WinUpGo
جستجو
CASWINO
SKYSLOTS
BRAMA
TETHERPAY
777 FREE SPINS + 300%
کازینو cryptocurrency به کازینو رمزنگاری Torrent Gear جستجوی تورنت همه منظوره شماست! دنده تورنت

موضوع اهرام و گنجینه های فراعنه

به زودی

Pyramid + Treasure یک طرح جهانی است: جستجو برای مصنوعات → باز کردن یک مخزن → پاداش. نمادهای اشکال بزرگ و تضادهای قوی در یک ثانیه خوانده می شوند و مکانیک های محبوب به راحتی به «مراسم» تبدیل می شوند: هرم = پیشرفت و گسترش، شربت خانه = نگه دارید و برنده/Respin، ماسک/سارکوفاگ = رمز و راز/آشکار، شن و ماسه زمان = آبشار با عوامل. در تلفن همراه، این موضوع جلسات کوتاه و عاطفی را بدون آموزش های طولانی فراهم می کند.


چرا موضوع هرم به خوبی کار می کند

1. معناشناسی فوری

هرم راه بالا است، scarab نادر است و برگزاری، چشم Horus شانس/چند برابر است، ماسک رمز و راز است. بازیکن قبل از خواندن قوانین معنی را درک می کند.

2. انعطاف پذیر «لفاف بسته بندی» برای هر مکانیک

Hold & Win/Sticky Respin: یک انبار با «سه زندگی» respins.

گسترش نماد/زمینه: «باز کردن عبور» به کل درام.

رمز و راز/آشکار: سارکوفاگوس/ماسک باز می شود و یک نماد/چند برابر کننده تولید می کند.

آبشار با چند برابر: «شن و ماسه از زمان» افزایش X-شمارنده در مراحل.

3. پالت طلا و موسیقی

طلا/یشم/لاجورد سنگ تیره + کر مخملی/ضربه درام ایجاد اوج احساسات بدون خستگی.

4. بازاریابی «همیشه سبز»

یک شبح هرم یا ماسک فرعون یک آیکون و یک تیزر داستان با CTR بالا در هر جغرافیایی ایجاد می کند.


زیرمجموعه های موضوع «هرمی»

1) «انبار فرعون»

فرمول: Hold & Win/Sticky Respin با سکه های scarab، سه «جرقه زندگی».

نقاط قوت: قوانین بسیار روشن، چرخه سریع «جمع آوری شده - ثابت - به پایان رسید».

تغییرات: ارتقاء سلول (اسلب سنگ «جلا»)، jackpots ثابت در گوشه ها، شبکه قابل ارتقا «مرحله هرم».

2) «باز کردن راهرو»

فرمول: گسترش نماد/زمینه در پاداش و یا در پایه.

نقاط قوت: دیدنی اما کوتاه (800-1200 میلی ثانیه) باز ؛ تظاهرات فوری از قدرت ویژگی.

تغییرات: پسوند دوگانه/سه گانه، گسترش با چند برابر، «حرکت» به عنوان ماشه.

3) «رمز و راز سارکوفاگوس»

فرمول: رمز و راز/آشکار (ماسک/سارکوفاگ) با باز شدن سریع MS ≤800.

نقاط قوت: مکرر «میکرو جایزه» بدون مکث طولانی; ارتباط ساده

تغییرات: دهانه های متوالی «در عمق»، دهانه های همزمان در چندین درام.

4) شن های زمان

فرمول: آبشار با یک عامل رو به رشد و بصری «رواناب شن و ماسه».

نقاط قوت: ساخت صاف پیش بینی، هلال همزمان در صدا.

تغییرات: x تجمعی در یک دور، «سقوط سنگ» به عنوان یک آبشار فوق العاده.


نماد ↔ مکانیک ↔ مراسم نقشه

نماد/تصویرمکانیک هامراسم بر روی صفحه نمایش
هرم/مراحلآبشار با x«افزایش» بر روی پله ها، شمارنده x رشد می کند، ضرب و شتم درام
اسکاراب/سکهنگه داشتن و برنده شدنچفت و بست چسبنده، 3 «جرقه زندگی»، سوسو زدن سلول های خالی
ماسک/سارکوفاگرمز و راز/آشکارباز کردن سریع ≤800 میلی ثانیه، نتیجه تمیز کلیک کنید
پیمایش/کتابدر حال گسترش800-1200 میلی ثانیه چرخش عمودی، فلش طلا
چشم کوه/ankhوحشی تصادفی/اصلاح کنندهپرتو کوتاه نور اضافه کردن حیات وحش/X-افزایش

UX موبایل: «اهرام در کف دست شما»

تست خاکستری پوسته ها بدون رنگ خوانده می شوند: سایه های بزرگ، سکته های نازک، تقارن.

اعداد بزرگ. ضرب/برنده 28-32 pt ؛ فلش ≤600 میلی ثانیه، بدون «شن و ماسه» گرد و غبار بیش از اعداد.

زمان بندی. انیمیشن های کلیدی 800-1200 میلی ثانیه، حرکات میکرو ≤300 میلی ثانیه ؛ «حالت سریع» اجباری است.

