WinUpGo
חיפוש
CASWINO
SKYSLOTS
BRAMA
TETHERPAY
777 FREE SPINS + 300%
קזינו צפני קזינו קריפטו טורנט גיר הוא חיפוש הזרם שלך! הילוך טורנט

מוטיבים פולניים בחריצים

מטריצת התרבות הפולנית היא שילוב נדיר של אפוס אבירי, מונומנטליות ארכיטקטונית ומיתולוגיה אגדית. עבור חריצים, תערובת זו מספקת אוצר מילים ויזואלי וצלילי עשיר: מעילים של זרועות וכנפי הוסר, חומות מימי הביניים, ענבר בלטי, דרקונים ומסורות עירוניות. להלן מדריך מעשי כיצד להפוך מוטיבים אלה למושגי משחק חזקים.

1) מדוע הנושא הפולני ”עובד” ‏

ארכיטיפים מזוהים. האצילים והקוסרים המכונפים הם עוגן חזותי רב עוצמה; טירות - סצנות מוכנות לבונוסים; אגדות - תרחיש ”ווים”.

ניגוד של תקופות. מאגדות מימי הביניים (Wawel Dragon) ועד למותרות הבארוק של חבר העמים - מגוון רחב של סגנונות אמנות.

יכולת ייצוא. אפילו שחקנים מחוץ לפולין מבינים את סמלי האבירות, הדרקונים והמבצרים,

2) גלריית תמונות וסמלים

היסטורית וצבאית: אצולה, חוסרים מכונפים (חוסריה), סייברים, פגזים, מעילי נשק, כתרים.

ארכיטקטורה: Wawel (קרקוב), Malbork (טירת הסדר), Warsaw Old Town, Venetian facades of Gdansk.

אגדות ופולקלור: Wawel Dragon, Pan Twardowski (מוטיבים אלכימיים/מגובים), Warsaw basilisk, Laikonik, Popel המלך ועכברים, מכשפות של ההרים etwientokrzyskie.

טבע וחפצים: ענבר (בלטי), ביזון של בלובז 'סקיה פושצ' ה, טטארות ונשרים, נהר ויסטולה.

חגים ומסורות: ירידים, קישוטים עממיים, קונכיות וחגורות סלוצק כדפוסים עבור UI.

3) צבע וצליל: פלטות ועיצוב קול

Palettes: זהב מלכותי + רימון/בורדו עבור נושא אצולה; לבנים בצבע אדום + אבן אפור למנעולים; אמרלד + ענבר לאגדות וטבע.

גופנים ו UI: מבטא גותי/סלאבי בתארים, אבל גרוטסקי קריא בממשק.

צליל: טימפני וחצוצרות עבור ”חוסריה-תשלום”, מחרוזות עממיות ותופים לאגדות; בבונוסים - מקהלות או דוושות איברים ”מתחת לקשתות”.

4) מכונאים התומכים בנושא

Walking Wild = "Hussar Attack. "פרוע עם כנפיים משתנה לקצה השמאלי, משאיר "חנית" מולטיפלייר על התופים חלפו.

הרחבת סמל = "Chronicle Book. במכניקת ה ”ספר”, סמל הכרוניקלר/שלט האצולה מתרחב - מיניאטורה של הבארוק.

Hold & Respin = "מצור הטירה. המגנים/מגדלים קבועים, ואוספים מספר רב של גביעים, עם ”תקיפה” סופית (סמל-על אספני).

אשכול משלם = "רתמות אמבר. "ענבר מקבץ עם מכפיל הולך וגדל של "שמש" (סולם אור).

Pick & Click = "אגדות צינוק. בקטקומבות Wawel, הבחירה של גבישים/חזה עם modifiers: ”אש דרקון” (x-multiplier), ”אור הירח של טוורדובסקי” (extreme back).

סמלים מסתוריים = "ערפל מעל הוויסטולה. "שלטים חבויים נפתחים לשלט אצולה יחיד ומשדרגים את הרשת.

