Comment les mécanismes des tours de bonus sont créés
Le bonus round est le point culminant de la fente : un pic d'émotion, où le jeu montre le caractère et les mathématiques - la discipline. Un bon bonus est reconnaissable, transparent et équilibré : il soutient la RTP ciblée et la volatilité sans briser l'économie et la lisibilité. Ci-dessous, un convoyeur structuré : des objectifs à la sortie et aux optimisations de vie.
1) Pourquoi avez-vous besoin d'un bonus : objectifs et produits KPI
Courbe émotionnelle : « L'attente → la croissance → la récompense → la détente ».
Pilote de maintien : le joueur revient à « jouer jusqu'au bonus » - il est important de ne pas surchauffer l'attente.
Différenciation : mécanique - UTP slot dans la vitrine.
Métriques monétaires : contribution des bonus au RTP, contrôle de la variance, temps moyen jusqu'au premier bonus (T2FB), part des retriggers.
UX/KPI : Hit Rate (toute victoire), Bonus Frequency, Avg Bonus Win, p95 série « sèche » jusqu'au bonus.
2) typologie du mécanicien bonus (carte de travail)
1. Free Spins
Classique : dos gratuits avec modificateurs - multiplicateurs, sticky/expanding wilds, locked reels, cascades.
2. Pick & Win
Choix d'objets fermés : prix instantanés, multiplicateurs, « pièges », escaliers à risque.
3. Hold & Spin / Respin
Mode « pièce » avec cellules fixes, compteur de tentative, collection de jackpots (Mini/Major/Grand).
4. Book/Expanding Symbol
Le symbole aléatoire s'étend sur tout le tambour/champ, paie comme scatter-line.
5. Clusters & Cascades
Les gains en grappes, la chute de nouveaux symboles, les multiplicateurs croissants par chaîne.
6. Wheel / Trail / Map
La roue des récompenses ; une piste avec des étapes, des niveaux de risque, des « boosts » et des « nuls ».
7. Feature Store/Acheter Bonus (si autorisé)
Achat d'une entrée ; nécessite un bilan RTP et un bilan de conformité distincts.
3) Mathématiques : comment le bonus « tient »
3. 1 Valeurs de référence
RTP_total = RTP_base + RTP_bonus (+ RTP_jackpot)
Fréquence Bonus (BF) : 1/" N'spins.
Expected Bonus Payout (EBP) : gain moyen de bonus en xBet.
Contribution_bonus = BF × EBP/( taux moyen en xBet).
3. 2 Gestion de la volatilité
Plus souvent, mais est plus faible : haut BF, bas EBP → "le logiciel" les bonus.
Moins souvent, mais est plus gras : bas BF, haut EBP → dénigre-volatilité.
Queues : limitées aux caps par multiplicateurs/pas, aux « pas » probabilistes sur les pistes.
3. 3 Bilan des bassins RTP
Répartissez les intérêts RTP entre le jeu de base et le bonus (et le jackpot s'il y en a un).
Évitez le « double comptage » (par exemple, les multiplicateurs agissant à la fois dans la base et dans le bonus).
4) Déclencheurs et retriggers
Déclencheur Scatter : X caractères n'importe où (transparent pour le joueur).
Combos symboliques : sur les lignes/clusters (mieux expliquer visuellement).
Compteurs/collections : remplissage de l'échelle (besoin d'une barre de progression claire).
Retriggers : contrôler la fréquence et la « force » (dos/niveaux supplémentaires) - sinon la queue de distribution va gonfler.
Best practice : La « pitié douce » est plusieurs voies d'entrée (la principale + rare « supertrigger ») pour une variabilité émotionnelle sans rupture économique.
5) Conception de mécaniciens spécifiques
5. 1 Gratuit Spins avec multiplicateur
Leviers : multiplicateur de base, sa croissance en cascades, fréquence sticky-wild.
Anti-snowball : probabilité de retour du multiplicateur, plafond X, limitation des cascades.
5. 2 Hold & Spin (pièces)
Grille et compteur : 3-4 « vie », réinitialiser le minuteur à la nouvelle pièce.
Rareté des cellules : table de poids des mini-caches au « Grand ».
Combinatoire : les « ligaments » (row/col/shape) donnent des boosts → n'oubliez pas les caps.
Option : ajouter des « avantages » (extension du champ, doublage), mais doser la fréquence.
5. 3 Pick & Win (escaliers à risque)
Équivalence de poche : la valeur attendue des cartes à sélectionner doit correspondre au ciblage EBP.
Anti-frustration : limitez les « nulles », entrez « Saving » (consolidation des petits gains).
5. 4 Wheel/Trail
Segments/étapes : définissez les probabilités pour que les grands prix soient rares mais réalisables.
Dramaturgie : Doser les « presque » visuels pour ne pas franchir la limite de la manipulation.
5. 5 « Book » - dissolution
Choix du symbole : équilibre premium/bass selon les probabilités.
Extension : compensation pour les dos « morts » en bonus - ne surestimez pas les chances de rétrogradation.
6) Prototypage et simulation
Prototype (spreadsheets + scripts) : simuler 10 ^ 7-10 ^ 8 spins : BF, EBP, queues, séries length.
Stabilité : vérifier la sensibilité aux modifications mineures de la balance (robustness).
Cartes thermiques : distribution des gains, p95/p99, graphe des séries sèches jusqu'au bonus.
