اسلات در مورد شیاطین، فرشتگان و مبارزه از نور و تاریکی
دوگانگی «نور در برابر تاریکی» یکی از قوی ترین استعاره ها در iGaming است. بال فرشته، تابش هاله و گروه کر - در برابر شاخ، آتش و سر و صدا از زنجیر. برای طراحی بازی، این یک زبان قانون آماده است: دو حالت بازی، دو مقیاس پیشرفت، عوامل مقابله و انتخاب سمت قبل از پاداش. در زیر یک تجزیه و تحلیل سیستماتیک از زیبایی شناسی و ریاضیات چنین اسلات است.
شمایل نگاری و نمادهای کلیدی
فرشته/فرشته: نماد حق بیمه و یا اصلاح، می افزاید: برکت حیات وحش، گسترش می یابد طبل با اشعه های نور، می دهد respins محافظ.
شیطان/پروردگار جهنم: حق بیمه/اصلاح، گسترش وحشی فساد، افزایش ضرب از طریق «فساد» سلول های همسایه.
شمشیر/نیزه نور و مهر و موم/طلسم: نمادهای باز کردن (آشکار)، ارتقاء و «پاکسازی» میدان.
کاسه/کریستال های خون: نشانه های جمع آوری شده برای مقیاس خوب/بد.
دروازه های بهشت/پورتال پرتگاه: پراکنده ماشه freespins و حالت فوق العاده.
مکانیک دوگانه پایه
1. سوئیچ نور/تاریکی (حالت روز و پرتگاه)
در «نور»، برکت دادن حیات وحش، respins نرم و همگام سازی درام 1-2 شایع تر است.
در «تاریکی» احتمال فساد حیات وحش، غیر تنظیم مجدد ضرب و پسوند 3-4 قرقره بالاتر است.
سوئیچینگ - توسط تایمر چرخش و یا از طریق جمع آوری نشانه.
2. متر فضیلت/فساد
جمع آوری «نور» یا «تاریکی» ؛ پر کردن در هر مقیاس، مراسم مربوطه را راه اندازی کنید:- Rite of Grace: مجموعه ای از respins با حیات وحش برکت دهنده چسبنده و فاکتور x تضمین شده.
- Rite of Blight: Cascades با افزایش چند برابر و حق بیمه عفونت.
3. داوری/حسابرسی
قبل از جایزه - انتخاب یک طرف یا «آزمون»: چند مرحله اوج، که در آن شما هم افزایش ضریب نور (کنترل بیشتر، خطر کمتر) و یا تاریکی (قله بالاتر، پراکندگی واضح تر).
4. برکت در مقابل حیات وحش فساد
برکت به صورت عمودی/در یک الگوی صلیبی گسترش می یابد و می تواند فساد را «بهبود بخشد»، سلول ها را به شخصیت های عادی بازگرداند.
فساد گسترش مورب، تبدیل همسایگان به حیات وحش/حق بیمه، افزایش احتمال خطوط مگا.
5. قرقره های آینه ای
نور «آینه» چپ به راست ؛ تاریکی - ایجاد سایه های دوقلو با افزایش چند برابر، اما بدون آینه.
6. آبشار و مهر و موم
پیروزیها مهر و موم را میشکند ؛ هر چاپ شکسته - + سطح اصلاح کننده. در نور - پاسخ اضافی، در تاریکی - رشد x.
7. خرید پاداش/فوق العاده خرید
خرید ورودی «دادگاه بهشت» یا «سبت دوزخ». "Super Buy می تواند با یک نیم/مقیاس کامل یا چند برابر ثابت شروع شود.
نوسانات، RTP، و پرداخت مشخصات
RTP در عناوین دوگانه معمولا 95-97٪ (بسته به ارائه دهنده/صلاحیت) است.
نوسانات: اغلب متوسط/زیاد: قله های قوی در آیین های تاریک با یک عامل تجمع یا در پاسخ های سریال «سبک» با حیات وحش چسبنده رخ می دهد.
مشخصات پرداخت: بازی اصلی توسط مینی ویژگی های نور (respins نرم، آینه)، و drifts بزرگ - در Spoilage، عفونت و غیر تنظیم مجدد x پشتیبانی می شود.
نتیجه گیری عملی: ترجیح می دهند یک ریتم ثابت - تمرکز بر مکانیک نور و برکت ؛ می خواهید «عکس های طولانی» - تاریکی با عفونت تهاجمی و آبشار را انتخاب کنید.
زیر مجموعه ها و تنظیمات
1. دژ آسمانی در مقابل پرتگاه جهنمی
کنتراست کلاسیک معماری و پالت. مکانیک: درام آینه در نور، توزیع حیات وحش در تاریکی.
2. آخرالزمانی شهری
نئون، رونهاي روي پياده رو، «شکاف» هاي آسمون. آبشارهای سریع، ریتم توربو، ویژگی های مکرر مینی و مقیاس، همیشه قابل مشاهده است.
