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Comment contrôler le temps passé au casino

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Le temps est la ressource principale. Quand il coule discrètement, les décisions impulsives, les dépenses et le stress augmentent. La gestion du temps est un ensemble de règles et d'automatismes simples : plan → minuterie → pause → stop → rapport. Le reste est la discipline de l'interface.


1) Cadre de base : « Plan-Timer-Pause-Stop-Report »

Plan : assignez une session dans le calendrier à l'avance (début/fin et fenêtre de récupération).

Minuterie : activez le compte à rebours réel (pas « dans la tête »).

Pause : toutes les 25-30 minutes - 3-5 minutes de repos.

Stop : toute limite de temps/perte a fonctionné - achèvement immédiat.

Rapport : 1 minute d'enregistrement : durée, total +/-, émotions avant/après.


2) Quelles limites de temps mettre (et pourquoi)

Pour la session : 30-60 minutes. Plus longtemps, la fatigue cognitive et le tunnel de l'attention augmentent.

Par jour : 1-2 sessions, entre les deux 2-4 heures.

Après la séance émotionnelle/minus : « refroidissement » 24 heures.

Silence nocturne : interdiction de jouer dans la « plage de sommeil » personnelle (par exemple, 23 : 00-08 : 00).


3) Reality-check : combien de fois se rappeler le temps

Intervalle : toutes les 25 à 30 minutes.

Contenu de la fenêtre : « Combien de temps s'est écoulé », « total actuel +/- », boutons Pause/Sortie.

Règle : Ne pas désactiver les rappels ; maximum - augmenter l'intervalle à 45-60 minutes si distrait.


4) Protection technique (pour ne pas « bouillir »)

Débranchez les accélérateurs : spins automobiles, mode turbo, « marchés rapides ».

Activer les auto-audits : arrêt forcé après N minutes/paris.

Interdiction des modifications « en vol » : vous ne pouvez pas augmenter les limites et prolonger la session le jour actif.

Verrouillage de nuit : système Focus/Screen Time/Digital Wellb....avec fenêtre de jeu fermée la nuit.


5) Slots de calendrier et rituel d'achèvement

Planifiez les séances comme des réunions : début-fin et après - l'événement « Récupération de 2-4 heures ».

Rituel de « sortie » : fermer l'application, un verre d'eau, 1-2 minutes de respiration, un court enregistrement dans le journal (date, durée, émotion, conclusion).


6) Protocole « STOP-30/25 »

30/25 : toutes les 25-30 minutes - pause de 3-5 minutes (debout, échauffement, eau).

Arrêtez dans le temps : surnommé le minuteur - fermez la session sans taux d'extraction.

Le prochain jeu : seulement dans la fenêtre désignée (pas avant 2-4 heures, et avec moins/émotion> 5/10 - demain).


7) Presets rapides (placez vos chiffres)

A. Courte, mais souvent

2 sessions/jour de 25 à 30 minutes, pause de 3 heures entre.

Reality-check : 25 min ; « silence nocturne » 23 : 00-08 : 00.

B. Séances rares (1 à 2 fois par semaine)

1 séance de 45 min, « stop » obligatoire et fenêtre de récupération de ≥4 heure.

Compte rendu le dimanche 20:00 Heure totale/semaine.

C. Retour après pause/zone rouge

1 séance/jour 25 min, sans la seconde le même jour.

Reality-check : 20 min ; « refroidissement » 24 heures après toute séance émotionnelle.


8) Chèque de contrôle du temps (enregistrer)

Avant la session :
  • Durée de la session : ___ minutes (minuterie activée)
  • Vérification de la réalité toutes les ___ minutes
  • Pauses : 3-5 minutes toutes les 25-30 minutes
  • Le silence nocturne est actif
Pendant :
  • Je ne change pas les limites ni ne prolonge « à la volée »
  • Lorsque n'importe quelle limite est déclenchée - stop
  • Émotions de ≤5/10 ; ci-dessus - pause 24 h
Après :
  • Total +/- ___, durée ___ min
  • Émotions avant/après le ___/10
  • Le prochain créneau est attribué dans ___ heures (ou demain)

9) Pièges et contre-techniques typiques

« Encore 5 minutes - et je m'en vais ». → Mettez un réveil et fermez au premier signal.

« Je vais jusqu'au nombre rond/quête ». → Quêtes - le marketing de l'attention ; stop est plus important que le « progrès ».

« Minuterie interfère, je vais l'éteindre ». → Augmentez l'intervalle, mais ne l'éteignez pas ; sans rappel, le temps va « se répandre ».

« Je ne dormirai pas le soir ». → Silence nocturne + rituel du sommeil (douche, boisson chaude, livre de 10 minutes).


10) Amplificateurs de discipline

Bloqueur d'accès : Freedom/Cold Turkey/StayFocusd - fenêtres d'accessibilité et pieds « rigides ».

Limites système de l'appareil : Screen Time/Digital Wellb....- limite de minutes/jour et interdiction la nuit.

Calendrier : événements récurrents « Session » et « Stop/Recovery ».

Responsabilité de l'engagement : envoyez le screen « séance privée » après le pied à votre partenaire.

Journal horaire : une fois par semaine, regardez le total des minutes et faites glisser les réglages si vous « vous tenez » dans vos pieds trop souvent.


11) Pour les opérateurs/développeurs (par design)

Compteur de temps visible sur l'écran du jeu.

Reality-check par défaut et autoause.

Double auto-stop : en temps et en pertes.

Retarder la prolongation de la session et interdire les changements « le jour du match ».

Mode promo silencieux en cas de pas/temporisation actif.

Rapports hebdomadaires : temps total et recommandations de pauses.


Le contrôle du temps n'est pas un exploit, mais une construction faite de minuteries, de pauses et de calendrier. Définissez le cadre à l'avance, automatisez les rappels, ne négociez pas avec le « stop dur » - et le jeu restera court, contrôlé par le divertissement, plutôt que par un ruban de temps infini.

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