WinUpGo
جستجو
CASWINO
SKYSLOTS
BRAMA
TETHERPAY
777 FREE SPINS + 300%
کازینو cryptocurrency به کازینو رمزنگاری Torrent Gear جستجوی تورنت همه منظوره شماست! دنده تورنت

ایده های تلاش TOP-10 برای نمونه کارها حافظه

در زیر ده ماموریت است که واقعا بالا بردن مشارکت، تکمیل و زمان در یک جلسه بدون خوردن تا حاشیه. هر ایده شامل مکانیک، اقتصاد پاداش، حفاظت از تقلب، الگوهای UX و معیارهای کلیدی است.


1) T1-T3 «نردبان» با میکرونوتها (5-8 دقیقه)

ایده: سه مرحله با «جرقه» سریع در طول راه.

مکانیک: نقاط در هر گردش/چند برابر ؛ آستانه ها: 100/300/600.

جوایز: T1 - 5 FS ؛ T2 - €1 کش جایزه (× 15) ؛ نهایی - نشان/قرعه کشی در هر قرعه کشی.

کلاه: ≤100 امتیاز/شرط بندی، ≤220/min، ≤1500/sutki.

UX: نردبان پیشرفت، راهنمایی "120 امتیاز باقی مانده ≈ 8 دور از 0 €. 5."

Antifraud: حداقل واریانس شرط ؛ فیلتر بی سر/پروکسی ؛ جایزه های بزرگ را نگه دارید

Метрики: میانگین/متوسط زمان جلسه، Participation_net، تکمیل، جایزه و پاداش/فعال.

A/B: میکرونومیال ها هر 5 تا 8 دقیقه ؛ نهایی - کش در مقابل غارت.

ماموریت یامل: ladder_v1 مرحله:
- شناسه: T1 ؛ هدف: امتیاز> = 100 ؛ پاداش: {نوع: fs، ارزش: 5}
- شناسه: T2 ؛ هدف: امتیاز> = 300 ؛ پاداش: {نوع: جایزه، ارزش: 1، شرط بندی: 15}
- شناسه: T3 ؛ هدف: امتیاز> = 600 ؛ پاداش: {نوع: نشان، نادر: نادر}
کلاه: {per_bet: 100، per_minute: 220، per_day: 1500}

2) OR-تلاش «یک مسیر را انتخاب کنید»

ایده: تکمیل یک مرحله برای انتخاب - انقلاب یا N چرخش یا × 20 +.

مکانیک: هر یک از سه عامل باعث پیشرفت می شود.

جوایز: جعبه غارت با نادر ؛ احتمال نادر ≤5٪

UX: سه دکمه مسیر («سریع»، «رقابت»، «با یک طرح»).

Antifraud: محافظ دهان در طول راه ؛ ممنوعیت تکرار مکررات.

معیارها: مسیرهای نرخ سوئیچ، نرخ خروج زودهنگام، شکایات/1k.

A/B: دو در مقابل سه راه ؛ نکات ابزار با معادل نیرو.

هدف یامل:
any_of:
- گردش مالی> = 50
- چرخش> = 120
- max_mult>=20

3) «منوی روز» + چرخش هفتگی

ایده: سه ماموریت را انتخاب کنید روزانه; چرخش ارائه دهندگان/نوسانات یک بار در هر 24-48 ساعت.

جوایز: «جرقه» ارزان در طول راه، نهایی برای قرعه کشی فصلی بسیار زیاد است.

UX: کارت های کاشی با ETA در زمان (~ 7-10 دقیقه).

ضد تقلب: لیست سفید از بازی ها، محرومیت از رژیم هایی که اقتصاد را قطع می کنند.

معیارها: شاخص تنوع بازی، میانگین زمان جلسه، CTR انتخاب.

A/B: چرخش قطعه استاتیک در مقابل پویا.


4) «مجموعه نماد» (برچسب/کارت)

ایده: ما 6-9 کاراکتر از بازی های روز را جمع آوری می کنیم ؛ تکراری به گرد و غبار تبدیل شده است.

پاداش: مجموعه کامل = پول نقد بدون بیداری (€2- €5) + جایزه بصری.

کلاه: حد قطره/ساعت ؛ تایمر ترحم در 10 دقیقه بدون پیشرفت.

UX: آلبوم اسلات خالی، بسته شدن انیمیشن.

Antifraud: ممنوعیت میکرو نرخ فوق العاده مکرر ؛ محدودیت قطره در هر کاربر.

معیارها: تعیین تکمیل، زمان ماموریت، ارزش/دارایی.

A/B: 6 در مقابل 9 مورد ؛ تجارت در تکراری روشن/خاموش.