3. افسانه شوالیه
شمشیر، مهر و موم و آثار. مکانیک قوی کشتی/آزمایش (انتخاب و خطر)، تمرکز بر پراکندگی کنترل شده است.
4. دوگانگی تکنو
نور به عنوان «کد خالص»، تاریکی به عنوان «ویروس». "تبدیل نماد از طریق تقسیم/ادغام، گسترش مسیر پویا.
طراحی، صدا و UX
پالت: طلا/سفید/لاجوردی برای نور ؛ زغال چوب/بنفش/قرمز جهنمی برای تاریکی. مهم است که کنتراست و خوانایی را در تلفن همراه حفظ کنید.
انیمیشن ها: اشعه ها و ذرات برای نعمت ؛ آتش، ترک و دود - برای فساد. انتقال بین حالت ها صاف است، با یک اثر کوتاه اما بیانگر.
صدا: گروه کر/رشته برای نور، برنج کم/کوبه ای برای تاریکی ؛ در مراسم - ترکیبی از تم ها با افزایش حجم و سرعت.
UX: دید ثابت از هر دو مقیاس، راهنمایی های قابل درک برای انتخابات، مناطق بزرگ ضربه، جدول پرداخت در یک یا دو شیر.
روانشناسی نامزدی
انتخاب یک طرف حس کنترل را افزایش می دهد و پاداش را شخصی می کند.
انتظار برای اوج از طریق دو مقیاس موازی یک «طرح دوگانه» ایجاد می کند: چه آیینی قبل از آن خواهد آمد ؟
اثر «تقریبا خوب» است: مقیاس تاریکی/نور کم انگیزه «چند چرخش بیشتر» است.
حافظه برای صحنه های نادر: آسیب کامل به میدان و یا یک سری از respins نور به یاد و کشیدن برای بازگشت.
نحوه انتخاب یک شکاف در مورد «نور و تاریکی»
1. به رفتار مقیاسها نگاه کنید: توکنها با چه سرعتی جمع میشوند، آیا بعد از پاداش بازنشانی میشوند یا خیر.
2. ارزیابی قدرت حیات وحش دوگانه: آیا آنها گسترش, آیا آنها در respins ثابت, آیا آنها را چند برابر.
3. مطالعه نوع جایزه: انتخاب در پیشبرد (کنترل) و یا تصادفی (واریانس بالا).
4. آبشارها و آینه ها را بررسی کنید: آنها سری «خالی» را صاف می کنند و فرکانس مینی برنده را افزایش می دهند.
5. راحتی تلفن همراه: کنتراست شخصیت و خوانایی شاخص ها برای جلسات طولانی حیاتی است.
بانکداری و تمرین
توقف ضرر/سود: قبل از شروع، به ویژه در حالت های تاریک با جمع آوری x تنظیم کنید.
شرط بندی در مقابل واریانس: تهاجمی فوق العاده خرید و از بین بردن → نرخ پایه پایین تر.
تست نسخه ی نمایشی: سرعت مقیاس تایپ و میانگین طول بخش های «خشک» را ارزیابی کنید.
ردیابی: تعداد پاداش ها، میانگین x و عمق افت را ثبت کنید.
بازی مسئولانه
نمایشنامه «نور در برابر تاریکی» به راحتی فریبنده است، اما ریاضیات نتیجه را تعیین می کند. بازی با بودجه رایگان، تنظیم زمان و محدودیت سپرده، مکث. اگر احساسات شروع به تصمیم گیری می کنند، متوقف شوید.
روند و آینده
دسته کوچک موسیقی جاز آیین: دنباله «قضاوت → برکت → فساد» در یک چرخه جایزه.
متا فصل: جمع آوری مهر و موم نادر و آثار است که نشان می دهد اثرات لوازم آرایشی و بهداشتی و افزایش شروع.
واکنش پذیری صوتی: مخلوط پویا از «فرشته» و «شیطانی» تم به عنوان یک مقیاس خاص رشد می کند.
هیبریدی با Megaways/راه: ارتفاع پویا از قرقره بسته به حالت فعال است.
عناصر زنده: میزبان «تصمیم می گیرد» که مراسم تقویت شود، بینندگان برای اصلاح رای می دهند.
اسلات در مورد شیاطین، فرشتگان و دوئل ابدی از نور و تاریکی نه تنها یک استعاره بصری قوی، بلکه یک قاب مناسب از مکانیک: حالت های دوگانه، مقیاس ضد، انواع مختلف حیات وحش و انتخاب مسیر. عنوان را با مشخصات ریسک خود مطابقت دهید، نسخه ی نمایشی، بانکداری را آزمایش کنید - و اجازه دهید قله های شما زمانی اتفاق بیفتد که ریاضی واقعا در کنار شما باشد.