(H1): משחקים עם נושאים מקומיים (האנדים, האינקה, הטבע) - בוליביה
1) מדוע הנושא המקומי עובד
השוק הבוליביאני הוא קומפקטי ועירוני, ולכן הוא מגיב היטב לסמלים ניתנים לזיהוי: האנדים, אלטיפלאנו וביצת המלח של אויוני, החלק האמזוני של המדינה, תרבות הציוויליזציות הפרה-קולומביאניות (מסורת האינקה, איימרה, קצ 'ואה). מניעים כאלה מגבירים את ההתקשרות הראשונית (CTR בלובי, 50-100 ספינים ראשונים), אם מוגשים בכבוד ובמכניקה הנכונה.
2) מסגרת רגולטורית ואחריות
כל תוכן הוא רק עם מפעילי AJ מורשים (Autoridad de Fiscalización y Control Social del Juego).
פרסום למשחקים עם תמונות מקומיות חייב להכיל 18 + ואזהרות RG, ללא הבטחה של ”כסף קל”.
הימנע מסמלי דת/קדושה ומדינה בהקשרים התקפיים; אל תעשה רומנטיזציה למנהגים מסוכנים.
מקוון: e-KYC/AML/KYT, הגנה על נתונים, שקוף & C; לא מקוון - כללים גלויים ואישור תוכנה/קושחה.
3) מוטיבים חזותיים ושומעים ש ”תופסים”
אנדים וערי גבהים
רקע: Cordillera Real, צללים של הרי געש, טרסות; פלטות יום/שקיעה.
סמלים: קונדור, לאמות/אלפקות, קרמיקה, תבניות ארוגות (אנלוגיה של קישוטי איימרה-קצ 'ואה).
אודיו: פנפלייטה, צ 'רנגו, כלי הקשה עדינים (ללא הקלישאות של פופ ”טרופי”).
אינקה ומורשת קדם קולומביאנית
דגש על אומנות, גיאומטריה של קישוטים, בניה - ולא על סמלים צבאיים או דתיים.
להעביר את המיתולוגיה באופן אלגורי (מסכות, סימנים, קבוצות כוכבים), ולא כ ”טקסי נס לניצחון”.
טבע ומגוון ביולוגי
סאלאר דה אויוני (ביצת מלח), לגונות פלמינגו, ג 'ונגים, אמזוניה.
סמלים: פלמינגו, יגואר (בזהירות), קפיברה, פרחים נדירים.
אודיו: צלילים אטמוספיריים - רוח, מים, ציפורים (במינונים בינוניים).
4) מכונאים התומכים בנושא
החזק & ספין/” איסוף חפצים”: איסוף מינרלי ביצות מלח, תבניות טקסטיל, טוטם ”שברים” - התקדמות מובנת.
קסקיידס (נפילה): ”בניה” טיפות ומקפל שוב; יפה ויזואלית, קל לקריאה.
תשלומי אשכול: ”פסיפסים” של קישוטים, מקבצי פרחים/אבנים.
מולטיפלרים בבונוס: ”רוח הרים” או ”שמש” כמולטי אפקטים חזותיים.
”מסע אל ההרים” - רמות התקדמות מוצגות על המפה.
5) UX ולוקליזציה
שפת ממשק ספרדית, דואר קצר, גופנים קריאים.
ניידת-ראשונה: נכסים קלים, טעינה של 3-4 שניות, מצב אנכי במידת האפשר.
זמינות: פלטות ניגודיות, CTAs גדולים, מצב תנועה נמוך.
עיבודי הימורים: מיקרו נוח וכתות בינוניות; ”מסלול” ארוך של מעורבות ללא ירידות חדות.
RG-inbuilt: גבולות/זמן/הדרה עצמית זמינים מתפריט המשחק.
6) רגישות תרבותית - עשה & אל
האם
התייעצו עם אמנים/אתנוגרפים מקומיים.
השתמש בגיאומטריה תבנית, אומנות, טבע, גסטרונומיה (צ 'ילי, קפה, קקאו) כסמנים חיוביים.
הצג מקורות השראה בתיאור (INT) ללא ”הפרטה” של קודים תרבותיים.
אל תעשה את זה
לנצל דימויים דתיים/קדושים, לתאר מסורות חיות כ ”דרכים קסומות לנצח”.