5) מושגי חריץ (רעיונות אב טיפוס)

1. חוסריה מטענים מגוואיוןName

סט: Megaways, cascades, Walking Wild Hussar.

בונוס: ”פריצת דרך של המערכת” - המכפיל גדל שרשרת אחר שרשרת, דביק Wild-banners על המסלול העליון.

2. אוצרות מלבורק: מצור & רספין

הגדרה: החזק & Respin עם מגנים, קשתות ומגדלים.

בונוס: ”מצור” - 3 פסים, המגנים קבועים, הזהב ”נשרים” אוספים ערכים ומשיקים את ”המתקפה” האחרונה.

3. ואוול דרקון: אגדות שחררו

הגדרה: 5 × 4, אשכול משלם.

בונוס: ”נשימת דרקון” - גל פרא מתפתח באלכסון; ”חרב הכסף” הופכת אשכולות לסמלי-על.

4. הברית של פאן טוורדובסקי

הגדרה: ”ספר” עם הרחבת סמל.

בונוס: ”מעגל אלכימי” - לבחור בקבוקונים, לאסוף מרכיבים לשדרוג סמלים ו x-מכפיל.

5. נתיב אמבר

הגדרה: 6-תופים אשכול עם ”כרטיס מסלול”.

בונוס: ”רוחות בלטיות” - רוחות רנדומליות נושבות מסמלים נמוכים ויוצרות מפלים ומסלולי התקדמות ל ”כס האמבר”.

6) איזון של מתמטיקה וניסיון

תנודתיות מאת ארכיטיפ: סרים ומצור - גבוה; אגדות וענבר - בינוני; ”ספרדית” - גבוה עם בונוס נדיר אבל בהיר.

פייס: מחזורי ספין מותאמים אישית (מהר יותר ב ”התקפה”, איטי יותר ב ”אגדות”) כך שהשחקן ירגיש את השינוי בתקופות ובמצבי הרוח.

כנות וקריאה: טבלאות שכר שקופות, אינדיקטורים לחיזוי התקדמות, מזעור אנימציות ”כוזבות”.

7) לוקליזציה ודיוק תרבותי

דיאקריטיקה נכונה (לודז ', וואוול, ויסלה, גדנסק), ריסנה מעשי גבורה ללא ”קיטש”.

התייחסות מסודרת להיסטוריה ללא פוליטיקה; התמקד בנושאים אוניברסליים, כבוד, אומץ, ערמומיות הגיבור.

ב- UX - אופציונלי "factoids' ברשימות כלים: אזכורים קצרים על המנעול/אגדה בעת טעינת הבונוס.

8) שיווק ואירוע

עונות ועורות: באביב - "Vistula Fairs' (צבעים בהירים) בסתיו -" אמבר סטורם ".

שיתופי פעולה: פסטיבלי תיירות/תרבות, עורות כהים לליל המוזיאון.

גרסה חיה: machmaking זרם עם מסעות ”פתח את שלושת מעילי הנשק של קרקוב”.

9) משחק אחראי וציות (קצר)

תמיד לשמור כלים מוגבלים ו ”בדיקות מציאות” בלחיצה אחת; בונוסים עם T&C נקי.

שמור על הפסקה חזותית: ”נרות צפים” או ”ערפל מנקה” כרמז רך להפסקה.

בתחום השיפוט הפולני, התמקד בכללים המקומיים להצעת תוכן ותקשורת של המשחק האחראי.


הנושא הפולני הוא לא רק ”עור” על תופים. אלה הם אוסף של תמונות (אצילות, טירות, אגדות), מכניקה (מצור, ספרים, אשכולות ענבר) ועיצוב אודיו-ויזואלי עדין. אם תאזנו בזהירות את התנודתיות, הקצב והדיוק התרבותי, החריצים הפולניים יהיו משכנעים לא פחות עבור השחקנים המקומיים והקהל הבינלאומי.

× חיפוש לפי משחקים
הזן לפחות 3 תווים כדי להתחיל את החיפוש.