شکافها در مورد ورزش و مسابقات قهرمانی
ورزش می دهد اسلات همه چیز: نمادهای قابل فهم، درام از «سری» و اوج نهایی. حرکت به چند برابر در حال رشد تبدیل می شود، پلی آف را به یک جایزه شاخه، ورزشگاه را به یک شاخص جمعیت، و اضافه کاری به respins. در زیر یک تجزیه و تحلیل سیستم از نمادها، مکانیک، مشخصات پرداخت و طراحی برای موضوعات ورزشی است.
شمایل نگاری و نمادهای کلیدی
توپ/پرتابه: فوتبال، بسکتبال، تنیس، puck - نمادهای حق بیمه و یا مینی ویژگی های باعث می شود.
یکنواخت/کلاه/کفش ورزشی/راکت: نمادهای میانی ؛ مناسب برای ارتقاء از طریق آشکار.
ورزشگاه/عرصه/رتبه بندی: پراکندگی، ورود جایزه یا «اضافه کاری».
جام/مدال: نشانه های جمع آوری شده برای متا پیشرفت (براکت مسابقات).
مربی/داور: اصلاح کننده - انتخاب تاکتیک (کمتر پشت، بیشتر x) و یا «پخش ویدئو» (reroll).
مکانیک پایه ورزشی
1. متر اندازه گیری سرعت
هر حمله پیروزمندانه (cascade/respin) مقدار x (x2 → x3 → x5...) را افزایش می دهد. در حالت فوق العاده، x تا پایان دور تنظیم مجدد نمی شود.
2. سریال و «رگه» (پیروزی رگه)
2-3 برنده در یک ردیف فعال «گرم کردن»: وحشی اضافی, هماهنگ سازی قرقره, گسترش مسیرهای; سری طولانی - پرداخت اوج.
3. پلی آف/شبکه منطق (پاداش براکت)
شما از طریق شبکه شکستن 1/4 → 1/2 → نهایی. در هر مرحله - انتخاب حریف/تاکتیک:- کنترل: چرخش بیشتر، نرم x.
- ریسک: چرخش کمتر، x بالا، تبدیل.
4. وقت اضافه/شوت/پنالتی (پاسخ به وقت اضافه)
پس از یک «قرعه کشی» چرخش، N respins داده می شود: هر وحشی جدید/توپ قطره تلاش، جمع آوری اعتبارات/ضرب.
5. خانه/مهمان (خانه/سوئیچ دور)
حالت «خانه» - اغلب مینی ویژگی ها (پشتیبانی از جمعیت) ؛ «مهمان» - کمتر، اما ضرب تهاجمی. سوئیچ با تایمر یا جمع آوری نشانه.
6. پخش ویدئو (VAR/پخش پخش)
یک بار عقب: شخصیت های 1-3 را به حق بیمه می اندازد یا وحشی را به موقعیت مطلوب منتقل می کند.
7. تاکتیک های مربی (انتخاب مربی)
انتخاب دور: طرح (4-3-3/توپ کوچک/serve- و -volley) را انتخاب کنید. می دهد مش و چند برابر اصلاح های مختلف.
8. آبشار و «ضد حمله»
نمادهای برنده ناپدید می شوند ؛ آنهایی که جدید «شکستن در» به عنوان یک ضد حمله. سری تقویت «حرکت».
9. خوشه پرداخت/Megaways/راه برای برنده شدن
خوشه: خوب برای «پاس» و ارتقاء عظیم.
Megaways: «سرعت بازی» دینامیک، به ویژه در بسکتبال/فوتبال تنظیم.
10. خرید پاداش/فوق العاده خرید
ورودی مستقیم نیمه نهایی/نهایی ؛ خرید فوق العاده - شروع با یک لحظه تا حدی پر و یا اضافه کاری تضمین شده است.
زیر مجموعه ها و تنظیمات
آموزش فوتبال
Fici: سری پنالتی (انتخاب و نمره)، دیوار وحشی، حالت خانه/دور، VAR-reroll.
مشخصات: نوسانات متوسط/متوسط بالا ؛ picks - در طول ضربات پنالتی و رگه های طولانی.
تیم بسکتبال
ویژگی ها: «trickles» به عنوان x-shots، alley-oop (انتقال چند برابر)، timeout = respin کوتاه.
مشخصات: سریع X-افزایش در آبشار (اجرا)، سقف بالا در Megaways.
تنیس روی میز
Fici: «نقطه شکستن» یک reroll رایگان، «ACE» می دهد - ثابت چند برابر در چرخش، کراوات شکستن = مینی نگه دارید و چرخش.
مشخصات: پراکندگی متوسط، حتی سرعت با تظاهرات غواصی.
هاکی/انواع تماس
Fici: «بازی قدرت» (اضافه وحشی)، «حذف» (تکه ای از شخصیت های کم)، bullites-respins.
مشخصات: خطر بالاتر، قله در قدرت بازی + غیر تنظیم مجدد x.
ورزش های موتوری/دو و میدانی (مجامع رویداد)
ویژگی ها: ایستگاه های بازرسی، نیتروژن، شبکه مرحله ؛ برای ورزش - «مدال» نگه دارید و چرخش.