דיבור קהילתי/שמלה; להשתמש בקלישאה של ”אקזוטי פרוע”.
הבטחת ”מזל של אב קדמון” בפרסום היא גם לא אתית וגם סיכון של הפרת הכללים.
7) ייעוץ תיק למרכזייה (לא מקוון/מקוון)
תיק תצוגה בסיסי (70-75%)
2-3 חריצים על האנדים וקישוטים, 1-2 - אויוני/פלמינגו, 1 - אמזוניה; להוסיף 1 שליט פרוגרסיבי.
ניסויים (15-20%)
שחרור עונתי לחגים עירוניים (תחשבו על שמות ופרומו).
ליווי חי (באינטרנט)
רולטה/הופעות עם עורות רכים (רקע/מוזיקה), ללא סמלים פולשניים.
8) KPIs וסימנים איכותיים
מספרים הם אמות מידה; להתאים למכניקה וערוץ.
9) רשימת אולפן (לפני ההסמכה)
מקורות של מוטיבים חזותיים בדקו עם יועצים מקומיים.
אין סמלי קודש/מדינה בהקשר שנוי במחלוקת.
תעודות RNG/RTP שהוכנו; כתב עת גרסה והערות שחרור.
אופטימיזציה של נכסים עבור מכשירי 4G/budget.
הטקסטים של טיפים/תיאורים הם בספרדית, ללא קלישאות, קריא בנייד.
כלי RG זמינים מהממשק, יש מסך משחק אחראי.
10) רשימת הבדיקות של המפעיל
רישיון AJ; אישור למשחקים וקושחה אושר.
תצוגה: נושאים מקומיים מעורבבים עם ”להיטים בינלאומיים” (כדי לא להעמיס יתר על המידה).
פרסומת: 18 +, ר "ג, אין הבטחות" מיסטיות "של מזל
ניטור תלונות ומשוב תרבותי (תמיכה/SM).
AJ ↔ GL מדווח על עקביות הספק ↔ (importance 99. 5%).
11) רעיונות קונספט (ניתן לקחת כתקציר)
1. החזק & ספין
אנחנו אוספים גבישי מלח, הבונוס הוא ”מראה השמיים” עם גורמים דביקים.
2. ”כנפי קונדור” (Cascades + Multipliers)
סמלים אנדיאנים, הרוח מגבירה את המולטיפלרים בסדרה של מפלים.
3. ”קישוטים של אלטיפלנו” (אשכולות)
אשכולות של תבניות; בונוס - ”אריגה” עם הרחבת שדה.
4. ”לגונות פלמינגו” (ספינים חופשיים + התקדמות)
איסוף נוצות משפר את הסיכויים של ”עדר גדול” = מכפיל גבוה.
5. ”Yungi: Trails of Water” (משימות)
משימות קטנות לכל הפעלה (לאסוף 3 מקורות * freespins עם מפל-פראי).
שמות - עבודה; בדוק סימנים מסחריים ותקינות תרבותית לפני השחרור.
12) FAQ
האם אתה יכול להשתמש בטקסים אמיתיים או בדימויים דתיים?
עדיף להימנע. בחר קישוטים, טבע, אומנות ומיתופואטיקה מופשטת.
מהי התנודתיות הטובה ביותר ”לבוא”?
לעתים קרובות יותר - בינוני/בינוני-גבוה עם התקדמות ברורה ובונוס מובן.
האם קול קצ 'ואה/איימרה דרוש?
אם יש יועצים ושכבה סמנטית, אתה יכול להצביע (סקרנים/סביביינט). העיקר הוא כבוד ותרגום ברור.
איך לקדם משחקים כאלה?
באמצעות סיפורים על טבע ומלאכות יד, ולא ”הבטחות למזל טוב”. "18 + מנדטורי ואר-ג 'י.
13) נסיגה
משחקים מקומיים הם דרך חזקה לדבר עם שחקן בוליביאני בשפתם התרבותית. ההצלחה בנויה על שלושה לווייתנים:- כבוד לתרבות, מכניקה מובנת לשוק הנייד, דיסציפלינה רגולטורית AJ (הסמכה, פרסום כנה, RG). על ידי דבקות בהם, אתה מקבל תוכן שעוסק בו זמנית, מחזיק ונראה הגון - ללא קלישאות או סיכונים.