت را برنده بزرگ و ضرب قابل مشاهده در یک نگاه.
4. دراماتورژی موسیقی
ضربه درام و «کر از کشیش» ایجاد اوج احساسات بدون صحنه های برش طولانی ؛ به راحتی به حالت سریع مقیاس.
5. بازاریابی همیشه سبز
مصر یک آیکون و یک پوستر را به فروش می رساند: یک شبح کلئوپاترا یا چشم هوروس CTR را بدون «توضیح» افزایش می دهد.
زیرشاخههای شکاف «مصری»
1) «کتاب» (اسلات کتاب)
فرمول: پراکنده = کتاب، در freespins - یک/چند نماد در حال گسترش است.
نقاط قوت: سریع «wow» هنگام گسترش ؛ فقط براي تازه وارد توضيح بده.
تغییرات: کتاب دو برابر/سه گانه، نماد تصادفی در هر پشت، «پسوند فوق العاده» با ضرب.
2) کلئوپاترا و حاکمان
فرمول: نماد پرتره به عنوان نماد بالا وحشی/بالا، نوسانات خفیف.
نقاط قوت: تصویر نام تجاری قدرتمند، خواننده زن/تم lyrical → مخاطبان گسترده ای است.
تغییرات: «پرتره دو» در درام متوسط، وحشی چسبنده در پاداش.
3) Anubis/Osiris (pantheon و afterworld)
فرمول: رمز و راز/آشکار, تجمع «روح «/نشانه, پالت تیره تر.
نقاط قوت: زیبایی شناسی حماسی و تاریک برای پراکندگی بالا.
تغییرات: «دادگاه ازیریس» به عنوان یک مینی بازی انتخاب پاداش، حیات وحش چسبنده «سال «/» کتیبه «.
4) اهرام و گنجینه
فرمول: نگه دارید و برنده/Respin با سکه scarab، «سه زندگی»، ارتقاء سلول.
نقاط قوت: قوانین روشن، چرخه سریع «جمع آوری - تثبیت - به پایان رسید».
تغییرات: گسترش شبکه (مراحل هرم)، جک پات را در سلول های بیرونی ثابت کنید.
مکانیک هایی که بهترین دوست مصر هستند
گسترش نمادها (کتاب/اسکرول): خوانایی بزرگ، «اثر فیلم» 800-1200 میلی ثانیه.
Hold & Win/Sticky Respin (skarabeї/monety): سه «زندگی»، روشنایی سلول های آزاد.
رمز و راز/آشکار (ماسک/سارکوفاگ): انیمیشن «باز کردن» ≤800 ms، به طوری که برای شکستن ریتم نیست.
پراکندگی/خوشه می پردازد (هیروگلیف در خوشه): UI کاشی، حتی مسیرهای «رواناب».
آبشار با چند برابر («شن و ماسه از زمان»): هر بهمن «پاشیدن» شن و ماسه در X-شمارنده.
پاداش خرید (در صورت امکان): «مراسم ورود» به جای انتظار برای تصادفی - صادقانه شرایط را علامت بزنید.
UX موبایل: تنظیم مصر برای صفحه نمایش 6-7 ″
اعداد بزرگ و نمادها: ضرب 28-32 pt، برنده با فلش کوتاه ≤600 ms.
پس زمینه - سنگ خاموش/مخملی، نمادها - با یک سکته مغزی نازک به طوری که در طلا از دست داده است.
دکمه های یک دست: چرخش/پخش خودکار/شرط بندی در پایین ؛ rebet/undo/double - در شعاع انگشت شست.
ویژگی داستان تیزر: 5-8 ثانیه «چگونه کتاب/scarab کار می کند»، به جای یک آموزش طولانی.
در دسترس بودن: ≥4 کنتراست. 5:1, گزینه «حداقل چشمک می زند», به ثمر رساند برنده.
صدا و ارتعاش: نیمه «سحر و جادو»
نقش برای تلفن های موبایل: مجموعه (کلیک آرام)، ارتقاء (رشد رشته)، ورود به freespins (گروه کر/گونگ)، پیروزی عمده (motif کوبه ای).