مشخصات: متوسط به نوسانات بالا، به اوج خود رسید در افزایش به پایان رساندن.
نوسانات، RTP، و پرداخت مشخصات
RTP از موضوعات ورزشی است که معمولا 95-97٪ (بستگی به ارائه دهنده/صلاحیت).
نوسانات: اغلب متوسط/بالا - ارزش اصلی در حرکت، اضافه کاری و پاداش پلی آف.
مشخصات پرداخت: پایه بر اساس مینی ویژگی ها (پخش، خانه بافی)، پرداخت های اوج - در جریان، مجازات/تیراندازی و مسابقه نهایی است.
نتیجه گیری عملی: اگر شما می خواهید «عکس های طولانی» - عناوین با حرکت تهاجمی، شبکه پلی آف و سوپر خرید ؛ شما نیاز به یک ریتم حتی - انتخاب خوشه با پخش مکرر و حالت خانه.
طراحی، صدا و UX
پالت: زمینه های سبز/پارکت، نشانه های سفید، رنگ تیم ؛ کنتراست بالا برای موبایل.
انیمیشن ها: رتبه بندی، فلاش دوربین، «اورکلاک» چند برابر به عنوان مقیاس سرعت ؛ انتقال (timeout/break) - مختصر.
صدا: سر و صدای ورزشگاه، سوت، درام رول تماس ؛ در پیک - اوج و "goool! "/" زنگ اخبار "هیاهو.
UX: شمارنده حرکت، مرحله پلی آف و تعداد وقت اضافه «تلاش» همیشه قابل مشاهده است. paytable - در 1-2 شیپور خاموشی ؛ مناطق ضربه بزرگ
روانشناسی نامزدی
اثر «سری»: جریان ایجاد یک سریال از «تماس دیگر».
توهم کنترل: انتخاب مربی، سمت (خانه/مهمان) و خرید تاکتیک های لحظه ای استرس پراکندگی را کاهش می دهد.
جمعیت/احساسات: ورزشگاه «هوم» و رتبه بندی باعث افزایش تجربه و حافظه پشت قله می شود.
تله «تقریبا گذشت»: یک پیروزی قبل از نهایی/یک پنالتی - ماشه «یک زن و شوهر پشت بیشتر».
چگونه به انتخاب یک اسلات ورزشی برای خودتان
1. حرکت: آیا چوب چند برابر در پاداش, چگونه به سرعت آن را در آبشار رشد می کند.
2. پاداش و فرمت: شبکه پلی آف (شاخه و خطر) در مقابل مجازات/ضربات (ریاضی شفاف) در مقابل خوشه (حتی سرعت).
3. خانه/مهمان: آیا حالت های سرعت و نحوه تغییر فرکانس ویژگی مینی وجود دارد.
4. Replay/reroll: آیا «تکرار ویدیو» در پایگاه داده موجود است، آیا آنها حق بیمه را تغییر می دهند.
5. راحتی تلفن همراه: خوانایی از رتبه بندی، شاخص تلاش و X بر روی صفحه نمایش کوچک است.
تمرین بانکداری
توقف از دست دادن/سود teik: بپرسید قبل از شروع - جریان و اضافه کاری تحریک «dogon».
شرط بندی در مقابل واریانس: هرچه حرکت/درام شبکه/Super Buy تهاجمی تر باشد، نرخ پایه پایین تر است.
تست نسخه ی نمایشی: فرکانس مینی ویژگی و طول متوسط سری «خشک» را ارزیابی کنید.
ردیابی: ثبت فرکانس پاداش، به طور متوسط X، عمق افت - نظم و انضباط.
بازی مسئولانه
ورزش آدرنالین می دهد، اما ریاضیات نتیجه را تعیین می کند. بازی فقط با بودجه آزاد، تنظیم زمان و محدودیت سپرده، استراحت. اگر خودتان را در «یک سری دیگر/مجازات» قرار دهید - این نشانه ای برای متوقف کردن است.
روند و آینده
متا فصل و مدیران: مسابقات قهرمانی اسلات متقابل با لوازم آرایشی و افزایش شروع.
معرف صوتی و جمعیت: حجم/شعار «تنفس» به عنوان حرکت رشد می کند.
ترکیبی «خوشه + گلوله»: یک سری از نگه می دارد به طور مستقیم در شبکه خوشه.
Dynamic Megaways: ارتفاع طبل ها با توجه به «سرعت مسابقه» تغییر می کند.
عناصر زنده: ارائه دهنده «مجازات» را تعیین می کند، بینندگان برای اصلاح رای می دهند.
«اسلات در مورد ورزش و قهرمانی» نه تنها توپ و استادیوم, اما ریاضیات روشن: ضرب حرکت, جریان, وقت اضافه و پلی آف شاخه. عنوان را با مشخصات ریسک خود مطابقت دهید، نسخه ی نمایشی، بانکداری را آزمایش کنید - و اجازه دهید «پایان» شما زمانی اتفاق بیفتد که احتمال در طرف شما بازی کند.