מיסוי: 5. 3% ממקומות מקוונים ומחילופי פוקר
מה בדיוק הוא מס
שיעור מס: 5. 3% על תחלופת הימורים (יתד/תחלופה), לא הכנסה ממשחקים ברוטו (GGR).
וארטיקלים:- מכונות מזל וירטואליות (חריצים באינטרנט) - מס נלקח מכל הימור מקובל.
- פוקר וירטואלי - מס על השתתפות שחקן (סכומים שתרמו), כולל מגרפה/תרומה, במסגרת הכללים שנקבעו.
- מי משלם: מפעילים מורשים (אחריות במס מצד המפעיל, השפעה כלכלית - דרך הכלכלה של המוצר).
- בנפרד: הימורי ספורט בגרמניה כפופים לנורמה נפרדת (מבחינה היסטורית 5% מהתחלפות); משחקי שולחנות מקוונים (רולטה/בלאק ג 'ק) - היכולת של האדמה מחוץ לאינטרנט זה אנכי.
למה ”מהתחלופה” זה קשה
מס מכירה נלקח לפני שלוקחים בחשבון זכיות. לכן, ”חומרתו” בפועל תלויה ב-RTP (שיתוף חוזר לשחקן).
נוסחה:- מס בתור% GGR = (מס מכירות )/( 1 = RTP).
- RTP = 96% * GGR = 4% מהמכירות. מס 5. 3% מהתחלופה = 132. 5% של GGR (5. 3/4. 0).
- RTP = 94% = 6%. מס 5. 3% = 88. 3% של GGR (5. 3/6. 0).
- RTP = 90% = GGR = 10%. מס 5. 3% = 53% של GGR (5. 3/10. 0).
מסקנה: עם ”שוק” טיפוסי של RTP 94-96%, המס אוכל את חלק הארי של השוליים - למפעיל אין כמעט מה לכסות רישיונות, נתונים, עמלות תשלום, אנטי הונאה וכו '.
איך התעשייה מסתגלת
1. הפחתת תנודתיות RTP/RTP. על מנת שהמס יפסיק ”לחפוף” את GGR, אולפנים ואופרטורים יזיזו את RTP (לדוגמה, 90-92%), יתאימו את השונות והתדירות של תשלומים קטנים.
2. גבולות וקצב המשחק. על רקע של ”בלמים” רגולטוריים (משך זמן מינימלי, איסור על שימוש באוטוספין) - דגש על מודלים ”איטיים” יותר, בהם אין מרווח ”אכילה” בשל הימורים בתדירות גבוהה.
3. מפשט בונוסים. ברוכים הבאים וטעינה מחדש הקידומים נעשים קלים וצנועים יותר: זה יקר להפיץ את ההוצאות החופשיות, שעבורן משלמים מס על כל סבב.
4. אסטרטגיית תערובת מוצרים. להעביר את המוקד לספורט (עם כלכלה משלו), פוקר עם מבנה מגרפה מסודר, פנטזיה ומכניקה חברתית בלי להמר.
5. יעילות מבצעית. בקרת עלות הדוקה: עמלות ספק, תשתיות חיות, מקבלי סיכונים, AdTech.
מה קורה לפוקר?
בסיס המס הוא השתתפות/מגרפה, לא "רווח מפעיל. "עם כובעי מגרפה נמוכים, 5. 3% של תחלופה הוא טריז בולט בשוליים.
טורנירים נגד מזומנים. בטורנירים, ”כרטיס הכניסה” נותן בסיס ניתן למיסוי מובן; במטמון, השינוי הוא ”דק יותר” ולכן, מבנים מגרפים ומחבט מתוכננים בקפידה רבה יותר.
אפקט עבור השחקן. בדרך כלל - ממש מעל המגרפה, יותר זהיר מחבט/משימות, פחות לעתים קרובות ”נדיב” סדרה עם כיסוי.
בונוסים, אספינים חופשיים ועלות ”נסתרת”
על פריספינים מוטל מס כמו על ספינים רגילים (יש תחלופה - זה אומר שיש מס).
הימור הבונוס מייצר תחלופה כפול מס נוסף. לכן המגמה למניות במשקל נמוך או ללא משקל עם פיות קשים.
קשבק/משימות מונפקות לעתים קרובות יותר בצורה ”מבוקרת” יותר (תיקון כמויות, כרטיסים) כדי לא לנפח את התחלופה.
השוואה עם מיסוי GGR
ברוב תחומי השיפוט, המס נלקח מ-GGR (למשל: 15-30% מ-GGR). 5 גרמנית. 3% מהתחלפות ב-RTP 94-96% שווה ל-88-133% של GGR, כלומר, הרבה יותר קשה ממס GGR הקלאסי. זה באופן שיטתי ”מצנן” נדיבות מוצר, שיווק ותדר פרומו.
תרגול חישוב: גיליון רמאות פשוט
חריצים: עם מחזור של 1,000,000 אירו ו-RTP 94% = GGR 60,000 אירו; מס 5. 3% מהתחלפות = 53,000 אירו נשארים 7,000 אירו לפני הוצאות אחרות.
פוקר: עם מגרפה של 50,000 אירו, אם התחלופה (תרומת סכומים/השתתפות) מותנית ב-1,000,000 אירו.
(דמויות הן איור; הבסיס של מפעיל מסוים והתוצאות תלויות במתמטיקה של המוצר.)
השפעה על חוויית המשתמש
למטה יש את ה-RTP הממוצע, פחות בונוסים גדולים, קנקנים מסודרים ומרתונים ארוכים.
יותר ”כנה”: תנאים ברורים, גבולות, מציאות בודקת, כי זה מסוכן לא רווחי ורגולטורי ”להאיץ” את התחלופה.
ספורט והימורי פוקר מקבלים תפקיד בולט יותר בתצוגה - כדיסציפלינות עם כלכלה שונה.
עצות מעשיות
שחקנים:- ראה טבלאות RTP ותנאי בונוס: עם RTP נמוך והימור קשה, הרווח הכולל עשוי להיות נמוך מהרגיל.
- הערכת היתרונות האמיתיים של הספינים החופשיים: כל ספין הוא תחלופה ומס (בעקיפין).
- תן דעתך לפוקר/ספורט אם אתה מעריך את עומק האסטרטגיה בכלכלה שקופה יותר.
- חישוב מחדש של חישוב RTP/חריץ עבור קיימות מס.
- לייעל את תיק הבונוסים שלך: פחות תחלופה - פחות מס; לבש תוכן איכותי במקום ה ”גזע” של האגרטל.
- לתכנן אסטרטגיית מגרפה שלך ומחבט פוקר בזהירות.
- להשקיע בציות ונתונים: דוחות מכירות מדויקים הם עניין של הישרדות.
ה-5. 3% מס תחלופה עבור חריצים מקוונים ופוקר וירטואלי הופך את השוק המקוון הגרמני לכלכלת מוצר מאוזנת אך תובענית. זה מרתיע את ”תוקפנות” ומאלץ את התעשייה להתרחק מ ”מודלים של טורבו” למנגנונים אחראיים יותר - עם חוקים ברורים, בונוסים מתונים ומתמטיקה של משחקים ”כנים”. זה שיודע לספור שורד.