WinUpGo
חיפוש
CASWINO
SKYSLOTS
BRAMA
TETHERPAY
777 FREE SPINS + 300%
קזינו צפני קזינו קריפטו טורנט גיר הוא חיפוש הזרם שלך! הילוך טורנט

משחקי קלפים עממיים

משחקי קלפי העם הרומני

משחקי קלפים ברומניה הם יותר כיף. זהו אלמנט של תרבות יומיומית, דרך תקשורת בין דורות, ”אסכולה” של חשבון וטקטיקות למתבגרים, טקס משפחתי בחגים ובערבי קיץ ארוכים. הם נשמעים בחצרות ובבתי קפה, דכסים, רכבות ומעונות סטודנטים - מדוברודג 'ה עד מרמור.


סיפור קצר וסיפון ”נתיב”

במאות ה-19 וה-20 ירשה רומניה את המסורת האירופית של הסיפון הצרפתי, תוך שהיא סופגת השפעות אוסטרו-הונגריות ובלקניות. איתם באים משחקי וויסט והקלדה, וריאציות של מכניקה ”מטעה” ו ”גישה”, ומאוחר יותר - פורמטים פופולריים סובייטים-מזרח אירופאים כמו ”רזבוי” ו ”66”. עם הזמן מתפתחת ”מערכת אקולוגית” צבעונית של כללי חצר פשוטים ודיסציפלינות מועדון מורכבות.


סיפונים, ספירה ומונחים בסיסיים

סיפונים: 52 קלפים (קלאסי); 32 קלפים (לרוב עבור ”66” וכמה משחקי וויסט); 24 מפות - פישוט מקומי.

ותק (לעיתים קרובות): A> K> Q> J> 10>...> 2, אך במספר משחקים תריסר חשובים יותר מפיסות.

מילות מפתח:
  • אטו הוא קלף מנצח (חליפה שמנצחת את השאר).
  • מסירה - סירוב לצייר/שוחד.
  • קונרה/סורקונרה - שיעור/מחלוקת גדל בכמה בתי ספר וויסטים.
  • שוחד - זכה מהלך (טריק).
  • לחתוך - פגע עם קלף מנצח כאשר אין חליפה.

משחקי טופ פולק

1) Shepticı (ספיגה)

סוג: טיפוסים/ריצה, 2-4 שחקנים, סיפון 32 או 36.

השורה התחתונה: ה ”שבעה” מתחילים את העצרת ומשנים את הקצב, המטרה היא לאסוף קלפים נקודתיים (בדרך כלל עשרות ואסים) ולשלוט בזרימה. החוקים פשוטים, אבל הטקטיקות עשירות: חשוב לספור את הקלפים שיצאו, להחזיק קלפים מנצחים ולשבש את קצב היריב.

עבור מה שהם אוהבים: דינמיקה, מהלכים מובנים, התרגשות מהירה.

2) רזבוים (ראזבוי, ”מלחמה”)

סוג: השוואת קלפים, 2 שחקנים, סיפון 52.

הנקודה: שחקנים פותחים את הקלף העליון באותו הזמן; הבכור לוקח את שניהם. עם שוויון - ”מלחמה” עם טוב. המנצח הוא זה שלוקח את כל הקלפים.

למה שהם אוהבים: מתאים לילדים ולמשפחות; אין מחסום כניסה.

3) מקאו (מקאו)

סוג: שפיכה (להיפטר קלפים), 2-5 שחקנים, סיפון 52.

הנקודה: המטרה היא להיות הראשונים להתקפל. צירוף מקרים בחליפה/כבוד, השפעות ”עונשיות” של קלפים בודדים (לדוגמה, 2 - טוב, 7 - לדלג/לשנות קצב, אס - שינוי החליפה וכו '; סט ההשפעות משתנה לפי החברה).

למה שהם אוהבים: רועש, מצחיק וסותר - אידיאלי לחברות; מאות כללי ”בית”.

4) רנש/רנץ (Renoys)

סוג: חוזי סדרה, 3-6 שחקנים, סיפון 52.

השורה התחתונה: משחק חוזה מרובה סיבובים (לכל סיבוב יש מטרה משלו: לאסוף או להימנע משוחד, לא לקחת גברות, לא לקחת את השוחד האחרון וכו '). יש חוזה ”ראשי” גדול יותר - למעשה רנץ, שמעניק נקודות גדולות.

עבור מה שהם אוהבים: עומק אסטרטגי, איזון של סיכון ותכנון; פופולרי בקרב תלמידים ואוהבים ערבים ”ארוכים”.

5) טבינט (טבינט)

סוג: טיפוסים (אנלוגים של משפחת קאסינו), 2-4 שחקנים, סיפון 52.

השורה התחתונה: כרטיסים ”מוסרים” מהשולחן בצירופים לפי כמות או התכתבות; עשרות וזוגות לעיתים קרובות נותנים פרסים. זיכרון וניקוד חשובים, יש אלמנט של ”הגדרת” היריב.

עבור מה שהם אוהבים: אופי אינטלקטואלי, תכנון לא טריוויאלי.

6) ”66 ”/Shaizeci shi shase (Shaizeci şaşe)

סוג: כרטיסי שוחד ונקודות, 2 שחקנים, סיפון 24 (A, 10, K, Q, J, 9).

