איך לחשב את היתרון האמיתי של הבונוס
רוב הבונוסים נראים נדיבים עד שאתה מפרק אותם לתוך אגרטל, כובע, תרומת משחקים, סוג בונוס והימורים סיכונים. להלן טכניקה קומפקטית אך מדויקת להבנה מראש: כמה בונוס כזה באמת שווה את זה והאם שווה לקחת אותו בשביל הסגנון והממון שלך.
1) מה משפיע על ערך הבונוס
1. סוג:- אחרי יחסי ציבור, הבונוס הופך לכסף ”אמיתי”.
- רק זכיות על הבונוס ניתנות לניכוי.
2. בסיס WR: על בונוס, על זכייה עם FS, או על הפקדה + בונוס.
3. WR-multiplier: x20/x30/x40, וכו '.
4. תקרת היציאה מפרומו זה.
5. תרומת המשחקים: כמה% מההתערבות נספרת ב-WR (חריצים 100%, רולטה 10% וכו ').
6. משחקי RTP: ככל שיותר גבוה, כך ”המחיר” נמוך יותר של המשחק.
7. הגבלות: הגבלת הימור, מונח, משחקים אסורים, CCL/geo.
8. סיכון ללא השלמה: הסתברות ”לשרוף” לפני הימורים נעשה עם מימון מוגבל ותנודתיות גבוהה.
2) נוסחאות בסיסיות (לא כולל הסיכון של ”לא להגיע”)
סימונים:- גודל בונוס B (או רווח צפוי מ ־ FS), מקדם W - WR (לדוגמה, 30), תרומת C - משחק ל ־ WR (במניות: 100% + 1. 0; 10% → 0. 1) r הוא ה-RTP של המשחק הנבחר (בשברים, למשל 0. 96), קצה = 1 - ציפייה להפסדים עם כל הימור ”אמיתי”, Cap - cap עבור הפלט, סוג [cashable, דביק].
2. 1. תחלופת ”פורסם” WR
אם WR עבור בונוס: "נדרש _ חשבונאות = B × Wfosp
אם WR עבור זכייה ב-FS: "נדרשת _ חשבונאות = (winning _ from _ FS) × Wospos
אם WR על הפקדה + בונוס: "נדרש _ חשבון = (הפקדה + B) × W&fos
מכיוון שלא כל המשחקים נחשבים 100%, תחלופת הימורים אמיתית:
דרושה _ מכירה _ אמיתית = נדרש _ חשבונאות/C
2. 2. צפוי ”מחיר הימור”
לכל הימור אמיתי על 1₴ יש אובדן ”קצה” צפוי. אז:
הימור _ מחיר weather נדרש _ turbover _ real × edge
2. 3. ערך צפוי גס (EV)
ניתן לחשבון:
EV_syroy Weather B - Weegring _ price
EV_realnyy mind (EV_syroy, Cap )//אם cap הוא פעיל
דביק:
בונוס - "כרית שלא ניתנת להסרה. "הערך שלה הוא היכולת "לגרור" אותך דרך ה-WR. הערכה שמרנית היא לקחת בחשבון שאתה רק מרוויח רווחים מעל B:
EV_syroy (B - Weekering _ price )//אבל זכור כי B לא יכול להיות מוצג
EV_realnyy mind (מקסימום (EV_syroy, 0), Cap)
E win _ FS integration
(בדרך כלל r_FS בסיס RTP של אותו חריץ). בשלב הבא, נשתמש בנוסחאות כדי לנצח.
3) דוגמאות ”על מפית”
דוגמה א ': בונוס 200₴, WR x30 על בונוס
משחק: חריץ עם r = 0. 96 כפול קצה = 0. 04
תרומת משחקים: C = 1. 0 (100%)
שיא נדרש: 200 × 30 = 6 000₴
תחלופה אמיתית: 6,000/1. 0 = 6 000₴
מחיר הימור: 6,000 × 0. 04 = 240₴
EV_syroy = 200/240 = −40₴ bonus צפוי להיות לא רווחי.
אם cap = 1 000₴, הוא לא מגביל (וכך שלילי).
מסקנה: ב-r = 96% ו-WR = 30 × בונוס ניתן לקבלה כזה אינו יתרון בפני עצמו. זה הופך למעניין יותר אם ה WR נמוך יותר, R גבוה יותר, יש משימות/טורנירים, או הבונוס הולך ”מעל” המשחק המתוכנן כבר שלך.
דוגמה B: 300₴ דביק, WR x25 לבונוס, חריץ R = 0. 975
קצה = 0. 025, C = 1. 0
חשבונאות: 300 × 25 = 7 500₴ יחס הימורים = 7,500 × 0. 025 = 187. 5₴
EV_syroy 300 עד 187. 5 = 112. 5₴, אבל אתה לא יכול פלט B עצמו.
cap = ₴500 # EV_realnyy mind (112. 5, 500) = 112. 5₴ (אם אתה מגיע ל WR).
משמעות: high RTP מפחית משמעותית את מחירו של WR - אפילו דביק יכול לתת ציפייה חיובית.
דוגמה C: 50 2₴ אספין חופשי, WR x35 לכל ניצחון
בואו נעריך את E [ רווח _ FS ]: 50 × 2 × R (תנו ל R = 0. 96) → 96₴
שיא נדרש: 96 × 35 = 3 360₴
מחיר הימור (קצה = 0. 04): 3 360 × 0. 04 = 134. 4₴
EV_syroy 96, 134. 4 = −38. 4₴
אם cap = 1 000₴ - לא משחק תפקיד (ההמתנה כבר שלילית).
