Comment l'humeur affecte le style de jeu
1) Réponse courte
L'humeur ne change pas RTP et EV, mais change radicalement le style : le pari, le rythme, la durée de la session, le choix de la volatilité et la discipline. L'euphorie mène à la « dîme », le stress au dogon, la fatigue au pilotage automatique, l'ennui à la recherche de modes « aigus ». Pour ne pas payer les fluctuations, ajustez le style à l'état à l'avance et fixez les règles de changement de mode.
2) Biologie de l'humeur (en quelques mots)
Dopamine (anticipation/motivation) ↑ → traction « encore », risque de surestimer le pari.
La noradrénaline/adrénaline (excitation) ↑ la vitesse → des solutions ↑, mais le couloir d'attention se réduit.
Le cortisol (stress) ↑ → accent sur « se débarrasser de la douleur maintenant », une tendance au dogon.
Sommeil/fatigue : contrôle préf....des ↓, des habitudes et des impulsions.
3) Cinq humeurs de base → cinq styles de jeu
A) Euphorie (après le gain)
Symptômes : sentiment de « série », désir de « consolider », augmentation de la confiance.
Changements : parier sur le ↑, le rythme du ↑, passer à des jeux plus volatiles.
Erreurs : « effet d'argent maison », refus de pause, suppression des restrictions.
Antidotes : pause 5-10 min ; L'autoconclusion 50-70 % профита; retour à la base u ; interdiction de changer le type de jeu dans cette session.
B) Concentration calme
Symptômes : respiration régulière, faible impulsivité.
Changements : parier dans le couloir, le rythme est stable, suivre le plan.
Optimal pour : les objectifs de base (vader/time), la mise en œuvre soignée du modèle dans les paris.
Support : minuteries, micropauses programmées, pas d'innovations « à la volée ».
C) Fatigue/somnolence
Symptômes : dispersion, « échecs de l'attention », spin automatique « pour ne pas penser ».
Changements : le rythme est ↑ par l'automatisation, la discipline de l' ↓, les pauses sont ignorées.
Erreurs : longues sessions, croissance du chiffre d'affaires « vide ».
Antidotes : bloc d'arrêt ou transfert ; Si vous jouez - u − 20 %, le temps du bloc − 30%, éteindre les spins automobiles.
D) Stress/irritation (après les inconvénients)
Symptômes : désir de « repousser », intolérance aux pauses.
Changements : taux de ↑ au-delà du couloir, modes extrêmes/expressions.
Erreurs : dogon, report du stop loss.
Antidotes : pause 10 min ; fin du bloc avec les émotions du ≥4/5 ; pour la semaine - u − 20 % et le temps − 20 %.
E) Ennui/recherche de sensations fortes
Symptômes : « trop calme », je veux « ajouter du poivre ».
Changements : sauts entre les créneaux horaires/marchés, choix d'une volatilité élevée, rythme d' ↑.
Erreurs : quitter le plan pour des incitations.
Antidotes : changement d'activité (debout/eau/promenade) ou « paquet d'ennui » préparé à l'avance : bloc court de 100-150 spins sur la volatilité basse-moyenne dans l'ancien couloir u.
4) Carte « humeur → pièges à risque → règles »
5) Profil d'humeur : Personnalisation du style
Faites une simple « carte » (échelle 1-5 pour chaque état) et attachez-y une consigne.
Modèle :- Si l'euphorie ≥4/5 → une pause de 10 min, la conclusion est 50-70 % de profite, u" = u (pas d'augmentation).
- Si le stress ≥4/5 → bloc stop ; pour la semaine : u" = 0. 8u, temps de bloc × 0. 8.
- Si la fatigue ne ≥3/5 → que des blocs courts (≤30 min), u" = 0. 8u, auto spin off.
- Si l'ennui ≥4/5 → ne pas changer la volatilité ; le « paquet ennui » (volatilité faible/moyenne) dans le même u. est autorisé.
- Si la tranquillité d'esprit 3-4/5 → le plan de base est inchangé.
