اسلات در مورد گنجینه ها و یافته های باستان شناسی
به زودی
موضوع گنجینه ها کار می کند، زیرا یک جستجوی ساده (پیدا کردن و باز کردن)، کدهای روشن (نقشه، قطب نما، بیل، مصنوعی، قفسه سینه/سارکوفاگ) و درام مبتنی بر نوبه خود متصل می شود: یک لایه خاک → یک حافظه پنهان → پاداش. هر مکانیک محبوب به صورت ارگانیک به آیین «ترجمه» می شود: آبشارها = لایه حفاری توسط لایه، Hold & Win = مخزن یافته ها، Mystery/Reveal = قفسه سینه/جعبه، Expanding = پاساژ باز شده، مجموعه ها = مجموعه ای از مصنوعات اعزامی. سیلوئت های بزرگ، انیمیشن های کوتاه (0. 8–1. 2) و اعداد خالص.
چرا «گنج» از بالا نمی آید
1. معناشناسی فوری نقشه/قطب نما/قفسه سینه مکانیک را بدون متن توضیح می دهد.
2. لفاف بسته بندی انعطاف پذیر. همان قوانین به راحتی تحت جنگل، بیابان، دریا و یا «نمایشگاه موزه» قرار می گیرند.
3. پله انتظار طبیعی پیشرفت، آستانه ها، سرنخ ها - یک ریتم ثابت از پاداش های کوچک.
4. بازاریابی. یک سیلوئت از قفسه سینه/کارت یک آیکون، بنر و تیزر داستان با CTR بالا ایجاد می کند.
5. صدا و پالت. خش خش شن، کلیک از قلعه، پنجره های شیشه ای - نشان می دهد حوادث بدون خستگی.
زیرگروه ها و مکانیک بومی
1) معبد جنگل
کد: انگور، ماسک، مشعل، bas-reliefs.
مکانیک:- رمز و راز/آشکار - «صفحه منتقل شده» ≤800 ms → نماد/چند برابر.
- گسترش نماد/زمینه - «عبور باز» (800-1200 میلی ثانیه).
- مجموعه - جمع آوری آثار برای حالت فوق العاده.
- آداب و رسوم: فلاش مشعل، سنگ «سنگ زنی»، گرد و غبار مانند مه نور (نه سر و صدا).
2) کویر و اهرام
کد: تپه های شنی، obelisks، scarabs، کتیبه ها.
مکانیک:- آبشار با افزایش x - «جارو کردن لایه های شن و ماسه».
- نگه دارید و برنده - «انبار تابوت» با 3 «جرقه زندگی».
- جکپات ثابت - رتبه گنج (کوتاه/کوچک/بزرگ/بزرگ).
- آداب و رسوم: چراغ کهربا، کوتاه «ضربه» در ارتفاع x.
3) خراب و قفسه
کد: فرمان، سینه با پوسته، آمفوره، مرجان.
مکانیک:- Hold & Win/Sticky Respin - «شبکه غواصی» مقادیر را نگه می دارد.
- خوشه/پراکنده می پردازد - «مروارید پراکنده» در گروه.
- تصادفی حیات وحش - «یک مدرسه از ماهی» اضافه می کند حیات وحش.
- مراسم: پالت های سرد، کلیپ زدن، نرم «امواج» نور.
4) موزه/آزمایشگاه و پنجره فروشگاه
کدها: ویترین، برچسب، دستکش، میکروگراف.
مکانیک:- نمادهای ارتقاء - «تخصیص/ترمیم» ارزش را اضافه می کند.
- رمز و راز/آشکار - «جعبه پیدا می کند» با باز کردن سریع.
- مجموعه ها - «کاتالوگ نمایشگاه ها» (مجموعه ای از مصنوعات 3-4).
- آداب و رسوم: «کلیک» شیشه ای، کارت های آستان سفید، تایپوگرافی خالص.
نماد → مکانیک → مراسم نقشه
چگونه به «گیاه» مکانیک در طرح
→ آبشار توسط لایه. هر آبشار یک لایه منهای خاک است: صدای یک برس/بیل، رشد یک x-counter.
نگه دارید و برنده → "پیدا کردن ذخیره سازی. "سلول ها - به عنوان سینی آرشیو ؛ 3 «جرقه زندگی»، ارتقاء سلول «پرداخت».
رمز و راز/آشکار → امن/قفسه سینه. باز کردن بدون مکث تئاتر، حداکثر 800 میلی ثانیه.
گسترش → "گذرگاه باز شد. تخته سنگ/طومار ≤1 باز شد. 2 ج ؛ سپس روی اعداد تمرکز کنید.
مجموعه → "کاتالوگ سفر. "مصنوعات 3-4 با آیکون های روشن و آستانه.
وحشی تصادفی/بوستر → "سرنخ/پیدا کردن. "چشمک می زند Laconic، بدون "سمی" تابش خیره کننده.
UX موبایل: «حفاری در کف دست شما»
تست خاکستری طرح بندی بدون رنگ قابل خواندن است: اشکال بزرگ، سکته مغزی نازک، اعداد ≥ 28-32 pt.
زمان بندی. انیمیشن های کلیدی 800-1200 میلی ثانیه ؛ میکرو حرکت ≤300 ms ؛ حالت سریع اجباری است.
با يه دست چرخش/شرط/خودکار در پایین ؛ Rebet/Undo/Double - در ناحیه انگشت شست.
پس زمینه ها سنگ مات/چوب/شن و ماسه ؛ از زرق و برق اجتناب کنید تا اعداد «غرق نشوند».
جهت يابي. نوار پیشرفت در یک کلاه (نقشه/مسیر)، مدالها مصنوعی در نزدیکی.
