WinUpGo
جستجو
CASWINO
SKYSLOTS
BRAMA
TETHERPAY
777 FREE SPINS + 300%
کازینو cryptocurrency به کازینو رمزنگاری Torrent Gear جستجوی تورنت همه منظوره شماست! دنده تورنت

چگونه مسابقات بر سپرده متوسط و ARPPU تاثیر می گذارد

تورنمنتها یکی از قویترین ابزارهای رشد درآمد در iGaming هستند. با طراحی صحیح، آنها فرکانس جلسات، میانگین چک سپرده و ARPPU (میانگین درآمد در هر پرداخت کاربر) را افزایش می دهند، در حالی که به طور همزمان تغییر ساختار درآمد را به سمت "دهقانان متوسط" (اواسط هسته)، و نه فقط "نهنگ ها. در زیر یک راهنمای کامل عملی است: از مکانیک و اقتصاد صندوق جایزه به تجزیه و تحلیل، ضد تقلب و کسب درآمد امن.

1) معیارهای اساسی و آنچه که دقیقا مسابقات را تغییر می دهد

میانگین حجم سپرده
[
\ text {میانگین سپرده} =\frac {\sum\text {مبلغ سپرده} {\text {# سپرده}}
]

مسابقات احتمال سپرده اضافی در داخل پنجره رویداد را افزایش می دهد («گرفتن در هیئت مدیره» اثر) و اندازه سپرده از طریق حداقل آستانه مشارکت/ماموریت.

ARPPU (میانگین درآمد به ازای پرداخت کاربر)
[
\ text {ARPPU} =\frac {\text {GGR или NGR}} {\text {# Payors}}
]

نفوذ می رود از طریق: افزایش حجم نرخ، افزایش سپرده، سپرده تکرار، متقابل فروش در اسلات گران تر/نرخ، و همچنین از طریق فعال سازی رفتاری (چرخش بیشتر در هر جلسه).

شاخص های مرتبط:
  • DAU/WAU, پرداخت سهم, D1/D7/D30 حفظ, طول جلسه, میانگین شرط در هر جلسه, متوسط اندازه شرط, هزینه پاداش%, پرداخت جایزه%, بالا بردن خالص در هر کاربر.

پایان نامه کلیدی: مسابقات یک دلیل سازمان یافته برای بازی است که هدف (امتیاز/مکان)، پیشرفت بصری (رهبری/مدالها) و مهلت را اضافه می کند. هر سه عامل فرکانس عمل و آمادگی برای سپرده اضافی را افزایش می دهد.

2) مکانیک که بیشترین سپرده و ARPPU را تحت تاثیر قرار می دهد

1. آستانه ورود

نرم: «چرخش X از شرط Y» - مشارکت گسترده پایه را افزایش می دهد اما میانگین سپرده را ضعیف تر می کند.

سخت: «حداقل سپرده Z برای مشارکت/صلاحیت» - نقطه را افزایش می دهد AVG سپرده، اما کاهش دخالت اگر Z بیش از حد است.

2. مدل امتیاز دهی مسابقات

با مقدار شرط/برنده: حداکثر حجم، مفید برای ARPPU.

ضرب برنده/شرط: می دهد فرصتی برای «minnow» (گاه به گاه) به رقابت، افزایش شخصیت توده، صداقت ادراک نگه می دارد.

ترکیبی: کلاه در نقاط با یک شرط + افزایش در هر «سری».

3. ماموریت ها و زنجیره های وظیفه

آبشار با افزایش پیچیدگی و «پاداش دسته کوچک موسیقی جاز» (وظایف X در یک ردیف) به آرامی به سپرده دوم هل می دهد اگر تعادل خسته شده است.

ماموریت های فردی (بر اساس بخش) به شما اجازه نمی دهد که آستانه های وفاداری را بیش از حد ارزیابی کنید، اما برای غلطک های بالا بالاتر است.

