L'histoire des casinos en Europe et en Amérique du XIX-XXe siècle
Introduction : deux civilisations azartha
Les XIXe et XXe siècles sont devenus une époque où le jeu a cessé d'être un passe-temps secret des aristocrates et est devenu une industrie réglementée du divertissement.
En Europe, les casinos ont grandi à partir de salons de cour et de maisons de vacances, où le jeu a été combiné avec la musique et le savoir-vivre.
En Amérique, des salons frontaux et des salles fluviales, où l'azart était indissociable du risque et de l'aventure.
À la fin du XXe siècle, les deux branches se sont réunies dans l'image d'un casino moderne où la roulette, le baccara et le poker sont voisins d'hôtels, de concerts et de restaurants.
L'Europe du XIXe siècle : du ridotto au courhouse
La culture thermale
Après la fermeture du ridotto à Venise et le déclin des salles de carnaval du XVIII siècle, l'Europe ouvre une nouvelle scène du jeu : les villes thermales.
Baden-Baden, Wiesbaden, Monte Carlo sont devenus les symboles d'une époque brillante où le jeu faisait partie d'un programme de loisirs et le casino d'un palais de plaisir : marbre, miroirs, orchestre, galerie, parc.
Monte-Carlo et les frères Blanc
Au XIXe siècle, François et Louis Blanc ont créé un modèle qui est devenu une référence : un zéro sur la roulette, un code vestimentaire strict, une salle d'opéra et le luxe dans le cadre de la marque.
Monte Carlo est devenu non seulement une maison de jeu, mais aussi un magnet touristique, créant l'économie de la station.
Règles et contrôles
En France, en Allemagne et en Italie, il y avait des licences de villes ou de princes, avec une taxe fixe et une surveillance stricte.
Azart était interprété comme une source de revenus, mais exigeait un éclat extérieur et une discipline intérieure.
Les casinos de l'Europe du XIXe siècle n'étaient pas seulement un lieu de paris, mais une partie d'un rituel culturel - musique, danse, théâtre, soirées caritatives.
Amérique du XIXe siècle : Frontier, bateaux à vapeur et salons
Le Front comme scène de jeu
Dans le Nouveau Monde, Azart a pris une autre voie. Il n'y avait pas de salons aristocratiques, mais il y avait la liberté et la passion de l'or.
Le Mississippi jouait au poker, pharaon, dés, et les bateaux à vapeur se transformaient en salles flottantes où les commerçants, les militaires et les voyageurs se rencontraient.
Salons et « Wild West »
Chaque saloon était un mini-casino : table de poker, roulette ou roue de fortune, bar, orchestre et... un revolver derrière le comptoir.
Les lois étaient différentes d'un État à l'autre, et souvent le jeu était toléré - jusqu'à ce qu'il provoque des troubles.
C'est dans les salons et sur les bateaux à vapeur que naissent les légendes américaines du poker, les schulers et les héros du folklore, transformés plus tard par Hollywood en archétype du « joueur ».
L'azart d'entreprise précoce
À la fin du XIXe siècle, des clubs privés pour les riches apparaissent aux États-Unis, où le jeu devient légalisé dans le cadre de l'adhésion - un prototype des futurs casinos.
L'Europe du XXe siècle : de la tradition à l'art nouveau
Après la Première Guerre mondiale
Les casinos ont survécu à la crise mais n'ont pas disparu : Monte Carlo, Baden-Baden, Deauville et San Remo rénovent les intérieurs, passent à l'électricité, ajoutent des restaurants et des scènes pour le jazz.
Azart fait à nouveau partie des loisirs bourgeois, symbole du « luxe paisible ».
L'Europe d'après-guerre
Après la Seconde Guerre mondiale, les maisons de jeux sont réglementées d'une manière nouvelle : les licences de l'État, le cadre fiscal, le contrôle strict, et les revenus vont au budget.
Le modèle du « casino thermal » (France, Suisse, Espagne, Italie) reste pertinent, mais fait partie de l'infrastructure touristique - sans mafia, mais sous la supervision des ministères des Finances.