سکوت نیز یک ابزار است: حلقه های کوتاه «شب» بین حوادث، به طوری که خسته نشوید.
همزمان سه گانه: فلش × × صدا (اختیاری) لرزش در یک ضرب و شتم.
بازاریابی و عملیات زنده: چگونه می توان «کلاسیک ابدی» را تازه نگه داشت
پوسته های فصلی: «شب آنوبیس»، «جشنواره نیل»، «انقلاب در کارناک» - بیش از همان ریاضیات.
ماموریت/پاس: «جمع آوری 10 scarabs در هفته» → جوایز لوازم آرایشی و بهداشتی/بلیط.
مسابقات با حداکثر سرعت دویدن 10-30 دقیقه: رهبران صادق, X2 امتیاز در 5 دقیقه نهایی.
UGC برجسته: کلیپ های عمودی «کتاب × 100 گسترش یافته است» - ایده آل برای شبکه های اجتماعی/پیام رسان های فوری.
خطرات و مناطق حساس
1. نظافت فرهنگی
اجتناب از تفسیر توهین آمیز/بی احترامی. تمرکز بر زیبایی شناسی مصنوعی/معماری خنثی.
2. بیش از حد طلا و خیره کننده
«سمی» پالت در صفحه نمایش بودجه → کاهش اشباع، اضافه کردن بافت مات.
3. طولانی «فیلمبرداری»
برش ها> 1. 2-1. 5 ثانیه ریتم موبایل را می شکند. انیمیشن های کلیدی را در یک ثانیه نگه دارید.
4. واریانس بیش از حد بالا «به خاطر حماسه»
پیروزی های متوسط و مینی رویدادها را حفظ کنید تا جلسه خالی نباشد.
معیارهایی که قدرت «مصر» را نشان می دهد
CR 0 → 50 چرخش (برگزاری آشنایی اول با افسانه اسلات).
سهم از ورودی های جایزه و مدت زمان متوسط پاداش (بدون پف).
خلاقیت CTR با پرتره/کتاب/scarab و CR نسخه ی نمایشی → igra.
نگهداری D1/D7/D30 بر روی پوست/subgenres.
سرعت خواندن UI: فشار دادن خطاها، زمان جستجوی دکمه، از دست می رود.
سهم «حالت سریع» نشانگر خستگی انیمیشن است.
چک لیست استودیو/ناشر
- یک شخصیت مرکزی (کتاب/کلئوپاترا/ماسک) و یک ویژگی «بزرگ».
- پالت طلا یشم آزور + پس زمینه تیره ؛ تست در حالت «خاکستری» گذشت.
- انیمیشن های کلیدی ≤1,2 ج ؛ میکرو حرکت ≤300 خانم.
- مراسم بصری برای هر مکانیک (فرمت، respin، آشکار).
- تیزر داستان 5-8 c و بسته خلاق UA (آیکون، کلیپ عمودی).
- لایه های فصلی (پوسته/quests/مسابقات) - بدون تغییرات ریاضی.
- داشبورد: CR 0 → 50، ورود جایزه، زمان بندی wow، گروه های نگهداری.
- بخش مسئول بازی قابل مشاهده است و در یک شیر آب در دسترس است.
بازی مسئولانه یک استاندارد ثابت است
محدودیت سپرده/زمان/از دست دادن - در کنار لابی و در یک شیر آب.
شرایط صادقانه پاداش - بدون «چاپ کوچک».
مکث/خود حذفی - آسان برای پیدا کردن.
یک کلمه در مورد «تضمین» برنده - تنها سرگرمی.
مصر فقط یک «دکور» نیست، بلکه یک زبان از شخصیت های ساده و قوی است که کاملا با مکانیک مدرن و UX همراه است. این تم بازی را بدون کلمات توضیح می دهد، بازاریابی و نگهداری را تقویت می کند، فضای استودیو را برای تغییرات فصلی فراهم می کند - و به همین دلیل کلاسیک ابدی این ژانر باقی می ماند.