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Nombre de joueurs et statistiques de gembling

Introduction : Pourquoi regarder les statistiques

Le marché canadien est un modèle provincial et un marché en ligne distinct en Ontario (les exploitants privés sous AGCO/iGaming Ontario). C'est pourquoi les chiffres doivent être examinés dans deux plans : l'engagement pancanadien de la population et les métriques opérationnelles de l'Ontario (comptes actifs, dépenses moyennes, etc.).


Combien de Canadiens jouent

Selon les estimations de Statistique Canada (enquête de l'ESCC), en 2018, 64 à 66 % des adultes ont déclaré avoir joué au moins une fois au cours de la dernière année. C'est la dernière évaluation de la participation à l'échelle nationale, disponible à partir de sondages représentatifs.

La note thématique de StatsCan indique également que parmi les joueurs de l'année dernière, environ 1,6 % avaient un risque modéré à lourd de gemblais problématique sur l'échelle CPGI. Cela souligne que les taux de risque absolus sont faibles, mais nécessitent une attention particulière.

💡 Les mises à jour régionales montrent un ordre de grandeur similaire : par exemple, en Saskatchewan, 58 % des résidents (au cours des 12 derniers mois) ont participé en 2024/25, et 7 % de la population adulte de la province ont été notés en ligne.

Qui joue le plus souvent : profil de base

Historiquement, les hommes et les personnes âgées de 45 à 64 ans sont plus susceptibles de jouer (infographie de StatsCan), et les loteries restent un produit clé ; les casinos terrestres et en ligne ainsi que les paris sont des segments plus petits mais en croissance. Les études à long terme notent une baisse de la proportion de gemblais problématiques entre le début des années 2000 et 2018 (environ 0,6 % des adultes ayant un gemblais problématique en 2018).


Le marché en ligne de l'Ontario : l'échelle du public et les dépenses

L'Ontario est la seule province à avoir un marché concurrentiel des opérateurs privés en ligne. Les rapports publics d'iGaming Ontario (iGO) donnent une transparence rare sur le public réel en ligne :
  • Joueurs actifs (comptes) : en 2023/24, le marché comptait plus de 2,1 millions de comptes de joueurs actifs (par an), avec 49 opérateurs et 80 + sites. Ce ne sont pas des « gens uniques », mais un indicateur d'échelle fiable.
  • Dépenses mensuelles moyennes pour un compte actif (ARPPA) : En II 2024/25 - 308 $ CAD/mes. sur le compte (casino, paris, poker total).
  • Chiffre d'affaires du marché (GGR) : pour 2024/25 - 3,20 milliards de dollars CAD, + 32 % an-an-an ; $2,4 du milliard en forment ~ le casino-jeu (слоты, live, les RNG-tables).
💡 Important : iGO publie les revenus du jeu (GGR) et les métriques par compte, plutôt que les bénéfices nets des entreprises - c'est la norme de l'industrie pour évaluer l'échelle et la dynamique.

Quels produits traînent l'implication

Au niveau national, les loteries sont en tête (Lotto Max/6-49). L'Ontario est dominé par le casino vertical (y compris le casino en direct), tandis que les paris sportifs et le poker P2P sont nettement inférieurs à la part de GGR. Ces proportions sont stables dans les rapports trimestriels iGO.


Profil de risque et groupes vulnérables

Les examens systématiques et les rapports sur le jeu responsable indiquent une faible prévalence de base du gembling problématique dans la population générale, mais des risques élevés pour certains groupes (jeunes, nouveaux arrivants, personnes souffrant de difficultés mentales connexes). Cela soutient la tendance à renforcer les politiques RG et le contrôle du marketing.


Que signifient les chiffres pour le joueur et pour le marché

Pour le joueur :
  • Les loteries restent un « point d'entrée » pour la majorité. Si vous jouez en ligne en Ontario, concentrez-vous sur les dépenses moyennes du marché (~ 300 $/mois). sur un compte actif comme point de référence), mettre des limites personnelles en dessous du niveau confortable.
Pour le marché :
  • La croissance en ligne en Ontario est une conséquence de la concurrence des opérateurs et de la grande bibliothèque de jeux ; dans le même temps, le régulateur renforce les exigences de surveillance du comportement et de jeu responsable. Les taux de participation à l'échelle nationale restent stables/modérés.

Chiffres clés « dans la paume »

64 à 66 % des adultes canadiens ont participé au jeu au cours de la dernière année (ESCC-2018).

1,6 % des joueurs présentaient un risque modéré à grave selon l'IGPC (estimation de StatsCan).

Ontario iGaming 2023/24 : 2,1 millions de comptes actifs, 49 opérateurs, 80 sites.

Ontario iGaming 2024/25 : 3,20 milliards de dollars GGR (+ 32 % g/g) ; ARPPA ~ 308 $/mois. II 2024/25.

Saskatchewan 2024/25 : 58 % ont participé, 7 % ont joué en ligne.


Réserves méthodologiques (comment lire correctement les rapports)

Les sondages sur la population (StatsCan/CSC) donnent la proportion de personnes impliquées et l'évaluation des risques dans la population générale. Cela n'est pas égal aux métriques opérationnelles (comptes, GGR).

Les rapports iGO (Ontario) publient des comptes de joueurs actifs (une seule personne peut avoir plusieurs comptes chez différents opérateurs) et des RGT (plutôt que des « bénéfices nets »). Comparer à l'intérieur d'une même technique.


Au Canada, environ les deux tiers des adultes jouent, la plupart dans les loteries ; le gembling problématique dans la population générale reste inférieur à 1 %, et parmi les joueurs actifs, la part du risque modéré à lourd est estimée à environ 1,6 %. L'auditoire en ligne de l'Ontario atteint des millions de comptes actifs, avec des dépenses mensuelles moyennes d'environ 300 $ par compte et une supériorité constante des revenus des casinos verticaux. Pour des comparaisons correctes, séparez les mesures de sondage et les indicateurs du marché - et assurez-vous de tenir compte des particularités de la réglementation provinciale et des politiques de RG.

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