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Histoires sur les voyages et les liaisons aériennes

Court

« Voyage + ciel » est la langue du chemin et du décollage : l'itinéraire → le chek-in → l'atterrissage → le décollage → l'atterrissage à un nouveau point. Ce scénario « s'assoit » parfaitement sur la mécanique : cascades avec multiplicateur = course et montée, Hold & Win = compartiment à bagages/cargo, Mystère/Reveal = valise/carte d'embarquement, Expanding = ailes/volets révélés, collections = visas/tampons de passeport. Les gros pictogrammes (avion, valise, passeport, nuages), les animations courtes (0. 8–1. 2 c) et une imprimerie propre, comme dans le wayfinding aéroportuaire.


Pourquoi le setting des « connexions aériennes » fonctionne

1. Pictogrammes universels. L'avion, le tableau de bord, la valise, l'itinéraire, les nuages - sont lus sur l'écran 6-7 ″ sans texte.

2. La dramaturgie de l'attente. « Gate est ouvert → atterrissage → décollage → turbulence → atterrissage » sont des pics d'émotion clairs.

3. Maths flexibles. Les mêmes mécaniques sont facilement expliquées par les « opérations de vol » (mise à niveau du billet, mise à niveau de la classe, bagages).

4. Palettes et son. Turquoise/indigo/nuages blancs + tableau de bord « ping » et balayage réactif - les événements sont entendus et ne fatiguent pas.

5. Le marketing. L'icône avec l'avion/passeport et un rituel en avant-première donnent généralement un CTR élevé dans différents geos.


Sous-types et mécaniciens « natifs »

1) Aéroport et départ

Codes : panneau de départ, gate, carte d'embarquement, bande bagage.

Mécaniciens :
  • Mystère/Reveal - « Le bon/valise s'ouvre » ≤800 ms.
  • Hold & Win/Sticky Respin est un « compartiment à bagages » avec 3 « étincelles de vie ».
  • Collections/progrès - Les « cachets de visa » ouvrent une super scène.
  • Rituels : tableau de bord « ping », éclairage doux du gate, compteur de tampons.

2) Aviation vintage (hélices, cartes, postes aériens)

Codes : biplan, casque en cuir, boussole, enveloppes postales.

Mécaniciens :
  • Expanding symbole/wild - « l'aile s'est effondrée » (800-1200 ms).
  • Cascades avec augmentation x - « montée » ; chaque cascade ↑ un multiplicateur.
  • Upgrade symboles - « surclasse/mise à niveau » ajoute de la valeur.
  • Rituels : sépia chaud, clip « vis », ligne-itinéraire sur la carte.

3) Hopping de l'île

Codes : hydroplane, bouée, palmiers, cartes postales.

Mécaniciens :
  • Cluster/Scatter Pays sont des « îlots » en groupes.
  • Respin est la « deuxième tentative d'atterrissage ».
  • Random Wilds - « mouettes/vagues » ajoutent des wiles.
  • Rituels : turquoise/sable, « bouillon » d'eau, glades fluides.

4) À bord : hôtesses de l'air et service

Codes : plateau, ceintures, icônes de salon, échelle de hauteur.

Mécaniciens :
  • Random Boosters - « service upgrade » renforce brièvement les gains.
  • Mystère/Reveal - « boxe avec menu/souvenir » s'ouvre ≤800 ms.
  • Hold & Win est un « overhad-bin ».
  • Rituels : « ding » courts, signaux de ceinture, flashs soignés.

5) Dirigeables Steampunk et le ciel du futur

Codes : dirigeable, manomètres, lunettes de pilote, engrenages.

Mécaniciens :
  • Expanding/Bou - « les sections du dirigeable se sont révélées ».
  • Cascades + x - « distillation » augmente le multiplicateur.
  • Collections - « Assemblez les engrenages/manomètres ».
  • Rituels : cuivre/graphite, balayage « vapeur », indicateurs scintillants.
💡 Principe : un sous-type = un « grand » ficha, les autres étant des accents.

Carte « symbole → mécanique → rituel »

Caractère/imageLa mécaniqueRituel à l'écran
Avion/aileExpanding / Transform« Déverrouillage des volets » 800-1200 ms, puis grands chiffres
Tableau de bord/couponMystery/RevealDivulgation rapide ≤800 ms, « ping » et changement de statut
Valises/cargoHold & Win / StickyFixation collante des cellules « overhad-bin », 3 « étincelles de vie »
Itinéraire/nuagesCascades + x« Course → montée », x grandit à travers les marches
Tampons/visasCollections/progrès3-4 seuils, icônes des pays/villes
Îlots/bufflesCluster/Scatter PaysLes « groupes d'objets » pulsent la lumière douce

Comment « mettre » un mécanicien sur l'intrigue

Cascades → « Décollage et montée ». Chaque cascade est une nouvelle « étape » x ; l'arrière-plan est presque sombre → la glide lumineuse.

Hold & Win → « Coffre à bagages ». Les valises sont « collées » aux cellules ; les compartiments vides clignotent en appelant « extraire ».

Mystère/Reveal → « Atterrissage/valise ». Ouverture de ≤800 ms sans théâtre ; le résultat est immédiatement important.

Expanding → « Aile/fuselage ». L'inversion est ≤1. 2 c; puis - un fond silencieux pour que les chiffres ne soient pas perdus.

Collections → « Passeport du voyageur ». Tampons/autocollants de visa avec 3-4 seuils et la finale « itinéraire complet ».