4. رهبری و ظهور پیشرفت

به روز رسانی در زمان واقعی/شبه زمان واقعی.

«سیستم عامل» موضعی (Top-3، 4-10، 11-50) - برای کاهش «اثر ناامیدی».

شناور "آستانه راهنمایی": "2400 امتیاز به بالا 10 ≈ 150 پشت 0 باقی مانده است. 5."

5. اقتصاد جایزه

عمق پرداخت ها (نه تنها 3 مورد برتر) باعث افزایش مشارکت جمعی و سپرده های اضافی کوچک تر می شود.

بخشی از جوایز یک کش بدون vager برای اعتماد است; بخش - کش رایگان/پاداش برای رشد LTV.

پوشش برنده تمام پولها (مترقی) افزایش فعالیت غلتکی بالا, اما ضد رباتها و محدودیت مورد نیاز.

6. پنجره های زمان و زمان نخست

«sprints» مختصر (1-3 ساعت) ایجاد یک قله سپرده «در حال حاضر».

روزانه/هفتگی - یک مراسم را تشکیل می دهند، ARPPU را از طریق ورودی های مکرر رشد می دهند.

3) اقتصاد مسابقات: چگونه به «خوردن» حاشیه

3. 1. طرح «قیمت رشد»

افزایش ناخالص (درآمد اضافی) منهای استخر جایزه + هزینه های پاداش + نشت تقلب + Ops = افزایش خالص.

هدف: بالا بردن خالص> 0 اگر آستانه RG و محدودیت ها برآورده شود.

3. 2. جایزه اندازه استخر (PF)

به طور تجربی برای رویدادهای جرمی PF = 0. 5-2. 5٪ از گردش مالی مورد انتظار در استخر بازی ها در طول دوره مسابقات.

برای رویدادهای حق بیمه با غلطک های بالا، PF ممکن است بالاتر باشد، اما اجباری است: کلاه برای عینک/شرط و ضد ربات.

3. 3. ساختار جایزه

40-60٪ از صندوق - در Top-N ؛ 40-60٪ - در «دم بلند» (به عنوان مثال، بسیاری از جوایز ثابت کوچک، جعبه غارت، freespins).

سهم «کش بدون شرط» 10-30٪ اعتماد به نفس را افزایش می دهد، اما کمپین در قیمت افزایش می یابد ؛ تعادل با کش جایزه/FS.

3. 4. KPI کلیدی برای ارزیابی نهایی

[
\ text {ARPPU} {\text {post}} -\text {ARPPU} {\text {pre}} -\text {Prize & Bonus Cost per Payor}> 0
]

شمارش کوهورت به منظور «متوسط» اثر نهنگ ها و تازه واردان نیست.

4) تقسیم بندی: جایی که سپرده رشد می کند، و جایی که - ARPPU

پرداخت کنندگان جدید (مبتدیان): به "آستانه ورود + مأموریت های قابل فهم واکنش نشان دهید. "در اینجا سهم پرداخت و AVG سپرده در حال رشد است (با توجه به سپرده اول/دوم).

میانه هسته: بزرگترین مشارکت کننده در افزایش ARPPU. آنها عاشق میله های پیشرفت، جوایز موقعیتی، «تقریباً به دست آمده» هستند.

غلطک های بالا: واکنش نشان می دهند به جداول منحصر به فرد، خصوصی، «نهایی» و سرعت بالا. آنها سهم زیادی در ARPPU دارند، اما واریانس نتایج را افزایش می دهند، بنابراین ما به طور جداگانه تجزیه و تحلیل می کنیم.

خطرات: برای بازیکنان آسیب پذیر، ما محدودیت های نرم، مکث، تبلیغات RG و پیام های «خنک کننده» را معرفی می کنیم.

5) طراحی محصول که سپرده متوسط را افزایش می دهد

1. سپرده واجد شرایط: «سپرده از €20 - و دسترسی به جدول با جوایز برای €10K».