6) Formule de consigne « sous l'humeur »
Nous introduisons un coefficient d'humeur (k_m) :[
u' = u \times k_m,\quad k_m=\begin{cases}
1. 0 ,\text {calme}\
0. 8, &\text {fatigue ou stress (pour la semaine)}\
1. 0 ,\text {euphorie (interdiction ap)}\
1. 0, &\text {ennui (interdiction d'aller/retour)}
\end{cases}
]Le couloir reste ± 10 à 15 % et ne s'étend pas en raison de l'état.
7) Règles « avant/pendant/après »
Avant la session
Cible (temps/vader/divertissement), banque par bloc, base (u), N.
Stop loss = 1-2 × la « valeur du chiffre d'affaires » attendue ((1-\text {RTP} )\cdot N\cdot u).
Teak Profit : multiplicateur de fix ; après - pause et conclusion partielle.
L'humeur sur une échelle de 1 à 5 → choisir un profil et (k_m).
Pendant
Minuteur 45-60 min et compteur de rounds.
Pause 5-10 min à : WIN-PEAK, 3 minutes consécutives, série « presque », émotions ≥4/5.
Arrêt automatique en cas de surtension ; ne pas changer le type de jeu « à l'émotion ».
Après
Journal : chiffre d'affaires, total, promo, durée, émotion (1-5), étiquettes WIN-PEAK/NEAR/TILT.
Rapprochement Net ROI et « coût du chiffre d'affaires » par semaine ; ajustements entre les sessions.
8) Exemples de scénarios
Scénario 1 - « J'ai gagné x200, les mains se grattent »
Pause de 10 min → sortie de 60 % → retour à la base u dans l'ancien créneau/marché → minuterie de 30 min Pas de modes « extrêmes » dans ce bloc.
Scénario 2 - « Deux paris malades consécutifs, en colère »
Pause → si la colère ≥4/5 est la fin du bloc. La semaine suivante : u − 20 %, le temps − 20 %. L'express est interdit.
Scénario 3 - « C'est ennuyeux, c'est exact »
Allumez le « paquet d'ennui » : 100-150 spins basse/moyenne volatilité, même u ; puis une pause de 10 min.
Scénario 4 - « Fatigué, mais je veux finir en plus »
Bloc stop - transfert. S'il ne reste que 20-30 min avec u − 20 % et pas de spin automatique.
9) Mini calculatrices de sobriété
Perte attendue par heure (créneaux horaires) :[
\ mathbb {E} [\text {Loss/hour} ]\approx (1-\text {RTP} )\times\text {tour/heure}
]L'euphorie/stress/ennui ↑ généralement le rythme et/ou u → le chiffre d'affaires/heure ↑ à la même cabane.
Règle de sortie après dérapage :[
\ text {K, sortie} =\max {\alpha\cdot\text {profit} ,\\text {profit} -\text {budget risque du bloc}} ,\quad\alpha\in [0. 5; 0. 8]
]10) Chèques-feuilles
Devant
- L'humeur (1-5) est marquée ; le profil sélectionné (k_m).
- Objectif, banque, (u), N, SL, TP, limite de temps.
- Corridor de taux ± 10-15 %.
Pendant
- Minuteur/compteur inclus.
- Pause avec WIN-PEAK/NEAR/3 −/émotions ≥4/5.
- Interdiction de changer le type de jeu/volatilité « par humeur ».
Après
- Journal : Total/émotions/tags.
- Rapprochement de Net ROI hebdomadaire et de la « valeur du chiffre d'affaires ».
- Corrections - seulement entre les sessions.
11) Résultat
L'humeur est un puissant « régulateur caché » de votre style. Il ne change pas les probabilités, mais change le taux, le rythme, la durée et la discipline - et donc le chèque pour les erreurs. Traduisez vos émotions en paramètres de profil : fixez les règles pour chaque état à l'avance, gardez le couloir de mise et de pause, tenez un journal. De cette façon, vous garderez l'argent et laisserez le jeu dans la zone contrôlée, pas le risque émotionnel.
