כלכלה וסטטיסטיקה
שוק המשחקים של קמרון נשאר קומפקטי ונייד-ראשון: ההכנסות נוצרות על ידי הימורים וחריצים, בעוד שהקמעונאות חשובה עבור מטמון-in/cache-out, והאינטרנט גדל עקב טלפונים חכמים וארנקים ניידים ב-XAF (Orange Money, MTN MoMo).
ההכנסה של אופרטור נחשבת ל-GGR; הוצאות - עיבוד, תוכן, שיווק, ציות/הונאה.
נטל פיסקלי - דמי רישוי ומסים על הכנסות ממשחקים ברוטו ותשלומים עירוניים.
מדדי ניטור בסיסיים: MAU/DAU, המרת פיקדון, ARPU/ARPU, שימור D7/D30, קצב תשלום (T + 0/T + 1), שיתוף כסף נייד.
נהגים - שלוחה 4G/5G, פרומואים מקומיים לכדורגל, מוצרים חיים ומשחקים קבועים; סיכונים - הטרוגניות של אכיפת החוק, עמלות תשלום ותנודות בביקוש לצרכן.