Comment suivre l'équilibre des émotions pendant le jeu
Dans le jeu, ce n'est pas les mathématiques qui souffrent, mais la tête : l'irritation, l'euphorie et la précipitation ruine les limites, poussent à des « rattrapages » et des erreurs de paiement. L'équilibre des émotions est un ensemble de procédures simples qui sont déclenchées par le signal. Voici un ensemble d'outils pratiques : échelles, minuteries, protocoles et scripts « si » pour que les décisions prennent la logique plutôt que l'impulsion.
1) Emo-thermomètre : 5 niveaux d'état
2) HALT + avant le départ (tolérance au jeu)
Hungry (faim), Angry/Anxious (colère/anxiété), Lonely (solitude), Tired (fatigue) + Stressed (pressing/deadline).
Si l' 2 d'un point ou plus est actif, le report de la session.
3) Zones et protocoles d'action
Vert (niveaux 1-2)
Rythme : manuellement, pas de « turbo ».
Pauses : par minuterie (voir p.5).
Rappels reality-check toutes les 30-60 min
Jaune (niveau 3)
Pause 5-10 min : debout, eau/air, 10 respirations lentes.
Vous ne pouvez revenir qu'avec le taux de base. La répétition jaune est la fin de la session.
Rouge (niveaux 4-5)
Fermer le hall d'entrée → protocole d'arrêt de 15 min : respiration, enregistrement du déclencheur, promenade.
L'idée de « se venger » → 24 heures (mieux que 72 heures).
Supprimer les cartes stockées automatiquement, activer le « bloc de sortie », écrire à un seul de confiance : « Je suis en pause jusqu'à [date] ».
4) Marqueurs corporels comme capteurs
Pouls et respiration : Soudain plus souvent ? Signal de pause.
Motricité : clics pressés, mâchoire serrée, dureté.
Température/sueur : la surchauffe du téléphone/des mains est une raison d'arrêter.
Fixez deux marqueurs - et faites une pause de 5 à 10 minutes.
5) Mode temps et pauses
Limite de jour : pas plus de 2-3 sessions. Nuit/alcool - stop.
6) techniques de refroidissement de 90 secondes (rapide et sans « ésotérique »)
Box-breathing 4-4-4-4 : respiration-pause-expiration-pause de 4 comptes × 4 tours.
4-7-8 : respiration 4, retard 7, expiration 8 × 4 tours.
5-4-3-2-1 : Nommez 5 objets visuels, 4 sons, 3 tangences, 2 odeurs, 1 goût - renvoie au « ici-et-maintenant ».
Eau froide + changement de pose : redémarrage physiologique.
7) « Si » scripts (garder en vue)
Si vous pensez à « augmenter le taux une fois », la fin de la session et − 20 % au taux de base demain.
Si « se venger maintenant », le délai est de 24 à 72 heures.
Si SL ou SW sont atteints, la sortie est immédiate (la partie profite est par sortie).
Si deux marqueurs corporels de stress, une pause de 5-10 min.
Si le bonus s'adapte à la deadline, alors le jeu est sans bonus aujourd'hui.
8) Les pratiques qui maintiennent l'équilibre dans le plus
Minuteur externe (téléphone/horloge), mode « Ne pas déranger ».
Rythme lent : pas de « turbo », pas de spins automobiles (ou des séries courtes).
Environnement : lumineux, frais, eau à portée de main, sans onglets/notifications supplémentaires.
Journal 60 secondes : Après la session - le résultat de la ±, le niveau d'émotion (1-5), 1 leçon.
9) Chèques-feuilles « avant l'après »
Jusqu'à
- HALT + presque propre (point ≤1).
- BK, SB, SL = SB, SW = 30-50 % SB, taux = % des BK enregistrés.
- Mode : Sprint/Standard ; minuterie et reality-check inclus.
Pendant
- Emo-évaluation toutes les 15 à 20 minutes
- Pauses selon le calendrier ; le dogon est interdit.
- N'importe quel SL/SW est la sortie.
Après
- Journal : total, émotions 1-5, déclencheurs, 1 action pour demain.
- Avec des émotions de 4-5/5, 24 heures de retard et un retour aux Sprints seulement.
10) plan d'entraînement de 7 jours pour le contrôle émotionnel
D1 : mettre des minuteries et un « emo-thermomètre » (autocollant/note). Une session Sprint 25 + 5.
D2 : ajouter une respiration 4-7-8 à chaque niveau 3.
D3 : journal 60 secondes + règle : toute pensée de « promotion » = stop.
D4 : « Standard » 45-50 + 10, sans deblines bonus ; test-conclusion à plus.
D5 : off-day ou court Sprint ; répéter HALT +.
D6 : Entraînement « bouton rouge » : simulez le scénario « rebondir » → 24 heures
D7 : le bilan de la semaine : combien de fois s'est arrêté comme prévu ? Si <90 %, réduire le taux de 20 % et une semaine de plus avec Sprint.
Métriques de succès : Respect de SL/SW ≥90 %, 0 « augmentations ponctuelles », moyenne emo-évaluation ≤3/5.
11) Mini-modèles (copier dans les notes)
Emo-chèque (toutes les 20 min)
Journal 60 secondes
Carte de règles à l'écran
« Augmenter la mise/rebondir » → stop/time out 24-72 h.
Niveau emo ≥3 → pause 5-10 min.
12) Responsabilité et sécurité
Jouez uniquement avec de l'argent libre et dans le cadre des lois de votre juridiction. Les signes de perte de contrôle (dettes, dépôts secrets, « dogons » fréquents) sont une raison de faire 72 heures et de contacter des spécialistes/lignes de soutien.
L'équilibre des émotions est un processus, pas une « force de caractère ». Les chèques emo réguliers, les zones claires avec des actions compréhensibles, les techniques de refroidissement courtes et les scénarios préétablis « si » transforment le jeu d'une balançoire émotionnelle en un passe-temps contrôlé. Gardez les rituels - et votre tête sera plus froide que n'importe quelle impulsion.