Comment fonctionne RGS - remote gaming servers
RGS (Remote Gaming Server) est le « cœur » des jeux de casino en ligne : ici les paris sont acceptés, les résultats en mathématiques sont comptés, les fonds sont retenus et débités, les logs immuables sont écrits pour l'audit et les payload compacts sont donnés au client (HTML5, natif, spectacles en direct). RGS correct combine : honnêteté (exode serveur-autorité), performance (faible latence), idempotence et certifiabilité.
1) Architecture de base
1. 1 Couches logiques
passerelle API : authentification, limites de taux, clés idempotent, routage par jeux/versions.
Game Core : jeux de steat machine, appels RNG, mapping des résultats en symboles/paiements, règles fich (free spins, hold & spin).
Moteur Math : tables de paiement, poids/strip's, caps, assistants de simulation.
Service RNG : CSPRNG/PRNG avec politique seed/stream, flux indépendants, stockage HSM/secure seed.
Adaptateur Wallet : Transactions lock→settle, idempotence, multivalut/dénominations, champs fiscaux.
Promo/Tournements : free rounds, missions, classements ; Collbecks asynchrones.
Jackpot Service : pools locaux/réseau, mystère/progression, taux de déclenchement, caps.
Audit Log : WORM/Merkl Chain, format strangled pour les laboratoires.
Télémétrie : analyse de produits (séparément de l'audit), alertes et métriques SRE.
1. 2 Pile technologique (typique)
Noyau : Go/Java/Kotlin/Node. js (stateless), RPC: REST/gRPC/WebSocket (live-игры).
Stockages : PostgreSQL (transactions), Redis (cache/idempotence), Kafka/Pulsar (événements).
Déplis : Kubernetes/Autoscaling, Multi-AZ, Bleu/Vert ou Canary.
2) Cycle de vie du dos (séquence)
1. Bet. Place
Клиент → RGS: `gameId, betAmount, currency, idempotencyKey, deviceInfo`.
RGS : validation des limites/géo/juridictions → "wallet. lock(bet)`.
2. Outcome. Compute
RGS: `rng. draw () 'dans le flux du jeu → mapping des nombres en caractères/cellules → calcul des lignes/clusters → fiches/bonus.
3. Settle
RGS: `wallet. settle (-bet + payout) ", marque les bonus-crédits/impôts, perçoit la contribution jackpot.
4. Emit
Réponse au client : outcome compact (positions de caractères, paiements par étapes, fiche temporelle), checksum/signature.
5. Audit
Entrée : '(request, seed/nonce, mathVersion, outcome, payout, walletTxId, merkleHash)' dans un journal immuable.
3) RNG et mathématiques
3. 1 RNG
Politique seed/stream : flux séparés pour les rouleaux, bonus, jackpot ; interdiction de réutiliser les seed.
Algorithmes : CSPRNG (CTR/HMAC-DRBG) ou PRNG de qualité (PCG/Xoshiro) selon les exigences d'audit.
Échantillons : uniquement réjection sampling/alias (Vose), pas de "% N'.
Temps de capture du résultat : avant les animations/visuels ; timestamp et hash dans l'audit.
3. 2 Math Engine
Confighing (versioned JSON/DSL) : breakdown RTP, bandes de tambour/poids, caps, retriggers, buy-feature (si autorisé).
Invariants : paiement non négatif, respect des kaps et des limites, limites correctes des indices.
Simulations : ≥10⁷ - 10⁸ des spins pour la sortie ; RTP/volatilité/fréquence et queues p99. 9 dans les tolérances.
Migrations : changement de maths → nouvelle 'mathVersion', transfert de sièges et paquet de régression obligatoire.
4) Portefeuille et transactions
4. 1 Contrat
Scénario en deux phases : 'lock (bet) → settle (net)' ; clés idempotent et TTL.
Devises/dénominations : précision des unités monétaires, arrondissements, fixation du taux de change (si le taux croisé).