2. نقاط سپرده چند برابر: سپرده از آستانه به X1. 2 × 1 5 امتیاز چند برابر برای 24 ساعت.

3. انرژی/زندگی از طریق سپرده باز می گردد: به آرامی سپرده دوم را در یک روز تحریک می کند.

4. بسته های مشارکت: برنز/نقره/طلا با کلاه های مختلف امتیاز/جوایز.

5. "Chase the Gap" اشاره می کند: "تا 25 بالا - 900 امتیاز دیگر. بسته نقره ای امروز 10٪ امتیاز خواهد داد"

6) دقیقا چگونه ARPPU رشد می کند: رانندگان رفتاری

پیشرفت Gamified → چرخش بیشتر/شرط در هر جلسه.

مهلت و FOMO → جلسات اضافی در طول روز.

مقایسه اجتماعی (سرب) → تمایل به افزایش نرخ/سپرده

لحظه های غارت (پاداش های تصادفی در حال انجام) → گسترش جلسات و سپرده های مجدد.

فروش متقابل در عناوین با نوسانات بالا → متوسط اندازه شرط بالاتر برای بخشی از مخاطبان.

7) Antifraud و antibot (اجباری)

الگوهای غیر طبیعی: میکرو سهام فوق العاده مکرر با بهینه سازی کامل نقاط ؛ نرخ های دایره ای در ساعات غیر نقدی.

سیگنال های فنی: مرورگرهای بدون سر، اثر انگشت تکراری دستگاه، مزارع پروکسی.

قوانین و مقررات:
  • امتیاز کلاه در هر دقیقه/ساعت/روز.
  • حداقل ضریب واریانس نرخ.
  • تایید جایزه با تاخیر + KYC
  • پرچم های ML: خوشه بندی شرکت کنندگان، تشخیص نقاط «کشاورزان خطی»، احتمال اقدامات همزمان.

8) تجزیه و تحلیل و A/B - چگونه برای اثبات تاثیر بر پول

8. 1. طراحی تجربی

Randomized Controlled Trial: گروه مسابقات در مقابل کنترل ناخواسته

تقسیم جغرافیایی/کانال: اگر تصادفی محدود باشد.

گروههای زمانی: مقایسه D-، W-، M-سطح (D1/D7/D30 ARPPU).

منفی Holdout: ما برخی از بازیکنان را در ارتباطات مسابقات برای ارزیابی افزایش نمی دهیم.

8. 2. معیارهای افزایش

Avg Deposit (کنترل در مسابقات)، ARPPU، پرداخت سهم، جایزه و پاداش هزینه در هر فعال و خالص بالا بردن در هر Payor.

اضافه کردن cannibalization (آیا فقط انتقال فعالیت از روزهای عادی وجود دارد) و دم پس از رویداد.

8. 3. مثال محاسبه (ساده شده)

قبل: ARPPU = €42.

در طول مسابقات: ARPPU = €53.

جایزه + هزینه پاداش در هر Payor: €6.

افزایش خالص: 53 − 42 − 6 = 5 یورو ARPPU-بالا بردن خالص.

بر اساس 20k payors → + €100k درآمد افزایشی از جمله جایزه/پاداش.

9) محتوا و UX: رابط کاربری چه چیزی را نشان می دهد

رهبران با «مناطق»: Top-3 (جوایز حق بیمه)، 4-10، 11-50، 51-200 (تضمین های کوچک).

قوانین نقاط شفاف + نمونه هایی از «چگونه به نمره 1000 امتیاز».

ماموریت های نوار پیشرفت، وضعیت بدون ابهام (تکمیل شده/در حال انجام).

نکاتی برای یک سپرده بدون فشار («افزایش امتیاز در سپرده از €20 امروز»).

نوار جایزه (تاریخچه مینی برنده در مسابقات): اثبات اجتماعی را تقویت می کند.

10) اشتباهات مکرر که «خوردن» اثر

1. پرداخت بیش از حد باریک از جوایز (کل مبلغ می رود به بالا 3) → demotivation عظیم, کاهش در سپرده تکرار.

