خون آشام ها، گرگینه ها و دیگر افسانه های تاریک
گوتیک، ماه، منارهای مخروطی کلیسای جامع، خفاشی خفاشی و درخشش قرمز مایل به زرد - زیبایی شناسی ترسناک کاملا بر روی مکانیک اسلات قرار می گیرد. «شب» تبدیل به یک حالت افزایش شانس، «خون» - به چند برابر در حال رشد، «شکار» - به دنباله ای از respins و به دنبال حیات وحش. در زیر یک تحلیل سیستماتیک از توطئه های تاریک است: از نمادها و ریاضیات به طراحی، روانشناسی و انتخاب مسئولانه.
شمایل نگاری و نمادهای کلیدی
خون آشام/Vampiressa: حق بیمه بالا و/یا اصلاح درام ؛ در پاداش می تواند «آلوده» سلول های همسایه، تبدیل آنها به حیات وحش.
گرگینه (لیکان): نماد فاز ؛ با «ماه کامل» می دهد گسترش طبل، هماهنگ سازی و یا چند برابر.
شکارچی/Huntress: یک antihero که «شکار» را فعال می کند - respins با ارتقاء هدفمند و حیات وحش چسبنده.
خفاش ها و بسته های کلاغ: نمادهای ازدحام (ازدحام) - در دسته ها می رسند، در بلوک ها ترکیب می شوند.
خون/فیات/آمپول: نشانه های جمع آوری شده برای مقیاس و مراسم ؛ اغلب «تغذیه» را افزایش می دهد.
تابوت/قلعه/ماه کامل: پراکنده باعث از freespins و حالت شب.
مکانیک اساسی «افسانه های تاریک»
1. فاز شب (سوئیچ روز/شب)
در طول روز - عوامل کم، اغلب مینی ویژگی ها ؛ در شب - افزایش شانس حیات وحش، همگام سازی درام و باعث پاداش.
سوئیچینگ فاز توسط تایمر چرخش و یا با جمع آوری نشانه ماه.
2. چند برابر خون
برای هر پیروزی/جمع آوری نهایی، چند برابر رشد می کند و تا پایان سری respin یا جایزه برگزار می شود.
با کلاس های زیر: «قربانی» (بازنشانی شخصیت های پایین تر، سرعت بخشیدن به رشد چند برابر).
3. شکارچی شکار (فضل شکار Respins)
یک هدف (خون آشام/لیکان) بر روی صفحه نمایش ظاهر می شود. در حالی که respins در حال راه رفتن، نشانگر «تعقیب» او را بر روی طبل ؛ ضربه ثابت وحشی با چند برابر.
در نسخه فوق العاده، شکار «جهش» بین درام 2-4.
4. عفونت حیات وحش
خون آشام وحشی «نیش» سلول های همسایه → آنها را به حیات وحش/حق بیمه تبدیل می شود.
در پاداش، عفونت می تواند به صورت مورب یا به چرخش بعدی گسترش یابد.
5. بسته (بت/بسته Swarm)
نمادهای Swarm در یک بلوک واحد فرود می آیند و یک مگا نماد 2 × 2/3 × 3 یا مجموعه ای از حیات وحش متوالی ایجاد می کنند.
به خوبی با آبشار (tumbles) ترکیب شده است.
6. ویژگی کامل ماه
ما اندازه ماه را جمع می کنیم ؛ هنگامی که کامل، ماه کامل فعال است: پسوند درام، راه برنده ↑، افزایش هماهنگ سازی و یا x2-x5 + چند برابر ثابت.
7. خرید پاداش/فوق العاده خرید
خرید فاز شب/ماه کامل/شکار. Super Buy می تواند با فاکتور خون> x2 یا عفونت تضمین شده شروع شود.
نوسانات، RTP، و پرداخت مشخصات
RTP در عناوین ترسناک معمولا 95-97٪ (بسته به ارائه دهنده/صلاحیت) است.
نوسانات - اغلب متوسط/بالا: ارزش اصلی در حالت شب، ماه کامل و ضرب حفظ شده است.
مشخصات پرداخت: بازی پایه توسط مینی ویژگی ها (swarm/echo wins/respins کوچک) پشتیبانی می شود، پرداخت های پیک شکار، عفونت و مراحل شب با چند برابر غیر تنظیم مجدد است.
نکته: می خواهید «عکس های طولانی» - اسلات را با ضرب کننده تهاجمی خون + ماه کامل ؛ عشق یک ریتم حتی - در قطره ازدحام مکرر و respins نرم نگاه کنید.
زیر مجموعه ها و تنظیمات
1. گوتیک اروپای شرقی
قفل، سرداب، شمع، ارگ مکانیک: عفونت، فاز شب، شکار در راهروها با آینه (رول های مرتبط).