SQL
- بازیکنان با 1 مورد تا مجموعه کامل
انتخاب user_id از collection_progress
جایی که mission_id=:m و از دست رفته = 1 ؛

5) «گذر فصلی» (30 روز، سطح/XP)

ایده: یک فصل با سطوح 20-30 XP، مینی اهداف هفتگی.

جوایز: شعبه رایگان (FS/گرد و غبار)، شعبه حق بیمه (لوازم آرایشی/لات)

UX: مقیاس فصل «زمانی که سطح بعدی» در دقیقه است.

Antifraud: کلاه روز XP، ممنوعیت افزایش از منابع تایید نشده است.

معیارها: DAU/WAU، نگه داشتن هفته، ARPPU (خالص)، Pass-conversion.

A/B: طول فصل 21 در مقابل 30 روز ؛ تراکم میکرونومال.


6) «حداکثر سرعت دویدن 20 دقیقه» با یک «پنجره تنفس»

ایده: یک جعبه زمان 20 دقیقه، سپس یک مکث 30-60 دقیقه بدون مجازات.

جوایز: جایزه میکرو برای «سری» از موفقیت، کش جایزه نهایی.

UX: تایمر/ریتم ؛ فشار دهید «برگرد - بیایید ادامه دهیم».

Antifraud: سری شمارش در برابر «بازی واقعی»، نه AFK.

Метрики: جلسات در هر DAU، میانگین زمان جلسه، نرخ بازگشت.

A/B: 15 در مقابل 20 دقیقه ؛ مکث 30 در مقابل 60 دقیقه.


7) «تلاش و جستجو» - وظایف چند برابر/حوادث

ایده: چک لیست: «گرفتن × 10»، «جمع آوری 3 پراکنده»، «برنده دقیقا € x».

پاداش: مراحل - گرد و غبار/FS ؛ سه وظیفه - جعبه غارت.

UX: چک لیست با علامت چک و ETA با احتمال.

Antifraud: حذف حالت های دستکاری شده ؛ سعی کنید محدودیت/ساعت.

معیارها: زمان متوسط به کار، مجموعه تکمیل، شکایات.

A/B: مشکلات «تصادفی» در مقابل «بخش همسان».


8) «همکاری» (قبیله نرم/گروه)

ایده: 3-5 بازیکن صرفه جویی در امتیاز تیم ؛ جایزه کلی + چراغ های شخصی.

جوایز: قفسه سینه تیم (غارت)، micronents شخصی برای کمک.

UX: دایره پیشرفت تیم ؛ وضعیت «کمک کننده».

Antifraud: ضد multiac، IP/FP محدودیت اطمینان ؛ حداقل مشارکت شخصی

معیارها: درصد گروه های تشکیل شده، مشارکت/شرکت کننده، گروه های نگهداری.

A/B: خودکار matchmaking در مقابل دعوت دستی ؛ گروه اندازه 3 در مقابل 5.


9) «سفر به یک بازی جدید»

ایده: یک اسلات جدید را بازی کنید: 3 مرحله - «سعی کنید»، «نگه داشتن به N دور»، «فردا برگردید».

جوایز: FS برای اسلات جدید، نهایی - بدون شرط €1- €2.

UX: «راهنما» با راهنمایی، دکمه «رفتن به اسلات».

Antifraud: شمارش فقط در نرخ واقعی ؛ حذف حالت های صفر

معیارها: پذیرش بازی جدید، دومین اجرا، حفظ L7 در بازی.

A/B: یک در مقابل دو روز onboarding ؛ اندازه کش نهایی.


10) «شکار زمان» (پنجره اوج)

ایده: مینی اهداف در ساعات تعیین شده (زمان نخست) + پاداش های نرم خارج از اوج.

پاداش: x1 2 نقطه در قله ؛ قله خارج - غارت کمتر.

UX: تقویم برای هفته ؛ زمان محلی و یادآوری (ساعت آرام).

Antifraud: محدودیت فرکانس اطلاعیه ها، قوانین جغرافیایی/زمان.

معیارها: توزیع فعالیت بر حسب ساعت ؛ بالا بردن در زمان نخست.

A/B: عرض پنجره 2 در مقابل 3 ساعت ؛ x1 چند برابر. 2 در مقابل جایزه ثابت.


اقتصاد و محافظ دهان (اصول کلی)

میکرونومبر: 0 یورو 02–€0. 08/رویداد، هر 5-8 دقیقه.

نهایی: 10-30٪ از بخش استخر بدون vager، بقیه حافظه پنهان FS/پاداش است.

Контроль: جایزه و پاداش/فعال، جایزه و پاداش/Payor، Δ ARPPU (خالص)، خالص بالا بردن.

