WinUpGo
חיפוש
CASWINO
SKYSLOTS
BRAMA
TETHERPAY
777 FREE SPINS + 300%
קזינו צפני קזינו קריפטו טורנט גיר הוא חיפוש הזרם שלך! הילוך טורנט

איך אסטרטגיית ההימורים עובדת

1) מהי ”התקדמות קצב” ‏

התקדמות היא שינוי שנקבע מראש בגודל ההימור בהתאם לתוצאות ניסיון העבר.

המטרה היא לשנות את מסלול התוצאות (כאשר המאזן משתנה), אך לא את התוצאה הממוצעת של המשחק עצמו.

אמת המפתח: אם למשחק יש EV <0 (קצה> 0), כל התקדמות אינה הופכת אותו לחיובי. במרחק, התוצאה נמתחת ל:
[
/ Text @ Expended Total\Gost - ,\text @ Text {Turnover} ,\quad
/ text _ where turnover =\sum\text {rates}.
]

2) מדוע הם משמשים בכלל (ועל מה שהם נוזפים)

למה הם מושכים: תחושה של שליטה, קצב ו ”תוכניות לצאת מהסדרה”.

מדוע למתוח ביקורת: לעתים קרובות יותר ההתקדמות מאיצה תחלופה ושונות מבלי לשפר את הציפייה; השאר על גבולות השולחן והממון הסופי.


3) סוגי ההתקדמות העיקריים וההיגיון שלהם

א) מרטינגייל (כפול אחרי הפסד)

הימורים: (1,2,4,8 ,\נקודות, 2 än) כדי לנצח ראשון.

בנק לחוויה (n) cons + השלב הבא: (\deligastyle BR_{\min}=2^{n+1}-1).

פלוס: מהר ”סוגר” פרקים קצרים.

חסרונות: שיעור מעריכי/גידול בנק; סיכוי גבוה לסדרה ”קטלנית”; הציפייה אינה משתנה.

ב) ד 'אלמברט (צעד קדימה/אחורה)

לאחר שהפסיד + 1 להימור הבסיס, לאחר שניצח - 1 (מבלי ליפול מתחת למינימום).

פלוס: רך יותר מרטינגייל; יותר קל מבחינה פסיכולוגית.

חסרונות: עם אשכולות ארוכים של הפסדים, הבנק ”זוחל” למטה; EV לשעבר.

ג) פיבונאצ "י

רצף: (1,1,2,3,5,8 ,\נקודות). מפסידים פי אחד קדימה, מנצחים פי שתיים.

סיכון כולל לפני שלב (n): (\sum _ {k = 1} @ n ~ f _ k = F_{n+2}-1).

פלוס: קצב גדל לאט יותר מכפילים.

חסרונות: עם ”בטרם עת” מנצח, הסדרה אינה נסגרת; הסיכון והתחלופה מצטברים.

D) Labouchere (ביטול)

קבע סדרת מספרים, הימור = סכום קיצוני. ניצחנו - ”מחקנו” את הקיצוניות, הפסדנו - והוספנו את הסכום עד הסוף.

פלוס: תחושה של ”תכנית”.

חסרונות: בסדרה ממושכת, המספרים מנפחים, כפי שהבנק נדרש; מורכבות מבצעית גבוהה.

E) הפוך מרטינגייל (פארולי)

עלייה בהתערבות לאחר הניצחון, איפוס לבסיס לאחר הפסד; בדרך כלל כובע ניצחון 2-3.

מקצוענים: הפסד מוגבל למחזור (בדרך כלל קצב הבסיס 1), ”אסימטריה חיובית”.

אסירים: נדירים של פסי ניצחון ארוכים; EV לא משתנה, משמעת הקיבעון היא קריטית.


4) כיצד ההתקדמות משפיעה על הסיכון והשונות

שונות: גודל קצב משתנה מרחיב את התפשטות התוצאות ביחס לקצב השטוח.

Ruin (RoR): במיוחד במזימות אגרסיביות (martingale, Labouchere) עקב הגידול המהיר של ההימורים.

שיעור האבידות ב-EV &t; 0: ככל שהתחלופה/שעה גבוהה יותר, האובדן/שעה הצפוי גבוה יותר:
[
/ text {loss} _ _ _ keek\group\text {extreme }\text ~ rate _\text {min }\כפול 60.
]

5) מדוע ”סדרה” שבירת התקדמות

תן להסתברות להפסיד בהימור להיות 1:1 - (q). ההסתברות של (k) חסרונות בשורה היא (q ık).

