Économie et statistiques
L'économie indienne du jeu est décentralisée : les règles et les régimes fiscaux fixent les États, de sorte que la structure des revenus est hétérogène dans le pays.
Les principales sources sont les suivantes :- Les casinos Goa et Sikkima (navires offshore et 5 hôtels) sont des générateurs de GGR touristique avec une forte proportion de tables et un service premium.
- Loteries d'État - fonctionnent de manière sélective dans les États et donnent un flux stable à travers le commerce de détail et les applications officielles.
- Les courses et les tournois sur les hippodromes sont un segment traditionnel avec des ventes omnicanales.
- Jeux en ligne pour l'argent - le mode varie selon les États ; le secteur est soumis à une taxe indirecte élevée, renforcée par KYC/AML et des restrictions publicitaires.
Les canaux de vente se numérisent rapidement : les paiements mobiles (UPI, cartes), e-KYC et antifrod augmentent la part des revenus en ligne là où le format est autorisé.
Les coûts de la conformité augmentent en raison des exigences d'identification, des limites et des rapports.
Le profil de la demande est façonné par les résidents des mégapoles et les touristes ; la gamme voit un glissement vers des produits localisés (Teen Patti, Andar Bahar, cricket-topics).
Les tendances jusqu'au début des années 2030 sont la consolidation des opérateurs, les investissements prudents dans les formats thermaux, le développement des canaux numériques officiels dans les segments autorisés et le maintien d'une forte charge budgétaire comme hypothèse de base.