کلاه پیش فرض: ≤100 امتیاز/شرط بندی ؛ ≤200 -220/دقیقه ؛ ≤1500/sut ؛ محدودیت شرط های «کاملا مساوی»


رویدادها و نمایشگاه ها

События: 'mission _ view/join/progress/complete', 'step _ reached', 'micro _ reward', 'path _ select', 'cool _ off _ start/end', 'game _ switch', 'collection _ drop', 'team _ progress'.

ویترین تجزیه و تحلیل (روزانه): «اختیاری»، «شروع»، «t1».. tn '،' تکمیل '،' پاداش '،' cost _ eur '،' net _ arppu '،' session _ time _ avg '،' switch _ rate '.

SQL
- تکمیل، هزینه و اثر خالص در quests
SELECT ، SUM (تکمیل شده):: float/NULLIF (SUM (started)، 0) AS تکمیل، SUM ( )/COUNT ( متمایز) AS
از mission_daily
که در آن تاریخ = CURRENT_DATE
گروه بر اساس mission_id ؛

الگوهای UX (درج سریع)

یک هدف در هر صفحه، نردبان پیشرفت، راهنمایی های خاص («120 امتیاز ≈ 8 دور»).

قابلیت مشاهده جوایز: آنچه قبلاً دریافت شده است، چه چیزی خواهد سوخت و چه زمانی.

نرم ضد پخش: «تغییر بازی - پیشرفت ادامه خواهد داد» اشاره پس از 7-10 اقدامات از همان نوع.

محلی سازی: ارز/زمان توسط منطقه محلی، متون بدون اصطلاحات مخصوص یک صنف.

در دسترس بودن: فونت 14-16 +، کنتراست، حالت تمرکز.


ضد فرش و RG

دستگاه اثر انگشت، پروکسی/بلوک ASN، تشخیص بی سر ؛ KYC L2 برای جایزه های بزرگ

قوانین بازی عادلانه: ممنوع رباتها/اسکریپت/چند پک; تحریم های شفاف و درخواست تجدید نظر از ساعت ≤72.

RG: سپرده و زمان محدودیت، «مکث»، خود حذفی، ساعت آرام برای pooches.


A/B-قاب برای ماموریت

واحد: کاربر ؛ وظیفه چسبنده ؛ طبقه بندی (پرداخت کننده/جغرافیایی/پلت فرم).

اولیه: Participation_net، تکمیل، متوسط زمان جلسه Δ ARPPU (خالص).

گاردریل: شکایات/1K، تقلب پرچم، SRM.

CUPED: قبل از جلسه زمان و قبل از ARPPU به عنوان covariates.

پنجره: ≥2 هفته، تجزیه و تحلیل توسط مراحل D0-D2/ D3-D7/D8 +.


چک لیست راه اندازی نمونه کارها

  • پله + OR ماموریت + منوی روز (پایه).
  • یک «مجموعه» و یک «sprint» در هفته.
  • گذر فصلی 21-30 روز با لهجه هفتگی.
  • سفر به بازی های جدید (تصویب).
  • دروازه های کلاه/ضد تقلب/CCP و RG فعال هستند.
  • داشبورد: زمان، قیف، هزینه، اثر خالص.
  • طرح A/B و SRM هشدار CUPED.
  • محلی سازی و در دسترس بودن تایید شده است.

مورد کوچک (خلاصه مصنوعی)

زمینه: 2 مارک، 3 جغرافیایی، 8 هفته، نگهداری 15٪. راه اندازی: «راه پله»، OR-quest، «منوی روز»، «مجموعه»، «Sprint»، «Expedition».

نتایج در مقابل کنترل:
  • Participation_net + 7 8 ص، تکمیل + 12. 3 پی پی
  • میانگین زمان جلسه + 15. 1٪، متوسط + 12. 6%
  • Δ ARPPU (خالص) + €2. 1 при جایزه و پاداش/فعال + €0. 7
  • Complaints/1k − 27٪، پرچم های تقلب <1٪ PF
  • راه حل: تحکیم «منو از روز» و OR-quests به عنوان یک پایه ؛ مجموعه - یک بار در هر 2 هفته ؛ سرعت - در زمان نخست ؛ گذر فصلی - یک بار در یک چهارم.

تلاش برای اسلات «بنر دیگر» نیست، اما سازنده ریتم: کوتاه «جرقه»، انتخاب مسیر، راهنمایی روشن، mouthguards معقول و اقتصاد صادق است. با چنین مجموعه ای از ایده ها، شما مشارکت، زمان جلسه و درآمد خالص را افزایش می دهید، در حالی که حفظ اعتماد بازیکنان و ارزش قابل کنترل جوایز.

× جستجو در بازی‌ها
برای شروع جستجو حداقل ۳ کاراکتر وارد کنید.