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Pourquoi il est important de faire des pauses et de fixer des limites

Les pauses et les limites ne sont pas un « frein » au plaisir, mais un mécanisme pour garder le contrôle et prolonger l'intérêt. Un court repos refroidit les émotions, ramène un « volant » rationnel, et un cadre prédéterminé d'argent et de temps transforme le jeu en un passe-temps sûr plutôt qu'en une source de stress. Ci-dessous - pourquoi cela fonctionne et comment configurer le système en 10 minutes.


1) Science : ce qui arrive au cerveau sans pauses et limites

Le système de dopamine est formé à des « événements inattendus » (rares gains, near-miss) → veut « encore ».

Le cortex préf....est responsable du freinage des impulsions - dans la fatigue/excitation, son efficacité diminue.

L'axe du stress (noradrénaline/cortisol) dans les longues sessions augmente l'impulsivité et l'attention « tunnel ».

Conclusion : les pauses réduisent l'excitation et renvoient les « freins », et les limites donnent des limites avant que l'émotion ne prenne la décision.


2) Que donnent les pauses (court)

Plus propre que la solution : moins de « dogons » et d'actions « sur la machine ».

Plus de plaisir : les fenêtres courtes → moins de fatigue et d'irritation.

Meilleur sommeil et humeur : moins de marathons nocturnes, plus de récupération.

Protection du budget : pause - le moment de se rappeler Stop-loss/Stop-win.


3) Qu'est-ce qui donne les limites (court)

Dépenses et temps prévisibles.

Réduire le risque de « rupture ». Quand les cadres sont connus à l'avance, il est plus facile de dire « stop ».

Dialogue honnête avec vous/vos proches. Les limites sont concrètes, pas « comment ça va ».


4) Système « 20-Kh-Y » en 10 minutes

1. Tymbox : une séance = 15-30 minutes.

2. Pause : 10-15 minutes après le tymbox (levez-vous, eau, respiration 4-6).

3. Stop-loss / Stop-win:
  • Stop-loss : « perdu (a) € X - stop ».
  • Stop-win : « en plus pour € Y - stop et je fixe ».
  • 4. Limite d'argent de session : 2-5 % du budget mensuel de « divertissement ».
  • 5. Heures tranquilles : ne pas jouer la nuit/au travail ; éteindre les pushis promo.
Modèle dans la note (1 minute) :
  • "Aujourd'hui 20 min/€ __, Stop-loss € X/Stop-win € Y. Pause 10 min Si l'impulsion "rattraper" est time-out 24 h"

5) Techniques en pause (90 secondes chacune)

Respiration 4-6 : respiration 4, expiration 6 × 6-8 cycles.

STOP: Stop → Take a breath → Observe → Proceed by plan.

5-4-3-2-1 : Nommez 5 choses que vous voyez 4 - vous sentez 3 - vous entendez 2 - odeur 1 - goût.

Surf the urge : observez l'impulsion « augmenter le pari » comme une vague - n'agissez pas 60-120 secondes.


6) Microtextes (enregistrer/coller dans les interfaces)

"Êtes-vous dans le jeu 20 min Faites une courte pause ? Les progrès des missions se poursuivront"

"Aujourd'hui, 12 €/30 € de budget de divertissement ont été dépensés. Définir une limite journalière ?"

"Stop-loss € X atteint. Une pause de 24 heures ?"

"Presque gagner, c'est perdre. La probabilité du résultat suivant n'a pas changé"


7) Chèque-liste du joueur (avant et pendant le départ)

Avant :
  • Minuterie 15-30 min allumée, horloge silencieuse marquée.
  • Limites : Budget € __, X/Y enregistré.
  • Je suis sobre, pas fatigué, pas stressé.
Pendant :
  • Pause toutes les 15 à 20 minutes
  • Avec « dogon » - STOP + time-out 24 h.
  • Journal 3 lignes après la session (heure, somme ±, émotion 1-10).
Si pendant la session vous notez l' ≥3 de ci-dessous - stop :
  • Je joue plus longtemps планаХочу "se défendre" l'Irritation/oustalost'podnimaju le taux "selon la sensation"

