شکافها با شخصیت های طنز آمیز و تقلید مسخره آمیز
کمدی در اسلات فقط در مورد جوک ها و الگوهای رفتاری بر روی صفحه نمایش نیست. طنز به شما اجازه می دهد مکانیک را با استعاره های ساده توضیح دهید («slipped» = respin، «punchline» = multiplier، «sitcom-laughter» = مقیاس پیشرفت) و حفظ ریتم جلسه زمانی که پایه برنده متناوب با صحنه های کوتاه است. بیایید نمادها، ویژگی ها، مشخصات ریسک و طراحی را تجزیه و تحلیل کنیم تا نه تنها تماشا، بلکه بازی آگاهانه نیز خنده دار باشد.
شمایل نگاری و نمادهای کلیدی
دلقک ها/کمدین ها/میزبان نمایش: نمادهای حق بیمه ؛ اجرای طرح های کوچک با اصلاح کننده ها.
غرفه GAG: پوست موز، سندان، کیک در صورت، مرغ لاستیک - respin و آشکار محرک.
میکروفون/نورافکن/تشویق: نشانه خنده متر.
آرکتایپ های مضحک: «قهرمان بازنده»، «شرور با اعتماد به نفس»، «کارآگاه خیلی جدی» - حالت های مختلف ریسک را ارائه می دهند.
صفحات مم/حباب گفتار: وحشی/آشکار با متن "LOL"، "بوم! "اوه! ».
مکانیک کمدی پایه
1. پاسخ های شوخی
شخصیت قطره کیک/پوست - درام انتخاب چوب، چرخش بقیه دوباره. در نسخه فوق العاده، چند برابر به «دنباله» اضافه شده است.
2. گوزن وحشی
وحشی «جهش» در امتداد قطر پشت 1-2، پشت سر گذاشتن کوچک وحشی/چند. هنگام برخورد با یک gag دیگر، چند برابر کننده خلاصه می شود.
3. Smehomer (خنده سنج)
Emoji تشویق/خنده را جمع آوری کنید → مقیاس باعث افزایش می شود: چرخش اضافی، x + 1، وحشی چسبنده. خنده کامل - «حالت پانچ» با پرداخت های پیشرفته.
4. ویژگی دیوار چهارم
شخصیت «خطاب به بازیکن»: می اندازد نمادها، «redraws» کم به حق بیمه، و یا انتقال چند برابر به بهترین خوشه.
5. حالت های خنده دار (حالت های کلاهبرداری)
انتخاب «ژانر برای تقلید»:- تقلید مسخره آمیز ابرقهرمان: تحولات بیشتر، کمتر - بزرگ x.
- تقلید مسخره آمیز ترسناک: دونده وحشی و انفجار چند برابر.
- کلاهبرداری کارآگاه: آشکار زنجیر و دوباره رول «شواهد».
6. صحنه های کمدی (برش کلیپ)
درج کوتاه (1-2 ثانیه) را تضمین مینی افزایش: حذف آنهایی که کم, هماهنگ سازی قرقره, ثابت چند در چرخش.
7. آبشار اثر دومینو (Slapstick Tumbles)
نمادهای برنده «سقوط»، «حرکت در» جدید - هر آبشار x محلی را افزایش می دهد. در پانچلاین، x ممکن است تا پایان دور تنظیم مجدد نشود.
8. نگه دارید & چرخش «به طور جدی»
تراشه های پانچ برای 3 تلاش ثابت می شوند. چیپ جدید شمارشگر را ریست میکند. پر کردن فیلد یک «شوخی نهایی» با یک super-modifier است.
9. میم مد (اصلاح کننده مم)
نادر «قاب الگوی رفتاری» جایگزین تمام نمادهای کم از همان گونه با متوسط/حق بیمه; پایه قوی صاف تر.
10. خرید پاداش/فوق العاده خرید
ورود فوری به حالت پانچلین یا تقلید. سوپر خرید می تواند با 100٪ خنده و یا با حیات وحش gag فعال اجرا شود.
نوسانات، RTP، و پرداخت مشخصات
RTP عناوین کمدی معمولا 95-97٪ (بسته به ارائه دهنده/صلاحیت) است.
نوسانات: اغلب متوسط/متوسط بالا. پایه در طرح های کوتاه (شوخی، برش، مم وزارت دفاع) نگه داشته، قله در خط پانچ با X چسبنده و تقاطع حیات وحش gag.
مشخصات پرداخت: حتی با ویژگی های مکرر مینی ؛ ریزش های بزرگ در یک خنده کامل و دسته کوچک موسیقی جاز «پریدن حیات وحش + آبشار + تنظیم مجدد x».
نتیجه گیری عملی: اگر شما می خواهید «حتی جریان جوک» - عناوین را با برش مکرر و الگوی رفتاری انتخاب کنید ؛ عشق «سالن منفجر شد» - نگاهی به نسخه های وحشی وحشی، پانچلین و Super Buy.
