Économie et statistiques
En raison de l'interdiction totale, il n'y a pas de marché légal du jeu au Pakistan : il n'y a pas d'opérateurs, de licences et, par conséquent, de GGR officiel et de recettes fiscales.
L'impact économique de l'industrie se résume aux coûts de l'État pour l'application de la loi (cyber-blocage, surveillance des paiements, raids contre la clandestinité) et à la conformité administrative des institutions financières.
La demande des consommateurs émigre partiellement à l'étranger (tourisme de jeux) ou entre dans le segment offshore en ligne, ce qui ne crée pas d'emploi national et n'a pas d'effet multiplicateur.
Il n'y a pas de statistiques officielles sur le volume du jeu illégal ; les estimations sont spéculatives.
Tendances actuelles : renforcement du contrôle numérique, filtrage financier rigoureux des transactions et priorité à la tolérance zéro au lieu de la monétisation fiscale.