قابلیت دسترسی ≥4 متضاد 5:1، سوئیچ «حداقل فلاش»، صدای برنده.
طراحی صدا: «جستجو و پیدا کردن»
مجموعه - کلیک چوبی خشک (سینی/برچسب).
ارتقاء - کلیپ «فلزی» (چاپ/پرداخت).
ورود به پاداش - مشعل/گونگ، گروه کر کوتاه (تاخیر نکنید).
پیروزی عمده یک انگیزه جدی اما کوتاه است (≤4 -5 ثانیه).
قانون ترویکا: لرزش فلاش × × صدا (Opz) - همزمان.
جهت هنر و پالت
جنگل: سبز + گرافیت، لهجه کهربا گرم در پیروزی.
کویر: ochre/terracotta، جید/لاجوردی برای کنتراست.
دریا: نیلی/فیروزه ای، شیشه ای برجسته دوز.
موزه: عاج/گرافیت، تایپوگرافی مینیمالیستی.
عمومی: کمتر «براق»، بافت مات بیشتر ؛ سکته مغزی از نمادها در «طلا» پس زمینه.
عملیات زنده و متا
پاس سفر (7-14 روز). «جمع آوری 12 مصنوعات»، «باز کردن 7 جعبه»، «عبور 3 آستانه نقشه».
پوست های فصلی «شب در موزه»، «موسم در جنگل»، «آرامش در قفسه».
مسابقات سرعت (10-30 دقیقه). x2 امتیاز در 5 دقیقه نهایی، رهبر منصفانه.
مجموعه کارت ها مصنوعات، خاطرات، تمبر - لوازم آرایشی/قاب بدون تغییر RTP.
لحظات UGC کلیپ های عمودی «عبور باز × 100»، «شربت خانه کامل است»، «لایه حذف شده است - X در حال رشد است».
اخلاق، قانون و مناطق حساس
احترام به میراث بدون رمانتیک حفاری غیر قانونی/قاچاق ؛ تمرکز بر حفظ موزه و مجوز.
IP و تصاویر عکس های نمایشگاه های موزه اغلب به طور جداگانه مجوز می گیرند - حقوق را بررسی کنید.
تمیز بودن زمین سبک های فرهنگی را «در یک پشته» مخلوط نکنید ؛ مشورت با حامل توسط زینت/زبان.
نه «ماجراجویی خونین». ماجراجویی در مورد جستجو و علم است، نه در مورد خطر/خشونت.
معیارهای «نیروی حفاری»
CR 0 → 50 چرخش و زمان به اولین «وای» (20-90 بازدید کنندگان).
سهم از ورودی های جایزه و مدت زمان متوسط پاداش (بدون پف).
خلاقیت CTR (قفسه سینه/نقشه/راهرو) و CR نسخه ی نمایشی → igra.
نگهداری توسط زیر نوع (معبد/بیابان/دریا/موزه) و پوست D1/D7/D30 می شود.
خطاهای UI/نتواند، زمان جستجو دکمه.
سهم «حالت سریع» نشانگر خستگی انیمیشن است.
خطاهای رایج و رفع سریع
اضافه بار "طلا. "مواد مات، کاهش اشباع، اضافه کردن سکته مغزی.
صحنه های کوتاه کات به 0 8–1. 2 ثانیه ؛ ویژگی ها را با یک تیزر داستان توضیح دهید.
معناشناسی رویداد ضعیف هر ماشه صدا/آیکون/فلش خود را دارد.
مخلوط کردن فرهنگ ها نگه داشتن یک شاخه تمیز از تنظیم ؛ انگیزه ها را اشتباه نگیرید.
انحراف با نوسان. بیشتر برنده متوسط/مینی حوادث برای حفظ جلسات از در حال اجرا.
چک لیست استودیو/ناشر
- زیر نوع انتخاب شده (معبد/بیابان/دریا/موزه) و یکی از ویژگی های «بزرگ».
- آزمون خاکستری گذشت ؛ ضرب ≥28 -32 pt ؛ مناطق بزرگ تاپا.
- مراسم: آبشار/انبار/قفسه سینه/پاس/مجموعه - با صداها و زمان بندی.
- بسته UA: آیکون (کارت/قفسه سینه)، کلیپ عمودی 5-8 ثانیه، کارت های ارائه شده.
- پوسته های فصلی/quests/مسابقات - بدون تغییرات ریاضی.
- خلوص قانونی: مجوز تصویر/زیور آلات، احترام به میراث.
- داشبورد: CR 0 → 50، wow timing، ورودی های جایزه، حفظ کوهورت.
- بخش «بازی مسئول» - ببینید و در دسترس در یک شیر آب.
بازی مسئول - استاندارد پیش فرض
18 + و حوزه های قضایی مجاز است. قوانین محلی را رعایت کنید
سپرده/زمان/از دست دادن و مکث/محدودیت محرومیت خود - در دسترس از لابی.
شرایط پاداش صادقانه در نزدیکی CTA ؛ هیچ «تضمین» برنده سرگرم کننده است.
اسلات در مورد گنجینه ها موفق هستند که مکانیک = مراسم باستان شناسی: آبشارها - حذف لایه ها، نگه دارید و برنده - مخزن پیدا می کند، آشکار - قفسه سینه، گسترش - باز کردن پاساژ، مجموعه ها - کاتالوگ سفر. اضافه کردن خوانایی تلفن همراه، صدای خالص و ارائه احترام - و یک نسخه «همیشه سبز» با CR بالا از جلسات اول، حفظ و آلی، که به همان اندازه به خوبی در هر جغرافیایی و فصل کار می کند.