زیر مجموعه ها و تنظیمات
1. باشگاه ایستاده
Microphone-Scatter، laughter، heckle-reroll («فریاد از مخاطب» تکرار می کند). سرعت - پراکندگی سریع و متوسط.
2. نمایش طرح/نمایش انواع
صحنه های تغییر = ویژگی های مختلف مینی: تقلید از تبلیغات، نمایش پخت و پز، فروشگاه تلویزیون. تعادل بین کنترل و غافلگیری
3. تقلید ژانر طنز
«ابرقهرمانان»، «نوآر»، «کیهان اپرا» - حالت تغییر وزن حیات وحش/ضرب، دادن یک انتخاب از خطر است.
4. کارتون دفتر/خانه کمدی
کلیپ های کاغذی وحشی، قهوه تقویت، «زنگ زنگ» به عنوان تنظیم مجدد/چرخش اضافی ؛ واریانس خفیف، بسیاری از مینی رویدادها.
طراحی، صدا و UX
بصری: سبک کانتور قابل خواندن، لهجه های روشن در حیات وحش/ضرب، حداقل جزئیات پس زمینه «پر سر و صدا».
انیمیشن ها: کوتاه، ریتمیک (0. 5–1. 0 ثانیه)، گزینه «پرش صحنه» مورد نیاز است.
صدا: آهنگ های خنده، کلیک کردن درام، سانسور «بوق» ؛ در قله - پانچلین فانتزی. SFX قابل تنظیم/حجم خنده.
UX: دید ثابت از خنده و اصلاح کننده های gag فعال ؛ مناطق بزرگ ضربه ؛ جدول پرداخت در 1-2 تاپا ؛ حالت انیمیشن سریع.
روانشناسی نامزدی
شوخ طبعی استرس پراکندگی را کاهش می دهد: گپ های کوتاه پاداش های مکرر خرد را ارائه می دهند.
توهم کنترل: انتخاب حالت تقلید و لحظه خرید باعث ایجاد احساس «من خودم شوخی می کنم».
اثر «یکی دیگر از پانچلین»: تقریبا کامل خنده یا «حیات وحش در حال برخورد هستند» یک محرک قوی برای ادامه است.
حافظه برای صحنه های نادر: double gag + cascade + sticky x به عنوان یک لحظه افسانه ای به یاد می آید.
چگونه به انتخاب یک «کمدی» اسلات برای خودتان
1. خنده: چقدر سریع جمع می شود و آستانه ها چه می دهند (چسبنده، x، چرخش اضافی).
2. حیات وحش GAG: آیا چند حرکت پرش، ترک یک دنباله، و اینکه آیا ضرب اضافه کردن.
3. طرح های صاف کردن: آیا یک برش/الگوی رفتاری در پایگاه داده برای تجربه سری «خشک» وجود دارد.
4. حالت های خنده دار: چگونه مشخصات ریسک/پرداخت بین ژانرها متفاوت است.
5. راحتی تلفن همراه: خوانایی حباب های گفتار، دکمه ها، شاخص های x در یک صفحه کوچک.
تمرین بانکداری
توقف از دست دادن/سود teik: تعیین در پیش - punchlines تحریک «dogon».
شرط بندی در مقابل خطر: تهاجمی تر وحشی gag/punchline/سوپر خرید، پایین تر نرخ پایه.
تست دمو: فرکانس طرح های کوچک و سرعت خنده را ارزیابی کنید.
ردیابی: فرکانس پاداش ها، میانگین x، عمق افت را ثبت کنید - احساسات را در حد محدود نگه می دارد.
روند و آینده
فصل Meme: مجموعه های برچسب/عبارت بدون تاثیر بر RTP، اما با لوازم آرایشی و افزایش شروع.
معرف صوتی: خنده و موسیقی «تنفس» همراه با رشد X و فرکانس آبشار.
اسکیت های تعاملی: بینندگان/جریان تصمیم می گیرند که کدام gag را در پشت بعدی تقویت کنند.
خوشه های ترکیبی + حیات وحش gag: پریدن حیات وحش در داخل شبکه های خوشه ای با x چندگانه.
بداهه بازی های کوچک: کوتاه «قله پانچ» برای 3-5 ثانیه با انتخاب یک شوخی و انتظارات مختلف.
بازی مسئولانه
شوخ طبعی آرامش بخش است، اما نتیجه احتمال را تعیین می کند. بازی فقط با بودجه آزاد، تنظیم زمان و محدودیت سپرده، و مکث. اگر شما خودتان را در «شما نیاز به یک پانچیل دیگر به هر قیمتی» - این یک سیگنال برای متوقف کردن است.
کمدی و کمدی فقط شوخی نیستند. این ریاضیات بلند و باریک از مینی طرح، حیات وحش gag، laughers و punchlines است. حالت را به مشخصات ریسک خود تطبیق دهید، نسخه ی نمایشی، بانکداری را آزمایش کنید - و اجازه دهید بهترین پانچ شما دقیقا زمانی اتفاق بیفتد که شما نه تنها حس شوخ طبعی دارید، بلکه احتمال آن را نیز در کنار خود دارید.