Tolérances cibles : ± 0. 2–0. 3 p. p. par le pool de bonus RTP, contrôle p99 « max exposure ».
7) Économie et boucle de jeu
Temps avant bonus (T2FB) : contrôle la tempérance émotionnelle.
Durée moyenne du bonus : affecte la « qualité de la minute » (ne pas retarder sans action).
Synchronisation avec le jeu de base : la base doit « nourrir l'attente » (micro-aiguilles/teasers) sans remettre à zéro la dispersion.
8) UX, lisibilité et son
Seuil d'entrée : l'animation du déclencheur est courte et claire, ne bloque pas le contrôle.
State Machine : statuts « déclencheur → sélection → jeu → résultat → retour ».
Information : compteur de spin, multiplicateur, « vies » restantes, progrès sur la piste.
Son : signaux « presque succès », phrases gagnantes, sons « critiques » sur les dernières chances.
Disponibilité : contraste, sous-titres, « mode silencieux », clips vibrants (mobile).
9) Antiabyse et honnêteté
RNG et invariants : RNG est séparé des graphiques, les solutions sont jusqu'aux animations.
Vous ne pouvez pas « battre » le bonus avec un comportement : auto-click/redémarrage ne donnent pas edge.
Acheter Bonus (le cas échéant) : un pool de RTP distinct, la conformité par juridiction (souvent interdite).
Transparence : tableau de paiement, probabilité de retrigger, fourchettes de multiplicateurs - sans « petite police ».
10) QA et certification
Math-QA : rapprochement des sims avec la référence RTP ; fréquences/queues dans les tolérances.
Cids déterministes : reproduction de scénarios rares (jackpots/queues max).
Charge : longues sessions, fuites de mémoire, omissions de trames.
Certification : rapports sur RNG/maths/logs ; enregistrer les versions poids/tables.
Réglementation : limites de vitesse/de dos automatique, buy-feature, RTP minimum.
11) Localisation et codes culturels
Symbolisme et métaphores : prenez soin des contextes culturels (religieux, historiques).
Nombres et formats : monnaies locales, séparateurs, longueurs de mots dans l'IU.
Textes des règles : simples, avec des exemples de calcul du bonus.
12) Optimisation A/B et post-sortie
Quoi tester : taux d'entrée vs force bonus ; le nombre de retriggers ; la longueur du bonus ; type de modificateurs.
Guardrails : crash-rate, plaintes, NPS, p95 séries « sèches », stabilité ARPDAU/GGR.
Réglage subtil sans changer les mathématiques : rythme visuel, indices, son, durée des animations.
Effet de rétention : comparer les cohortes de D1/D7/D30, tenir compte de la saisonnalité.
13) Exemples de modèles de conception (simplifiés)
Modèle A : « Frispins en cascade avec croissance X »
BF ≈ 1/180, base X = 1, + 1 pour chaque chaîne de cascades, cap X = 20.
Retrigger 1/20, + 5 spins.
Objectif : durée moyenne de 8-12 spins, EBP ≈ 35-45x, p99 ≤ 800x.
Modèle B : « Hold & Spin avec stylos »
Champ 5 × 4, début 3 « vie », mini-pièces 1-5x, rare 50/100/250x.
Les avantages sont rares R : extension de la rangée, doublement des cellules extrêmes, aimant sur les cellules adjacentes.
Objectif : EBP ≈ 25-35x, kap par multiplicateur total ≤ 2500x, fréquence 1/210.
Modèle C : « Roue + piste »
Roue à l'entrée : 70 % - petits prix, 25 % - moyenne, 5 % - entrée sur la piste.
Piste de 8 étapes, 2 « vides », 1 « severe », superpris final de 1000x avec une probabilité de 0. 05%.
Objectif : variabilité émotionnelle sans déplacement du RTP ; La série p95 jusqu'au superprise est contrôlée.
14) Chèque producteur/mathématique/ingénierie
Producteur
- L'UTP du bonus et son rôle dans la vitrine
- Objectifs : Contribution RTP, BF, EBP, volatilité, T2FB
- Plan A/B et guardrails
Mathématicien
- Tables de poids, simulations ≥10^7 -10 ^ 8 spins
- Queues/capes, retriggers, sensibilité
- Rapports de certification
Ingénierie/Client
- Machines à stat, sièges déterministes pour QA
- Performance, animation temporelle, résilience hors ligne
- Logs et télémétrie des événements bonus
UX/Art/Son
- Compteurs lisibles et progrès
- Marqueurs sonores « chance/point culminant/décharge »
- Paramètres de disponibilité et « mode silencieux »
Conformité
- Respect des règles locales (auto-dos, buy, RTP minimum)
- Règles transparentes et exemples de calculs
- Privacy-by-Design pour la télémétrie
La création d'un tour bonus est l'ingénierie de l'émotion exprimée dans les probabilités. Vous gagnez quand :
1. la mécanique est claire et unique, 2. les mathématiques sont calibrées (BF/EBP/queues dans les tolérances), 3. L'UX et le son soutiennent la dramaturgie sans les « schémas sombres », 4. l'économie du créneau reste durable, 5. L'AQ/certification et l'analyse post-publication clôturent le cycle.
Ainsi, le bonus ne devient pas une « loterie pour la loterie », mais un outil puissant de rétention et de reconnaissance que les joueurs, les magasins et les opérateurs aiment également.