Amérique du XXe siècle : Nevada, Vegas et la naissance de l'industrie
1931 : légalisation du Nevada
La Grande Dépression a conduit à la recherche de nouvelles sources de revenus.
Le Nevada a été le premier à légaliser le jeu, et la construction du barrage de Hoover a apporté des infrastructures et des travailleurs.
C'est comme ça que l'histoire de Las Vegas a commencé.
1940-1950 : l'ère des gangsters et du néon
À l'intersection de l'autoroute dans le désert, une ville a grandi, où les néons, les buffets bon marché et les orchestres ont créé une économie de divertissement unique.
Les projets ont été financés par des gens du monde criminel, mais l'architecture et l'échelle ont dépassé toutes les attentes.
Le casino est devenu un théâtre, un restaurant et un hôtel à la fois.
1960-1980 : l'ère des entreprises
Avec le renforcement du contrôle et l'arrivée des investissements des sociétés et des fondations, les casinos sont devenus des affaires légitimes.
Des stations légendaires sont apparues : Caesars Palace, MGM Grand, Mirage.
Avec le spectacle et les conventions, l'azart est devenu une partie de l'économie touristique des États-Unis.
Voies parallèles : Macao, Atlantic City et les Caraïbes
Pendant que l'Europe conservait ses traditions et que Vegas devenait une marque, d'autres régions créaient leurs centres :- Macao (près du Portugal, puis la Chine) est devenu le miroir asiatique de Vegas ;
- Atlantic City - « Vegas de l'Est » de l'Amérique ;
- Les Caraïbes et l'Amérique latine sont des zones de réglementation douce et de tourisme offshore.
Le XXe siècle a montré que le casino est une langue de loisirs mondiale, et chaque pays l'a traduite en son propre accent culturel.
Différences d'approche : Europe et Amérique
Technologie et marketing
Slots et mécanisation : des bandits unidirectionnels du XIXe siècle aux slots vidéo du XXe siècle.
Marketing Comps : numéros gratuits, nourriture, billets - récompense de fidélité.
Sécurité et contrôle : caméras, rapports, audit, standardisation des jetons et des tables.
Publicité et cinéma : les films sur les casinos ont ancré le « glamour du risque » dans la conscience de masse.
Culture et symbolisme
En Europe, les casinos sont restés une partie de la scène aristocratique et en Amérique un symbole de liberté et de succès.
La roulette Monte-Carlo est une musique, une robe de soirée et un orchestre.
La roulette de Las Vegas est un néon, jazz, spectacle et soirée sans sommeil.
Les deux cultures parlaient la langue azarta, mais avec des accents différents :- européen - sur le style, américain - sur la liberté.
Chronologie (consolidée)
XVII-XVIII siècle - ridotto, pharaon, jeux de palais.
XIXe siècle - Baden-Baden, Monte Carlo, salons de front, bateaux à vapeur.
1931 - Légalisation dans le Nevada, début de Vegas.
Les années 1940-1950 sont l'épanouissement de Monte Carlo et de Vegas néon.
Les années 1960-1980 sont l'ère des entreprises et la mondialisation du modèle de casino.
Fin du XXe siècle - jeux en ligne, Macao, Atlantic City, formation du marché mondial.
Glossaire
Kurhouse est un complexe thermal européen avec un casino et une salle de concert.
Pharaon (Faro) est un jeu de cartes rapide du XIXe siècle.
House edge est l'avantage mathématique du casino.
Comps (comps) - bonus aux joueurs pour l'activité.
Concession - licence pour le droit de jouer.
Conclusion : deux écoles de la même industrie
L'Europe a donné au casino forme et style, l'Amérique - l'échelle et le modèle d'affaires.
Les empires du XXe siècle ont grandi des salons du XIXe siècle et les salles de marbre des mégalopoles de néon.
Et aujourd'hui, tous les casinos du monde, de Monaco à Vegas, entendent parler de cette histoire - une combinaison de risques, d'esthétique et de technologie qui fait de l'azart un compagnon éternel de la culture humaine.
