Économie et statistiques
L'Ouzbékistan construit un marché « numérique-only », de sorte que la contribution économique est principalement formée par le segment en ligne.
Les recettes budgétaires proviennent des droits de licence, des impôts sur le revenu des opérateurs et des taxes liées à l'infrastructure de paiement ; les gains sont comptabilisés dans les systèmes officiels, ce qui améliore la collecte.
Le régulateur se concentre sur un ensemble de mesures : revenu brut de jeu (RGG), revenu net de jeu (RGG) après primes et commissions, taux de paiement (payout), nombre de comptes vérifiés actifs, ARPPU, taux de mise et de sortie (churn).
Les casinos terrestres étant interdits, l'emploi se concentre sur l'informatique, le risque/la conformité, le marketing et les paiements ; le multiplicateur de la demande est soutenu par les banques et les fournisseurs de paiements en espèces.
On s'attend à ce que les indicateurs augmentent progressivement à mesure que les produits en ligne sous licence augmentent, que le jeu responsable est intégré et que l'analyse s'intensifie, l'État conservant la priorité - la transparence du chiffre d'affaires et le contrôle des risques.