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Lois et règlements

Antigua-et-Barbuda est l'un des pionniers de la réglementation iGaming.

La surveillance est assurée par la Direction des jeux offshore (FSRC), qui autorise et supervise les opérateurs, y compris le secteur en ligne. Le cadre réglementaire a été mis à jour par Gambling Act 2016 (n ° 22/2016), y compris en liant l'ancienne réglementation interactive Gaming & Interactive Wagering Regulations 2007 à la nouvelle « Autorité ». Deux licences sont prévues pour le jeu en ligne : Interactive Gaming (jeux de casino) et Interactive Wagering (bookmaker) ; la procédure et les exigences sont décrites dans les documents de la FSRC, et les règlements de 2007 fixent des frais annuels (100k $ par jeu, 75k $ par wagering). Le contexte international a également façonné le différend à l'OMC (affaire DS285) contre les États-Unis sur l'accès au marché des services en ligne, soulignant le rôle d'Antigua en tant qu'exportateur de services iGaming.

Free Trade & Processing Act (1994) est la première loi au monde sur les licences de casino en ligne

Comme Antigua-et-Barbuda en 1994, les premiers au monde ont légalisé et autorisé les casinos en ligne par la loi Free Trade & Processing Act (également connue sous le nom de Free Trade & Processing Zone Act), qui prévoyait une loi sur l'ère des casinos en ligne, les règlements de 2007 qui ont consolidé la surveillance, et pourquoi cela est devenu un précédent pour l'industrie mondiale.

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Relations avec l'OMC (différend avec les États-Unis concernant l'interdiction de la gemblonnerie en ligne)

L'histoire et le fond du différend entre Antigua et Barbuda et les États-Unis devant l'OMC (affaire DS285) : ce qui a été contesté, les principales conclusions de l'Organe d'appel, pourquoi les États-Unis ont invoqué l'exception de moralité publique, comment Antigua a obtenu le droit de suspendre les droits de propriété intellectuelle des États-Unis jusqu'à 21 millions de dollars par an, et ce qui s'est passé entre 2007 et 2013.

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