با يه دست چرخش/شرط/خودکار از زیر ؛ Rebet/Undo/Double در شعاع انگشت شست.

پس زمینه ها سنگ مات/مخملی ؛ اجتناب از «سمی» تابش خیره کننده به طوری که نمادها «غرق» در طلا نیست.

قابلیت دسترسی ≥4 متضاد 5:1, به ثمر رساند برنده, «حداقل چشمک می زند» در تنظیمات.


طراحی صدا: نیمی از «سحر و جادو»

رویدادها = صداهای مختلف جمع آوری (کلیک آمولت)، ارتقاء (تغییر سنگ)، ورود جایزه (گروه کر/گونگ)، پیروزی عمده (موتیف مراسم).

سه گانه همزمان: فلاش × لرزش × صدا (اختیاری) - در همان زمان.

دینامیک خستگی: آرام «شب» حلقه بین دور ؛ اوج گرفتن فقط به یک اتفاق تصادفی.


جهت هنر و پالت

پایه: طلا، یشم، لاجوردی + گرافیت تیره.

خطوط: حرکت نازک از نمادها در «طلا» به طوری که ارزش از دست داده است.

بافت: سنگ های مات و پارچه، حداقل سنگ مرمر برجسته ؛ «گرد و غبار» به عنوان یک مه خفیف، نه سر و صدا.


بازاریابی و عملیات زنده

پوسته های فصلی: «شب آنوبیس»، «جشنواره نیل»، «انقلاب در کارناک» - بدون تغییر ریاضیات.

Quests/passes (7-14 روز): «جمع آوری 12 scarabs»، «باز کردن 7 اسلب ذخیره سازی»، «صعود 4 مرحله».

مسابقات با حداکثر سرعت دویدن (10-30 دقیقه): X2 امتیاز در 5 دقیقه نهایی ؛ هیئت مدیره صادق

UGC برجسته: کلیپ های عمودی «شربت خانه پر است»، «اسکرول × 100 باز شده است»، «x پله در حال رشد است».


خطرات و مناطق حساس

بیش از حد با تابش خیره کننده. در صفحه نمایش بودجه، طلا «خوردن» UI - کاهش اشباع، اضافه کردن بافت مات.

صحنه های بریده شده اثرات کلیدی را ≤1,2 نگه دارید بقيه اش يک تيزر داستانيه.

مقدس کردن تصاویر لحن محترمانه و بی طرف ؛ تمرکز بر زیبایی شناسی و معماری مصنوعی.

نوسان "محض رضاي خدا. "از پیروزی های متوسط و مینی رویدادها پشتیبانی کنید تا جلسات شروع نشود.


معیارهای «قدرت هرم»

CR 0 → 50 چرخش و زمان برای اولین بار «وای» (پنجره هدف 20-90 ثانیه).

سهم از ورودی های جایزه و مدت زمان متوسط پاداش (بدون پف).

خلاقیت CTR (هرم/ماسک/scarab) و CR نسخه ی نمایشی → igra.

حفظ D1/D7/D30 توسط زیرگروه و پوست.

خطاهای UI و از دست رفته، زمان جستجوی دکمه.

سهم «حالت سریع» نشانگر خستگی انیمیشن است.


چک لیست استودیو/ناشر

  • زیر نوع انتخاب شده (شربت خانه/راهرو/تابوت/شن و ماسه) و یکی از ویژگی های «بزرگ».
  • طرح بندی «آزمون خاکستری» را گذراند ؛ ضرب ≥28 -32 pt ؛ مناطق تاپا بزرگ هستند.
  • آیین ها: نگه دارید و برنده/گسترش/آشکار/آبشار - با صداهای منحصر به فرد و زمان بندی.
  • بسته بندی خلاقیت UA: آیکون، کلیپ عمودی 5-8 ثانیه، کارت های ارائه شده.
  • لایه های فصلی (پوسته/quests/مسابقات) ریاضی را تغییر نمی دهد.
  • داشبورد: CR 0 → 50، wow timing، ورودی های جایزه، حفظ کوهورت.
  • بخش «بازی مسئول» - ببینید و در دسترس در یک شیر آب.

بازی مسئولانه یک استاندارد ثابت است

18 + و حوزه های قضایی قانونی. قوانین محلی را دنبال کنید.

سپرده/زمان/از دست دادن و مکث/خود حذفی محدودیت - باید در دست باشد.

شرایط پاداش صادقانه در نزدیکی CTA ؛ هیچ وعده «تضمین» برنده سرگرم کننده است.


موضوع اهرام و گنجینه های فراعنه همچنان پرفروش است، زیرا ترکیبی از دستور زبان بصری ساده، دست خط صوتی قوی و مکانیک است که به مراسم قابل فهم تبدیل می شود. با UX دقیق تلفن همراه، تن احترام و قوانین شفاف، چنین اسلات به طور مداوم به CR بالا از جلسات اول، حفظ و مواد آلی - و نگاه سال پس از سال مدرن است.

× جستجو در بازی‌ها
برای شروع جستجو حداقل ۳ کاراکتر وارد کنید.