WinUpGo
جستجو
CASWINO
SKYSLOTS
BRAMA
TETHERPAY
777 FREE SPINS + 300%
کازینو cryptocurrency به کازینو رمزنگاری Torrent Gear جستجوی تورنت همه منظوره شماست! دنده تورنت

ادغام تلفن همراه از مسابقات و ماموریت

1) معماری و نقاط جاسازی

ناوبری: لابی → «مسابقات «/» ماموریت »تب; دسترسی سریع از هدر (نماد نشان پیشرفت).

دیپلم: 'app ://event/{ id}'، 'app ://mission/{ id}'، 'app ://leaderboard/{ id} ؟ tab = my '- یک روتر واحد برای برنامه، fluffs و ویدجت های وب.

جاسازی محتوا:
  • Native/React Native/Flutter برای مدیران، کارت های ماموریت و تایمر.
  • WebView - فقط برای InfoRules استاتیک بحرانی زمان واقعی نمی تواند ارائه شود.
State: «locked» → «available» → «in _ progress» → تکمیل شدمنقضی شدهon_hold' (صداقت/تایید)

2) کارت ماموریت: آناتومی موبایل

عنوان ≤ 2 خط، آیکون نوع، توضیحات کوتاه (چه/کجا/چقدر زمان).

نوار پیشرفت + تعداد (2/3)، برآورد زمان (≈ 20-25 دقیقه)، پیچیدگی (•).

جوایز: نشانه/لوازم آرایشی با مینی آیکون، بدون «پولی» subtext.

CTA 1: شروع/ادامه/انتخاب. "ثانویه: "تغییر" (cooldown)، "بیشتر"

تایمر به مهلت (رنگ های نرم، قرمز در آخرین 10٪).

وضعیت on_hold: "ما نتیجه را بررسی می کنیم (تا 3 دقیقه). پاداش داده شود"

3) مدیران در تلفن همراه (بدون سوسو زدن)

ستون ها: # محل، بازیکن (نماد/قاب/نام مستعار)، نقاط، منطقه جایزه، تایمر.

دکمه «من» + را به خودتان بچسبانید. "پرش به رتبه.

به روز رسانی توسط دسته یک بار در هر 1-2 ثانیه، حرکت انیمیشن 120-200 ms.

صفحه بندی: پیمایش بی نهایت + «به ابتدا/به خود».

فقط رشته های مختلف (مجازی سازی، پنجره) قابل مشاهده هستند.

4) Fluffs و اطلاعیه های درون برنامه (ارکستراسیون بدون هرزنامه)

قانون: اولویت کارت های درون برنامه → فشار دادن → ایمیل.

ویندوز: تقاطع کاربر آنلاین احتمالی با برنامه رویداد (مدل «فعالیت در 90-120 دقیقه آینده»).

فرکانس: ≤ N/week، ≤ M/day ؛ ساعات آرام ؛ «سکوت هوشمندانه» پس از سکوت

Payloads: متن کوتاه + diplink + پیش نمایش جایزه.

مثال ها: صورتش را خیس کرد. بارگیری:
جی سون
{
"عنوان": "شب با حداکثر سرعت دویدن، 20 دقیقه"، "بدن": "شروع در 15 دقیقه. لوازم آرایشی نادر در منطقه جایزه. , ««deeplink»: «برنامه ://event/ev. اس 5. اسپرینت20 ؟ برجسته = پاداش"
}

کارت درون برنامه: «≈20 -25 دقیقه، 3 ارائه دهنده، افت نادر 10٪».

5) شبکه آفلاین و ضعیف

24-48h ماموریت/برنامه کش ؛ «آخرین همگام سازی: 14:02» برچسب.

حالت آفلاین: «مشاهده قوانین» و «مشارکت برنامه»، بدون شروع.

دکمه تکرار برای خطاهای شبکه ؛ ETag/If-none-match برای پس انداز.

6) عملکرد و باتری

مجازی سازی لیست (300 + ردیف).

Lottie/sprites، محدودیت مدت زمان VFX (0. 6–1. 2 s)، بدون سایه های سنگین.

تایمرها یک شیدر تک تیک هستند، نه یک «set 'Interval» برای هر عنصر.

به روز رسانی پس زمینه: BG App Refresh/WorkManager با کلاه فرکانس و اندازه پاسخ.

تله متری: WebSocket/SSE → فشرده سازی ؛ عقب نشینی در پس زمینه

7) ایمنی، صداقت و ضد سوء استفاده

سرور RNG را حل می کند، مشتری فقط بصری است.

idempotence جوایز: یک رویداد → یک تعهدی (سمت سرور).

چالش های بشریت به جای captcha (میکرو حرکات) در معرض خطر هستند.

محدودیت «ماموریت تغییر» (cooldown)، تنوع الزامات (ضد مزرعه).

Onboarding «چگونه کار می کند»: رها کردن شانس، ترحم، کلاه، قوانین لیگ.

8) نگهبانان RG در تلفن همراه

تعویض سوئیچ «حالت آرام», «خفه کردن اثرات افراد دیگر», یادآوری مکث.

برای سیگنال های خستگی - کاهش پیچیدگی، ارائه یک استراحت، منع فرمت های طولانی.

امتناع سریع از شخصی اطلاعیه ها و minigames.

9) حقوق و محرمانه بودن

iOS ATT/Notifications: توضیح ارزش، درخواست اجازه پس از میکرو onboarding.

Android 13 + رزولوشن زمان اجرا برای کرک ؛ کانال های اطلاع رسانی (کم/نرمال/بالا).

جمع آوری داده ها - aggregates ؛ حداقل PII ؛ صفحه نمایش با سیاست و حذف داده ها.