2. قوانین پیچیده عینک → نمی دانند که چگونه به «گرفتن».

3. هزینه بیش از حد پاداش → ARPPU در حال رشد است و حاشیه ها در حال کاهش هستند.

4. عدم وجود privateers ضد ربات → تحریف هیئت مدیره رهبری، از دست دادن اعتماد.

5. بدون کنترل RG → اسپایک کوتاه مدت، خطرات بلند مدت و زیان های مالی.

11) بازی مسئول و انطباق

محدودیت واریز, یادآوری زمان, خود حذفی, «مکث زمان سنج».

لحن ارتباطی: مشارکت را تشویق کنید، نه هزینه بیش از حد.

انتشار شفاف قوانین، معیارهای پیروزی، شرایط و ضوابط.

پس از مبارزات انتخاباتی: تجزیه و تحلیل «بیش از حد» باعث و تنظیم آستانه.

12) چک لیست راه اندازی مسابقات «برای ARPPU و AVG سپرده»

1. هدف و KPI: سپرده Δ Avg، Δ ARPPU، افزایش خالص، شاخص های RG.

2. تقسیم بندی: مبتدی/اواسط هسته/بالا غلتک، ماموریت های فردی.

3. اقتصاد: PF، ساختار جایزه، سهم حافظه پنهان/FS، پیش بینی هزینه پاداش٪.

4. امتیاز دهی: عینک ترکیبی + محافظ دهان، حفاظت از میکروفارم.

5. UX: قوانین روشن، «مناطق» رهبران، «چقدر برای هدف قرار دادن» باعث می شود.

6. ارتباطات: صحنه های FOMO در فریم های معقول، موج دار شدن اولیه.

7. Antifraud/KUS: قوانین، پرچم ML، تاخیر در صدور جوایز بزرگ.

8. طراحی A/B: کنترل، پنجره های اندازه گیری، دم پس از اثر.

9. گزارش: افزایش، cannibalization، تاثیر LTV، تنظیمات.

13) مورد کوچک (مصنوعی اما نزدیک به واقعیت)

مخاطبان: 180k MAU، 24k پرداخت/ماه

مسابقات 10 روز، PF €60k (40٪ کش بدون شرط بندی، 60٪ FS/پاداش).

امتیاز دهی: با ضرب پیروزی/شرط + امتیاز کلاه/ساعت.

آستانه مشارکت: سپرده ≥ 20 € (می دهد X1. 2 امتیاز در 24 ساعت).

نتیجه در مقابل کنترل:
  • Δ میانگین سپرده + €6، 40، Δ ARPPU + €12، 70، پاداش و جایزه هزینه در هر Payor €7، 90، خالص ARPPU بالا بردن = + €4، 80 ؛ حفظ D7 + 1. 9 ص ؛ کلاهبرداری <0 7٪ PF به دلیل محافظ دهان و KYC.
  • نتیجه گیری: ما به سرعت 2 ×/هفته مقیاس می کنیم. با PF از 0. 8-1. 2٪ گردش مالی، بهینه سازی «طول دم» جوایز.

مسابقات افزایش سپرده به طور متوسط از طریق آستانه خوبی فکر کردن و افزایش نقطه, و ARPPU - از طریق افزایش حجم شرط, سپرده تکرار و «اجتماعی» فشار هیئت مدیره رهبری. اقتصاد باید توسط یک آزمون A/B تایید شود و بر اساس خالص (پس از جوایز و پاداش)، با ضد تقلب سخت و ابزار بازی مسئول، شمارش شود. یک تورنومنت که به درستی طراحی شده است یک «رویداد پر سر و صدا» نیست، بلکه یک مکانیزم رشد کنترل شده با قیمت قابل درک است.

× جستجو در بازی‌ها
برای شروع جستجو حداقل ۳ کاراکتر وارد کنید.