השורה התחתונה: אתם צריכים להיות הראשונים שיקבלו 66 נקודות משוחד ומודעות (נישואי K + Q בקלף המנצח וכו ').

עבור מה שהם אוהבים: דו-קרב מהיר עם מיומנות גבוהה; מסורת בטרנסילבניה ובאנאט.

7) טרומבון/מינסינסול (טרומבון, ”שקרן ”/BS)

סוג: בלוף משיל, 3-6 שחקנים, סיפון 52.

הנקודה: שחקנים שמים קלפים ”חולצה למעלה”, ומכריזים על כבוד. הספקן יכול לפתוח את הערימה: אם השקר - השקרן לוקח; אם זה נכון, הפותח לוקח את זה.

בשביל מה שהם אוהבים: צחוק, פסיכולוגיה, קריאת יריבים.

💡 אפשרויות מקומיות ומשפחתיות יכולות לכלול בתי ספר וויסטים, שינויים ”טראמפ” של Shepticı, אפקטים מורחבים במקאו ופרסים מיוחדים בטבינט.

מבטא אזורי

טרנסילבניה/באנאט: השתוקקות היסטורית לוויסט וסגנון חוזה (66, רנוט), אסטרטגיה מדודה.

מולדובה/דוברודז 'ה: ”Live” face - Macao, Shepticı, משחקים מהירים בחברות.

בוקרשט וערים מרכזיות: תרבות מועדונים (טורנירי 66/Renț), בתי קפה שולחן, היברידי עם משחקי שולחן.


טקסים חברתיים וכללי התנהגות

התחל ”עבור מעט” או ללא הימורים: ניקוד במחברת, ”עד 101” או ”עד 500” נקודות.

ערבים נינוחים: תה, יין תוצרת בית, רדיו ברקע, לדבר ”על החיים”.

כללים שלא נאמרו: אל תמהר, אל ”תגרור את הזמן”, שמור על סדר השולחן, תכבד את מערכת החוקים של ה ”בית”.

פדגוגיה משפחתית: ילדים לומדים לספור, לזכור, לאבד בכבוד ולא לרמות.


שפת המשחק: ז 'רגון ומחוות

”אטו הלכה” - הודעה על אסטרטגיה של קלף מנצח/טראמפ.

”לעבור” - לעבור, ”אני לא לשחק/להעלות”.

”לסגת” - לאסוף קלפים מהשולחן (טבינט) או לקחת שוחד.

מחוות: הקשה על השולחן (מוכן למהלך הבא), מניפה של קלפים קרוב יותר לחזה (התגנבות), הנהון ראש לשותף בבתי ספר וויסט (במשחקים ”ביתיים” - לפעמים מקובל ”רמזים”, אבל במועדונים - טאבו).


השוואה עם שכנים

הונגריה: מסורת משחק חזק/חוזה ו ”66” הוא צומת עם בית הספר הטרנסילבני.

בולגריה: טיפוסים משפחתיים ופורמטים ”מטעים” פופולריים (קרבה למקאו/טרומבון הרומנית).

אוקראינה/סרביה: המשחקים הפשוטים של החצר קרובים (רזבוי, דמוי מקאו), אך ההשפעות המקומיות של המפות שונות.


העידן הדיגיטלי

יישומים ניידים עם חוקים מקומיים, חדרים מהירים ”בשבילך”.

תקשורת וידאו + סיפון - מסיבות משפחתיות במרחק.

לוח מנהיגות מקוון עבור 66/Renț בסביבת המועדון, זרמים עם ניתוח של טקטיקות.

זהירות משחק הוגן: אין רמאות, לכבד את ”קוד הבית”.


מסורת אחראית

משחקי קלפים עממיים הם תרבות של תקשורת, לא דרך לעשות כסף. האתיקה היומיומית הרומנית מדגישה: מתינות, כבוד לזמן והסכמה, חוסר לחץ על אנשים חדשים. אם מציגים ”הימורים סמליים”, קבוצות בדרך כלל מגבילות אותם מראש ושומרות דין וחשבון ישר.


מיני-מדריך על ידי התחלה (עבור חברה של 3-5 אנשים)

1. בחר ממקאו (כיף ורועש) או שפטיקה (מהיר וטקט).

2. מסכים על האפשרויות הכלליות: אפקטים של קלפים במקאו, גודל הסיפון בשפטיקה.

3. הצב מטרה נקודתית או מספר שינויים.

4. מסכים על מגבלת זמן (לדוגמה, 45-60 דקות לכל ”הפעלה”).

5. לשמור חשבון במחברת, להקליט נקודות שנויות במחלוקת ולהנהן לשופט - היום הם יהיו ”הרגועים ביותר”.


משחקי הקלפים העממיים של רומניה הם מארג חי של היומיום, המאחד את המורשת האירופית, הטעם האזורי וכספות הבית. מהאור "Razboy" והרועש "Macao" ל "Reneul' האסטרטגי והאינטלקטואל" Tabinet ", כל אחד ימצא את הקצב והעומק שלו. שמירה על כבוד היריב ומתינות, משחקים אלה ממשיכים למלא את המשימה התרבותית העיקרית: לאסוף אנשים באותו שולחן, ללמד לחשוב, להתבדח, לזכור ולשחק ביושר.

× חיפוש לפי משחקים
הזן לפחות 3 תווים כדי להתחיל את החיפוש.