Random Wilds/Boosters → « Turbulence/Service Upgrad ». Effets courts sans éclosions « toxiques ».


Mobile UX : « l'aéroport est dans la paume de votre main »

Test gris. Tous les pictogrammes et les nombres sont lisibles sans couleur ; les chiffres sont ≥28 -32 pt, wayfinding-logique.

Timing. Animations clés 800-1200 ms, microdonnées ≤300 ms ; le mode rapide est obligatoire.

Une main. Spin/Bet/Auto en bas ; Rebet/Undo/Double dans la zone pouce.

Les arrière-plans. Mat : métal/verre/tissu des fauteuils ; éviter l'éblouissement pour que les chiffres ne « coulent » pas.

Navigation. La barre de progrès « route » dans le chapeau ; badge de tampons à côté.

Disponibilité. Le contraste est ≥4. 5:1, mode « flash minimum », voix gagnante.


Conception sonore : la moitié du vol

La collecte est un "clic'pur panneau/étiquette.

L'upgrade est un sweep/glissando « réactif ».

L'entrée dans le bonus est « boarding chime » + chœur court/sint-pad.

Major win est un motif solennel mais bref (≤4 -5 s).

Règle de la troïka : flash × son de × (opz.) vibro - strictement synchrone.

Le silence comme outil. Entre les scènes, un avion doux au lieu d'un bateau « bruyant ».


Direction artistique et palettes

Aéroport moderne : indigo/turquoise/blanc, verre/métal mat.

Vintage : sépia, cuir, laiton, cartes papier.

Îles : sable/turquoise/azur, éblouissement de l'eau.

Steampunk : graphite/cuivre/jade, échelles d'instruments.

Général : minimum de brillance et d'or, plus de textures mates ; contours sur les fonds clairs.


Lives ops et marketing

Peaux saisonnières : « Haute saison », « Nuit de l'aéroport », « Festival de l'île », « Vol rétro ».

Quêtes/passes (7-14 jours) : « Recueille 12 tampons », « Ouvre 7 valises », « Va au gate ».

Tournois sprint (10-30 min) : x2 points en finale 5 min ; un leader transparent.

Moments UGC : clips verticaux « aile × 100 », « cargo rempli », « le tableau de bord est un super-vol ».

Icône/création : avion/coupon + un rituel (cascade/cargo) donnent généralement le meilleur CTR.


Risques et attention

Pas de sujets inquiétants. Aucune esthétique d'urgence/catastrophes ; vol - sur le rêve et l'itinéraire.

Précision culturelle. Drapeaux/langues/pictogrammes - corrects, sans « mélanges ».

IP et marques. Vraies livrées/logos de compagnies aériennes - avec licence seulement ; de meilleurs schémas généralisés.

L'écologie. Accents verts discrets (cartes sur les écotropes, couloirs aériens sans traces).


Métriques de la « force de vol »

CR 0→50 les spins et le temps jusqu'au premier « wow » (20-90 s).

Part des entrées dans le bonus et durée moyenne du bonus.

CTR créatifs (avion/coupon/valise) et CR demo→igra.

Retraite D1/D7/D30 par sous-type (aéroport/millésime/île/à bord/steampunk).

Erreurs UI, temps de recherche des boutons, erreurs.

La part du « mode rapide » est l'indicateur de fatigue des animations.


Erreurs typiques et fictions rapides

Trop d'éblouissement/verre. Rendre les surfaces mates, ajouter des contours.

Longues scènes de kat. Couper à 0. 8–1. 2 c; Expliquer les fiches storis teaser.

Des arrière-plans bruyants. Enlevez les détails supplémentaires du terminal, donnez des plans « silencieux » sous les chiffres.

Mélange de codes. Ne pas confondre vintage/modernité/steampunk sur un seul écran.

Volatilité « pour le cinéma ». Gardez des microcavités fréquentes et des seuils clairs.


Chèque studio/éditeur

  • Un sous-type et un « grand » ficha ont été choisis ; le reste, ce sont les accents.
  • « Test gris » passé ; les chiffres ≥28 -32 pt ; les zones de tapa sont grandes.
  • Rituels : décollage/cargo/coupon/tampons - avec leurs propres sons et timings.
  • Paquet UA : icône (avion/passeport), clip vertical 5-8 s, cartes offer.
  • Peaux saisonnières/quêtes/tournois - aucun changement dans les mathématiques.
  • Pureté juridique et culturelle : pas de marque-look-alike, langues/drapeaux corrects.
  • Dashboards : CR 0→50, « wow-timing », entrées de bonus, rétention de cohorte.
  • Section « Jeu responsable » - voir et disponible en un seul tap.

Jeu responsable - standard par défaut

18 + et les juridictions autorisées. Respectez les normes locales.

Les limites de dépôt/temps/perte et de pause/auto-exclusion sont disponibles dans le lobby.

Des conditions de bonus honnêtes près du CTA ; aucun gain « garanti » n'est un divertissement.


Aviatem transforme la mécanique en un itinéraire simple et inspirant : décollage = Expanding/cascades avec x, cargo = Hold & Win, coupon = Reveal, tampons = collections. Avec la lisibilité mobile, la tranquillité de l'aéronautique et une navigation visuelle soignée, ces slots augmentent régulièrement la CR des premières sessions, la retraite et la bio - et semblent frais dans la vitrine toute l'année.

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