Antigua-et-Barbuda est l'une des premières juridictions à monétiser le gembling en ligne : le mode Interactive Gaming/Interactive Wagering est inscrit dans les règlements de 2007, et Gambling Act 2016 a créé une nouvelle architecture de surveillance (Gambling-Authority), tandis que les règlements en ligne continuent de fonctionner.
Cela crée des droits de licence durables et des « exportations » de services iGaming.
Historiquement le gouvernement recevait des millions de dollars par an des paiements de licence et les collectes accompagnant des opérateurs en ligne (par ex., l'estimation ~ $2,8 de millions/année dans les rapports des États-Unis) que souligne le rôle fiscal du secteur même à la volatilité du marché.
Pour les exploitants locaux (sur l'île), il existe une grille tarifaire : les frais annuels fixes dépendent du nombre de créneaux horaires/tables (p. ex. groupes de licences A-E et niveaux par nombre de machines/tables), ce qui permet d'obtenir des recettes prévisibles dans le budget.
Les casinos terrestres sont un segment compact axé sur les touristes (le noyau est le King's Casino à St. John's avec ~ 350 emplacements et un ensemble de tables) ; pour les tables, une taxe séparée de 8 % sur le joueur loss est prévue (projet d'amendement 2017).
Globalement, ce circuit donne une part inférieure à iGaming, mais soutient l'emploi dans les zones touristiques.
L'importance internationale de l'industrie s'est également manifestée dans l'affaire WTO DS285 (Antigua vs US) sur la fourniture transfrontière de services en ligne, ce qui a également enregistré le rôle du pays en tant qu'exportateur d'iGaming.