גם אם (q הוא רק מעל 0. 5 (רולטה עם אפס), 8-10 רצף הפסדים הוא לא נדיר על פני מרחקים ארוכים.

כל התקדמות ש ”שמה הכל על חוויית הסדרה” בסופו של דבר נתקלת במגבלה או בנק.


6) דוגמאות מיני (אינטואיציה על ידי מספרים)

מרטינגייל, בסיס 1, מטרה לשרוד 8 אסירים:
  • צריך (BR_{\min}=2^{9}-1=511) C.U.; קצב מקסימלי עד הגבול - 256 cu.
  • ”זנב” אחד אוכל עשרות מחזורים קצרים מוצלחים.
פיבונאצ 'י לקדנציה העשירית:
  • סדרות מקוננות (\גישה F_{12}-1=143) cu.; זכייה ב ”צעד הרע” לא חופפת בקלות את הזנב.
פארולי עם כובע 3, בסיס 2 cu. (1:1):
  • הסתברות ל-3 ניצחונות רצופים (p ü3). ברולטה (p\authx0. 4865) → ~11. 5%.
  • הצלחה נותנת ~ 14 cu., מחזורים אחרים לעתים קרובות יותר -2 cu. או בערך 0 (עם הימור חופשי אחרי הניצחון הראשון).

7) כאשר ההתקדמות ”הגיונית” ‏

רק ככלי של פסיכולוגיה וקצב, ולא ”דרך לנצח את המתמטיקה”.

פארולי עשוי להיות מתאים למי שמעדיף סיכון קבוע קטן למחזור ו ”הפוך” נדיר (כובע קפדני נדרש).

כל האחרים הם אפשרויות לשליטה במסלול וברגשות. ההמתנה הממוצעת לא משתפרת.


8) כאשר ההתקדמות בהחלט מזיקה

עם גבולות שולחניים צרים וממון קטן, מזימות אגרסיביות נשברות במהירות.

במשחקים הפכפכים ביותר (חריצים עם תשלומים גדולים נדירים) - התקדמות מגבירה באופן דרמטי את הסיכוי להתדרדרות עמוקה.

בכוס, התקדמות להאיץ תחלופה ואת הסיכון של ”לא לחיות” עד סוף התנאים.


9) חלופות בטוחות להתקדמות

שיעור שטוח כמו% מממנים הנוכחיים:
  • היי-וול: 0. 25–0. 75% BR, תנודתיות ממוצעת: ~ 1% BR, נמוך/1: 1: 1-2% BR.
  • נגן בסדרות: הקלט את הזמן, מספר הניסיונות ו-SL/TP (לדוגמה, 20...
  • בקרת מהירות: פחות נסיונות אוטומטיים/דקות = ”מחיר השעה” נמוך יותר.
  • בחירה של משחקים/הימורים ”זולים”: רולטה אירופית, בלאק ג 'ק עם אסטרטגיה בסיסית, חריצים עם RTP בפועל גבוה.
  • היגיינת בונוס: ספירת ”מס הימור” = בונוס xger edge (משחקים מותרים).

10) רשימת בדיקות לפני ההתקדמות

האם המשחק נותן EV> 0? אם לא, ההתקדמות לא תהפוך את זה לחיובי.

אני יודע את גבול השולחן וכמה צעדים אני באמת יכול לעמוד?

האם הבנק המינימלי נחשב (עבור מרטינגייל (2 än + 1 + 1); עבור פיבונאצ 'י (F_{n+2}-1))?

האם השיעור בא לידי ביטוי כ-% מ-BR הנוכחי ולא ככמות קבועה?

האם יש קשיח SL/TP והגבלת זמן/קצב?

מוכן להפריע האסטרטגיה בסדרה בלי ”להתעדכן”?


קצב ההתקדמות הוא על צורת הסיכון, לא פלוס ציפייה. הם יכולים לחנך ולקבוע את הקצב, אבל עם EV שלילי הם רק מחלקים מחדש איך מגיעים למינוס הממוצע, ולא משנים את העובדה עצמה. אם מטרתך היא לשלוט בתקציב ובעצבים, בחר בשיעור שטוח כאחוז מהממון, פגישות קצרות, רמות עצירה סבירות ומשחקי קצה ”זולים”. השאר את ההתקדמות ככלי חינוכי להבנת השונות - ללא אשליות ”לשבור” מתמטיקה.

× חיפוש לפי משחקים
הזן לפחות 3 תווים כדי להתחיל את החיפוש.