8) Erreurs types sans interruptions/limites - et fiches rapides

ErreurQue se passe-t-ilFix rapide
Jouer « jusqu'à ce qu'il en ait marre »Longues sessions, manque de sommeil de nuitTimbox 20 min + réveil + quiet hours
« Limites dans la tête »Violation du cadre « dans le moment »Limites intégrées dans le compte + X/Y dans la note
Pause = perte de progrèsLa peur de « déranger »Pause ne laisse pas tomber les missions/stick (vérifier dans le produit)
« Quasi-gain » = signal d'augmentation des parisChase et surchauffeRappel : "presque = perte ; p n'a pas grandi"

9) Pour les opérateurs : conception honnête des pauses et des limites

Patterns par défaut

Bouton limites (temps/dépôts/pertes) en 1-2 clics ; dates d'entrée visibles.

Tymbox et « fenêtres de respiration » sans perte de progression des missions/stick.

Near-miss neutre (sans son gagnant/confetti) + tul « pourquoi ce n'est pas un gain ».

Quiet hours et suppression promo sur pause/auto-exclusion/limites strictes.

Cartes bonus avec € -équivalent et durée « brûlé via X ».

Langue sans pression : « Faire une pause ? » au lieu de "Ne laisse pas passer la chance ! ».


10) Métriques de santé (en dashboard)

Comportement : Avg/Median Session Time ; tentatives de 60 secondes après la mise au point ; Early-exit ≤5 min.

RG : proportion de joueurs ayant des limites actives ; Fréquence de sortie/auto-exclusion ; annuler les limites immédiatement après l'installation.

Qualité : plaintes/1k ; tickets « comme les chances/conditions sont considérées » ; NPS sur la transparence.

Économie (avec gardreilles) : Δ ARPPU (net) ; Prize&Bonus/Active; proportion de patterns « surchauffés » (marathons nocturnes, dogon).


11) Idées A/B (et critères stop)

Нудж de la 20-ème minute : on/off → les sorties précoces, les plaintes/1k, adoption des limites.

Bouton limite à l'intérieur de nuja : on/off → conversion à la définition des limites.

Silence sur near-miss vs son neutre → tentatives « après », dogon-rate.

Toole « la pause ne remet pas à zéro le progrès » : on/off → complétion des missions, plaintes.

Guardrails : chèque SRM, augmentation des plaintes/1k, incidents RG, fraud-flags - arrêt automatique du test.


12) plan de mise en œuvre de 7 jours (au joueur)

Jour 1 : définir les limites et la minuterie, décrire X/Y ; allumer l'horloge silencieuse.

Jour 2:1 timbox 20 min → pause 10 min → journal 3 lignes.

Jour 3 : jour sans jouer ; sommeil/eau/promenade.

Jour 4 : répéter et tester « surf the urge ».

Jour 5 : contrat avec des proches : si je viole X/Y - pause de 7 jours.

Jour 6 : vérification des primes : transfert en € et conditions ; supprimer le déclencheur pushi.

Jour 7 : aperçu de la semaine ; en cas d'anxiété, abaissez les limites.


13) FAQ courte

Les pauses ne « brisent pas la chance » ?

Non. Pour les résultats indépendants, le moment de pause n'affecte pas la probabilité. La pause affecte la qualité des décisions.

Faut-il augmenter les limites si ça marche ?

Pas dans le moment. Les limites changent en dehors des émotions, en temps « froid » et avec une réserve de 24 heures pour l'entrée.

Que faire après avoir dépassé la limite ?

Stop → enregistrement du fait → time-out 24 h → réduction des limites → support (proche/spécialiste).


14) Mini-case (synthétique)

L'opérateur a allumé des tymbox de 20 min, des nuji avec un bouton limite, des near-miss neutres et des quiet hours. En 8 semaines (holdout 15 %) : plaintes/1k − 27 %, taux de dogon − 16 %, part des joueurs avec limites actives + 14 pp, Retraite L30 + 2. 0 pp, Δ ARPPU (net) - stable, la proportion de patterns « surchauffés » − 9 %.


Les pauses ramènent la raison, les limites fixent les limites - ensemble, elles transforment le jeu en un plaisir contrôlé et durable. Réglez les tymbox, les montres silencieuses et les X/Y aujourd'hui ; utilisez des techniques simples de pause et tenez le bouton limite à portée de main. C'est comme ça que l'azart reste une étincelle de joie, et les solutions sont les vôtres.

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