השוואה עם פולין וגרמניה
1) חוקיות והיקף הכניסה
הרפובליקה הצ 'כית (בסיס להשוואה). באינטרנט זה חוקי לחלוטין עם רישיון לאומי: חריצים/RNG, קזינו חי, הימורים, פוקר, בינגו/קינו, לוטו. בתי קזינו, אולמות, פלייסטייקס.
פולין.
התעריפים המקוונים חוקיים תחת רישיון משרד האוצר (מפעילים פרטיים רבים).
קזינו מקוון - מונופול מדינה (Totalizator Sportowy/Total Casino); הקטע אינו זמין לחברות פרטיות.
לא מקוון - בתי קזינו/אולמות על ידי אישורים, אבל עם גבולות מקומיים חזקים.
גרמניה.
מאז 2021 נכנס לתוקף הסכם קרקעות חדש (GlüStV 2021): חריצים מקוונים ופוקר מותרים תחת רישיון פדרלי; תעריפים - גם תחת רישיון.
שולחנות חיים באינטרנט (רולטה/בלאק ג 'ק) - מוגבלים/מותרים על ידי מודלים יבשתיים בודדים; לעתים קרובות יותר רק חריץ/פוקר מקוון זמין.
בתי קזינו ומכונות מנותקים על ידי אדמות.
בשורה התחתונה לשחקן: ברפובליקה הצ 'כית בחירת המוצרים המקוונים רחבה יותר; בפולין, קזינו מקוון צר דרך מונופול; בגרמניה יש מקומות עבודה/פוקר, אבל בתי קזינו מקוונים הם מוגבלים, אבל ההימורים הם נרחבים.
2) היגיון מס
הרפובליקה הצ 'כית. GGR (הכנסה ממשחקים גולמיים) מס על ידי סוג מוצר: מותנה ב-35% עבור ”משחקים טכניים” (חריצים/לוטו) ו-30% עבור מספר אחרים (הימורים, חלק ממשחקי ”Live”). פלוס CIT רגיל.
פולין. לתעריפים - מס מכירות דו ספרתי (תעריפים); בנוסף, ייתכן שיש ניכוי על הזכייה של השחקן. עבור מקוון/מונופול מקוון בתי קזינו - מצבי נפרדים; באופן כללי, מבחינה כספית ”קשוחה” ולא על GGR.
גרמניה. עבור חריצים מקוונים/פוקר - מס על יתד כאחוז אחד; עבור הימורים - מצב משלך. המודל אינו GGR centrist, המשפיע על מרווח ו-UX (גבולות).
התוצאה עבור המפעיל: הרפובליקה הצ 'כית צפויה ב-P & L (GGR-base), פולין וגרמניה - הסיכון של ”אכילת” השוליים עם מס על תעריפים/תחלופה גבוה יותר.
3) הגבלות מוצר ו ־ UX (באינטרנט)
הרפובליקה הצ 'כית. סובלנות תוכן רחבה כאשר אישור RNG/LIVE זרמים. כלי RG (גבולות, הדרה עצמית), KYC/AML ורשימת חסימות של תחומים לא חוקיים.
פולין. בתי קזינו מקוונים - מונופול: קטלוג מוגבל של כותרים; תעריפים ממפעילים פרטיים - קלאסי UX, אבל עם מס סחיר (משפיע על הסיכויים ופרומו).
גרמניה. מגבלות טכניות אחידות למקומות מקוונים:- שיעור ספין = 1 אירו, משך ספין מינימלי ~ 5 שניות, איסור על אוטוספין/זכוכית, הגבלת הפקדה אוניברסלית עבור השחקן (לדוגמה, 1,000 אירו/חודש כברירת מחדל) ורשמי אר ג 'י מרכזיים.
- זה מגביר את השליטה, אבל הופך חריצים ”איטיים” וחסכוניים יותר.
4) פרסום ובונוסים
הרפובליקה הצ 'כית. פרסום מותר למותגים מורשים בעלי 18 +/אר ג 'י נוקשים; עונשים על תקשורת מטעה; משתייכים תחת האחריות המשותפת של המפעיל.
פולין. נורמות מחמירות עבור הימורים פרסומיים (חריצי זמן/מדיה), במיוחד עבור רובים חיים; קזינו כמונופול - עם תקשורת זהירה וציות חזק.
גרמניה. הגבלות פדרליות חזקות: זהירות עם טלוויזיה/זרמים, איסור על הצעות אגרסיביות, פיקוח ריכוזי.
5) שליטה ושילובים
הרפובליקה הצ 'כית. רשימה אחידה של לא חוקיים: ספקי תקשורת חוסמים דומיינים/תשלומים; רשימות שחורות, בדיקות תשלום של קיי-סי-סי.