2. شهر ویکتوریا
چراغ های گاز، پیاده رو ها، روزنامه ها در مورد «حملات مرموز». "آبشار + دسته خفاش ها، ویژگی های مینی سریع، سرعت توربو.
3. جنگل و گله
گرگینهها و توتمهای ماه ؛ تاکید بر ماه کامل و بسته، راه های بیشتر و پسوند درام.
4. نئو گوتیک/سایبر گوتیک
هولوگرام های نئون و قرمز آبشار پویا، پاداش چند گزینه ای، گیم پلی خرید گرا.
طراحی، صدا و UX
پالت: عمیق آبی/جت سیاه و سفید، لهجه قرمز خون/چشم، نقره ای از ماه ؛ کنتراست بالا برای قابلیت خواندن تلفن همراه.
انیمیشن: مه، رانش ذرات، «smears» خون زمانی که چند برابر رشد می کند، «تنفس» ماه در فاز شب.
صدا: ارگ/ویولن سل، زمزمه، بال ؛ در ماه کامل - یک گروه کر گسترده و باس پالس.
UX: دید ثابت از مقیاس (خون/ماه)، راهنمایی laconic برای شکار، بزرگ ضربه مناطق دکمه برای تلفن، جدول پرداخت در یک یا دو شیر آب.
روانشناسی نامزدی
در انتظار اوج: شب و ماه کامل ایجاد «سریال» - بازیکن در انتظار لحظات اوج است.
اثر تعقیب: مکانیک شکار و گله را حس حرکت به سمت هدف.
توهم کنترل: انتخاب یک مسیر شبانه (شکار در مقابل عفونت در مقابل ماه کامل) باعث افزایش تعامل می شود.
حافظه برای صحنه های نادر: صفحه نمایش با عفونت کامل/مگا ازدحام تمایل به «گرفتن بیشتر» را تشکیل می دهند.
چگونه یک شکاف «تاریک» برای خود انتخاب کنید
1. به فرکانس حالت های شب نگاه کنید: با چه سرعتی ماه/خون جمع می شود، آیا ضرب کننده ها در پایگاه داده تنظیم مجدد می شوند.
2. ارزیابی قدرت شکار: آیا آن را به حیات وحش چسبنده، آن را بین طبل منتقل می شود.
3. ازدحام و آبشارها را بررسی کنید: به صاف کردن بخش های خالی کمک کنید و پاداش های خرد را بدهید.
4. نمادهای برتر (خون آشام/لیکان/شکارچی) کلید x100-x1000 + هستند.
5. راحتی موبایل: خوانایی مقیاس ها و نمادها - برای جلسات طولانی بسیار مهم است.
بانکداری و تمرین
توقف ضرر/سود: قبل از شروع، به ویژه با ضرب کننده ها، قفل کنید.
شرط بندی در مقابل واریانس: تهاجمی تر ماه کامل/آلودگی/سوپر خرید، پایین تر نرخ پایه.
تست نسخه ی نمایشی: سرعت مراحل و طول بخش های «خشک» را ارزیابی کنید.
سیاهههای مربوط: فرکانس حالت های شب، میانگین x و عمق خرابی را ضبط کنید.
بازی مسئولانه
زیبایی شناسی ترسناک به راحتی «روشن می شود»، اما نتیجه توسط ریاضیات تعیین می شود، نه افسانه ها. بازی تنها با بودجه رایگان، استفاده از زمان/محدودیت سپرده، مکث. اگر احساس تحریک پذیری دارید، متوقف شوید و تغییر دهید.
روند و آینده
«شب شکار» متا فصل: حوادث اسلات متقابل با تجمع خون/ماه و تبادل برای اثرات لوازم آرایشی و بهداشتی.
ماه کامل + دسته کوچک موسیقی جاز Megaways: ارتفاع درام پویا، بسته همزمان و ضرب در حال رشد.
واکنش پذیری صوتی: صدا «خونریزی» همراه با چند برابر، سرنخ هایی را برای عوامل ایجاد می کند.
پاداش شاخه: دنباله انتخابات (شکار → عفونت سوار در شب).
عناصر زنده: ارائه دهنده «گله را آزاد می کند»، بینندگان برای اصلاح کننده های شب رای می دهند.
«خون آشام ها، گرگینه ها و سایر افسانه های تاریک» فقط در مورد جو نیست. این در مورد ریاضیات روشن است: مراحل شب، ضرب کننده های حفظ شده، شکار و گله ها، عفونت و آبشارها. عناوین را با توجه به مشخصات ریسک خود، دموی تست، بانکداری انتخاب کنید - و اجازه دهید لحظات اوج شبانه خود را در پشت سمت راست قرار دهید.