10) تجزیه و تحلیل و معیارها

کارت های ماموریت: CTR، نرخ شروع، نرخ تکمیل، متوسط TTC، نرخ تجهیز/مدت زمان برای لوازم آرایشی.

مسابقات: پیوستن به نرخ، به اشتراک گذاری «به خودتان»، زمان مشاهده جدول، P95 زمان برای پاداش.

اطلاعیه ها: Hit Rate windows (ضربه زدن به جلسه فعال)، Join Uplift، Mute/Unsub Rate.

اقتصاد: انتشار به GGR، ROI جایزه، جینی توسط SP.

پایداری: خرده برای خطاهای شبکه، مدت زمان رندر، ANR/Crash-free.

11) طرح A/B

1. نوار پیشرفت: عددی + بصری در مقابل بصری تنها.

2. ارزیابی زمان بر روی کارت: روشن/خاموش.

3. فرکانس به روز رسانی رهبران: 1 s در مقابل 2 s.

4. زمان فشار: T-30 در مقابل T-15 دقیقه.

5. فرمت کارت: یک CTA در مقابل دو برابر است.

6. «به»: رشته پین در مقابل دکمه.

12) تفاوت های ظریف پلت فرم

iOS: BG App Refresh Limited ؛ استفاده از pooches با «محتوا در دسترس» برای به روز رسانی آرام (مراقب باشید).

Android: سرویس WorkManager/Foreground فقط با فعالیت صریح ؛ کانال های اطلاع رسانی اجباری هستند.

React Native/Flutter:
  • RN: FlatList با 'getItemLayout '/' windowSize', Reanimated 3 برای انیمیشن های مختلف.
  • دست و پا زدن: 'ListView. '+' AnimatedList '/' ImplicallyAnimatedReorderableList '، جدا شده برای منطق سنگین است.

13) مدل محتوا (JSON) و دیپلم

ماموریت ما

جی سون
{
"id": "m. s5. بازي کن. ارائه دهندگان 3", "عنوان": "باز کردن سه ارائه دهندگان", "خلاصه": "بازی با 3 ارائه دهندگان مختلف در 30 دقیقه", "مشکل": "متوسط", "est_time_min": 25 ", پیشرفت": {"فعلی": 1, "هدف": 3}, "پاداش": {"نشانه": 12 ", cosmetic_drop": {"نادر": "نادر", "p": 0. 1} «، expires_at": «2025-10-28T18:00:00Z,» «دولت»: «در دسترس»، «deeplink»: «برنامه ://mission/m. اس 5. بازي کن. ارائه دهندگان 3? شروع = درست"
}

مسابقات بین المللی

جی سون
{
«event_id": «و. اس 5. sprint20 "،" عنوان ":"   20  "،" مرحله ":" مرحله مقدماتی "،" مرحله "،" مرحله: "برنامه": {"لیگ": "طلا I"، "128:"، : 42} "،" [{"نوع": "لوازم آرایشی و بهداشتی"، "نادر": "حماسه"}]، "deeplink": "برنامه ://رویداد/و. اس 5. اسپرینت20 ؟ تب = رهبر"
}

طرح URI


برنامه ://رویداد/{ شناسه}
برنامه ://ماموریت/{ شناسه}
app ://leaderboard/{ id}? tab = برنامه من ://quests/today

14) ایالات، اشتباهات، اسکلت

در حال بارگذاری: اسکلت 3-5 خط/کاشی، روشن و خاموش شدن ≤ 1. 2 ج.

خالی: متن مفید + «یک ماموریت پرتاب دریافت کنید».

خطا: پیام ساده + «تکرار» ؛ آفلاین - کش و آخرین زمان هماهنگ سازی.

15) چک لیست انتشار (MVP → v1. 0)

MVP (2-4 هفته):
  • دیپلم ها، کارت های ماموریت پایه، رهبران با به روز رسانی های دسته ای 2 s.
  • کارت های اطلاع رسانی در برنامه، یک کانال فشار، برنامه کش، صفحه نمایش چگونه کار می کند.
  • RG سوئیچ ضامن، ضد مزرعه (cooldown «تغییر ماموریت»).
v0. 9:
  • شخصی «به خودتان»، پرش به رتبه، مینی گرم کردن بازی (≤ 90 S) در مقدماتی.
  • fluffs آرام برای به روز رسانی پس زمینه، دلیل کد زمانی که on_hold.
  • تله متری: نرخ ضربه پنجره ها، پیوستن به بالا بردن، جینی SP.
V1 0:
  • مسیر کامل فصلی، لوازم آرایشی یکپارچهسازی با سیستمعامل، محلی سازی، دسترسی (کنتراست، برچسب های VoiceOver/TalkBack).
  • گزارش های حسابرسی، تجدید نظر، بیومتریک ضد ربات.
  • موتور A/B (پرچم ویژگی)، گزارش صداقت.

ادغام موبایل از مسابقات و quests کار می کند که ناوبری لحظه ای است (دیپلینک), UI قابل خواندن است «در یک نگاه», به روز رسانی صاف و مقرون به صرفه به باتری هستند, و صداقت و نگهبانان RG به هر راه حل ساخته شده - از کارت های ماموریت به ارکستراسیون فشار. به بازیکن اهداف روشن، تایمر قابل پیش بینی و VFX آرام، اقتصاد تبلیغی را زیر دهان خود نگه دارید و پنجره های Hit Rate، Completion/Join Uplift و Gini را با SP اندازه گیری کنید - سپس بسته نرم افزاری تلفن همراه تبدیل به یک موتور تعامل پایدار بدون سر و صدای غیر ضروری خواهد شد.

× جستجو در بازی‌ها
برای شروع جستجو حداقل ۳ کاراکتر وارد کنید.