Mallettes borderline : Timeouts, refus partiels - le jeu ne change pas l'issue ; tentative répétée de settle avant le succès/compensation.
4. 2 Idempotence
5) Promo, frispins, tournois
API Free Rounds : émission de paquets spin, 'PromoWallet' (compte des bonus séparément), priorité des débits.
Missions/events : métriques synchrones en télémétrie + collbecks asynchrones en CRM/moteur de mission.
Tournois : publication d'événements en stream ('score : update'), idempotent-ingest au lidebord.
6) Jackpots
Types : fix locaux/progressifs, progressifs réseau, mystère.
Modèle : part du taux → pool ; déclencheurs - probabilistes/gammes/minuteries ; Caps/flores ; l'anti-sniping.
Cohérence : cohérence des pools dans la multi-région (CRDT/fixation biphasée), audit séparé.
7) Logs, audit et conformité
WORM : write-once-read-many, chaînes mercle, signatures hash des paquets de logs.
Séparation : Audit (enregistrements juridiquement significatifs) ≠ Télémétrie (produit/performance).
Replies : lecture d'un tour par '(seed, step, mathVersion)'.
Rapport : formats GLI/eCOGRA/BMM ; exportation par API/fichiers réglementaires ; la rétention politique.
8) Sécurité et vie privée
Authentification : JWT/MTLS entre la plate-forme et le RGS ; signatures des réponses.
Isolation des locataires : multi-tenant, limites par domaine/clé, pools RNG séparés.
Protection CSP/DoS : limites, clés canaries, verrous « froids » par géo/juridiction.
Minimisation des PII : nous ne stockons que les identifiants nécessaires ; cryptage « au repos » et dans le canal.
Changement-contrôle : 4-eye release des mathématiques, des artefacts signés, des manifestes hash.
9) Évolutivité, tolérance aux pannes, régions
Noyau Stateless : Scale automatique horizontal ; sticky-sessions uniquement pour la période de bonus complexes (par token).
Multi-AZ/Multi-Région : un atout pour la lecture/télémétrie, un atout-passing ou un conflit-free pour le portefeuille/jackpot.
Quotas : per-jeu/per-locataire TPS, pools de connexion au portefeuille, backpressure.
Disaster Recovery : RPO/RTO ciblé, journaux de réplication, plan de switchover/drill réglementé.
10) Surveillance et SRE
SLO/SLA : p95/p99 pour 'Spin', erreur de settle, timeots de portefeuille, crash-free rate scènes live.
Métriques : TPS par jeu, écart RTP de référence (cartes de contrôle), taux de bonus, portefeuille de latence, surchauffe des pools RNG.
Logs de perfection : slow-query, GC/heap, files d'attente.
Alerts : déviation RTP/fréquences, hauteur 5xx, « coincement » des clés idempotentes, dérive du jackpot.
11) Interfaces RGS (contrat minimum)
11. 1 API Spin (schéma, simplifié)
json
POST /v1/games/{gameId}/spin
{
"playerId": "p-123", "roundId": "r-456", "stake": { "amount": 100, "currency": "EUR" }, "idempotencyKey": "p-123:r-456:1", "context": { "jurisdiction": "MT", "device": "web", "promo": "FR-25" }
}
Response
json
{
"outcome": {
"symbols": "...compact-encoded...", "wins": [{ "line": 7, "amount": 250 }], "features": [{ "type": "freespins", "awarded": 10 }]
}, "payout": { "amount": 150, "currency": "EUR" }, "walletTxId": "wt-789", "mathVersion": "1. 8. 2", "auditHash": "merkle:abc..."
}
11. 2 Free Rounds
`POST /promo/freerounds/issue`- « POST/promo/freerounds/consume » (idempotent ; compte bonus-portefeuille)
11. 3 Jackpot
`POST /jackpot/contribute`- 'POST/jackpot/try-win '(atomique avec settle)
12) Juridictions et RG (Responsible Gaming)
Ficheflagi : coupure auto-spin/buy-feature, vitesse, RTP minimum - au niveau du jeu et RGS.