פולין. רשימת חסמים פעילה של תחומים ועסקאות פיננסיות; אגרסיבי אנטי-אפור שוק.
גרמניה. רגולטור מרוכז (GGL) עם התמקדות ברישוי, חסימה, ניטור פרסומות ו-RG.
6) מה השחקן רואה: השוואה חווייתית
7) מה שהמפעיל רואה: CAPEX/OPEX וסיכון
הרפובליקה הצ 'כית. אישור תוכן, שילוב רישום, מס GGR, דיווח - ציות גבוה אך צפוי. מטריצת מוצר רחבה (חריצים + חי + הימורים + פוקר).
פולין. לתעריפים - מודל עסקי אפשרי, אך נטל מס גבוה משיעורים; קזינו ברשת סגר מונופול. התוצאה היא התמקדות בהימורים/קמעונאים בספורט.
גרמניה. רישיון + מגבלות מוצר קפדניות: פחות ”רווח ספין”, אבל רמה גבוהה של יציבות רגולטורית ואמון. התעריפים הם שכבה מבטיחה.
8) תיירות וסצנה לא מקוונת (אם כבר מדברים על ”בוא לשחק”)
הרפובליקה הצ 'כית. קרלובי וארי (אתרי נופש, בתי קזינו קאמריים) ורוזוודוב (חדר הפוקר הגדול באירופה) יוצרים זרימה קבועה של אורחים.
פולין. יש בתי קזינו ו-VLTs, אבל אין ”מגה-הובס” ברמת רוזוודוב; תיירות היא תרבותית ועירונית, המשחק הוא משני.
גרמניה. בתי קזינו היסטוריים (באדן-באדן וכו ') הם נקודות דימוי, אך לא מרכזי פוקר ”המוניים”.
9) מיהו ”טוב יותר” - תרחישים קצרים
שחקני מזל ובתי קזינו חיים: צ "כיה - בחירה מקסימלית באינטרנט, קצב מוכר, שולחנות חיים. גרמניה היא מקום ”איטי ובטוח יותר”. בתי קזינו מקוונים בפולין רק במונופול; חריצים הם יותר לא מקוונים/בתחום הקמעונאי.
פוקר מקוון/לא מקוון: צ "כיה - טווח מלא (הן באינטרנט והן בשידור חי). גרמניה - הפוקר המקוון זמין, אך שולחנות חיים באינטרנט אינם זמינים; לא מחובר ליבשה. פולין - פוקר לא מחובר לסדרה.
תעריפים: כל שלוש המדינות מודות, אבל בפולין מודל המס ”סוחט” יותר את המקדמים; צ 'כיה/גרמניה - קרובה יותר לממוצע האירופי עם הדקויות שלה.
10) מסקנות מעשיות
עבור שחקנים: הרפובליקה הצ 'כית נותנת את הבחירה החוקית הרחבה ביותר של מוצרים מקוונים ו-UX הרגיל; גרמניה - שליטה מקסימלית ו ”משחק איטי”; פולין היא שוק הימורים נהדר, אבל בתי קזינו מקוונים מוגבלים על ידי מונופול.
עבור מפעילים: צ 'כיה - GGR בסיס + מוצר מלא; פולין היא אסטרטגיה ”ספורטיבית ולא מקוונת”, גרמניה היא ציות ארוך, אבל חיזוי גבוה, במיוחד להימורים ו ”איטי” חריצים.
עבור הרגולטורים: שלוש גישות שונות מדגימות כי האיזון בין הגנה על שחקנים לבין כלכלה תחרותית מושג בדרכים שונות: הרפובליקה הצ 'כית - באמצעות הסמכה על ידי GGR, גרמניה - באמצעות מגבלות קפדניות ושליטה ריכוזית, פולין - באמצעות מונופול בבתי קזינו ומיסים סחירים בהימורים.
בהשוואה לפולין וגרמניה, הרפובליקה הצ 'כית נראית כמו תחום השיפוט המקוון ”המלא” ביותר: מגוון רחב, מסי GGR ופרקטיקות אר-ג' י בוגרות. פולין חזקה בהימורים אך מוגבלת על ידי מונופול בבתי קזינו מקוונים; גרמניה מציעה הגנה גבוהה וחוקים אחידים במחיר של UX ”מחמיר יותר”. הבחירה תלויה במטרות שלך: מקסימום בחירה וחגים - הרפובליקה הצ 'כית; סטנדרטיזציה קפדנית ו ”חריצים איטיים” - גרמניה; מוקד ההימורים הוא פולין.