דוגמה D: Cashable 100₴, WR x20, תרומה של משחקים C = 0. 5 (50%), חריץ = 0. 97
חשבונאות: 100 × 20 = 2 000₴
תחלופה אמיתית: 2,000/0. 5 = 4 000₴ קצה = 0. 03. מחיר WR = 4,000 × 0. 03 = 120₴
EV_syroy = 100 = 120 = −20₴
לקח: התרומה הנמוכה של המשחקים הופכת את WR 2 × יקר יותר - היזהרו מתרומה!
4) כיצד לקחת בחשבון את הסיכון של ”לא להגיע” למשחק
הנוסחאות שלעיל מניחות שתמיד תשלימו את ה-WR (אם כי עם ”מחיר” מתמטי). במציאות, עם מימון מוגבל ו/או תנודתיות גבוהה, יש סיכוי ”לאפס” קודם לכן.
גורם השלמה מעשי (מאוד מפושט)
הזן ציון P_finish ־ הסתברות להשלמת הפיקוח על המט ”ח בכספי המט” ח שלך, שיעור ה ־ S, תנודתיות בפרופיל והגבלת זמן. היוריסטית גסה:
Buffer = BR/S//” מרווח ספין”
דרישה = (דרושה _ מכירה _ אמיתית )/S
אם באפר ≪ דרישה עם תנודתיות גבוהה = P_finish נמוך
עבור תנודתיות נמוכה/בינונית, כוון על Buffer temporation 0. 5–1. 0 × דרישה.
עבור תנודתיות גבוהה - קרוב יותר 1 × ומעלה, טוב יותר.
ואז מכוונת EV:
EV_corr P_finish X EV_realnyy
(פסימי, אבל טוב יותר מאשר להתעלם מהסיכון.)
מה שמגדיל את P_finish:- משחקי תנודתיות נמוכה/בינונית בזמן WR.
- שיעור נמוך יותר (לחיות יותר עם BR קבוע).
- RTP גבוה (קצה פחות).
- התרומה הכוללת של המשחקים (C = 1. 0).
- זמן עתודה למועד אחרון.
5) מחשבון מיני (צעדים)
1. הגדר את הסוג (cashable/dicky/FS) ואת בסיס ה ־ WR.
2. חישוב נדרש _ חשבונאות = בסיס × W.
3. תן דעתך לתרומת המשחקים: Turnover _ real = Designed _ Accounting/C.
4. קח משחקי RTP: קצה = 1 - r.
5. Price WR = Sales _ real × edge.
6. EV_syroy:- קופסה: "B - WR יקר &fost
- דביק: ”(B - מחיר WR)”, אבל זכור כי B אינו פלט
- FS: שינוי ”B 'to' E [ win _ FS ]”
- 7. הפעל cap: 'EV _ real = min (EV_syroy, Cap)' (ו- 0).
- 8. הערכת (buffers/oxen/limits) = = ×.
6) מה להסתכל בחוקים (כדי לא לקלקל את המתמטיקה)
WR למה? בונוס/Win FS/B + D.
תרומה לפי משחק (לחפש 100%).
מקס הימר ב WR (לעולם לא לשבור).
שווי ומטבע.
תאריכים (הפעלה/WR).
משחקים ומכונאים אסורים.
סוג בונוס (דביק נגד כסף).
KUS/geo (אתה לא יכול להציג בלעדיו).
7) כללי אגודל מהירים
WR lood x20 ו-RTP la 97% בחריץ C = 100% - בדרך כלל תנאים ”בריאים”.
WR ix35 עבור בונוס FS/win עם RTP weather 96% - לעתים קרובות צפוי מינוס, קח אותו רק לבידור/משימות.
דביק דורש RTP גבוה יותר או WR נמוך יותר מאשר כסף פנוי כדי להיות רווחי.
תרומה <100% מעלה בחדות את העלות של WR (מתחלק ב C).
אם המימון שלך קטן למחזור הנדרש, EV למעשה נופל עקב P_finish נמוכה.
8) שגיאות תכופות
רוזן EV לא כולל את קאפ.
התעלם מתרומה (חצי תרומה = כפול ”מחיר” WR).
תבחרו שוורים גבוהים לזמן WR עם BR קטן.
הימור מקסימלי עם סיבוב אחד מאפס את כל ההתקדמות.
לבלבל בין WR על בונוס ו WR על ניצחון FS.
9) רשימה קצרה (שמור)
[ ] בונוס סוג: קופסה דביקה/FS
[ ] בסיס WR ומכפיל W
[ תרומה ] (לחפש 100%)
[ ] RTP של המשחק הנבחר (או לפחות 96-97%)
[ ] מטבע כובע ופלט
[ ] מקס הימור, מועדים, איסור משחק
[ ] האם מימון מספק P_finish?
10) השורה התחתונה
רווח בונוס אמיתי = ערך פנים מינוס מחיר ההימור מוגבל כובע וכפל בהזדמנות להשלים את WR. ככל שה-RTP גבוה יותר, כך ה-WR נמוך יותר, התרומה שלמה יותר והתנודתיות נמוכה יותר עבור תקופת התשלום - כך הבונוס קרוב יותר לערך אמיתי. לספור לפי הנוסחאות לעיל, לבדוק את הכללים ולשחק בקצב שמתאים לממון ולזמן שלך.