Signaux RG : limites de dépôt/temps, « chèques de réalité », auto-exclusion - RGS respecte les drapeaux stop de la plate-forme.
Marketing-gate : ne pas envoyer des collbecks promotionnels sur les joueurs dans les modes RG.
13) Performance : repères
Objectifs : API Spin p95 ≤ 60-120 ms (sans fournisseurs externes), p99 ≤ 200-300 ms ; erreur de settle <10⁻⁴.
Économies : payload's compacts (beat-packing), mise en cache des configues immuables, pré-warm RNG, batch des collbecs des missions.
Tests : charge (pas/chaos), soak-24/semaines, profil GC et allocations.
14) Erreurs fréquentes et anti-modèles
'% N 'dans le mapping → bias. Utiliser alias/réparation.
Résoudre le résultat sur le client → les litiges/tamper/échec de la certification.
Le mélange de l'audit et de la télémétrie → l'impossibilité de prouver l'exactitude.
L'absence d'idempotence → la prise de paiement sur les retraits.
Flux RNG total pour toutes les corrélations cachées →.
Le changement des mathématiques « à la volée » sans versioning → des logs/strikes erronés des régulateurs.
Long RPC externe dans le chemin critique du dos → Leitensi/Timauts de pointe.
15) Feuille de route pour la mise en œuvre de RGS (12-20 semaines de référence)
1. Discovery : exigences des plates-formes/juridictions, SLA, intégration portefeuille/jackpot.
2. Architecture MVP : stateless core, RNG/Math, WalletAdapter, Audit.
3. Noyau de jeu : Steat Machine, configues DSL, relais.
4. Idempotence/transactions : contrats de portefeuille, tests de refus.
5. Promo/jackpots : intégrations et anti-sniping.
6. Sécurité : signatures, WORM, accès, multi-tenant.
7. Charge/simulations : 10⁸ -sims, LT/soak, tests de chaos.
8. Certification : paquet RNG/maths/logs, dry-run exportations.
9. Canaries : 1-5 % du trafic, guardrails (dérive RTP, fréquences, 5xx).
10. Mise à l'échelle et DR : multiregion, switchover.
16) Grande chèque RGS
Honnêteté et mathématiques
- Résultat serveur-autorité, fix avant animation
- Flux RNG indépendants, alias/réparation, seed-policy
- Simulations de ≥10⁷ - 10⁸ ; tolérances RTP/fréquences/queues
Transactions
- Lock→Settle, clés idempotent, retraits sécurisés
- Multivaluta/dénominations, impôts, comptabilité
- Jackpot atomique avec settle
Audit et relais
- WORM/chaînes de marché, exportation pour les laboratoires
- Replay par '(seed, step, mathVersion)'
- Division Audit/Télémétrie
Sécurité
- MTLS/JWT, signatures de réponses, secrets dans HSM/manager
- Isolation multi-tenant, limites de taux, protection DoS
- Minimisation des PII, cryptage, politiques d'accès
Performances
- p95/p99 SLA, autoscaling, backpressure
- Payload's compacts, caches, pools chauds RNG
- Tests de charge/soak/chaos
Juridictions et RG
- Ficheflags des régions, RTP minimum/vitesses
- RG-pieds/limites/auto-exclusion sont respectées
- Règles transparentes pour les promos/frispins
RGS est une combinaison d'aléas cryptographiques corrects, de mathématiques déterministes, de transactions fiables et de logs d'audit. L'architecture est gagnante, où le résultat est enregistré à la vue, les transactions sont idempotentes, les logs sont immuables et la plate-forme est mise à l'échelle horizontale et résiste aux exigences réglementaires. Un tel RGS rend les jeux honnêtes, rapides et durables - du premier pari au milliard de dos.