היקף תעשיית ההימורים
תעשיית ההימורים הגרמנית היא מהגדולות והמוסדרות באירופה. על פי מחקר הרגולטור והפרופיל, סך ההכנסות מההימורים ברוטו (GGR) עלה בהתמדה על 13 מיליארד אירו והמשיך לגדול לאחר הליגליזציה המקוונת בשנת 2021. בשנת 2024, השוק מוערך בכ-14 אירו. 4 מיליארד GGR (פלוס ~ 5% שנה-על-שנה).
דינמיקה לפי שנים (GGR, benchmarks)
2022: בערך 12 אירו. 5 מיליארד (הערכה המבוססת על מחקר והפניות לנתוני GGL).
2023: בערך 13 אירו. 7 מיליארד (+ ~ 2% עד 2022).
2024: בערך 14 אירו. 4 מיליארד (+ ~ 5% עד 2023).
בשורה התחתונה: התעשייה נמצאת בביטחון מעל לסף 13 מיליארד אירו בשנה, והמגמה עוברת ל ”מדף” ממוצע של 14 + מיליארד אירו.
מבנה שוק: מה שעושה את התרומה העיקרית
לוטו (מפעילי קרקע, DLTB) - ”העוגן” הגדול ביותר בשוק; קבלה בת קיימא וערוצים קמעונאיים/מקוונים רחבים. (ראה דו "חות סיכום של DLTB והצגות של התעשייה לפי השוק.)
מכונות מזל יבשתיות ובתי קזינו (Spielbanken, Spielhallen): היא מושפעת מחוקים אזוריים ומבקרת גישה. (תצוגות יתר מגזר).
קטע מקוון: גדל מהר יותר מאחרים אחרי GlüStV 2021. בשנת 2024, כ -24% מהשוק המשפטי נפל באינטרנט (~ אירו 3. 5 מיליארד), כולל מכונות וירטואליות, פוקר מקוון והימורים.
הימורים ספורטיביים (מקוונים ולא מקוונים): צמיחה יציבה במחזורי כדורגל; benchmark ~ יורו 1. 3 מיליארד GGR בשנת 2024.
מדוע האינטרנט גדל (ומדוע הצמיחה ניתנת לשליטה)
בסיס חוקי: החל מ-1 ביולי 2021, מקומות עבודה ופוקר מקוונים מורשים בכל רחבי המדינה, אך תחת מגבלות מחמירות (הימור עד 1 אירו, 5 שניות/סיבוב, ללא אוטוספין ופנקסים). זה מרסן את ”מהירות” הכסף, אבל מרחיב את הבחירה החוקית.
תשתיות בקרה: LUGAS (צירוף גבולות והפקדות) ו-OASIS (רישום של הדרה עצמית) מיישרים את הכללים לכל המפעילים.
מודל המס: מס התחלופה משפיע על המתמטיקה של המשחקים ו-RTP, אך מבטיח את יכולת החיזוי של ההכנסות מהתקציב.
(נתונים מעשיים ומתודולוגיה מתפרסמים על ידי GGL בחומרים שנתיים ובניטור שוק.)
נקודות מתח: ”אפור/שחור” ברשת ודיונים על קנה המידה
הרגולטור והתעשייה שונים בהערכות שלהם לגבי הנתח של האינטרנט ללא רישיון. דיווחים ומחקרים בשנים 2024-2025 מראים שהשוק השחור עדיין מהווה בעיה, והבלימה שלו קריטית לביוב הביקוש במגזר ”הלבן”. (ראה סקירות תעשייה ומחקר של מכון המחקר הנדלסבלט.)
מה זה אומר עבור שחקנים ומפעילים
לשחקנים: אפשרויות חוקיות יותר באינטרנט, אך תחת מגבלות והגנה אחידות (בדיקת מציאות, הדרה עצמית, אימות).
עבור אופרטורים: השוק גדול וצומח, אך דורש לוקליזציה מדויקת (הגדרות המשחק, דרישות UX, חיבור ל-LUGAS/OASIS, שיטות תשלום לבנקים).
למדינה: הכנסות תקציביות יציבות ותרומות חברתיות תוך כדי שהם מכילים את הסיכונים של פגיעה - המטרה של ”ליברליזציה מבוקרת”.
משלוחים מהירים
1. גרמניה מחזיקה ב-> 13 מיליארד אירו/שנה, ומגיעה ל-14 אירו. 4 מיליארד בשנת 2024.
2. החלק המקוון כבר ~ המשך השוק וממשיך לגדול תחת כללים נוקשים.
3. האתגר העיקרי הוא לתעל את הביקוש מהאזור האפור למערכת האקולוגית המורשית מבלי לאבד צמיחה או להחליש את הגנת השחקן.
בשורה התחתונה. היקף תעשיית ההימורים הגרמנית הוא דו-ספרתי, מיליארדי אירו מדי שנה, עם דינמיקה ברורה כלפי מעלה אחרי 2021 ותרומה הולכת וגוברת ברשת. רגולציה הדוקה הופכת את הצמיחה לבת קיימא ומקובלת חברתית, והאפשרות הנוספת תלויה ישירות ביעילות המאבק נגד הצעות ללא רישיון ובכוונון טוב של הכללים.